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Linux
Unity那点Bug
套利系统进度计划
0525..V1.0.0上线第一个网格策略0612..V1.1.1上线第一个单边循坏网格策略,生产测试发生
BUG
,凌晨12点多处理,并未完全解决0613.V1.1.1晚11点正式上线第一个自动循环策略.0624
程序员大叔日记
·
2024-03-14 17:40
bug
ly升级配置
build.gradle配置dependencies{//注释掉原有
bug
ly的仓库implementation'com.tencent.
bug
ly:crashreport_upgrade:1.2.4'
微尘_8957
·
2024-03-14 16:37
unity
图集刷新工具
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
那个妹子留步
·
2024-03-14 14:40
unity
ui
图集
(转载)SlickEdit基本设置
SlickEdit里面的文件不要使用中文路径(16.0.0.6版本有这个
bug
,16.0.3已经修正)会造成项目里面的TagFiles无法自动自动连接,从而不能够整个项目的自动匹配变量和函数;Tools
evense
·
2024-03-14 13:39
系统
解决对接淘宝开放平台添加商品图片问题
问题之前工作因队友离开,只一天接手其部分且第二天就要上线此工具产品,测试提了一些
Bug
,在
Bug
中有一个是添加商品图片。前端告知不能用、电话离职队友说能用。没办法自己上、追踪代码。
李景琰
·
2024-03-14 12:37
开发运维bug之谜
java
Unity
简单操作:
Unity
里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity
3d.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
·
2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
【问题记录】Vue项目中input用v-model绑定数据不生效
HI,这里是富婆李姐,记录一些工作中遇到的
bug
问题复现1、首先用vue插件查看数据是否有值,发现问题:代码中的type是有值的,但是插件中的type是空字符串2、仔细查看代码,发现我写了两个type,
虾仁不眨眼ok
·
2024-03-13 16:10
问题记录
vue
Python基础学习(10)模块与包
模块的潜规则:②如何区分python文件是程序/模块:③python中通过main来判断文件是属于程序还是模块:二.包1.包的概念:2.包的表现形式为:3.包的创建方式:4.包的核心作用:三,程序断点(de
bug
一只特立独行猪
·
2024-03-13 04:54
python
学习
pygame
android/flutter 打包报错 ':app:lintVitalRelease'
de
bug
运行没问题,就是release版本打包的时候出问题了...各种报错如下:FAILURE:Buildfailedwithanexception.*Whatwentwrong:Execu
MonkeyLei
·
2024-03-12 23:05
UGUI 文本对齐格式化
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingText=
Unity
Engine.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting
IT_yanghui
·
2024-03-12 16:05
UGUI
Unity
UGUI
Text
广告业务
Bug
复盘总结
因为公司业务调整,最近接手了公司的广告系统的业务,其中遇到这样的一个
Bug
,它的表象是这样:广告主账户里面没钱了,但是广告依然给他投放了出来。
dotaer-df
·
2024-03-12 05:20
总结错误篇
bug
如何在
unity
中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
老朱佩琪!
·
2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
佛祖保佑,永不宕机,永无
BUG
C、C++版//_ooOoo_////o8888888o////88"."88////(|^_^|)////O\=/O////____/`---'\____////.'\\||//`./////\\|||:|||//\/////_|||||-:-|||||-\////||\\\-///||////|\_|''\---/''||////\.-\__`-`___/-./////___`..'/--.-
我是懒洋洋大王
·
2024-03-11 11:09
bug
java
前端
linux系统adb调试工具
adb的全称为AndroidDe
bug
Bridge,就是起到调试桥的作用。通过adb可以在Eclipse中通过DDMS来调试Android程序,说白了就是调试工具。
jerome0710
·
2024-03-11 11:39
adb
Unity
InputField宽度自适应内容
在
Unity
中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
·
2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
IntelliJ IDEA分支svn
IntelliJIDEA分支svn【为何使用分支】项目开发中经常会遇到这种情况,项目中功能开发完上线后,新的需求又来了,风风火火的在项目里开发,突然有一天测试说有个很致命的
bug
需要紧急修改上线,完蛋了
阿亮说技术
·
2024-03-10 19:49
git_svn
intellij-idea
svn
java
SpringMVC在处理Ajax请求后返回void导致前台Ajax回调函数不执行
我又通过de
bug
发现该请求是可以进入Controller方法的,让我很不解
听到微笑
·
2024-03-10 16:15
JavaEE
都9102年了,你怎么还在用邮件提
Bug
???
只要你是互联网行业的工作人员,那么“
bug
”这个单词肯定是你永远绕不开的话题,每个互联网开发团队都在经历提
bug
→改
bug
→写
bug
(此处划掉,狗头保命)不变的“死循环”。
MadPecker
·
2024-03-10 11:50
Git 开源的版本控制系统-05-tags 标签管理
gittag显示标签详细信息gitshowhoubinbindeMacBook-Pro:git-demohoubinbin$gitbranchgit_demo_1.1git_demo_1.2git_demo_
bug
老马啸西风
·
2024-03-10 09:36
java
Unity
3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
·
2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
上周社群反馈问题
TAT程序出现
bug
,商会奇迹分红多发800万TAT.目前已做公告.将多发的TAT做扣除操作.引发大量玩家不满和质疑自有社群集中反映提现慢.以及客服无人应答问题.目前已拉群.上传交易记录及充值记录.及订单编号
痞集
·
2024-03-10 05:34
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unity
游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
npm ERR! errno -13具体问题处理
Yourcachefoldercontainsroot-ownedfiles,duetoa
bug
innpm
社畜阿藏405
·
2024-03-09 14:12
node
npm
arcgis
前端
errno
uniapp 开发app,如何使用模拟器
blog.csdn.net/sweetsoft/article/details/1307271692、运行到模拟器注意:1、模拟器所在的位置:“D:\ProgramFiles\Nox\bin”,在该文件夹下找到文件“de
bug
report.bat
大浪淘沙1024
·
2024-03-08 13:38
uni-app
logback日志输出设置模板
-->${CONSOLE_LOG_PATTERN}UTF-8error-->de
bug
${LOG_PATH}/log_de
bug
.log%d{yyyy-MM-ddHH:mm:ss.SSS}[%thread
Amelia_Liu
·
2024-03-08 10:04
logback
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
·
2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
数据结构实现-线性表
defineMaxSize50//静态顺序表templatestructsqList{ElemTypedata[MaxSize];//元素intlength;//长度};//动态顺序表#ifdefDE
BUG
Mystic Musings
·
2024-03-06 22:19
数据结构实现
数据结构
考研
闰年导致的哪些
Bug
闰年导致的哪些
Bug
1、2月29日下午,有消息称禾赛科技激光雷达存在固件
bug
,致使凡是用了禾赛激光雷达的车,自动驾驶功能全部歇菜。2、OpenA
伍六七AI编程
·
2024-03-06 19:14
JAVA
日常
bug
java
程序人生
对现有产品进行数据库版本的升级
以下是一些可能的情况和理由,可以考虑升级数据库版本:修复
Bug
和漏洞:新版本通常包含了对已知问题的修复和漏洞的修补程序,这些问题可能会影响到系统的稳定性和安全性。
草明
·
2024-03-06 16:40
其他
数据库
安全
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
·
2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
接口自动化测试实战经验分享,测试用例也能自动生成
作为测试,你可能会对以下场景感到似曾相识:开发改好的
BUG
反复横跳;版本兼容逻辑多,修复一个
BUG
触发了更多
BUG
;上线时系统监控毫无异常,过段时间用户投诉某个页面无数据;改动祖传代码时如履薄冰,心智负担极重
心软小念
·
2024-03-06 05:28
技术分享
自动化测试
软件测试
测试用例
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
·
2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
SpringBoot单元测试时实现回滚事务
1前言:为了避免和减少
bug
的出现,公司质量检验团队对开发人员提出了写单测的要求,其中代码覆盖率80%以上,******(爆粗口),在写单测的过程中非常想在做update,delete,insert操作时不把事务提交
jothan_lee
·
2024-03-05 21:46
SpringBoot相关
单元测试
spring
boot
java
Vue3教程
安装Nodejs安装地址:Node.js安装@vue/cli打开GitBash,执行:npmi-g@vue/cli如果执行后面的操作有
bug
,可能是最新版
m0_59519985
·
2024-03-05 19:14
Vue
vue
软件测试基础理论(一)
WinRAR分布式软件C/S如:QQ,LOLB/S如:淘宝,天猫网格计算如:Googlemap,GoogleEarth云计算如:阿里云按组织划分开源软件(开源不代表免费)闭源(商业)软件软件缺陷的由来
Bug
allyxmiko
·
2024-03-05 14:39
基于高通SM6225平台GKI 2.0 小结
GKI1.0的时候,我们添加的设备驱动还是编译到boot.img中,在做XTS测试时刷google的boot.img.GKI2.0在高通平台无论userde
bug
版本还是user版本boot.img都为
wn541200
·
2024-03-05 04:25
linux
开发语言
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
·
2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
·
2024-03-04 19:02
2018-11-24派森学习第6天
()今天要解决昨天出现的递归程序在没有获取当前文件夹下所有文件的大小便直接跳进子文件夹从而遗漏文件的
BUG
。
每日派森
·
2024-03-04 18:53
Windows版nacos启动报错(nacos安装路径问题)
3、解决方案1、出错日志ErrorstartingApplicationContext.Todisplaytheconditionsreportre-runyourapplicationwith'de
bug
'enabled
星牛君
·
2024-03-04 13:05
java
nacos
bochs安装中遇到的问题
在编译bochs时使用的配置包含--enable-de
bug
ger时,make时报错:gtk_enh_dbg_osdep.cc:20:21:错误:gtk/gtk.h:没有那个文件或目录反复确认各种软件包都已经安装并且存在
Woodlouse
·
2024-03-04 10:02
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
·
2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
·
2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
·
2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
·
2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
基于Mocha的typescript调试教程
编写单元测试时,不可避免的会出现难以一眼看出的问题,这个时候就需要de
bug
了。以下是基于mocha的typescript调试配置信息,保证成功!!
阳光七十米
·
2024-03-02 16:05
typescript
前端
单元测试
mocha
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
·
2024-03-02 15:32
学习
de
bug
远程服务器
de
bug
远程服务器此举风险很明显,在万不得已的情况下,谨慎使用,后果自负1,开启阿里云端口2,启用de
bug
模式启动应用命令如下java-jar-Xde
bug
-Xrunjdwp:transport=dt_socket
Feify@肥肥
·
2024-03-02 13:30
Java
java
2024年经典【自动化面试题】附答案
二、自动化测试有误报过
bug
吗?产生误报怎么办?有误报过,有时候自动化测试报告中显示发现了
bug
,实际去通过手工测试去确认又不存在该
bug
。误报原因一般是:元素定位不稳定,需要尽量提高脚本的稳定性;
咖 啡加剁椒
·
2024-03-02 09:55
软件测试
自动化
运维
软件测试
功能测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
·
2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
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