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Unity--热更新
uni-app整包更新与
热更新
方案(安卓和IOS)
原文链接:uni-app整包更新与
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方案(安卓和IOS)效果预览大致效果:打开App,进入首页(首次),检测线上是否存在新版本,如果存在,弹窗提示用户是否进行版本更新。
唐志远1997
·
2022-12-26 09:21
uniapp
升级方案
ios
uni-app
android
屏幕后期处理之:Sobel算子实现边缘检测
版权声明本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明更多学习资源请加QQ:1517069595获取(企业级性能优化/
热更新
/Shader特效/服务器/商业项目实战/每周直播/一对一指导
优梦创客
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2022-12-25 00:17
Shader
TA
shader
游戏开发
unity
[转]
unity--
角度调整和摄像头位置调整
我之前在使用unity的时候大量的时间花在了把物体拉近镜头、把场景角度和摄像机角度调到一致上,这里总结下怎么做会比较快。关于物体的位移和缩放场景操作右上角的标志是表示当前xyz轴方向的,为了方便调整,我们统一调成z轴朝上,y轴向前,x轴向右。persp是代表透视模式,iso代表正交模式。我们在移动物体时选择iso模式移动会更加容易对齐,而在缩放场景(类似ps里的放大镜)时选择persp模式。基本操
小小姑娘很大
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2022-12-24 21:19
3d
游戏
unity
express再度复习,小白篇
js----后端编程,Express框架,npm包管理工具,-es6模块化,使用express创建web应用,路由拆分,中间件,
热更新
,脚手架_阿尭的博客-CSDN博客之前学习的时候整理的一篇草率博客,
阿 尭
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2022-12-24 00:01
express
javascript
前端
【前端】Flet:一款支持python及多语言开发的UI库
文章目录介绍开发生态支持语言运行体验组件API
热更新
开发计划Roadmap20227月-8月安全手机端桌面端Controls(控件)核心功能用户指引(Usereducation)20229月到12月手机端控件
chenfengshf
·
2022-12-23 12:03
笔记
前端
ui
flet
python
python-gui
动态编程和Lua
热更新
文章目录前言动态读取程序集实现
热更新
Lua和Untiy的交互Lua脚本的
热更新
前言计算机语言有动态和静态之分,静态语言主要是像C和C++之类的语言。
m0_51364829
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2022-12-22 11:37
C#
c#
c++
开发语言
lua
C/C++和Lua混合编程
一种简单方便的
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,可以满足上述需求。静态编程语言生成框架,动态语言完成其他逻辑,这样可以达到
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。lua由于其性能及简洁,是许多项目
热更新
时选择的动态开发语言。
-飞鹤-
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2022-12-22 11:35
C-C++
编程相关
lua
c++
c语言
最新版Android原生集成RN
原生实现主业务线,其他部分可以借助跨平台方案开发,提高开发效率,或者实现
热更新
,调高业务迭代效率。下面简单介绍一下Android原生集成最新RN版本的过程。
·
2022-12-21 13:03
Tensorflow Serving部署模型
它支持模型版本控制和回滚、支持并发、支持多模型部署、支持模型
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等,由于这些特性,使得我们不需要为部署线上服务而操心,只需要训练好线下模型即可。
十点半的毛毛雨
·
2022-12-20 11:16
人工智能
tensorflow
深度学习
C#
热更新
比Lua好在哪里?
C#
热更新
比Lua好在哪里?大家好!在上期分享当中,给大家科普了一下,为什么游戏需要
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?简而言之就是:
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可以只下载一部分更新内容,而无需重新下载整个游戏APP,提升了玩家的体验。
优梦创客
·
2022-12-15 21:08
热更新
游戏框架
经验分享
lua
unity
nacos配置管理
•统一配置管理•配置
热更新
•多环境配置共享统一配置管理:1.在Nacos中添加配置信息:2.在弹出表单中填写配置信息:配置获取的步骤如下:先获取nacos中的配置文件,再读取本地配置文件,nacos中的配置配置文件等级高于本地配置文件
程序小白学编程
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2022-12-15 16:57
微服务
java
spring
cloud
spring
boot
微服务
SpringCloud之Nacos配置管理【统一配置管理,配置
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,配置共享】
上一篇博客地址:(2条消息)微服务框架之SpringCloud学习_一切总会归于平淡的博客-CSDN博客目录1、统一配置管理1.1在nacos中添加配置文件1.2从微服务拉取配置2、配置
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2.1方式一
一切总会归于平淡
·
2022-12-15 16:27
#
SpringCloud
spring
cloud
java
spring
boot
Nacos
Nacos配置管理【配置
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;多环境配置文件共享】
Nacos一方面可以将配置集中管理,另一方可以在配置变更时,及时通知微服务,实现配置的
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。如何使用Nacos统一管理配置呢?1、nacos中新建配置注意:项目的核心配置,需要
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的配置才有放
大大大大物~
·
2022-12-15 16:55
分布式
nacos
spring
cloud
六、nacos环境隔离、服务配置拉取和多环境配置共享
文章目录一、环境隔离-namespace1.namespace理解2.创建命名空间二、Nacos-实现配置管理三、nacos-实现服务配置拉取1.非
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2.
热更新
:四、实现多环境配置共享1.开发环境:
一点点星辰
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2022-12-15 16:54
SpringCloud
java
微服务
spring
boot
TFServing—AI模型服务部署框架(一)
TFServing是tensorflow的模型部署框架,工业界大部分企业都会选择tfserving工具,这篇文章将详细介绍tfserving的docker部署流程,支持
热更新
与模型版本自动管理,一旦部署成功
一步一步HH
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2022-12-14 23:54
tensorflow
tfserving
Python
人工智能
viper读取etcd做配置
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所以一般都做配置
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。做配置
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的有很多consul、Firestore、etcd、也有redi
a...Z
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2022-12-14 17:30
后端
探究vite——新一代前端开发与构建工具(一)
它主要由两部分组成:一个开发服务器,它基于原生ES模块提供了丰富的内建功能,如速度快到惊人的模块
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(HMR)。
任磊abc
·
2022-12-14 09:48
vite
vite
vue
vue3.0
Nginx模块开发之http handler实现流量统计(入门篇)
模块之httphandler简介二、Nginxhandler模块开发2.1、示例代码2.2、编写config文件2.3、编译模块到Nginx源码中2.4、修改conf文件2.5、执行效果三、Nginx的
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总结后言一
Long_xu
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2022-12-14 07:21
#
Nginx
nginx
http
运维
中间件
后端
微服务架构-Day2
1.1.统一配置管理Nacos一方面可以将配置集中管理,另一方可以在配置变更时,及时通知微服务,实现配置的
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。
青釉Oo
·
2022-12-13 10:51
微服务框架
微服务
nacos配置管理
feign
gateway
前端系列主题:从0到1使用Webpack5 + React + TS构建标准化应用
+React18+TS工程化:eslint+prettier+husky+githooks支持图片、less、sass、fonts、数据资源(JSON、csv、tsv等)、Antd按需加载以及主题支持
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LarryHai6
·
2022-12-08 16:15
IT-前端
前端
react.js
webpack
vscode本地h5请求跨域代理live-server
1当静态或常规h5,不想频繁h5,想像vue等一样
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?liveserver为vsocode插件,基础用法为
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。安装完右键,openwithliveserver就行。
litielongxx
·
2022-12-08 11:00
Unity学习资源(超全)汇总 基础+项目+进阶+面试
目录官方资料Unity安装及规划Unity新手入门视频教程【45分钟以上一节建议收藏】Unity基础案例教程Unity框架设计篇Unity
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+AI专题UnityShader进阶视频教程Unity性能调优
Clank的游戏栈
·
2022-12-07 12:01
unity3D
游戏开发
游戏服务器
unity
游戏引擎
K8s---存储(一)Configmap配置管理
使用文件创建:使用目录创建:编写configmap的yaml文件创建使用configmap使用configmap设置环境变量使用conigmap设置命令行参数通过数据卷使用configmapconfigmap
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芒果会飞
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2022-12-03 08:03
linux
java
运维
vite + electron-builder 打包配置详解
目录创一个vite项目安装打包工具配置桌面环境创建主进程main.js添加electron运行命令打包项目,生成dist解决资源无法加载开发环境:
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两个工具concurrentlywait-on打包
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2022-12-03 08:34
基于华佗
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(HybridCLR)的
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方案设计和接入
前言:主要记录了在接入华佗
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中的一些思考和对整个项目的设计,当然也包括接入过程中的一些坑。希望可以给需要接入
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的人一些启发,同时也欢迎大家留下自己的的建议和想法。一.什么是HybridCLR?
vectorZ
·
2022-12-02 14:58
一款能让你系统支持
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,编排,脚本编写逻辑的国产规则引擎框架
前言上海的天气降温让人猝不及防,但是我们的迭代速度却井然有序。今天我们带来了LiteFlowv2.9.4版本。我们每次的发布的issue有很大一部分依托于我们的使用者社区,社区人越来越多。我看到了使用者在使用过程中遇到的问题,也收集了很多使用过程中很有意思的建议。这些也正是我们每一次迭代的方向。谢谢那么多的小伙伴的支持和建议,LiteFlow一直会是一个以社区为驱动的开源框架。LiteFlow是一
·
2022-12-01 13:50
SpringCloud全系列知识(2)—— Nacos配置和集群
Nacos配置和集群一统一配置管理Nacos官方文档1.配置
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1.新建配置文件在Nacos的配置列表中新建一个配置文件。
我不配拥有55kg的你
·
2022-11-30 11:31
分布式
Java
spring
cloud
微服务
java
SpringCloud组件基本使用和介绍(一)
公众号springcloudAlibaba实战和源码分析正在火
热更新
中,更有17种Java生态技术面试宝典组成:服务注册与发现组件:Eureka,Zookeeper,Consul,Nacos等。
山竹之七语
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2022-11-30 09:11
SpringCloud
spring
cloud
java
spring
vite+vue3+vue-router+vuex
vite是类似webpack的前端构建工具,基于浏览器ESmodule,优点:快速的冷启动即时的模块
热更新
真正的按需编译由于npm默认会安装最新的依赖,推荐使用yarn安装创建项目:yarncreatevite-appyarninstall
蜂巢糖FCT
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2022-11-25 12:36
前端
vue.js
javascript
android cocoscreator jsc js 间加解密(六)
前言前面学了aandroidcocoscreator
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超详细篇(五)这章主要学习cocoscreator构建后jsc与js文件之间相互转化(加解密)并实际测试.可以配置cocoscreator
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使用
yunteng521
·
2022-11-22 17:42
android
android
cocos-creator
加密解密
android cocoscreator
热更新
超详细篇(五)
androidcocoscreator相互调用(三)这章主要学习在android里热更js代码及资源(cocoscreator官方也有介绍,不过不是很详细,也有用热插件的,商店里有),这章介绍手动操作脚本生成
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文件及测试
热更新
yunteng521
·
2022-11-22 17:41
android
android
cocos-creator
javascript
webpack插件篇-根据环境替换cdn链接中的react版本
问题:1、在实际代码实现过程中发现,子应用本地开发的
热更新
功能变得不可用,经过debug发现原因是基座使用的是production版本的react,而react
热更新
相关的代码只在开发环境中,故导致了没有
热更新
叶小七的真命天子
·
2022-11-22 14:55
热更新
失败!
Uncaught(inpromise)Error:Manifestrequestto/48e3e4f951b46a4712d2.hot-update.jsontimedout.atXMLHttpRequest.request.onreadystatechangepdatecheckfailed:Error:Manifestrequestto/48e3e4f951b46a4712d2.hot-upd
css3html5csdn
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2022-11-20 19:49
Vue
Update
check
failed:
Error:
Manifes
热更新失败!
timed
out
webpack
热更新
原理(面试大概率会问)
npmiwebpackwebpack-dev-serverwebpack-cli--save-devmkdirsrc//创建资源目录mkdirdist//输出目录touchwebpack.dev.js//因为是在开发环境需要
热更新
·
2022-11-16 23:50
webpack
充电复习之ES 扩展词库及
热更新
词库,扩展同义词词库,及热扩展词库
1.es扩展词库在/usr/local/es/elasticsearch-node01/plugins/elasticsearch-analysis-ik-7.2.1/config中新建文件new_word.dicecho"上海警告">new_word.dic修改IKAnalyzer.cfg.xmlnew_word.dic重启es集群shkill-es.shshr-start.sh在kibana中
IT_javatom
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2022-11-16 08:51
es
es
elasticsearch
怎样在App里拉起一个小程序
一方面,小程序天然具备跨平台能力,一套代码可以在iOS与Android两个平台中运行,其次小程序有远超过H5的体验(支持本地缓存,Webview,有丰富的组件与支持库),同时还支持
热更新
,也可以避免DOM
pakeym
·
2022-11-10 19:52
小程序
webview
android
能在App里拉起一个小程序?
一方面,小程序天然具备跨平台能力,一套代码可以在iOS与Android两个平台中运行,其次小程序有远超过H5的体验(支持本地缓存,Webview,有丰富的组件与支持库),同时还支持
热更新
,也可以避免DOM
pakeym
·
2022-11-10 19:52
小程序
webview
android
如何在App里拉起一个小程序?
一方面,小程序天然具备跨平台能力,一套代码可以在iOS与Android两个平台中运行,其次小程序有远超过H5的体验(支持本地缓存,Webview,有丰富的组件与支持库),同时还支持
热更新
,也可以避免DOM
FinBird
·
2022-11-10 19:18
技术飞起来
小程序
javascript
webview
如何在App里拉起一个小程序?(IOS篇)
一方面,小程序天然具备跨平台能力,一套代码可以在iOS与Android两个平台中运行,其次小程序有远超过H5的体验(支持本地缓存,Webview,有丰富的组件与支持库),同时还支持
热更新
,也可以避免DOM
Chenduzi
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2022-11-10 19:45
java
vue.js
小程序
SpringCloud 核心组件Nacos【配置
热更新
&配置共享】第5章
目录1:配置
热更新
1.1:方式一1.2:方式二2.配置共享1)添加一个环境共享配置2)在configservice中读取共享配置3)运行两个ConfigApplication,使用不同的profile4
爱吃豆的土豆
·
2022-11-10 19:44
微服务学习专栏
java
spring
boot
开发语言
关于微前端,你理解到究极奥义了么?
hel-micro,模块联邦sdk化,免构建、
热更新
、工具链无关的微模块方案,欢迎关注与了解微前端的起源在微前端这个概念出现之前,我们或多或少都能够联想到另一个词性上有些相似的概念微服务,它从出现后便一直都很火热
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2022-11-09 14:09
javascript
前端打包工具rollup、webpack、vite的区别
的区别文章目录前端打包工具rollup、webpack、vite的区别一、结论二、rollup三、webpack1.核心概念2.重要概念3.webpack.config.js4.相关代码5.实现webpack打包vue项目和
热更新
_会飞的肥牛
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2022-11-07 09:56
前端工程化
webpack
前端
node.js
SpringCloud基础2——nacos配置、Feign、Gateway
目录1.Nacos配置管理1.1.统一配置管理1.1.1.在nacos中添加配置文件1.1.2.从微服务拉取配置,@Value("${xxx}")1.2.配置
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1.2.1.方式一,类注解@RefreshScope1.2.2
vincewm
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2022-11-06 16:13
java
spring
cloud
java
微服务
SpringCloud Nacos配置中心管理超详细讲解
目录一、Nacos配置管理1.1统一配置管理1.1.1在nacos中添加配置文件1.1.2从微服务拉取配置1.2配置
热更新
1.2.1方式一1.2.2方式二1.3配置共享一、Nacos配置管理Nacos除了可以做注册中心
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2022-11-04 23:18
TypeScript基础详解(后续会补充完善)
文章目录优化编译值类型函数泛型枚举高级类型官方文档优化编译生成json配置文件tsc--init开启ts
热更新
生成jstsc--watch对于不合适的地方会报错(原本是可以编译成功的)tsc--noEdmitOnError
李和贵
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2022-11-04 08:56
typescript
typescript
javascript
前端
热更新
及其原理
热更新
:是app常用的更新方式,只需下载安装更新部分的代码工作原理:动态下开发代码,使开发者在不发布新版本的情况下修复bug和发布功能,绕开苹果审核机制,避免长时间的审核以及多次被拒绝造成的成本。
卷心菜007
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2022-11-01 11:04
前端
【模块联邦sdk hel-micro教程2】本地联调远程js库
hel-micro,模块联邦sdk化,免构建、
热更新
、工具链无关的微模块方案,欢迎关注与了解hel-micro教学视频来了hel-micro教学视频来了,为了帮助更多小伙伴快速上手sdk化模块联邦hel-micro
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2022-10-30 22:41
javascripthtml5
Unity3d C# 实现AA包(Addressables)资源
热更新
的多个包异步加载并显示加载实时进度功能(含源码)
前言该功能的aa包是本地包,我这边项目的需求就是将沙盘的多场景在程序初始化的时候将所有场景实例化,不使用动态加载的方式,必然会造成程序运行的设备的负载加大,不过特定的需求就是在切换场景的过程更丝滑(如不用转圈等待)。如果对使用统一可寻址资产系统(Addressables)还不熟悉的,可以查看我之前写的两篇博客:Unity3d使用统一可寻址资产系统(Addressables)入门学习保姆级教程(含工
十幺卜入
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2022-10-29 17:18
Unity3D
1024程序员节
Unity3d
aa包
Unity资源热更新
Unity3d
aa异步加载
Unity
aa包加载进度
Uniapp+Vite+Vue3+Electron 快速构建桌面应用
下一篇:Uniapp+Vite+Vue3+Electron快速构建桌面应用(二)—实现模块
热更新
重载下下篇:Uniapp+Vite+Vue3+Electron快速构建桌面应用(三)—打包一.简介首先,介绍下
心宽体胖的米六
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2022-10-29 08:55
electron
javascript
vue.js
游戏开发入行大师攻略
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/Shader特效/服务器/
优梦创客
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2022-10-26 08:12
Unity教程
游戏架构
服务器与分布式
游戏
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