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Unity进阶
unity
在stm32上的使用
目录
unity
在stm32上的使用源码获取基础工程开始移植实验现象
unity
在stm32上的使用本文目标:
unity
在stm32上的使用。按照本文的描述,应该可以在你所处的硬件上跑通代码。
独处东汉
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2024-02-19 21:24
嵌入式单片机项目开发
unity
stm32
游戏引擎
Unity
老项目Android 13支持
Unity
老项目Android13支持前言Google官方要求新、老app在一定时间要求内需要面向Android12、Android13构建,不然不给app过审。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity
android
Unity
2D Spine 外发光实现思路
Unity
2DSpine外发光实现思路前言对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
spine
游戏引擎
图形渲染
Unity
静态合批
Unity
静态合批前言之前写这篇笔记的时候,对静态合批也是半知半解。最近也就稍微细的了解了一下所谓的静态合批究竟是个啥,在此作下笔记。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
unity3d
渲染管线
Unity
GUID
Unity
GUID前言最近在工作中遇到了项目中分批次打的AB包做热更新时出现丢图的问题,后来逐步定位到图集的guid发生变化了。在此正好总结一下
Unity
的guid相关的内容。
Don里个冬
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2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
unity3d
Unity
UI优化策略
Unity
UI优化策略前言最近学习了
Unity
的图形渲染和UI的优化部分,感觉还是有挺多东西的。在此做一个简单的总结和记录。
Don里个冬
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2024-02-19 21:52
Unity3D技术分享
unity
ui
unity3d
Unity
性能优化指南
往往超过其他各种因素技术美术和关卡设计师对于游戏性能承担着非常重要的责任程序员往往无法补救由于滥用美术资源而造成的性能问题准则二:项目团队应该通过编写工具来保证美术资源的合法性美术规范文档无法在实际上保证美术资源的合法性程序员应该通过
Unity
Yan_Sl
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2024-02-19 21:22
Unity3D
优化
unity
性能优化
STM32HAL库-移植
Unity
针对微控制器编写测试框架
概述本篇文章介绍如何使用STM32HAL库,移植
Unity
是一个为C语言构建的单元测试框架,侧重于使用嵌入式工具链。
Ch_champion
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2024-02-19 21:21
#
STM32
Unity
设备分级策略
Unity
设备分级策略前言之前自己做的设备分级策略,在此做一个简单的记录和思路分享。希望能给大家带来帮助。
Don里个冬
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2024-02-19 21:19
Unity3D技术分享
unity
性能优化
Unity
(单元测试)在STM32上的移植与应用
概述
Unity
Test是一个为C构建的单元测试框架。本文基于STM32F407为基础,完全使用STM32CubeIDE进行开发,移植和简单使用
Unity
。
andylauren
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2024-02-19 21:48
编程语言技巧
单片机软件开发
stm32
嵌入式硬件
单片机
unity
K8s
进阶
之路-Pod的生命周期
Pod创建过程:首先创建一个pod,然后创建一个APIServer和Etcd【把创建出来的信息存储在etcd中】然后创建Scheduler,监控APIServer是否有新的Pod,如果有的话,会通过调度算法,把pod调度某个node上在node节点,会通过kubelet--apiserver读取etcd拿到分配在当前node节点上的pod,然后通过docker创建容器在容器环境初始化后:初始化阶段
是芸晗ya
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2024-02-19 21:36
K8s进阶之路
学习笔记
kubernetes
容器
云原生
K8s
进阶
之路-核心概念/架构:
架构:Master/NodeMaster组件--主控节点{负责集群管理(接收用户事件转化成任务分散到node节点上)}Apiserver:资源操作的唯一入口,提供认证、授权、API注册和发现等机制Scheduler:负责集群资源调度,按照预定的调度策略将Pod调度到相应的node节点上注:容器负载均衡部署Deployment控制器是之一Controller-manager:负责维护集群的状态,比如
是芸晗ya
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2024-02-19 21:31
K8s进阶之路
学习笔记
kubernetes
架构
容器
K8s
进阶
之路-安装部署K8s
参考:(部署过程参考的下面红色字体文档链接就可以,步骤很详细,重点部分在下面做了标注)安装部署K8S集群文档:使用kubeadm方式搭建K8S集群·GitBook本机:master:10.0.0.13masternode1:10.0.0.11node1node2:10.0.0.12node2#systemctlstopfirewalld&&systemctldisablefirewalld#sys
是芸晗ya
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2024-02-19 20:12
K8s进阶之路
学习笔记
kubernetes
docker
K8s
进阶
之路-命名空间级-服务发现 :
服务发现:Service(东西流量):集群内网络通信、负载均衡(四层负载)内部跨节点,节点与节点之间的通信,以及pod与pod之间的通信,用Service暴露端口即可实现Ingress(南北流量):将内部服务暴露外网访问的服务ingress-nginx,也就是nginx反向代理负载均衡服务(七层http负载)Service:
是芸晗ya
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2024-02-19 20:12
K8s进阶之路
学习笔记
kubernetes
服务发现
容器
想学习c++的和不想学c++的,都看过来啦!!!
1.c++初步认识本人不是c++高手,但和大部分人一样,c++浅会一些,如果有对我前几个c++游戏和代码感不感兴趣都行,来看一看c++大家不论学什么,都要会基本代码和算法,然后可以选择是去学
进阶
算法还是去编游戏
2301_81590055
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2024-02-19 20:34
c++学习
学习
c++
开发语言
协同程序原理
一、协程的本质//协程可以分为两个部分//1.协程函数本体//2.协程调度器//协程本体就是一个能够中间暂停返回的函数//协程调度器是
Unity
内部实现的,会在对应的时机帮我们继续执行协程函数//
Unity
lqd520520
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2024-02-19 20:01
Unity基础
unity
HarmonyOS4.0应用开发【学习笔记3:安装DevEco Studio开发环境】
DevEcoStudioHUAWEIDevEcoStudio是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,为运行在HarmonyOS和OpenHarmony系统上的应用和服务(以下简称应用
tiamo_16
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2024-02-19 20:16
学习
笔记
harmonyos
指针的
进阶
(C语言)(下)
目录4、数组参数、指针参数传参4.1一维数组传参4.2二维数组传参4.3一级指针传参4.4二级指针传参5、函数指针6、函数指针数组7、指向函数指针数组的指针8、回调函数总结续上篇4、数组参数、指针参数传参在写代码的时候难免把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数如何设计呢?4.1一维数组传参对于arr1和arr2来说,这五种形式的传参都是合理的。4.2二维数组传参上面的例子说明,二维数组传参,
彭逍遥
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2024-02-19 20:40
c语言学习
c语言
开发语言
数据存储(C语言
进阶
)(上)
本篇文章带你了解数据是怎么在内存中存储的,这是C语言
进阶
的必修课之一。希望对你有帮助。
彭逍遥
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2024-02-19 20:09
c语言
数据结构
数据存储(C语言
进阶
)(下)
接着上一篇往下:现在来聊聊浮点数在内存中的存储:3、浮点型在内存中的存储常见的浮点数:3.14.191E10浮点数家族包括:float、double、longdouble类型。浮点数表示的范围:float.h中定义。3.1举一个例子我们发现,第一个和第四个数据在我们预期之内,但是第二个很第三个数据好像不太正常,这是为什么?那是因为,拿第二个数据来说,我们定义的n是一个整型,但是我们用的是浮点型的指
彭逍遥
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2024-02-19 20:09
c语言学习
c语言
开发语言
【鸿蒙系统学习笔记】开发工具安装
DevEcoStudio基于IntelliJIDEAComm
unity
(IDEA社区版)构建,为鸿蒙应用提供了一站式开发环境,集成了开发、运行、调试以及发布应用的各项功能。
奔跑的露西
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2024-02-19 20:36
harmonyos
学习
华为
指针的
进阶
(C语言)(上)
目录前言1、字符指针2、指针数组3、数组指针3.1数组指针的定义3.2数组名VS&数组名3.3数组指针的运用前言对于指针,我们已经有了初步认识(可以看我写的指针详解那一篇文章)。简单总结一下基本概念:1、指针就是一个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块空间。2、指针的大小是4/8个字节(32位平台为4字节,64位平台为8字节)3、指针是有类型的,指针的类型决定了指针的+-的步长以及指针解引用操作时
彭逍遥
·
2024-02-19 20:34
c语言学习
c语言
开发语言
Unity
Shader——07数学知识:向量
数学知识:向量二维(笛卡尔)坐标系二维向量(矢量)具有方向的线段叫做有向线段,以A为起点、B为终点的有向线段作为向量,可以记作v=B-A。区别于有向线段,在一般的数学研究中,向量是可以平移的。一个向量的坐标等于表示此向量的有向线段的终点坐标减去始点的坐标。二维向量加法二维向量减法二维向量点乘根据这个公式就可以计算向量a和向量b之间的夹角。从而就可以进一步判断这两个向量是否是同一方向,是否正交(也就
Aubyn11
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2024-02-19 20:56
UnityShader
线性代数
unity
开源模型应用落地-工具使用篇-向量数据库
进阶
(四)
一、前言通过学习"开源模型应用落地"系列文章,我们成功地建立了一个完整可实施的AI交付流程。现在,我们要引入向量数据库,作为我们AI服务的二级缓存。本文将继续基于上一篇“开源模型应用落地-工具使用篇-向量数据库(三)”详细介绍如何通过Java来使用MilvusLite来为我们的AI服务部署一个前置缓存。二、术语2.1、向量数据库向量数据库是一种专门用于存储和处理高维向量数据的数据库系统。与传统的关
charles_vaez
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2024-02-19 19:48
开源大语言模型-新手试炼
深度学习
Unity
ScrollRect控件,将Content中任意元素定位到viewport中心的方法
参考:uguimaxminauchor解释localPosition与anchoredPosition的转化关系
Unity
UGUI原理篇(三):RectTransformRectTransform中localPosition
猪皮香蕉
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2024-02-19 19:31
Unity游戏开发之路
游戏开发
unity
ugui
unity
中scrollrect组件的使用,viewport必须选择(制作内容滑动模块)
scrollrect组件:制作内容页面滑动效果,例如任务界面,关卡选择界面,所有超出可视范围的内容,都可以使用。完整示例如图:上图任务界面,可以上下滑动查看其他任务。scrollrect组件需求:(此处没有选择添加滑动条,需要的话,创建一个scrollbar,拖入组件响应位置即可)1,一个带有mask遮罩的物体,限定内容展示范围2,一个内容集合的父物体,动态生成的内容可以选择添加网格或者水平布局组
丶小冷
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2024-02-19 19:30
C#与unity
unity
学习(12)——简单的json解码过程
1.在SocketModel的minna命名空间中怎加如下三个类,用来解析json网络通信。publicclassStringDTO{publicstringvalue;publicStringDTO(){}publicStringDTO(stringv){this.value=v;}}publicclassIntDTO{publicintvalue;publicIntDTO(){}publicI
u宅
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2024-02-19 19:59
unity
学习
java
unity
制作聊天室界面 中关于ScrollRect中为0 为什么不起作用
笔者在做衣蛾世界聊天的时候发现了一件事情,就是使用ScrollRect设置为0的时候,会发现不起作用,于是发现是只有将ScrollRect.value=0.0001f;这个时候将这个值无限的接近0的时候,就会出现了可以只用了。但是依然会出现。还有有一部分的聊天文本,在mask下面,依旧没有被拉倒最下面,是有用手拖动才会将它聊天中最拖拉到最下面的内容,才能被看到,我们只需要添加两具关键代码big_q
sogooday
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2024-02-19 19:25
unity
unity
Unity
中通过ScrollView(ScrollRect)实现翻页效果
一、组件属性设置如下如图所示:1、SrollRect2、ContentSizeFiter和GridLayoutGroup若content锚点为Top,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为PreferredSize,使用脚本中方法一计算方式。若content锚点为Left,有ContentSizeFitter组件,需将HonizontalFit改为uncons
科幻之眼
·
2024-02-19 19:54
Unity开发
Unity
UGUI
unity
c#
【
Unity
学习笔记】ScrollView和ScrollRect组件
声明:此篇文章是个人学习笔记,并非教程,所以内容可能不够严谨。可作参考,但不保证绝对正确。如果你发现我的文章有什么错误,非常欢迎指正,谢谢哦1.ScrollView简介ScrollView是滚动视图,当我们要呈现的内容长宽大于显示区域时,就可以用到ScrollView,用户可以在指定区域内拖拽而查看内容的全貌(如下图)。2.结构分析1.结构看似繁琐,但只要稍微理一下,还是比较容易理清的。大体可以看
一白梦人
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2024-02-19 19:54
Unity学习笔记
ugui
Unity
中关于ScrollRect组件完整解决方案(ScrollRect中元素自动排版+ScrollRect中元素自动定位到Viewport可见范围内)
这个教程可以实现点击我这个视频中所示的效果一、元素自动排版功能1、首先要往我们的
unity
项目中导入两个脚本文件,脚本文件名称分别是UIScrollEventListener和CZScrollRect,
Defining the Future
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2024-02-19 19:52
Unity
unity
游戏引擎
前端
游戏
ScrollRect
基于Qt数据库项目实现(Sqlite3为例)|考查数据库、表格(QTableView 显示)(
进阶
)
01数据库表格(QTableView显示)本小节设计一个生活中的例子,使用数据库修改/查询员工的编号、姓名、年龄、性别与照片信息。本例将数据库的内容显示到QTableView上。如果只是简单的显示数据库的内容到QTableView上,可以使用下面的方法,此方法QTableView上可以看到员工的编号、姓名、年龄、性别信息,同时可以双击表格进行项修改,修改完成将自动保存到数据库里。本例就讲解如何将数
Qt历险记
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2024-02-19 19:47
Qt
高级开发工程师
数据库
qt
sqlite
ui
交互
【C/C++寒假学习计划】当别人在看波吉时,而我内卷的无法自拔
目录嗨,这里是狐狸~~C/C++学习路线一、初级入门阶段①C语言②C++语言③常见常用的IDE开发工具二、C/C++开发
进阶
①C++
进阶
之STL②C++
进阶
之设计模式③C++
进阶
之数据结构基础④C++
进阶
之
MAX在码字
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2024-02-19 18:52
C++
C
编程入门
寒假学习
C/C++
unity
C#中的封装、继承和多态简单易懂的经典实例
文章目录封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)C#中的封装、继承和多态是面向对象编程(OOP)的三大核心特性。下面分别对这三个概念进行深入解释,并通过实例来说明它们在实际开发中的应用。封装(Encapsulation)实例1:publicclassBankAccount{privatedecimalbalance;//私有变量,封装内部状态
极致人生-010
·
2024-02-19 18:50
c#
unity
游戏引擎
Unity
减低GC和优化
文章目录在
Unity
中,垃圾收集(GarbageCollection,GC)是一项重要的内存管理机制,但过度的GC活动可能会导致性能瓶颈。
极致人生-010
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2024-02-19 18:20
unity
游戏引擎
c#
Unity
中,C#的事件与委托区别和经典实例
文章目录实例1:委托(Delegate)的基本用法实例2:事件(Event)的声明与订阅实例3:
Unity
引擎中的委托实例-UIButton.onClick实例4:事件(Event)的安全性实例5:事件处理器链
极致人生-010
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2024-02-19 18:11
unity
c#
游戏引擎
【PyQt】在PyQt5的界面上集成matplotlib绘制的图像
2.3代码风格2.4后端3集成matplotlib图像到pyqt界面中3.1使用到的模块3.2理解QtDesigner中的“控件提升”3.3界面与逻辑分离的思路3.4扩展0前期教程【PyQt】PyQt5
进阶
记录无知岁月
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2024-02-19 16:14
#
Python
pyqt
qt
matplotlib
K8s
进阶
之路-Pod(创建过程)/Pause/Replicas
Pod:是一个容器组,基于容器组管理容器(建议一个pod创建一个应用程序容器必须是紧耦合实例放在一起)pause容器:实现容器与容器之间的共享(在容器创建之前,底层都要先创建一个容器叫pause,用来实现对内的网络及ip、文件系统、主机名、内存等共享)Replicas副本数:描述制定副本数创建第二个即为副本,名字和uid会自动调整组件架构图:k8s集群,至少需要2台ECS机器k8s本身,也是以客器
是芸晗ya
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2024-02-19 16:55
K8s进阶之路
学习笔记
kubernetes
容器
云原生
C++模板
进阶
操作 —— 非类型模板参数、模板的特化
C++模板
进阶
非类型模板参数模板的特化概念函数模板特化类模板特化全特化偏特化模板总结非类型模板参数模板参数可分为类型形参和非类型形参。
flyyyya
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2024-02-19 16:43
c++
c++
java
python
C# VS2022+WinForm+Oracle19.3+Excel,根据数据库表定义书生成SQL
用该工具生成SQL,在客户端执行,把表结构导入数据库,生成真正的表Github代码下载目录0.完成下面开发环境的准备1操作系统Win11专业版21H22oracle19.33VisualStudioComm
unity
20224
见瑞彬
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2024-02-19 16:41
ORACLE
C#
数据库
c#
excel
unity
调用java接口_
unity
通过HttpWebRequest与调用java接口
在介绍之前先说明一下,
unity
可以发布安卓的apk包,本身封装了一些调用java的函数,但是必须是在一个工程内的前提下,如果java是服务器呢,又该如何去调用java的接口,通常在
unity
中使用c#
蔡绿小姐
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2024-02-19 16:55
unity
调用java接口
循序渐进-讲解Markdown
进阶
(Mermaid绘图)-附使用案例
Markdown
进阶
操作查看更多学习笔记:GitHub:LoveEmiliaForeverMermaid官网由于CSDN对某些Mermaid或Markdown语法不支持,因此我的某些效果展示使用图片进行下面的笔记内容全部是我根据
LoveEmiliaForever
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2024-02-19 15:08
markdown使用
学习
笔记
前端
后端
运维开发
运维
学术前沿丨从表征到生成:“文学阅读与创意表达”的知识观具身
进阶
要由旧的表征知识观向生成知识观具身
进阶
,在文学作品教学中把常涉及的修辞、写作手法、文体、背景、语法和结构等知识激活,使之创造意义。此外,在知识观转变的基础上还需要进一步转变课堂教学范式。
难得清明
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2024-02-19 15:21
unity
学习(24)——客户端与服务器合力完成注册功能(6)整体逻辑总结——典中典
回顾一下注册过程的整体逻辑:一共分为步。之后的所有网络操作其实都大同小异。客户端上:1.(框架)canvas对象上挂着NetWorkScript,利用socket建立网络连接的机制,利用BeginReceive和ReceiveCallBack,不断循环接受来自服务器的数据包。2.(具体)sendMessage函数的作用是向服务器单次发送数据包,目前是在点击“登录按钮”和“注册按钮”时分别使用。3.
u宅
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2024-02-19 15:48
学习
Windows11(非WSL)安装Installing llama-cpp-python with GPU Support
NVIDIACUDAToolkit(availableathttps://developer.nvidia.com/cuda-downloads)2.安装如下物件:gitpythoncmakeVisualStudioComm
unity
aiXpert
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2024-02-19 14:30
llama
python
开发语言
Docker的常用基本命令
帮助命令dockerversion#显示docker的版本信息[root@localhostxiezuotao]#dockerversionClient:DockerEngine-Comm
unity
Version
foreverxzt
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2024-02-19 14:59
docker
容器
学习
笔记
探索微信小程序的奇妙世界:从入门到
进阶
文章目录一、什么是微信小程序1.1简要介绍微信小程序的定义和特点1.2解释小程序与传统应用程序的区别二、小程序的基础知识2.1微信小程序的架构2.2微信小程序生命周期的理解2.3探索小程序的目录结构和文件类型三、小程序框架和组件3.1深入了解小程序框架的核心概念和原理3.2学习小程序框架提供的常用组件和API3.3深入了解小程序事件处理机制四、界面设计和布局4.1介绍小程序的基本界面设计原则4.2
忆~遂愿
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2024-02-19 14:02
小程序探索之旅
微信小程序
javascript
typescript
vscode
python
java
c++
CSS
进阶
文章目录CSS
进阶
复合选择器后代选择器子代选择器并集选择器交集选择器伪类选择器超链接伪类CSS特性继承性层叠性优先级基础选择器复合选择器-叠加Emmet写法背景属性背景图平铺方式背景图位置背景图缩放背景图固定背景复合属性显示模式块级元素行内元素行内块元素转换显示模式
一只小松许捏
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2024-02-19 13:30
HTML
css
前端
C语言指针
进阶
常见的几种类型的指针前言一、字符指针(char*)1.字符常量2.字符串常量二、指针数组三、数组指针1.数组指针的定义2.数组名vs&数组名3.数组指针的使用总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、字符指针(char*)指
空杯心!
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2024-02-19 13:00
c语言
算法
c++
C语言指针
进阶
笔记
一、指针与二维数组两种角度看待二维数组(1)从一维数组角度#includeintmain(){inta[3][4];int*p=&a[0][0];inti,j;for(i=0;i②动态申请内存以后,要free();(1)malloc分配一块长度为size字节的连续空间,并将该空间的首地址作为函数的返回值。如果函数没有成功执行,返回值为空指针(NULL或0)void*malloc(unsignedi
huhul0_0l
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2024-02-19 13:56
C语言
c语言
指针
内存管理
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