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Unity遇到的问题
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
·
2024-03-02 15:32
学习
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
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2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
iconv 更改字符串编码操作
概要在日常开发中,中文字符乱码是一个经常
遇到的问题
。在解决此问题时,遇到一个比较好用的字符串编码开源库,在此进行总结。
梦想患者
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2024-03-01 20:05
c++
中文乱码
iconv
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
·
2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
npm加载依赖失败
npminstall常
遇到的问题
问题简介:一般我们我们从gitlab上下载好代码之后,都需要使用命令npminstall加载项目依赖,而在加载依赖过程中会会出现各种问题,下面简单介绍一下部分问题的解决方法
go-Forward
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2024-03-01 08:47
Vue
常用命令(git
npm)
npm
node.js
前端
简单对接抖音小店的接口
然后其实对接起来还是蛮简单的,不过自己阅读文档的能力还有点问题,所以这里记录一下开发
遇到的问题
。
iris w
·
2024-03-01 04:12
java
unity
中texture转化为sprite
//转化//texture转化为spriteSpritesprite=Sprite.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2(0.5f,0.5f));image.sprite=sprite;
xklcy
·
2024-02-28 14:57
unity
CentOS7安装MongoDB4.4
MongoDB官方安装文档:InstallMongoDBComm
unity
EditiononRedHatorCentOS—MongoDBManual安装MongoDB配置系统yum源创建.repo文件,
不忘丶初衷
·
2024-02-28 10:22
Mysql
c#
开发语言
后端
Langchain 加载网络信息实现RAG以及UnstructuredURLLoader的使用
fromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportChromafromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parser
hehui0921
·
2024-02-28 07:16
LangChain
langchain
日更【系统架构设计师知识总结2】指令系统(结合真题)
学习中
遇到的问题
记录:指令到底由操作数和操作码组成还是由操作码和地址码组成解答:指令的确切组成取决于指令集架构(ISA)的设计。在大多数情况下,一条指令会包含操作码(opcode)和操作数(o
笛子兔
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2024-02-28 03:12
系统架构设计师
系统架构
unity
学习(38)——创建(create)角色脚本(panel)--EventSystem
panel加个tag,叫createPanel,脚本内容如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingTMPro;using
Unity
Engine
u宅
·
2024-02-28 03:41
学习
Unity
IK 反向动力学 学习笔记
目录
Unity
IK反向动力学ik示例代码:
Unity
IK反向动力学“IK是InverseKinematic的缩写,也就是反向动力学。是根据骨骼的终节点来推算其他父节点的位置的一种方法。
AI视觉网奇
·
2024-02-28 02:40
aigc与数字人
学习
笔记
问题慢慢解决-通过android emulator调试android kernel-内核条件断点
遇到的问题
和临时解决方案
起因在摸索到这个方案之后,macm1调试aarch64androidkernel最终方案,就准备调试内核了,预备下断点的地方是bbinder_pollbep_ptable_queue_procbremove_wait_queue但是由于是android系统,上面三个函数会被频繁的触发,不知道哪次断下的是自己提供的进程触发的,所以准备使用条件断点,只在自己的进程触发下断下。这个条件断点的首要目标是获
goodcat666
·
2024-02-25 23:07
pwn_cve_kernel
android
linux
pwn
unity
应用开发实战案例_
Unity
AR增强现实开发实战
《
Unity
AR增强现实开发实战》以
Unity
2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识
weixin_39973009
·
2024-02-25 03:12
unity应用开发实战案例
unity
驱动3d模特跳舞 穿模问题 穿透
更具体用
unity
驱动3d模特跳舞,手会穿过衣服当使用
Unity
驱动3D模特跳舞时,手部穿过衣服的问题通常是由于模型的骨骼动画(Rigging)和皮肤权重(Skinning)设置不准确,或是动画本身的问题
AI视觉网奇
·
2024-02-25 00:07
unity
unity
3d
游戏引擎
Unity
3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity
3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
·
2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
、C#、Lua资源链接
Unity
学习笔记【
Unity
】
Unity
学习笔记目录整理_
unity
教程目录_是嘟嘟啊的博客-CSDN博客腾讯云开发者社区-腾讯云(tencent.com)
Unity
_虫虫!
ζั͡拼未来i
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2024-02-24 01:47
设计模式
unity
Gateway网关学习笔记
目录1、⽹关介绍1.1、微服务拆分之后
遇到的问题
?1.2什么是API⽹关?1.3⽹关可以⼲什么?
编程老师傅
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2024-02-24 01:46
gateway
学习
Unity
架构师经验分享:基于状态机的逻辑控制
在
Unity
中,状态机是一种非常重要的设计模式,它可以帮助开发者更好地管理游戏中的逻辑控制。在本文中,我们将详细解答基于状态机的逻辑控制,帮助
Unity
架构师进阶。1.什么是状态机?
Unity_RAIN
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2024-02-24 00:15
unity
游戏引擎
VR游戏开发干货教程:如何创建一个VR项目
筑基为了准备好学习使用
Unity
开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。
wust小吴
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2024-02-23 03:19
手游开发
手游开发
VR
2019.7.16第56天《石慧老师的分享感悟》
那我最近的
遇到的问题
我会发现,有很多感悟
敏敏6609
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2024-02-22 23:11
2021年12月4日《新教师42问》前三问总结 ——程瑞
培训的时候听到第一个问题,孩子不好好吃饭怎么办,我就对这次培训很感兴趣,心里很高兴,因为这些都是我们平时生活中
遇到的问题
,在培训的时候,脑子里不停的进新的知识,手不停的记笔记,生怕落下学习
努力才幸福_fa13
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2024-02-22 16:27
YOLO v5项目实战 P5 解决运行detect文件时设置了--view-img但是显示不出来的问题
遇到的问题
:图片显示不出来。(前提:自己安装的Pycharm是社区版本的)解决方法:(1)创建虚拟环境
Bold!
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2024-02-20 23:29
目标检测
YOLO
深度学习
POE端口室外4KV和6KV防雷保护方案
2.POE端口
遇到的问题
在网络环境中,可能会遇到来自雷击、电力突变、电力故障等因素引
Leiditech_
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2024-02-20 23:55
EMC技术资料
制造
信息与通信
ELK详解:ElasticSearch、Logstach、Kibana最新版本详解
系列文章目录第一节ElasticSearch概述1.1ElasticSearch8.2.0最新版本下载以及安装1.2ElasticSearch8.2.0
遇到的问题
第二节Elasticsearch-head
TiAmoღ^o^
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2024-02-20 23:19
elasticsearch
搜索引擎
elk
elasticsearch
搜索引擎
elk
java 面试题
将面试
遇到的问题
都会持续的记录下来。1jvm原理。程序运行区域划分问:Java运行时数据区域?回答:包括程序计数器、JVM栈、本地方法栈、方法区、堆问:方法区里存放什么?
6c30bf2894a4
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2024-02-20 22:54
大学钢结构试题及答案,分享几个实用搜题和学习工具 #媒体#学习方法#职场发展
大学生们可以通过使用搜题软件,快速找到自己
遇到的问题
的答案,提高学习效率,以下分享各类型的供大家学习。1.白鸽搜题这个是公众号提供详细解析和答案思路,助你深入理解。知识掌握更全面,学习效果更佳。
悲伤小肥羊
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2024-02-20 22:33
学习
媒体
学习方法
Unity
-资源异步加载
知识点一Resources异步加载是什么知识点二Resources异步加载方法1、通过异步加载中的完成事件监听使用加载的资源当我们使用Resources的LoadAsdync函数进行异步加载文件时,如果我们只是做到这一步,那么运行起来是没有任何效果的。这里完成的仅仅只是将配置环境、数据加载。这里就有一个问题了,我们如果知道它是否加载完毕?看一下它的返回类型是一个ResourcesRequest类型
我和BUG只能活一个
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2024-02-20 22:22
Unity
unity
游戏引擎
家庭教育指导师兼职平台能赚钱吗,家庭教育指导师兼职平台官网
一、家庭教育指导师兼职平台的赚钱方式家庭教育指导师兼职平台为家长提供教育辅导和咨询服务,帮助他们解决子女教育中
遇到的问题
。
配音新手圈
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2024-02-20 21:19
2022-02-22 特别的日子特别的话---帮助妈妈们如何避坑省钱启蒙英语
我想汇总一下,把大家经常
遇到的问题
总结出来,给大家分享,希望能够帮助家长避坑。我汇总了问的最多的,如果大家还有,可以在留言区留言。1.什么时候开始启蒙最好?
61亲子英语成长记
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2024-02-20 21:30
springMVC 使用统一异常注解拦截@ExceptionHandle
遇到的问题
解决
项目使用spring框架(spring4.3版本),MVC模式,接口是restful方式,通过json格式进行数据交互,controller层通过注解@ResponseBody返回json数据;在架构设计中的异常处理是service层及更底层有问题就向上抛异常,Controller层捕获所有异常,为了省去每个方法处理逻辑时try…catch的冗余及代码的复杂性,通过使用springMvc注解@Ex
mobile18600007978
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2024-02-20 20:57
spring
spring
ExceptionHandle
异常
细数拍婚纱照可能会遇见的“坑”
索性结合之前的工作经验,将一些自认为拍婚纱照的新人会
遇到的问题
稍作总结。当然,本人工作时间有限,总结是很个人也很主观的一件事情,仅供参考用。常遇见的几个问题:1、找大型影楼好还是找私人工作室好?
路人几XXX
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2024-02-20 20:20
统一数据返回格式 及 可能
遇到的问题
;统一异常处理
统一数据返回格式统一数据返回格式就像我们寄快递一样,不管你需要寄的东西具体是什么都需要将它打包到统一的快递箱中。此时我们需要一个“快递箱”用来将返回的数据“装”在里面。这个类是根据业务情况来自行定义的。@DatapublicclassResp{//200-正常0-发生异常privateIntegercode;//错误信息privateStringdesc;//返回数据privateTdata;//
《嗯》
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2024-02-20 20:52
java
开发语言
spring
统一功能处理
【Vuforia+
Unity
】AR03-圆柱体物体识别
剩下的步骤和前面一样,下载数据库,放到
Unity
中官方文档气缸靶材|Vuforia图书馆
Unity3d青子
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2024-02-20 20:48
AR开发
unity
游戏引擎
【Vuforia+
Unity
】AR02-长方体物体识别
1.创建模型选择多维长方体图,这个长方体是生活中的真实物体的拍摄图,提前把6个面拍摄好并裁剪干净。官网创建模型https://developer.vuforia.com/targetmanager/project/targets?projectId=0ddbb5c17e7f4bf090834650bbea4995&av=false设置长宽高,这个长宽高需要与真实物体的长宽保持一样的比例2.上传贴图
Unity3d青子
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2024-02-20 20:18
AR开发
unity
游戏引擎
iOS
Unity
导出的工程基础百度语音合成SDK问题
没有基础百度语音合成sdk前,
Unity
可以正常播放声音。集成后百度语音合成sdk能够播放声音,但是
Unity
却不能播放声音。研究了一个多小时,终于在百度语音的sdk中发现一点蛛丝马迹。
Fintecher
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2024-02-20 20:13
【Vuforia+
Unity
】AR01实现单张多张图片识别产生对应数字内容
1.官网注册Home|EngineDeveloperPortal2.下载插件SDK,导入
Unity
3.官网创建数据库上传图片,官网处理成数据下载好导入
Unity
!下载好导入
Unity
!
Unity3d青子
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2024-02-20 20:13
AR开发
unity
游戏引擎
【Bug】Node18问题error:0308010C:digital envelope routines::unsupported
node升级18后,项目启动又
遇到的问题
在package.json里启动如dev的值里加下面前缀即可SETNODE_OPTIONS=--openssl-legacy-provider&&
Lucky小维
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2024-02-20 20:42
Bug
bug
prometheus+mysql_exporter监控mysql
prometheus+mysql_exporter监控mysql一.安装mysql1.下载:wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
tianshuiyimo
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2024-02-20 20:25
性能测试
prometheus
mysql
数据库
centOS 安装python3
软件源安装Python3.6安装IUS软件源#安装EPEL依赖sudoyuminstallepel-release#安装IUS软件源sudoyuminstallhttps://centos7.iuscomm
unity
.org
fangtang0101
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2024-02-20 20:29
在springboot项目中调用openai API及我
遇到的问题
这两天我在自己的网站中集成了openaiAPI,引入chatgpt对话机器人,中途遇到了很多坑,记录一下。文章中会涉及一些付费工具,如果你有类似功能的工具,完全可以使用自己的。(主要是我想澄清一下,我不是广告)。如果当前什么都没有的小伙伴,在我的这篇教程里可能需要支出最少两三百块,我得提前说好,避免某些不愿意在这些事情上花钱的小伙伴浪费时间。有问题可以私信我,看到的话,能帮忙我会尽量帮忙的。目录一
写做四月一日的四月一日
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2024-02-20 20:40
人工智能
java
spring
boot
chatgpt
Unity
坦克炮台永远看向鼠标
Unity
坦克炮台永远看向鼠标原理:射线检测从屏幕上鼠标的位置,垂直向内发射一条射线,得到射线交互点的坐标,炮台一直看向交互点即可。
谢泽浩
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2024-02-20 19:39
unity
游戏引擎
Visual Studio 2019 写
Unity
脚本时,烦人又离谱的自动补全!
VisualStudio2019写
Unity
脚本时,逆天又离谱的自动补全!血压高升的原因写脚本的时候,智能提示有哪些函数可以使用,是非常棒的一件事情,有助于游戏开发者编写和检查自己的脚本代码。但是!
谢泽浩
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2024-02-20 19:09
Unity
visual
studio
ide
Unity
两行代码控制前后左右,并解决倒车反向问题
前进后退一直往本地坐标系的正方向加(0,0,1)即可。this.transform.Translate(Input.GetAxis("Vertical")*Vector3.forward*Time.deltaTime*MoveSpeed,Space.Self);左右旋转如果在倒车的时候按住左键,应该向左后方移动倒车出现错误的写法该写法会向右后方移动this.transform.Rotate(Vec
谢泽浩
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2024-02-20 19:36
unity
游戏引擎
Pulsar与Rocketmq、Kafka、Inlong-TubeMQ,谁才是消息中间件的王者?
本文仅从设计角度出发,说明下Pulsar与Kafka、Rocketmq及腾讯开源的Inlong-TubeMQ在实现上的几点区别和可能
遇到的问题
,供大
腾讯云开发者
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2024-02-20 19:31
运维
大数据
分布式
数据库
kafka
[
Unity
]寻路导航
自动寻路【
Unity
3D】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
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2024-02-20 18:07
Unity
unity
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游戏引擎
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