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Unity3D游戏之旅
4-ET框架demo的运行
开始操作开始运行报错编译
Unity
项目状态同步demo运行1-设置构建参数CodeMode:ClientServerEPlayMode:EditorSimulateMode点击ReGeneratoePerojectFiles
疯子的游戏梦
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2025-02-07 18:41
unity
Unity
3D学习笔记(二)
一、
Unity
编辑器相关1、
Unity
特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。
研究数据的小学生
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2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
飞腾平台Arm NN软件栈安装使用指南
点击这里开始你的技术升级
之旅
吧本文分享至飞腾开发者平台《飞腾平台ArmNN软件栈安
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2025-02-07 17:05
飞腾X100 NPU 应用SDK使用手册
点击这里开始你的技术升级
之旅
吧本文分享至飞腾开发者平台《飞腾X100NPU应用SD
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2025-02-07 17:04
Unity
UI中心扩散Shader
//
Unity
built-inshadersource.Copyright(c)2016
Unity
Technologies.MITlicense(seelicense.txt)图片wrapmode格式选择
Kismy
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2025-02-07 16:27
计算机图形学
JavaScript基础实现增删改查:构建你的编程
之旅
在当今的Web开发领域,JavaScript(简称JS)作为前端开发的核心语言,扮演着至关重要的角色。无论是处理用户交互、动态更新页面内容,还是与后端服务器进行数据交换,JavaScript都发挥着关键作用。本文将通过JavaScript基础语法,展示如何实现增删改查(CRUD,Create,Read,Update,Delete)操作,帮助初学者掌握这一实用技能。创建(Create)创建操作通常涉
buame
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2025-02-07 15:21
javascript
前端
开发语言
深入浅出 NRM:加速你的 npm 包管理
之旅
文章目录前言一、NRM是什么?二、为什么需要NRM?三、NRM的优势四、NRM的安装与使用4.1安装NRM4.2查看可用的npm源4.3切换npm源4.4测试npm源速度4.5添加自定义npm源4.6删除npm源五、NRM的进阶使用六、总结前言作为一名JavaScript开发者,你是否曾为npm包下载速度慢而烦恼?是否曾被复杂的npm源切换所困扰?今天,我将带你认识一个强大的工具——NRM,它将彻
Microi风闲
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2025-02-07 14:39
【前端】node
nrm
node
前端
《用DOTS解决实际需求》集锦
教程可以让会用
Unity
的同学循序渐进地速成DOTS技术。思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,学习过程非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里
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2025-02-07 13:56
unity
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
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2025-02-07 13:25
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
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2025-02-07 13:22
unity
Python中的可视化设计与UI界面
Python中的可视化设计与UI界面开场白:视觉的力量Python中的UI设计
之旅
:从构思到实现初探PythonUI库:Tkinter的魅力深入实战:Kivy框架的应用玩转GUI:PyQt5的高级特性可视化设计
master_chenchengg
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2025-02-07 12:30
python
python
办公效率
python开发
IT
一文带你了解Spark4新特性,开启大数据处理新篇章
今天,就让我们一同踏上这场探索
之旅
,深入剖析Spark4.0
敏叔V587
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2025-02-07 12:59
大数据
Nginx 与实时数据分析:Fluentd 集成实战
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程
之旅
更有趣嘿,亲爱的探险家们!
墨瑾轩
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2025-02-07 12:29
一起学学Nginx【一】
nginx
数据分析
信息可视化
VR在国内越做越“廉价”,到底需要反思什么?
根据日前SuperData联手
Unity
发表了一
weixin_34306593
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2025-02-07 09:06
游戏
Ollama教程——模型:如何将模型高效导入到ollama框架
ollama入门系列教程简介与目录相关文章:Ollama教程——入门:开启本地大型语言模型开发
之旅
Ollama教程——模型:如何将模型高效导入到Ollama框架Ollama教程——兼容OpenAIAPI
walkskyer
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2025-02-07 06:16
ollama入门教程
ai
ollama
语言模型
nlp
Unity
VSCode + Emmy Lua 插件断点调试Lua脚本
一、VSCode安装EmmyLua二、添加配置文件三、设置配置文件执行完第二步会弹出添加好的launch.json配置文件,这个文件只需要修改“ideConnectDebugger”=false,其他一般不用修改。四、添加Lua断点调试入口将一下代码放在Lua脚本入口处--断点调试--true为开启断点调试--false为不开启断点调试iftruethen--iffalsethenpackage.
jiamakong
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2025-02-07 00:35
unity基础
lua
vscode
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断点调试
unity
鼠标旋转物体
TouchControllerpublicclassTouchController:MonoBehaviour{publicGameObjectCube;publicfloatSpeed=0.1f;voidUpdate(){#if((
UNITY
_ANDROID
weixin_42399500
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2025-02-06 23:33
unity
游戏引擎
java英语面试自我介绍_java面试英语自我介绍范文
Itisreallymyhonortohavethisopport
unity
forainterview,Ihopeicanmakeagoodperformancetoday.
小二妮子
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2025-02-06 22:26
java英语面试自我介绍
【linux下的neo4j安装】
下载指定版本总结一、neo4j暂时项目用到的图数据库,具体也没啥可记录的二、安装步骤1.网页选择版本可以直接在这里选择版本https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
dundundun123456
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2025-02-06 22:23
基础算法/函数/命令
linux
neo4j
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
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,我会这样梳理技术栈
八年
Unity
程序员的血泪自述:如果重学
Unity
,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的
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开发者(2018-2025)标签:#
Unity
3D#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
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2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
Mysql 8.0.31 在Linux下任意非标准路径的安装指南
2022-10-03dingbinthu@163.comV1.0准备:本安装方法叙述的场景为:从mysql官网https://dev.mysql.com/downloads/mysql下载社区comm
unity
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2025-02-06 21:57
Gemini 2.0 全面来袭:谷歌能否借此重夺AI王座?
马上开始你的AI探索
之旅
!2025年初,AI领域的战火再次升级。
that's boy
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2025-02-06 19:39
人工智能
gemini-2.0
gemini
chatgpt
openai
DeepSeek
AI写作
Python酷库
之旅
-第三方库Pandas(029)
目录一、用法精讲74、pandas.api.interchange.from_dataframe函数74-1、语法74-2、参数74-3、功能74-4、返回值74-5、说明74-6、用法74-6-1、数据准备74-6-2、代码示例74-6-3、结果输出75、pandas.Series类75-1、语法75-2、参数75-3、功能75-4、返回值75-5、说明75-6、用法75-6-1、数据准备75-
神奇夜光杯
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2025-02-06 19:05
python
pandas
开发语言
标准库及第三方库
基础知识
学习与成长
人工智能
【
Unity
Urp】实现Billboard广告牌效果详解
Billboard广告牌什么是BillboardBillboard是一种图形技术,用于使二维平面对象(如纹理)始终面向摄像机,从而在三维场景中实现“始终朝向玩家”或“始终正面显示”的效果。这种效果在游戏开发和可视化中广泛应用于显示树木、云朵、UI元素、敌人血条等,使其看起来总是正对着摄像机,即便摄像机移动或旋转。Billboard使用场景Billboard技术在以下场景中经常被应用:自然环境:例如
DoorToZen
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2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity
3D网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
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2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity
中控制物体移动的的方法
Unity
中控制物体移动的几种方法:直接修改Transform组件的属性:这是最直接的方法之一,适用于简单的场景。
UnityGxGameLab+
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2025-02-06 17:22
unity
游戏引擎
Unity
3D编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
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2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
Unity
编辑器扩展之Scene视图扩展
Unity
编辑器扩展之Scene视图扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
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2025-02-06 16:16
Unity编辑器扩展
unity
编辑器
Scene
sceneview
Editor
OnSceneGUI
设计模式---观察者模式
示例:
Unity
中的观察者模式定义一个可观察类(Subject)首先,我们需要
UnityGxGameLab+
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2025-02-06 16:45
设计模式
观察者模式
unity
探索数字化展馆:开启科技与文化的奇幻
之旅
在科技飞速发展的当下,数字展馆作为一种新兴的展示形式,正逐渐走进大众的视野。数字展馆不仅仅是传统展馆的简单“数字化升级”,更是融合了多媒体、数字化技术以及人机交互等前沿科技的创新产物。数字展馆借助VR、AR、全息投影等高科技手段,将展品以更生动、逼真的形式呈现出来。通过VR技术,彷佛能穿越时空,置身于历史场景之中,近距离观摩文物;借助全息投影,能让珍贵的艺术品全方位展现在眼前,每一个细节都清晰可见
huoyingcg
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2025-02-06 15:42
科技
虚拟现实
人工智能
计算机视觉
增强现实
DeepSeek 最新推理模型 R1-Lite:一场数学题的死胡同
之旅
在人工智能技术的飞速发展中,推理模型成为了AI展现深度理解能力的重要工具。它们不仅能够处理复杂的自然语言任务,还能在某些领域表现出近似人类思维的推理能力。然而,即便是最先进的推理模型也并非无懈可击。DeepSeek最新推出的R1-Lite模型,在解决一道简单的数学题时,意外地走入了死胡同。这一现象揭示了AI在面对某些类型任务时的局限性,同时也为我们提供了深入思考推理模型改进的机会。一、数学题的背景
霍格沃兹测试开发学社测试人社区
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2025-02-06 15:40
测试开发
软件测试
人工智能
Django视图与路由:打造你的网络帝国
一起来开启你的Django
之旅
,创造令人瞩目的Web杰作吧!文章目录1.
码趣阿佑
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2025-02-06 14:01
django
网络
python
建站
正则表达式
视图
游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与
Unity
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、建筑、汽车行业、工业等其中,UE和
Unity
我命由我12345
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2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
(已接入DeepSeek V3!)从 0 到 1:InsCode AI IDE开发太空侵略者小游戏
一、为什么选择InsCodeAIIDE在开启我的太空侵略者开发
之旅
前,选择合适的开发工具成了首要难题。
S18119206365_
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2025-02-06 12:15
DeepSeek
V3
inscode
人工智能
ide
python
pycharm
pygame
【Golang学习
之旅
】Go 语言基础语法概览
文章目录前言1.Go语言简介1.1Go语言是什么?1.2Go语言的应用场景2.Go语言开发环境2.1安装Go2.2配置Go环境2.3Hello,World!(第一个Go程序)3.Go语言基础语法3.1变量与常量3.2数据类型3.3条件判断与循环3.4数组与切片(slice)3.5Map(哈希表)4.Go语言函数5.Go语言并发编程(Goroutine&Channel)5.1Goroutine(轻量
程序员林北北
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2025-02-06 05:01
golang
学习
开发语言
C# WebSocket-Sharp 全解析:7个关键步骤教你轻松搭建WebSocket服务器与客户端!
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程
之旅
更有趣嗨,小伙伴们!
墨瑾轩
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2025-02-05 22:03
一起学学C#【三】
c#
websocket
服务器
Spring Boot编程
之旅
——项目搭建及常用组件介绍
作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介SpringBoot是由Pivotal(支付公司)推出的全新框架,其设计目的是用来简化新版JavaEE的应用开发,并通过自动配置来简化Spring配置。对于刚接触SpringBoot的开发人员来说,需要熟悉SpringBoot的主要功能特性、基本配置选项、依赖管理机制、集成开发环境、web支持等,并且了解一些扩展模块比如SpringSecurity、WebSoc
AI天才研究院
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2025-02-05 22:02
Python实战
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
7大模式!C# RabbitMQ消息队列深度解析与实战指南
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程
之旅
更有趣亲爱的小伙伴们,你们好呀!
墨瑾轩
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2025-02-05 20:23
一起学学C#【四】
c#
rabbitmq
ruby
unity
学习27:用Input接口去监测: 单点触摸和多点触摸
目录1用Input去监测:触摸touch1.1触摸分类:单点触摸和多点触摸1.2用Input.touches[]获取触摸对象1.3获取触摸对象后,再获取触摸对象的属性1.4接着获取触摸对象的具体状态2触摸的代码今天没有测试,以后再说1用Input去监测:触摸touch1.1触摸分类:单点触摸和多点触摸单点触摸,if(Input.touchCount==1)多点触摸,if(Input.touchCo
奔跑的犀牛先生
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2025-02-05 18:36
学习
Unity
开发游戏使用XLua的基础
Unity
使用Xlua的常用编码方式,做一下记录1、C#调用lua1、Lua解析器privateLuaEnvenv=newLuaEnv();//保持它的唯一性voidStart(){env.DoString
UnityGxGameLab+
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2025-02-05 18:35
unity
游戏
lua
【Golang学习
之旅
】Go 语言数据类型详解(string、slice、map等)
文章目录前言1.Go语言数据类型概览2.Go语言基本数据类型2.1整型(int,uint,float)2.2布尔类型(bool)2.3字符串(string)3.Go语言复合数据类型3.1数组(Array)3.2切片(Slice)3.3映射(Map)4.结构体(Struct)5.指针(Pointer)总结&进阶学习方向前言✅适合人群:Golang新手|后端开发者|面试求职者✅文章亮点:超详细解析+代
程序员林北北
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2025-02-05 16:21
golang
学习
开发语言
ASP.NET Core Web API 处理 JSON 数据:5步打造高效 API
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程
之旅
更有趣Hey,小伙伴们!
墨瑾轩
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2025-02-05 15:18
C#乐园
asp.net
前端
json
NOTEPAD++编写abap
参考下面三个链接Notepad++ABAP代码高亮显示_notepad代码高亮颜色-CSDN博客百度安全验证ABAPSyntaxHighlightinginNotepad++Part2-SAPComm
unity
学习 来了来了
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2025-02-05 15:17
abap
notepad++
从JPA到MyBatis:选择最适合你的ORM
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程
之旅
更有趣嘿,小伙伴们!今天我们要聊聊一个非常重要的主题:ORM(对象关系映射)的选择。
墨瑾轩
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2025-02-05 15:11
一起学学Java【一】
mybatis
Unity
渲染管线
Unity
渲染管线详解什么是渲染管线渲染管线(RenderPipeline)是
Unity
中处理渲染的核心系统,负责将3D场景转换为最终在屏幕上显示的2D图像。
BuHuaX
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2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
neo4j 4.x新建数据库,并解决报错Unsupported administration command: CREATE DATABASE
当然你可以多开几个neo4j服务,当你打开成新的数据库后,除了新数据库和system,其他的数据库就无法访问啦,但是它们依旧存在哈解决方法首先进入安装目录,比如~/Software/neo4j-comm
unity
呆萌的代Ma
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2025-02-05 03:19
图模型与知识图谱
database
数据库
neo4j
Neo4j安装和基础使用
1.Neo4j1.1安装下载:wgethttp://dist.neo4j.org/neo4j-comm
unity
-3.4.5-unix.tar.gz解压:tar-axvfneo4j-comm
unity
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MaoziShan
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2025-02-05 03:15
数据库
neo4j
python必读书单
文章目录{编程入门}{编程进阶}{算法基础}{Web开发}{网络编程}{爬虫}{安全}{数据分析}{数据科学}{数据挖掘}{机器学习}{深度学习}{其他方向}{编程入门}父与子的编程
之旅
:与小卡特一起学
Vin0sen
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2025-02-05 02:08
python
开发语言
【
Unity
】贪吃蛇游戏开发流程
贪吃蛇核心功能是蛇的移动以及蛇的增长。蛇的移动原理:将蛇分为2部分:蛇头和蛇身(分很多个小块),用一个脚本放于蛇头控制蛇的整体移动,脚本中使用一个列表保存蛇身物体,先移动蛇头后移动蛇身,蛇头移动很简单就只是将localPosition朝着玩家控制的方向移动一个单位即可,不过移动之前要保存原来蛇头的位置,因为第一段蛇身需要移动到这个位置。当蛇头移动后,就要遍历蛇身列表,从后往前遍历,遍历到1即可,不
两水先木示
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2025-02-05 00:58
Unity3d
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Unity游戏分析
【异常】Python环境中没有安装 `openpyxl` 模块提示ModuleNotFoundError: No module named ‘openpyxl‘
python.exe-Xpycache_prefix=D:\Users\xxx\AppData\Local\JetBrains\PyCharmCE2024.2\cpython-cache"E:/PyCharmComm
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Edition2024.2.2
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2025-02-04 21:01
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