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Linux
Unity资源管理
南大通用数据迁移之GaussDB_To_GBase8a(四)数据迁移
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3870更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-02-08 22:52
GBASE南大通用
数据库
GBase
gaussdb
gitlab社区版搭建及简单配置
noarchDistributorID:CentOSDescription:CentOSrelease6.8(Final)Release:6.8Codename:Finalgitlab社区版本GitLabComm
unity
Edition9.4.1
草鱼狂飙
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2025-02-08 22:51
开发工具
开源项目:OpenTelemetry 社区指南
开源项目:OpenTelemetry社区指南comm
unity
OpenTelemetrycomm
unity
content项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/comm
unity
269
咎鲲才
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2025-02-08 19:32
unity
中的材质(material)贴图(texture)着色器(shader)介绍
@TOC在
unity
中,材质(material)、贴图(texture)和着色器(shader)是构建和渲染3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性
Colin♛
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2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
分布式计算框架
资源管理
对于计算资源需要进行管理,每台机器启动多少进程,一般按照机器的处理器内核进行分配,即有几个内核就启动几个进程。DAG每一个完整的计算逻辑被
wlstephenw
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2025-02-08 15:03
分布式
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.9 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:14
java
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.8 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:44
java数据中台
开源知识管理系统 InfoSphere 2024.1.4 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
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2025-02-08 14:43
github
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.6 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
·
2025-02-08 14:13
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 2024.03.5 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
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2025-02-08 14:13
数据中台数据可视化
工厂常用软件系统大全中英文全称对照表及功能介绍应用场景ERP MES WMS SCADA IOT SAP等软件系统介绍
包括财务管理、生产计划、采购管理、库存管理、销售管理、人力
资源管理
等。○应用场景:适用于需要全面管理企业资源和业务流程的场合,提高整体运营效率,减少成本,并提升决策的准确性。
有续技术
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2025-02-08 12:43
物联网
AI赋能人力资源:效率与体验的双重提升
在数字化时代,人力
资源管理
正面临着前所未有的挑战。传统的人力
资源管理
模式往往效率低下,难以满足快速发展的企业需求。
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2025-02-08 06:02
前端
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
PhysX虽然现在不开源,但也实行免费推广政策,是
Unity
3D、CryEngine等游戏引擎的首选。Bull
weixin_39730671
·
2025-02-08 06:50
python
物理引擎
Unity
播放带有透明通道视频的几点总结
1、videoplayer支持.webm和.mov格式的视频;2、使用.webm格式后,Android平台必须勾选支持转码,否则不支持透明通道;3、
unity
2018之前的版本,导出android包不能从
水墨_
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2025-02-08 03:32
unity
unity
webm
透明通道
视频卡顿
mysql 相关
第一个MySQLComm
unity
Server,这个不要钱!第二个MySQLEnterprise这个要掏钱,不过可以打电话咨询问题,也就是电话技术支持。
norsd
·
2025-02-07 21:26
MySql
数据库
mysql
数据库
电话
咨询
4-ET框架demo的运行
开始操作开始运行报错编译
Unity
项目状态同步demo运行1-设置构建参数CodeMode:ClientServerEPlayMode:EditorSimulateMode点击ReGeneratoePerojectFiles
疯子的游戏梦
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2025-02-07 18:41
unity
02.Flink内存模型以及细粒度的
资源管理
本文主要介绍下Flink对内存是怎么分配的以及相应的配置优化,还会介绍下Flink对资源更细粒度的管理策略1.Flink的内存组成Flink的内存从功能上包括Flink总内存和JVM特定内存两部分,其中重要的是Flink总内存的构成,它的构成分为heapmemory和off-heapmemory。heapmemory又分为frameworkmemory和taskmemory。off-heapmem
抛砖者
·
2025-02-07 18:40
fink相关
flink
大数据
Unity
3D学习笔记(二)
一、
Unity
编辑器相关1、
Unity
特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。
研究数据的小学生
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2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
Unity
UI中心扩散Shader
//
Unity
built-inshadersource.Copyright(c)2016
Unity
Technologies.MITlicense(seelicense.txt)图片wrapmode格式选择
Kismy
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2025-02-07 16:27
计算机图形学
《用DOTS解决实际需求》集锦
教程可以让会用
Unity
的同学循序渐进地速成DOTS技术。思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,学习过程非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里
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2025-02-07 13:56
unity
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
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2025-02-07 13:25
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
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2025-02-07 13:22
unity
VR在国内越做越“廉价”,到底需要反思什么?
根据日前SuperData联手
Unity
发表了一
weixin_34306593
·
2025-02-07 09:06
游戏
Docker的进程和Cgroup概念
containerd-shim1号进程:容器内的第一个进程进程收到信号后的三种反应两个特权信号在容器内执行kill命令的行为Cgroup介绍CPUCgroup中与CFS相关的参数Kubernetes中的
资源管理
AquaPluto
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2025-02-07 06:49
docker
容器
运维
侯捷 C++ 课程学习笔记:用代码实例解析RAII与智能指针
侯捷C++课程学习笔记:用代码实例解析RAII与智能指针引言一、RAII:
资源管理
的哲学传统
资源管理
的痛点RAII的解决方案RAII的优势二、智能指针:从裸指针到资源安全std::un
I'mAlex
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2025-02-07 02:47
#
C/C++
c++
学习
笔记
TaskBuilder低代码开发项目实战—创建项目
开发应用系统的第一步就是创建项目,项目可以是一个简单的功能模块,也可以是很多功能模块的集合,具体怎么划分看各位的实际需要,我们一般会将相互关联比较紧密的一组功能模块放到一个独立的项目内,以便打包成独立的产品发布,例如人力
资源管理
Nodejs_home
·
2025-02-07 01:47
低代码
Unity
VSCode + Emmy Lua 插件断点调试Lua脚本
一、VSCode安装EmmyLua二、添加配置文件三、设置配置文件执行完第二步会弹出添加好的launch.json配置文件,这个文件只需要修改“ideConnectDebugger”=false,其他一般不用修改。四、添加Lua断点调试入口将一下代码放在Lua脚本入口处--断点调试--true为开启断点调试--false为不开启断点调试iftruethen--iffalsethenpackage.
jiamakong
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2025-02-07 00:35
unity基础
lua
vscode
unity
断点调试
unity
鼠标旋转物体
TouchControllerpublicclassTouchController:MonoBehaviour{publicGameObjectCube;publicfloatSpeed=0.1f;voidUpdate(){#if((
UNITY
_ANDROID
weixin_42399500
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2025-02-06 23:33
unity
游戏引擎
java英语面试自我介绍_java面试英语自我介绍范文
Itisreallymyhonortohavethisopport
unity
forainterview,Ihopeicanmakeagoodperformancetoday.
小二妮子
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2025-02-06 22:26
java英语面试自我介绍
【linux下的neo4j安装】
下载指定版本总结一、neo4j暂时项目用到的图数据库,具体也没啥可记录的二、安装步骤1.网页选择版本可以直接在这里选择版本https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
dundundun123456
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2025-02-06 22:23
基础算法/函数/命令
linux
neo4j
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理技术栈
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的
Unity
开发者(2018-2025)标签:#
Unity
3D#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
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2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
Mysql 8.0.31 在Linux下任意非标准路径的安装指南
2022-10-03dingbinthu@163.comV1.0准备:本安装方法叙述的场景为:从mysql官网https://dev.mysql.com/downloads/mysql下载社区comm
unity
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2025-02-06 21:57
从招聘到离职:HR管理软件全流程优化企业人力
资源管理
本文将对当前HR行业的现状进行分析,深入探讨HR需要掌握的核心能力,指出面临的主要难点,并推荐几款HR管理工具,帮助HR提高工作效率、优化人力
资源管理
。
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2025-02-06 17:21
【
Unity
Urp】实现Billboard广告牌效果详解
Billboard广告牌什么是BillboardBillboard是一种图形技术,用于使二维平面对象(如纹理)始终面向摄像机,从而在三维场景中实现“始终朝向玩家”或“始终正面显示”的效果。这种效果在游戏开发和可视化中广泛应用于显示树木、云朵、UI元素、敌人血条等,使其看起来总是正对着摄像机,即便摄像机移动或旋转。Billboard使用场景Billboard技术在以下场景中经常被应用:自然环境:例如
DoorToZen
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2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity
3D网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
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2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity
中控制物体移动的的方法
Unity
中控制物体移动的几种方法:直接修改Transform组件的属性:这是最直接的方法之一,适用于简单的场景。
UnityGxGameLab+
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2025-02-06 17:22
unity
游戏引擎
从招聘到离职:HR管理软件全流程优化企业人力
资源管理
本文将对当前HR行业的现状进行分析,深入探讨HR需要掌握的核心能力,指出面临的主要难点,并推荐几款HR管理工具,帮助HR提高工作效率、优化人力
资源管理
。
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2025-02-06 17:41
Unity
3D编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
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2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
Unity
编辑器扩展之Scene视图扩展
Unity
编辑器扩展之Scene视图扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
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2025-02-06 16:16
Unity编辑器扩展
unity
编辑器
Scene
sceneview
Editor
OnSceneGUI
设计模式---观察者模式
示例:
Unity
中的观察者模式定义一个可观察类(Subject)首先,我们需要
UnityGxGameLab+
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2025-02-06 16:45
设计模式
观察者模式
unity
游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与
Unity
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、建筑、汽车行业、工业等其中,UE和
Unity
我命由我12345
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2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
风险管理输入、工具与技术、输出
项目管理计划所有组件3.项目文件干系人登记册4.事业环境因素5.组织过程资产1.专家判断2.数据分析干系人分析3.会议1.风险管理计划识别风险1.项目管理计划需求管理计划、进度管理计划、成本管理计划、质量管理计划、
资源管理
计划
StickToForever
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2025-02-06 12:19
系统集成项目管理工程师第三版
职场和发展
经验分享
学习
笔记
C++:智能指针
auto_ptrunique_ptrshared_ptr循环引用问题shared_ptr的线程安全问题weak_ptrRAIIRAII是ResourceAcquisitionIsInitialization的缩写,他是一种
资源管理
的类的设计思想本质是利用对象生命周期来管理获取到的动态资源
Ragef
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2025-02-06 07:14
C++语法与数据结构
c++
开发语言
使用python实现Hadoop中MapReduce
Hadoop包含HDFS(分布式文件系统)、YARN(
资源管理
器)、MapReduce(编程模型)。
qq_44801116
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2025-02-06 06:10
Python
python
hadoop
mapreduce
c盘满了怎么转移到d盘,推荐三种方法
当C盘满了需要转移到D盘时,可以采取以下几种方法:一、手动复制粘贴打开文件
资源管理
器:按下Win+E快捷键,或者通过开始菜单打开文件
资源管理
器。
键盘疾风2501
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2025-02-06 05:56
windows
什么是大模型框架?常用的大模型框架盘点对比
这些框架通常提供了高效的计算
资源管理
、分布式训练、模型优化和推理加速等功能,以便更好地利用硬件资源(如GPU和TPU)来处理庞大的数据集和复杂的模型结构。
AI产品经理
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2025-02-05 21:25
学习
人工智能
大数据
深度学习
语言模型
Java
资源管理
教程:掌握 close 方法、Cleaner 类与 Runtime.addShutdownHook
在Java编程中,高效地管理资源是至关重要的,特别是当你处理文件、数据库连接、网络连接等有限资源时。为了确保这些资源得到正确释放,Java提供了多种机制。本教程将深入探讨close方法、Cleaner类以及Runtime.addShutdownHook方法,帮助你更好地管理资源。1.close方法:资源释放的基础close方法是Java中释放资源的标准方式。它通常与实现了java.io.Close
代数狂人
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2025-02-05 20:51
Java
java
python
开发语言
unity
学习27:用Input接口去监测: 单点触摸和多点触摸
目录1用Input去监测:触摸touch1.1触摸分类:单点触摸和多点触摸1.2用Input.touches[]获取触摸对象1.3获取触摸对象后,再获取触摸对象的属性1.4接着获取触摸对象的具体状态2触摸的代码今天没有测试,以后再说1用Input去监测:触摸touch1.1触摸分类:单点触摸和多点触摸单点触摸,if(Input.touchCount==1)多点触摸,if(Input.touchCo
奔跑的犀牛先生
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2025-02-05 18:36
学习
Unity
开发游戏使用XLua的基础
Unity
使用Xlua的常用编码方式,做一下记录1、C#调用lua1、Lua解析器privateLuaEnvenv=newLuaEnv();//保持它的唯一性voidStart(){env.DoString
UnityGxGameLab+
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2025-02-05 18:35
unity
游戏
lua
大数据相关开源项目汇总
YARN是一种新的Hadoop
资源管理
器,它是一个通用
资源管理
系统,可为上层应用提供统一的
资源管理
和调度,解决了旧MapReduce框架的性能瓶颈。它的基本思想是把资源
万里浮云
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2025-02-05 17:03
大数据
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