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大数据
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消息中间件
正则表达式
Tomcat
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Shiro
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Linux
Unity3D技术解析
抖音“碰一碰”发视频:短视频社交的新玩法
---
技术解析
:抖音“碰一碰
云罗张晓_za898668
·
2025-02-13 10:56
碰一碰源码
碰碰卡源码
碰一碰发视频
网络
线性代数
php
c语言
android
矩阵
Spring 核心
技术解析
【纯干货版】- X:Spring 数据访问模块 Spring-Orm 模块精讲
在现代Java企业级开发中,对象关系映射(ORM)已成为处理数据库操作的主流方式。SpringORM模块作为Spring框架的重要组成部分,为开发者提供了便捷、高效的ORM框架集成方案。它不仅支持Hibernate、JPA等主流ORM框架,还提供了统一的事务管理、异常转换和数据源管理,使数据库操作更加简单和规范。本篇文章深入解析了SpringORM的核心概念、依赖关系、作用及应用场景,并通过详细的
栗筝i
·
2025-02-12 19:02
栗筝i
的
Java
技术栈
#
Java
框架
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专栏
spring
数据库
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Unity3D
Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity3D
中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
DeepSeek大模型
技术解析
:从架构到应用的全面探索
一、引言在人工智能领域,大模型的发展日新月异,其中DeepSeek大模型凭借其卓越的性能和广泛的应用场景,迅速成为业界的焦点。本文旨在深入剖析DeepSeek大模型的技术细节,从架构到应用进行全面探索,以期为读者提供一个全面而深入的理解。官网:https://www.deepseek.com/1、DeepSeek大模型简介DeepSeek大模型是由北京深度求索人工智能基础技术研究有限公司开发的一款
模型优化师
·
2025-02-11 10:11
人工智能
语言模型
agi
deepseek
AI大模型
LLM
ai
十字路口的抉择:2025届计算机毕业生的突围指南
凭借丰富的开发经验和深入的
技术解析
,我在此分享实用的编程资源、源代码,并提供定制化技术咨询。我的目标是让技术学习变得更高效、更有趣。欢迎关注,一起在计算机科学的海洋中乘风破浪⛵️,共创辉煌。
小小程序老猿
·
2025-02-11 04:56
计算机毕业设计最强指南
数据库开发
毕业设计
毕设
java
python
spring
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vue.js
【基础】归纳
unity3d
控制人物移动的三种常见方法
如题,以下是我总结的3种方法:我尽量将我的笔记遵守三个原则:简洁,清晰,不说废话,并且多是以归纳为主,总结各种方法及其优缺点,这样的话新人也能够在短时间内有条例地学会这些功能(虽然不会很深入就是)。1.用Transform实现人物移动这种方法不推荐,虽然很简单常用,但是人物在与碰撞体碰撞时会发生迷之抖动,所以咱们不多讲。usingUnityEngine;publicclassPlayerMovem
science怪兽
·
2025-02-10 15:41
笔记
笔记
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
3d
绿虫光伏仿真设计软件基于
Unity3D
引擎的革命性突破
以下从技术架构、功能创新及行业价值三个维度深度解析其核心竞争力:一、颠覆性技术架构1、游戏引擎赋能工业软件采用
Unity3D
引擎构建底层架构,实现影视级实时渲染(RTX级光追效果),突破传统工业软件界面桎梏
绿虫新能源
·
2025-02-09 14:27
分布式
光伏仿真
光伏
光伏造价
Unity3D
范围检测 扇形 圆形 矩形 等腰三角形
代码如下:usingUnityEngine;publicclassRangeCheck{//--扇形publicstaticboolCurveRange(Transformself,Transformtarget,floatmaxDistance,floatmaxAngle){returnCurveRange(self,target,0,maxDistance,maxAngle);}publics
码农小飞飞
·
2025-02-09 12:40
Unity3D
开发日常随笔
Unity3D开发日常随笔
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
PhysX虽然现在不开源,但也实行免费推广政策,是
Unity3D
、CryEngine等游戏引擎的首选。Bull
weixin_39730671
·
2025-02-08 06:50
python
物理引擎
银行数字人民币系统应用架构设计
2019年10月,01区块链联合数字资产研究院发布了《人民币3.0:中国央行数字货币运行框架与
技术解析
》,从数字货币界定和人民币发展历程出发,区分了央行数字货币与比特币、移动支付等的区别,全面介绍了央行数字货币的发展历程及现状
风来泊
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2025-02-07 21:29
银行信息系统架构详解
银行架构
数字人民币
中央银行
人民币国际化
分布式账本
Unity3D
学习笔记(二)
一、Unity编辑器相关1、Unity特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。2)EditorDefaultResources:配合Editor使用不会打包到包中3)Plugins:存放第三方SDK、插件资源4)StreamingAssets:Assets下根目录,不会压缩资源,属于只读2、如何安全的在不同的工程间安全地迁移Asset数据1)将Ass
研究数据的小学生
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2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
BMS
技术解析
:AutoSAR
BMS(BatteryManagementSystem)技术是一种用于管理和控制电池组状态的关键技术,被广泛应用于电动汽车、混合动力汽车和可再生能源等领域。AutoSAR(AUTomotiveOpenSystemARchitecture)则是一种开放式的汽车软件平台标准,旨在提供汽车电子系统的统一、可重用、高效的解决方案。本文将结合AutoSAR标准,对BMS技术进行深入分析,并给出相应的源代码。
HmoaAmp
·
2025-02-07 01:46
AutoSAR
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的Unity开发者(2018-2025)标签:#
Unity3D
#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
·
2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity3D
网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
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2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity3D
编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
·
2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
基于 Linux 系统 ARM 架构的身份证识别插件
技术解析
与应用示例
基于Linux系统ARM架构的身份证识别插件
技术解析
与应用示例一、引言在当今数字化信息管理的时代背景下,身份证识别技术在众多领域发挥着关键作用。
zrgkcard2024
·
2025-02-05 15:18
linux
架构
运维
经验分享
Qt实现简易CAD软件的开发:
技术解析
与实现
文章目录简易CAD软件的开发:
技术解析
与实现引言项目概述程序入口主窗口的实现主窗口类定义(mainwindow.h)主窗口类实现(mainwindow.cpp)自定义绘图视图自定义绘图视图类定义(myqgraphicsview.h
誰能久伴不乏
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2025-02-05 10:09
qt
开发语言
C++
AI大模型学习的七个阶段,学完你就是大模型大师!
第二阶段:核心
技术解析
目标:深入学习大模型的关键技术和工作原理。内容:算法的创新、计算能力的提升。数据的可用性与规模性、软件与工具的进步。生成式模型与大语言模型。Transformer架构解析。
AGI大模型老王
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2025-02-04 19:48
人工智能
学习
大模型
大模型学习
AI大模型
RAG
大模型教程
UNITY-C#基础知识
1.定义变量
Unity3D
脚本挂到某个
Unity3D
对象上,在
Unity3D
的属性面板中就会显示出该脚本中的各个公共变量。
Digital-Twin
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2025-02-04 16:56
数字孪生-UNITY学习
c#
unity
Unity3D
仿星露谷物语开发24之创建时间管理器
1、目标创建一个时间管理类,它将管理一年的四季、日、周、时、分、秒,也与时间的触发事件有关。本小节只需要将当前时间打印到控制台。2、思路通过累加TimeDelta时间得到秒数,通过秒继而得到分、时、天、季节、年的信息。通过Event事件更新时间。3、优化Enums.cs脚本新增如下内容:publicenumSeason{Spring,Summer,Autumn,Winter,none,count}
数据猴赛雷
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2025-02-04 10:37
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
Unity特效插件GodFX
2022Unity安装使用方法,将MinDrawer.cs文件MinAttribute改成UnityEngine.PostProcessing.MinAttribute参考链接:
Unity3D
特效插件GodFX
ue星空
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2025-02-04 05:29
Unity
unity
WEB3 下 BSC 智能链交易所 AI 量化策略机器人:
技术解析
与实现
在WEB3应用的广阔天地中,BSC智能链交易所的AI量化策略机器人正逐渐崭露头角,成为推动加密货币交易迈向智能化的关键力量。这篇文章将深入探讨其技术原理及实现过程,为开发人员和投资者提供一个全面的技术视角。一、BSC智能链基础BSC智能链是建立在Binance生态系统之上的区块链网络,它具备高性能、低延迟和低成本的优势,这为AI量化策略机器人的运行提供了坚实的基础。它采用了权益证明(PoSA)共识
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2025-02-04 00:16
电机系统技术架构解析~小米汽车电机系统及智能门极驱动
技术解析
先解释什么是小米智能门极电机驱动技术:小米汽车的智能门极驱动技术是一种用于优化电动汽车电驱系统性能的先进技术,以下是对其的总结:核心概念•智能门极驱动:通过动态调节功率半导体器件的门极驱动强度,优化开关速度和电路稳定性,从而降低开关损耗、提高系统效率和续航里程。技术原理•动态调节门极电阻:•根据电动汽车的运行工况(如电流、电压、温度等),智能门极驱动技术可以动态调节门极电阻的大小。•在高电流工况下
清风明月自在愁
·
2025-02-02 02:58
汽车
总结
架构
[Unity技术]
Unity3D
高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
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2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
Unity3D
高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
「已注销」
·
2025-01-31 22:14
程序员
排序算法
算法
java
unity3d
tilemap
2019的
unity3d
需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
·
2025-01-30 13:34
unity3d
AJAX RSS Reader:
技术解析
与应用场景
AJAXRSSReader:
技术解析
与应用场景引言随着互联网的快速发展,信息量呈爆炸式增长。为了方便用户快速获取感兴趣的信息,RSS(ReallySimpleSyndication)技术应运而生。
froginwe11
·
2025-01-30 04:52
开发语言
深入浅出:Docker容器虚拟化
技术解析
引言:虚拟化技术的发展自20世纪末至今,经历了令人瞩目的演变。从最初的硬件虚拟化到后来的操作系统级虚拟化,每一次技术革新都为计算资源的管理和利用带来了巨大的变革。而在这不断发展的技术浪潮中,容器虚拟化技术的崛起引领着新的潮流。相较于传统的虚拟机技术,容器虚拟化以其轻量、快速、高效的特点吸引了越来越多的关注和应用。传统虚拟化技术在一台物理主机上运行多个完整的操作系统实例,而容器虚拟化则是将应用程序及
一休哥助手
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2025-01-27 23:08
分布式系统
docker
eureka
容器
推荐开源项目:WeDataSphere - 智慧数据服务平台
技术解析
模块化设计:WeDataSphere提供了一套
劳泉文Luna
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2025-01-27 07:52
PTN与IP RAN
以下是对PTN与IPRAN的详细解析:一、PTN
技术解析
PTN,即分组传送技术,是一种基于数据包的网络传输技术。它通过将传统的SDH/SONET网络分离为数据层和控制层,并在数据层采用数据包交
l15778036171
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2025-01-27 00:07
网络
服务器
运维
ElasticSearch
技术解析
与实战读书笔记
第一章Elasticsearch入门1.1Elasticsearch是什么1.2全文搜索Lucene倒排索引1.3基础知识1.3.1Elasticsearch术语及概念索引词term:能够被索引的精确值,索引词可以通过term查询进行准确搜索文本text:一段普通的非结构化文字,通常文本会被分析成一个个的索引词分析analysis:将文本转换为索引词的过程,依赖于分词器集群cluster:一个或多
zhangyankun_csdn
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2025-01-26 23:01
搜索引擎
elasticsearch
从零到一:低代码平台的核心
技术解析
在数字化转型的浪潮中,低代码平台正逐渐成为企业加速应用开发、提升效率的重要工具。它打破了传统开发模式的束缚,让更多非专业开发者也能参与到应用构建中来。今天,我们就来深入剖析低代码平台背后的核心技术,看看它是如何实现高效开发的。可视化设计引擎低代码平台的显著特征之一就是可视化设计。可视化设计引擎就像是一个图形化的工作区,开发者通过简单的拖拽、配置操作,就能搭建出应用的界面和流程。它提供了丰富的组件库
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2025-01-26 07:21
低代码
解锁 Python 与 MySQL 交互密码:全方位
技术解析
与实战攻略
目录一、引言二、环境准备2.1安装MySQL2.2安装Python及相关库2.2.1使用mysql-connector-python2.2.2使用pymysql三、基本连接与操作3.1连接到MySQL数据库3.2创建游标对象3.3执行SQL查询3.3.1查询单条记录3.3.2查询多条记录3.4插入数据3.5更新数据3.6删除数据3.7关闭连接四、错误处理五、高级操作5.1使用事务5.2处理大型结果
秋夜Autumn
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2025-01-26 01:36
python
MySQL
开发基于WebRTC和OpenAI实时API的AI语音助手框架:
技术解析
与最佳实践
随着人工智能(AI)和实时通信技术的发展,构建一个能够提供即时响应、多语言支持以及个性化用户体验的AI语音助手变得越来越重要。本文将深入探讨如何使用现代Web技术和先进的AI工具开发这样一个语音助手框架,具体来说,我们将基于Next.js、WebRTC和OpenAIAPI创建一个高效且用户友好的解决方案。技术架构主框架-Next.js选择Next.js作为主框架不仅因为它提供的服务端渲染(SSR)
花生糖@
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2025-01-25 12:59
AIGC学习资料库
webrtc
人工智能
【
Unity3D
小功能】
Unity3D
中实现场景的淡入淡出效果
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:398291828
Unity3d
场景的淡入淡出效果实现思路用UGUI设计一张全屏的纯色图片控制图片的Alpha值
恬静的小魔龙
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2025-01-24 23:49
#
Unity3D之实用功能及技巧
Unityd
截图
淡入淡出
fade
LangServe:快速部署和运行LangChain的实用指南
本文将通过
技术解析
和实战示例,带您深入了解LangServe的强大功能和应用场景。
AWsggdrg
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2025-01-24 03:42
langchain
python
Unity各类资源链接汇总集合
这是Unity资源的汇总内容直接Ctrl+F查找需要的资源
Unity3D
RaycastPro1.0.5Raycast工具包链接:https://pan.baidu.com/s/1gUiHErUpiiZinwvrgRl7Uw
逑乐
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2025-01-23 13:03
Unity资源合集
unity
游戏引擎
插件
模型
工具
特效
环境
AI 在生活中的渗透与
技术解析
引言在当今数字化时代,人工智能(AI)已不再是科幻小说中的概念,而是实实在在地渗透到人们生活的方方面面。从清晨醒来使用的智能语音助手,到夜晚入睡时智能家居设备营造的舒适环境,AI技术正悄然改变着我们的生活方式、工作模式以及社会互动。本文旨在深入探讨AI在生活中的具体应用场景,并解析支撑这些应用的关键技术。AI在日常生活中的应用场景智能语音助手智能语音助手如Siri、小爱同学和小度等,已成为许多人日
程序员WANG
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2025-01-23 01:54
工具
深度学习
机器学习
语音识别
自然语言处理
语言模型
Spring 核心
技术解析
【纯干货版】- VIII:Spring 数据访问模块 Spring-Tx 模块精讲
在企业级开发中,事务管理是保障数据一致性和完整性的重要手段。Spring作为Java生态中广泛使用的框架,其事务管理模块(Spring-Tx)不仅提供了强大的功能,还极大地简化了开发者在不同技术栈中的事务处理工作。无论是编程式事务,还是声明式事务,Spring都以其灵活性和易用性满足了各种场景需求。本篇文章将从理论到实践,深入解析Spring-Tx模块的核心技术与使用方式,并通过代码示例帮助您更高
m0_74824517
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2025-01-21 08:20
面试
学习路线
阿里巴巴
spring
数据库
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【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
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篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-01-21 05:24
unity
c#
游戏引擎
编辑器
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大数据公司 Databricks 详解
Databricks是一家在大数据和人工智能领域具有重要影响力的美国企业软件公司,以下是关于它的详细
技术解析
:1.起源与背景:Databricks成立于2013年,由来自加州大学伯克利分校AMP实验室的
Bj陈默
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2025-01-19 10:00
大数据
【零基础入门unity游戏开发——unity通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于unity6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
unity3d
————射线检测
2射线(Ray):Ray结构体包含两个主要部分:一个起点(origin)和一个方向(direction)。射线检测(Raycast):Physics.Raycast方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。是否忽略触发器(QueryTriggerInteraction)。LayerMask:用于指定射线检测应该考虑哪些层
无敌最俊朗@
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2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
unity3d
————协程
一、协程的基本概念定义:协程是伴随主线程一起运行的程序片段,是一个能够暂停执行的函数。它不是真正的多线程,而是通过状态机实现伪异步,上下文切换消耗小,适用于非密集计算任务。作用:协程用于解决程序并行问题,常用于延迟执行、分帧处理和非阻塞I/O操作,以避免主线程阻塞。实现方式:协程基于C#的IEnumerator接口和yield关键字实现,可以视为一种伪异步编程方式。二、协程的使用创建协程:创建一个
无敌最俊朗@
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2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
开发语言
学习
c#
unity3d
————坐标转换(世界转本地)
this.transform.InverseTransformPoint1.世界坐标系与局部坐标系世界坐标系:
Unity3D
中的全局参考框架,所有游戏对象的位置、旋转和缩放都是相对于这个框架来定义的。
无敌最俊朗@
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2025-01-17 16:34
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
学习
开发语言
c#
技术解析
| 云游戏在未来如何实现?
在刚刚过去的腾讯全球数字生态大会上,腾讯云发布了全新的云游戏解决方案,将云游戏带入了2.0时代。今天的技术解码就由胡小华老师为大家解读云游戏的相关技术细节。云游戏是一种以云计算、渲染及云传输为基础的游戏实现方式,与传统游戏区别在于游戏的运行在云端边缘计算节点上,而非用户本地终端上;用户本地终端通过网络接收云端边缘计算节点发送的数据进行游戏声音与画面的本地呈现,同时用户将对游戏的操作控制指令发送到云
腾讯云音视频
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2025-01-17 12:58
游戏
网络
视频处理
【有啥问啥】刷爆各大榜单的Reflection 70B模型背后的错误自我纠正(Reflection-Tuning)
技术解析
:一种革新AI模型的方法
刷爆各大榜单的Reflection70B模型背后的错误自我纠正(Reflection-Tuning)
技术解析
:一种革新AI模型的方法在快速发展的AI领域,尤其是大型语言模型(LLM)的竞争中,错误自我纠正技术
Chauvin912
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2024-09-15 15:32
大模型
行业调研
人工智能
算法
Unity3D
多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型Listdatas=newList();ScrollYExtand.DataTemplatetmp=newScrollYExtand.DataTempl
胡强_79a4
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2024-09-15 07:51
unity3d
怎么让模型动起来_Unity动画系统详解1:在Unity中如何制作动画?
摘要:在场景中加入动态的物体,可以让整个场景更加生动、真实。Unity场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。包含动画的场景小新:“智哥,我想在场景里加上一个旋转的风扇怎么做
DataDuchess
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2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
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