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VLSM
EIGRP的总结--理论篇
·支持
VLSM
,手工汇总。·支持多种网络协议(IP/IPX)
promisewell
·
2010-12-15 15:28
职场
理论
休闲
EIGRP
EIGRP的总结--理论篇
·支持
VLSM
,手工汇总。·支持多种网络协议(IP/IPX)
promisewell
·
2010-12-15 15:28
职场
EIGRP
休闲
Cisco
vlsm
可变常子网掩码
这个方法是在老师介绍的基础上浓缩的,主要写出来跟大家交流分享,第一确定要划分网段需求最大的的IP网段单位,大于或等于这个需求量的2的N次方就为块大小(容量),第二直接用256减去这个块大小就得到子网掩码的最后一位的十进制数--x(例如:255.255.255.x),这样从最小的数字取,按块大小递增,这里将立刻判断出网络号,及本网段的可用地址范围及广播地址,例如0,0+32=32,32
cimpa
·
2010-12-08 08:28
职场
可变
休闲
VLSM
常子
vlsm
可变常子网掩码
这个方法是在老师介绍的基础上浓缩的,主要写出来跟大家交流分享,第一确定要划分网段需求最大的的IP网段单位,大于或等于这个需求量的2的N次方就为块大小(容量),第二直接用256减去这个块大小就得到子网掩码的最后一位的十进制数--x(例如:255.255.255.x),这样从最小的数字取,按块大小递增,这里将立刻判断出网络号,及本网段的可用地址范围及广播地址,例如0,0+32=32,32+32=64,
cimpa
·
2010-12-08 08:28
职场
休闲
vlsm
EIGRP基础知识
进程域之间不可以相互通信距离矢量路由协议基于bellman-fore算法来的,其缺点:易于产生路由选择环路,计数到无穷大距离矢量路由协议避免环路的措施:水平分割,毒性逆转和抑制计时器eigrp是无类路由协议,支持
vlsm
liu008qing
·
2010-12-02 11:43
基础
职场
知识
休闲
EIGRP
EIGRP基础知识
进程域之间不可以相互通信距离矢量路由协议基于bellman-fore算法来的,其缺点:易于产生路由选择环路,计数到无穷大距离矢量路由协议避免环路的措施:水平分割,毒性逆转和抑制计时器eigrp是无类路由协议,支持
vlsm
liu008qing
·
2010-12-02 11:43
职场
基础
EIGRP
路由交换
OSPF----之黄毛丫头篇
1、分类:范围:IGP设计原理:LAS(链路状态)无类:支持CIDR,
VLSM
封装在IP协议中,协议号89组播地址:224.0.0.5(常用) 224.0.0.6首先通过周期性的发送HELLO包建立邻居表然后传送路由信息
黄毛丫头
·
2010-11-24 09:53
职场
休闲
area
0
ospf
route-id选举
无编号IP(IP unnumber)用途
使用
VLSM
2。使用私有地址 3。使用无编号IP(IPunnumbered)1。
skytwen
·
2010-11-06 12:00
IP
职场
休闲
unnumber
无编号IP(IP unnumber)用途
使用
VLSM
2。使用私有地址 3。使用无编号IP(IPunnumbered)1。
skytwen
·
2010-11-06 12:00
IP
职场
休闲
unnumber
无编号IP(IP unnumber)用途
使用
VLSM
2。使用私有地址3。使用无编号IP(IPunnumbered)1。
skytwen
·
2010-11-06 12:00
职场
休闲
ip
unnumber
CCNA学习记录
EIGRP
RIPv2224.0.0.9) EIGRP、RIPv2、BGP距离矢量路由协议 EIGRP和OSPF都运行在IP之上的传输层协议 EIGRP88 OSPF89 EIGRP特征: 快速汇聚、部分更新、直接
VLSM
coco3848
·
2010-10-25 14:04
职场
休闲
EIGRP
EIGRP
RIPv2224.0.0.9) EIGRP、RIPv2、BGP距离矢量路由协议 EIGRP和OSPF都运行在IP之上的传输层协议 EIGRP88 OSPF89 EIGRP特征: 快速汇聚、部分更新、直接
VLSM
coco3848
·
2010-10-25 14:04
职场
休闲
EIGRP
EIGRP
224.0.0.10(RIPv2224.0.0.9)EIGRP、RIPv2、BGP距离矢量路由协议EIGRP和OSPF都运行在IP之上的传输层协议EIGRP88OSPF89EIGRP特征:快速汇聚、部分更新、直接
VLSM
coco3848
·
2010-10-25 14:04
职场
EIGRP
休闲
路由
VLSM
VLSM
其实就是相对于类的IP地址来说的。A类的第一段是网络号(前八位),B类地址的前两段是网络号(前十六位),C类的前三段是网络号(前二十四位)。
coco3848
·
2010-10-23 15:26
职场
休闲
VLSM
VLSM
VLSM
其实就是相对于类的IP地址来说的。A类的第一段是网络号(前八位),B类地址的前两段是网络号(前十六位),C类的前三段是网络号(前二十四位)。
coco3848
·
2010-10-23 15:26
职场
休闲
VLSM
VLSM
VLSM
其实就是相对于类的IP地址来说的。A类的第一段是网络号(前八位),B类地址的前两段是网络号(前十六位),C类的前三段是网络号(前二十四位)。
coco3848
·
2010-10-23 15:26
职场
休闲
VLSM
路由
使用RIP协议处理不连续的子网和
VLSM
(二)
Term_Server>1[Resumingconnection1toR1...]R1#conftEnterconfigurationcommands,oneperline.EndwithCNTL/Z.R1(config)#routerripR1(config-router)#ver2R1(config-router)#noauto-summaryR1(config-rotuer)#endR
Allon_
·
2010-10-20 21:03
协议
休闲
rip
子网
VLSM
使用RIP协议处理不连续的子网和
VLSM
(二)
Term_Server>1[Resumingconnection1toR1...]R1#conftEnterconfigurationcommands,oneperline.EndwithCNTL/Z.R1(config)#routerripR1(config-router)#ver2R1(config-router)#noauto-summaryR1(config-rotuer)#endR
Allon_
·
2010-10-20 21:03
协议
RIP
子网
Router&Switch
使用RIP协议处理不连续的子网和
VLSM
(二)
Term_Server>1[Resumingconnection1toR1...]R1#conftEnterconfigurationcommands,oneperline.EndwithCNTL/Z.R1(config)#routerripR1(config-router)#ver2R1(config-router)#noauto-summaryR1(config-rotuer)#endR
Allon_
·
2010-10-20 21:03
协议
休闲
rip
子网
VLSM
使用RIP协议处理不连续的子网和
VLSM
(一)
在本实验中演示使用RIP协议处理不连续的子网和
VLSM
的情况。
Allon_
·
2010-10-20 21:41
协议
休闲
rip
子网
VLSM
使用RIP协议处理不连续的子网和
VLSM
(一)
在本实验中演示使用RIP协议处理不连续的子网和
VLSM
的情况。
Allon_
·
2010-10-20 21:41
协议
RIP
子网
Router&Switch
使用RIP协议处理不连续的子网和
VLSM
(一)
在本实验中演示使用RIP协议处理不连续的子网和
VLSM
的情况。
Allon_
·
2010-10-20 21:41
协议
休闲
rip
子网
VLSM
理解子网和CIDR无类域间路由的区别
这些网络只能分为相等的几部分,因此现在我们引入了可变长度子网掩码(
VLSM
)来解决这个问题。
Allon_
·
2010-10-16 21:29
路由
CIDR
休闲
子网
类域
理解子网和CIDR无类域间路由的区别
这些网络只能分为相等的几部分,因此现在我们引入了可变长度子网掩码(
VLSM
)来解决这个问题。
Allon_
·
2010-10-16 21:29
路由
子网
CIDR
CCNA
理解子网和CIDR无类域间路由的区别
这些网络只能分为相等的几部分,因此现在我们引入了可变长度子网掩码(
VLSM
)来解决这个问题。
Allon_
·
2010-10-16 21:29
路由
CIDR
休闲
子网
类域
VLSM
(可变长子网掩码)
好久没练,对
vlsm
又有些忘了,从网上找一篇很好的文章,转载过来方便复习IPSubnettingandVariableLengthSubnetMasks(
VLSM
)SubnettingBasics子网划分
srdsjb
·
2010-09-27 10:56
职场
可变
休闲
VLSM
长子
VLSM
(可变长子网掩码)
好久没练,对
vlsm
又有些忘了,从网上找一篇很好的文章,转载过来方便复习IPSubnettingandVariableLengthSubnetMasks(
VLSM
)SubnettingBasics子网划分
srdsjb
·
2010-09-27 10:56
职场
可变
休闲
VLSM
长子
CISCO-CCNA课程介绍
路由器、交换机在多协议网络环境中运行,在Catalyst2950系列交换机上配置VLAN和端口安全性,在Cisco2600系列路由器上配置多种路由协议如:RIP、IGRP、EIGRP、OSPF,并设置
VLSM
qiukai
·
2010-09-23 11:37
职场
休闲
CCNA
CISCO-CCNA课程介绍
路由器、交换机在多协议网络环境中运行,在Catalyst2950系列交换机上配置VLAN和端口安全性,在Cisco2600系列路由器上配置多种路由协议如:RIP、IGRP、EIGRP、OSPF,并设置
VLSM
qiukai
·
2010-09-23 11:37
职场
休闲
CCNA
RIP概述
版本1是有类路由,不支持
VLSM
(VariableLengthSubnetMask:可变长子网
wolf432
·
2010-09-10 13:02
职场
休闲
rip
RIP概述
版本1是有类路由,不支持
VLSM
(VariableLengthSubnetMask:可变长子网
wolf432
·
2010-09-10 13:02
职场
休闲
rip
关于
VLSM
例子
VLSM
(可变长子网掩码)实例 例一 :如有两个部门,A部门80台pc,B部门20台pc,现用
VLSM
来对网络进行分段管理(IP使用192.168.1.0/x) 解析: 该地址是一个
bjqincy
·
2010-08-31 16:00
C++
c
C#
EIGRP 基本实验
Hello包来建立和维持邻居关系,并交换路由信息;2.采用组播(224.0.0.10)或单播进行路由更新;3.EIGRP的管理距离为90或170;4.采用触发更新,减少带宽占用;5.支持可变长子网掩码(
VLSM
linuxtro
·
2010-08-31 11:27
职场
休闲
实验
EIGRP
EIGRP 基本实验
Hello包来建立和维持邻居关系,并交换路由信息;2.采用组播(224.0.0.10)或单播进行路由更新;3.EIGRP的管理距离为90或170;4.采用触发更新,减少带宽占用;5.支持可变长子网掩码(
VLSM
linuxtro
·
2010-08-31 11:27
职场
休闲
实验
EIGRP
EIGRP 基本实验
Hello包来建立和维持邻居关系,并交换路由信息;2.采用组播(224.0.0.10)或单播进行路由更新;3.EIGRP的管理距离为90或170;4.采用触发更新,减少带宽占用;5.支持可变长子网掩码(
VLSM
linuxtro
·
2010-08-31 11:27
职场
实验
EIGRP
网络技术
IP
VLSM
CIDR
IP地址(v4)IP地址是由32位的二进制组成,每8个位称1组共四组,并且0和1都是连续的。IP地址工作在OSI模型中的第三层,网络层。在TCP/IP模型中工作在第二层,网络接口层,IP地址中包括网络位跟主机位,通常通过子网掩码来确定网络位跟主机位的划分。 N=network H=host A
liuyun_789
·
2010-08-27 00:39
职场
CIDR
休闲
VLSM
IP
VLSM
CIDR
IP地址(v4)IP地址是由32位的二进制组成,每8个位称1组共四组,并且0和1都是连续的。IP地址工作在OSI模型中的第三层,网络层。在TCP/IP模型中工作在第二层,网络接口层,IP地址中包括网络位跟主机位,通常通过子网掩码来确定网络位跟主机位的划分。 N=network H=host A
liuyun_789
·
2010-08-27 00:39
职场
CIDR
休闲
VLSM
CCNA网络小菜鸟笔记之(第三章, IP子网划分和变长子网掩码(
VLSM
))
子网划分基础这里给出了子网划分的若干个好处:1.缩减网络流量2.优化网络性能3.简化管理4.可以更为灵活的形成大覆盖范围的网络如何创建子网要创建子网,就需要从IP地址的主机部分中借出一定的位,并且保留他们用来定义子网地址。这一位着用于主机的位减少,所以子网越多,可用于定义主机的位越少。下面就是实现划分子网的步骤:1.确认所需要的网络ID数:每个子网需要有一个网络号每个广域网连接需要有一个网络号
drops
·
2010-08-25 23:53
职场
休闲
CCNA
CCNA学习笔记11(路由协议)-----黄毛丫头篇
OSPF全称为开放式最短路径优先协议(OpenShortest-PathFirst)OSPF特性:1.可适应大规模网络;2.收敛速度快,比RIIP快,比EIGRP慢;3.无路由环路;4.支持
VLSM
和CIDR
黄毛丫头
·
2010-08-24 14:15
职场
休闲
BDR
ospf
选举DR原则
CCNA学习笔记11(路由协议)-----黄毛丫头篇
OSPF全称为开放式最短路径优先协议(OpenShortest-PathFirst)OSPF特性:1.可适应大规模网络;2.收敛速度快,比RIIP快,比EIGRP慢;3.无路由环路;4.支持
VLSM
和CIDR
黄毛丫头
·
2010-08-24 14:15
职场
休闲
BDR
ospf
选举DR原则
动态路由协议(OSPF)
OSPF的特性如下:1.可适应大规模网络;2.收敛速度快;3.无路由环路;4.支持
VLSM
和CIDR;5.支持等价路由;6.支持区域划分,构成结构化的
caosha
·
2010-08-11 22:49
协议
动态
路由
休闲
ospf
动态路由协议(OSPF)
OSPF的特性如下:1.可适应大规模网络;2.收敛速度快;3.无路由环路;4.支持
VLSM
和CIDR;5.支持等价路由;6.支持区域划分,构成结构化的
caosha
·
2010-08-11 22:49
协议
动态
路由
休闲
ospf
动态路由协议(OSPF)
OSPF的特性如下:1.可适应大规模网络;2.收敛速度快;3.无路由环路;4.支持
VLSM
和CIDR;5.支持等价路由;6.支持区域划分,构成结构化的
caosha
·
2010-08-11 22:49
OSPF
协议
路由
router&switch
np视频1―eigrp
eigrp anvanceddistancevector 高级距离矢量协议 1.快速收敛 (fastconvergence)2.支持
vlsm
和不连续子网(supportforvlsmanddiscontiguoussubnet
apeway
·
2010-08-05 21:29
职场
休闲
NP
EIGRP
EIGRP
RIP版本1和版本2的区别
而RIPV2采用组播地址作为来作为通告路由更新信息的目的地地址;2、RIPV1是有类路由协议,路由更新中没有子网延码,自动汇总3、RIPV2是无类路由协议,路由更新中包含子网延码,可以手动汇总,支持
VLSM
libo
·
2010-07-13 16:33
职场
休闲
rip
RIP版本1和版本2的区别
而RIPV2采用组播地址作为来作为通告路由更新信息的目的地地址;2、RIPV1是有类路由协议,路由更新中没有子网延码,自动汇总3、RIPV2是无类路由协议,路由更新中包含子网延码,可以手动汇总,支持
VLSM
libo
·
2010-07-13 16:33
职场
休闲
rip
变长子网掩码(
VLSM
)
变长子网掩码(
VLSM
),是指在一个层次结构的网络中,可以使用多个不同的掩码,也即可以对一个经过子网划分的网络再次划分。变长子网掩码的引入,有效解决了地址分配的浪费问题。
yuxinlen
·
2010-07-08 21:22
职场
休闲
VLSM
长子
变长子网掩码(
VLSM
)
变长子网掩码(
VLSM
),是指在一个层次结构的网络中,可以使用多个不同的掩码,也即可以对一个经过子网划分的网络再次划分。变长子网掩码的引入,有效解决了地址分配的浪费问题。
yuxinlen
·
2010-07-08 21:22
职场
休闲
VLSM
TCP/IP
变长子网掩码(
VLSM
)
变长子网掩码(
VLSM
),是指在一个层次结构的网络中,可以使用多个不同的掩码,也即可以对一个经过子网划分的网络再次划分。变长子网掩码的引入,有效解决了地址分配的浪费问题。
yuxinlen
·
2010-07-08 21:22
职场
休闲
VLSM
长子
关于子网划分
子网划分,网掩码的计算 可变长子网掩码
VLSM
(VariableLengthSubnetMask)规定了如何在一个进行了子网划分的网络中的不同部分使用不同的子网掩码。
kmgx
·
2010-06-28 10:44
职场
休闲
子网划分
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6
7
8
9
10
11
12
13
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按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他