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Unity资源管理
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
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2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
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2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
·
2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
Python——with语句
with语句在Python中是一个上下文管理协议的实现,它用于简化
资源管理
,并确保资源在使用后被正确、及时地清理。这个语句对于处理那些需要显式打开和关闭的资源特别有用,如文件、网络连接、数据库连接等。
奔强的程序
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2024-03-05 05:56
网络
CMDB对企业和IT管理员有什么用?
1.
资源管理
:CMDB能够提供清晰的资源库,帮助IT人员了解整个IT基础架构的各个组件及其关系。通过CMDB,IT人员可以查看和管理硬件、软件、网络设备等资源的详细信息,包括配置、关联关系
·
2024-03-05 02:33
运维
三家分晋:历史案例中的管理智慧
我们将从领导风格、团队协作、企业文化、人力
资源管理
等方面分析三家分晋的成因,并从中提炼出对现代企业管理具有实践指导价值的经验教训。
yangqinglei26
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2024-03-05 01:20
管理
职场和发展
SQL server创建数据库
一.图形化界面创建数据库1.启动SQLServerManagementStudio,并连接到SQLServer2012中的数据库,在“对象
资源管理
器”中展开“数据库”节点。
Dust_SongYunfei
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2024-03-05 00:33
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
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2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
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2024-03-04 19:02
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
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2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
·
2024-03-02 15:32
学习
基于单片机的企业指纹考勤系统设计
摘要:考勤系统是企业人力
资源管理
的重要依据,传统的考勤系统不能保证准确性,也存在地域局限,不能满足一些跨区域集团公司的考勤要求。
电气_空空
·
2024-03-02 12:59
单片机
毕业设计
单片机
嵌入式硬件
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
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2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
·
2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
unity
中texture转化为sprite
//转化//texture转化为spriteSpritesprite=Sprite.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2(0.5f,0.5f));image.sprite=sprite;
xklcy
·
2024-02-28 14:57
unity
CentOS7安装MongoDB4.4
MongoDB官方安装文档:InstallMongoDBComm
unity
EditiononRedHatorCentOS—MongoDBManual安装MongoDB配置系统yum源创建.repo文件,
不忘丶初衷
·
2024-02-28 10:22
Mysql
c#
开发语言
后端
Langchain 加载网络信息实现RAG以及UnstructuredURLLoader的使用
fromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportChromafromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parser
hehui0921
·
2024-02-28 07:16
LangChain
langchain
unity
学习(38)——创建(create)角色脚本(panel)--EventSystem
panel加个tag,叫createPanel,脚本内容如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingTMPro;using
Unity
Engine
u宅
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2024-02-28 03:41
学习
Unity
IK 反向动力学 学习笔记
目录
Unity
IK反向动力学ik示例代码:
Unity
IK反向动力学“IK是InverseKinematic的缩写,也就是反向动力学。是根据骨骼的终节点来推算其他父节点的位置的一种方法。
AI视觉网奇
·
2024-02-28 02:40
aigc与数字人
学习
笔记
VSCode设置左侧
资源管理
器字体大小
1.进入安装目录MicrosoftVSCode\resources\app\out\vs\workbench2.打开文件workbench.desktop.main.css3.搜索.monaco-workbench.part>.content4.修改font-size的值,默认是13px,我改为15px5.保存,重启VSCodeps:想调整行间距,但是不知道怎么改
·
2024-02-27 21:20
基于单片机的企业指纹考勤系统设计
摘要:考勤系统是企业人力
资源管理
的重要依据,传统的考勤系统不能保证准确性,也存在地域局限,不能满足一些跨区域集团公司的考勤要求。
电气_空空
·
2024-02-27 18:30
单片机
毕业设计
单片机
嵌入式硬件
云计算拼的是运维吗
然而,云计算不仅仅依赖于运维,还包括其他重要的方面,如:
资源管理
和调度:云计算平台需要有效地管理和调度计算资源,以满足
ddddwd--1
·
2024-02-27 12:22
云计算
运维
Rust核心:【所有权】相关知识点
rust在内存
资源管理
上采用了(先进优秀?算吗)但特立独行的设计思路:所有权。这是rust的核心,贯穿在整个rust语言的方方面面,并以此为基点来重新思考和重构软件开发体系。
MetaverseMan
·
2024-02-27 11:50
Rust
rust
开发语言
后端
unity
应用开发实战案例_
Unity
AR增强现实开发实战
《
Unity
AR增强现实开发实战》以
Unity
2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识
weixin_39973009
·
2024-02-25 03:12
unity应用开发实战案例
unity
驱动3d模特跳舞 穿模问题 穿透
更具体用
unity
驱动3d模特跳舞,手会穿过衣服当使用
Unity
驱动3D模特跳舞时,手部穿过衣服的问题通常是由于模型的骨骼动画(Rigging)和皮肤权重(Skinning)设置不准确,或是动画本身的问题
AI视觉网奇
·
2024-02-25 00:07
unity
unity
3d
游戏引擎
Unity
3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity
3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
·
2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
java线程池
资源管理
:线程池可以限
云梦君
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2024-02-24 11:00
java
开发语言
spring
后端
运维
redis
Unity
、C#、Lua资源链接
Unity
学习笔记【
Unity
】
Unity
学习笔记目录整理_
unity
教程目录_是嘟嘟啊的博客-CSDN博客腾讯云开发者社区-腾讯云(tencent.com)
Unity
_虫虫!
ζั͡拼未来i
·
2024-02-24 01:47
设计模式
unity
Unity
架构师经验分享:基于状态机的逻辑控制
在
Unity
中,状态机是一种非常重要的设计模式,它可以帮助开发者更好地管理游戏中的逻辑控制。在本文中,我们将详细解答基于状态机的逻辑控制,帮助
Unity
架构师进阶。1.什么是状态机?
Unity_RAIN
·
2024-02-24 00:15
unity
游戏引擎
VR游戏开发干货教程:如何创建一个VR项目
筑基为了准备好学习使用
Unity
开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。
wust小吴
·
2024-02-23 03:19
手游开发
手游开发
VR
无缝对接,提升企业办公与薪酬福利管理效率!
客户介绍某科技有限公司是一家致力于为企业提供智能、高效、全面的企业
资源管理
解决方案的专业服务公司。
聚道云连接器
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2024-02-20 22:44
案例分享
大数据
软件需求
Unity
-资源异步加载
知识点一Resources异步加载是什么知识点二Resources异步加载方法1、通过异步加载中的完成事件监听使用加载的资源当我们使用Resources的LoadAsdync函数进行异步加载文件时,如果我们只是做到这一步,那么运行起来是没有任何效果的。这里完成的仅仅只是将配置环境、数据加载。这里就有一个问题了,我们如果知道它是否加载完毕?看一下它的返回类型是一个ResourcesRequest类型
我和BUG只能活一个
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2024-02-20 22:22
Unity
unity
游戏引擎
2021-6-4晨间日记
无叫我起床的不是闹钟是梦想年度目标及关键点:中级经济师考试,管理会计师考试本月重要成果:目前正在学习中今日三只青蛙/番茄钟成功日志-记录三五件有收获的事务财务检视人际的投入开卷有益-学习/读书/听书学习了人力
资源管理
风姿卓越葡萄Z
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2024-02-20 21:31
第二步
接着她用属标右键找到
资源管理
器,给我讲解了
资源管理
器。然后找到了“我的电脑”给我讲解了打开方式,告诉这里包含的结构和内容。也告诉我几个磁盘的作用,教我如何查看文件夹,如何
小敏m
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2024-02-20 21:43
提拔
公司市场扩张,在附近的一个市建立分部,需要建立人力
资源管理
办公室,这就需要选择新的人力资源办公室主任。
界世三第
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2024-02-20 21:11
C++ RAII
RAII定义RAII(ResourceAcquisitionIsInitialization)是C++编程中的一种重要的
资源管理
技术。
不是杠杠
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2024-02-20 20:59
c++基础
c++新特性
c++
显示已知文件的扩展名
打开控制面板,点击外观和个性化,点击文件
资源管理
器选项,点击查看,在高级设置中把隐藏已知文件类型的扩展名的勾取消掉
zhuzhu_dc93
·
2024-02-20 20:03
人力资源入门书籍推荐,送给爱学习的HR
说起人力
资源管理
经典书籍,我能想到的只有《人力
资源管理
必读12篇》。《人力
资源管理
必读12篇》是人力
资源管理
方面真正值得推荐的书。
translator
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2024-02-20 20:19
【Vuforia+
Unity
】AR03-圆柱体物体识别
剩下的步骤和前面一样,下载数据库,放到
Unity
中官方文档气缸靶材|Vuforia图书馆
Unity3d青子
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2024-02-20 20:48
AR开发
unity
游戏引擎
【Vuforia+
Unity
】AR02-长方体物体识别
1.创建模型选择多维长方体图,这个长方体是生活中的真实物体的拍摄图,提前把6个面拍摄好并裁剪干净。官网创建模型https://developer.vuforia.com/targetmanager/project/targets?projectId=0ddbb5c17e7f4bf090834650bbea4995&av=false设置长宽高,这个长宽高需要与真实物体的长宽保持一样的比例2.上传贴图
Unity3d青子
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2024-02-20 20:18
AR开发
unity
游戏引擎
GEE案例——如何sentinel-2影像利用NDWI归一化水体指数进行长时序水域分析(2015-2023年滇池为例)
简介Sentinel-2是一颗遥感卫星,其提供的高分辨率数据可以广泛应用于环境监测、土地利用和水
资源管理
等领域。
此星光明
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2024-02-20 20:43
GEE案例分析
前端
服务器
时序
sentinel
影像
JavaScript
面积
iOS
Unity
导出的工程基础百度语音合成SDK问题
没有基础百度语音合成sdk前,
Unity
可以正常播放声音。集成后百度语音合成sdk能够播放声音,但是
Unity
却不能播放声音。研究了一个多小时,终于在百度语音的sdk中发现一点蛛丝马迹。
Fintecher
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2024-02-20 20:13
【Vuforia+
Unity
】AR01实现单张多张图片识别产生对应数字内容
1.官网注册Home|EngineDeveloperPortal2.下载插件SDK,导入
Unity
3.官网创建数据库上传图片,官网处理成数据下载好导入
Unity
!下载好导入
Unity
!
Unity3d青子
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2024-02-20 20:13
AR开发
unity
游戏引擎
prometheus+mysql_exporter监控mysql
prometheus+mysql_exporter监控mysql一.安装mysql1.下载:wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
tianshuiyimo
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2024-02-20 20:25
性能测试
prometheus
mysql
数据库
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