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VisualC++
[原]【Visual C++】游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四) 华丽的CImage类
details/7422922作者:毛星云 邮箱:
[email protected]
欢迎邮件交流编程心得我们知道,Visual C++中的CBitmap类的功能简直太弱小了,这曾经让
VisualC
我的家园
·
2012-04-15 16:00
[原]【Visual C++】关于无法打开包括文件:“StdAfx.h”或者意外结尾的错误解决方案
最近有朋友在编译我提供的【
VisualC++
】游戏开发某一节笔记的源代码的时候,提到出现 “fatalerrorC1083: 无法打开包括文件:“StdAfx.h”这个错误。
我的家园
·
2012-04-15 16:00
[原]【Visual C++】vs2008/2005正确打开vs2010所创建项目的几种方法
最近有朋友在下载了我的专栏“【
VisualC++
】游戏开发”里某一节笔记的源代码之后,发觉一个问题:他们的IDE是VS2008,而我提供的源代码都是注明在VS2010下运行。
我的家园
·
2012-04-15 16:00
【Visual C++】游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四) 华丽的CImage类
details/7422922作者:毛星云 邮箱:
[email protected]
欢迎邮件交流编程心得我们知道,Visual C++中的CBitmap类的功能简直太弱小了,这曾经让
VisualC
chenyujing1234
·
2012-04-14 23:00
游戏
C++
image
null
application
图像处理
编译时提示:nafxcw.lib(afxmem.obj) : error LNK2005...
环境:
visualc++
;利用classwizard生成win32console应用程序;在一个类中使用了CString,由于此类型的应用程序不包含MFC的东西,于是为了使用此类,手工增加了#include
jqb
·
2012-04-13 15:00
检查MFC程序的内存泄露
可是,总会由于各种各样的原因,有内存泄露的情况发生,借助
visualC++
集成开发环境,可以方便的检查内存泄露信息,具体方法如下:1、在stdafx.h头文件中添加两行代码//内存泄露检测#define_CRTDBG_MAP_ALLO
netanimals
·
2012-04-12 17:00
report
delete
mfc
leak
output
debugging
【Visual C++】vs2008/2005正确打开vs2010所创建项目的几种方法
最近有朋友在下载了我的专栏“【
VisualC++
】游戏开发”里某一节笔记的源代码之后,发觉一个问题:他们的IDE是VS2008,而我提供的源代码都是注明在VS2010下运行。
zhmxy555
·
2012-04-12 14:00
游戏
C++
c
ide
文本编辑
2010
【Visual C++】vs2008/2005正确打开vs2010所创建项目的几种方法
最近有朋友在下载了我的专栏“【
VisualC++
】游戏开发”里某一节笔记的源代码之后,发觉一个问题:他们的IDE是VS2008,而我提供的源代码都是注明在VS2010下运行。
poem浅墨
·
2012-04-12 14:00
游戏
C++
c
ide
文本编辑
2010
【Visual C++】vs2008/2005正确打开vs2010所创建项目的几种方法
最近有朋友在下载了我的专栏“【
VisualC++
】游戏开发”里某一节笔记的源代码之后,发觉一个问题:他们的IDE是VS2008,而我提供的源代码都是注明在VS2010下运行。
zhmxy555
·
2012-04-12 14:00
源代码
VS2010
项目
vs2008
OpenCV C2059与C2143错误解决办法
看看微软是怎么解释这个两个语法错误的:当编译用MicrosoftC/c++编译器程序,如果整数常数被识别为非法的位置在语法上,可能会生成以下错误:错误C2059:语法错误:int常量MicrosoftC/c++7.0和
Visualc
Matrix4X4
·
2012-04-12 14:00
VC多媒体编程
-- VC多媒体编程--
VisualC++
中基于多文档视窗模型的重叠图象拼接技术摘要 图象拼接是在全景视频系统、地理信息系统等应用中经常遇到的一个问题,本文基于网格匹配的方法对边界部分有重叠的图象提出了一种行之有效的对准算法
bl1988530
·
2012-04-12 00:00
编程
windows
Microsoft
null
文档
mfc
【Visual C++】关于无法打开包括文件:“StdAfx.h”或者意外结尾的错误解决方案
最近有朋友在编译我提供的【
VisualC++
】游戏开发某一节笔记的源代码的时候,提到出现 “fatalerrorC1083: 无法打开包括文件:“StdAfx.h”这个错误。
zhmxy555
·
2012-04-11 21:00
C++
c
File
matlab
编译器
【Visual C++】关于无法打开包括文件:“StdAfx.h”或者意外结尾的错误解决方案
最近有朋友在编译我提供的【
VisualC++
】游戏开发某一节笔记的源代码的时候,提到出现“fatalerrorC1083:无法打开包括文件:“StdAfx.h”这个错误。
poem浅墨
·
2012-04-11 21:00
C++
源代码
解决方案
include
游戏开发
资源管理器
【Visual C++】关于无法打开包括文件:“StdAfx.h”或者意外结尾的错误解决方案
最近有朋友在编译我提供的【
VisualC++
】游戏开发某一节笔记的源代码的时候,提到出现“fatalerrorC1083:无法打开包括文件:“StdAfx.h”这个错误。
zhmxy555
·
2012-04-11 21:00
error
源代码
解决方案
【Visual C++】游戏开发笔记十六 讲解一个完整的回合制游戏demo
【
VisualC++
】游戏开发笔记十六讲解一个完整的回合制游戏demo 文章转载自:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7447864本系列文章由
xgx198831
·
2012-04-11 17:00
数据结构
游戏
编程
C++
image
null
【Visual C++】游戏开发笔记十六 讲解一个完整的回合制游戏demo
如果对AI基础不太了解的朋友,请移步:【
VisualC++
】游戏开发笔记十五游戏人工智能(一)
poem浅墨
·
2012-04-11 03:00
C++
人工智能
计算机
游戏开发
回合制
游戏程序
学习《高质量C++编程》
例如
VisualC++
将TRUE定义为1,而VisualBasic则将TRUE定义为-1。假设布尔变量名字为flag,它与零值比较的标准if语句如下:if(fla
yasi_xi
·
2012-04-06 08:00
vs2005调用matlab引擎
VisualC++
是当前主流的应用程序开发环境之一,开发环境强大,开发的程序执行速度快。但在科学计算方面函数库显得不够丰富、读取、显示数据图形不方便。
hongqiang200
·
2012-04-04 19:00
数据结构
编程
工作
matlab
dependencies
引擎
计算机的革命----编译器体系的战争<一>-----前程往事
首先,
VisualC++
不是编译器,是集成开发环境,编译器应该叫MicrosoftC/C++优化编译器。这是微软编译器自己说的。
Force武装卫队
·
2012-04-04 12:00
C++
c
编译器
一个物理学家学习Windows编程的感受
最近学习用
VisualC++
作为平台的Windows 编程,感觉到学习这种编程技术的过程与学习物理的思维差异非常大。
fedorayang
·
2012-04-03 14:00
编程
windows
工作
生活
微软
【Visual C++】游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四) 华丽的CImage类
http://qianmo.blog.51cto.com/5127279/875711作者:毛星云邮箱:
[email protected]
欢迎邮件交流编程心得 我们知道,
VisualC++
中的CBitmap
zhmxy555
·
2012-04-03 04:00
游戏
文章
游戏开发
【Visual C++】游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四) 华丽的CImage类
details/7422922作者:毛星云 邮箱:
[email protected]
欢迎邮件交流编程心得我们知道,Visual C++中的CBitmap类的功能简直太弱小了,这曾经让
VisualC
poem浅墨
·
2012-04-03 04:00
游戏
C++
image
null
callback
图像处理
【Visual C++】游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四) 华丽的CImage类
作者:毛星云邮箱:
[email protected]
欢迎邮件交流编程心得我们知道,
VisualC++
中的CBitmap类的功能简直太弱小了,这曾经让
VisualC++
在图像处理方面的功能比较尴尬。
yzd
·
2012-04-03 04:00
【Visual C++】游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四) 华丽的CImage类
作者:毛星云邮箱:
[email protected]
欢迎邮件交流编程心得我们知道,
VisualC++
中的CBitmap类的功能简直太弱小了,这曾经让
VisualC++
在图像处理方面的功能比较尴尬。
yzd
·
2012-04-03 04:00
image
【Visual C++】游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四) 华丽的CImage类
details/7422922作者:毛星云 邮箱:
[email protected]
欢迎邮件交流编程心得我们知道,Visual C++中的CBitmap类的功能简直太弱小了,这曾经让
VisualC
zhmxy555
·
2012-04-03 04:00
游戏
C++
image
null
callback
图像处理
CImage类(外部图像文件(BMP、GIF、JPEG等)
CImage类我们知道,
VisualC++
的CBitmap类和静态图片控件的功能是比较弱的,它只能显示出在资源中的图标、位图、光标以及图元文件的内容,而不像VB中的Image控件可以显示出绝大多数的外部图像文件
liuzhuomju
·
2012-04-01 21:00
windows
image
command
null
mfc
图像处理
处女作
(一) (班级:计114-4,学号:201158504408,姓名:徐国晨) 实验内容:C++程序的编写和运行 实验目的:掌握简单C++程序的编辑、编译、连接和运行的一般过程 实验步骤: (1)启动
VisualC
xuguochen99
·
2012-04-01 10:00
c
使用KGDB调试内核和模块
内核空间的代码(包括内核和模块)无法像应用程序那样使用gdb进行简单直观的调试.代码调试一般有两种方法:一种是通过调试器辅助调试,如gdb,
VisualC++
的集成调试环境,JTAG仿真器的集成调试环境
kevin1078
·
2012-03-27 23:00
vmware
虚拟机
windows
网络
user
linux内核
《软件加密与解密》第三版学习日志一
用户模式调试器是指用来调试用户模式应用程序的调试器,他们工作在Ring3级,如OllyDbg、
VisualC++
等编译器自带的调试器。
fjssharpsword
·
2012-03-24 17:00
加密
汇编
解密
语言
工具
引擎
Unity3D关于内存优化,内存泄露、多线程、引用C++的dll的问题研究
+写好的类dll来提供给unity3d使用,那么我们可以如下:详情请参考这篇文章StartVisualStudio2008.SelectFile>New>Project>OtherLanguages>
VisualC
chiuan
·
2012-03-23 15:00
多线程
C++
优化
properties
dll
plugins
用自定义消息在线程间通信(VC)
在
VisualC++
中提供了WM_USER,比它大的整数可以由用户使用,比它小的整数由系统保留。自定义消息处理的过程如下:1、声明一个全局的常量,代码如下:constWM_xxx=WM_
aristolto
·
2012-03-19 21:00
多线程
c
windows
user
fatal error C1853 预编译头文件来自编译器的早期版本,或者预编译头为 C++ 而在 C 中使用它(或相反)
当
VisualC++
项目启用了预编译头(Precompiledheader)功能时,如果项目中同时混合有.c和.cpp源文件,则可能收到C1853编译器错误:fatalerrorC1853:'pjtname.pch'precompiledheaderfileisfromapreviousversionofthecompiler
Yuzhiyuxia
·
2012-03-19 12:00
C++
c
properties
header
compiler
编译器
Visual Studio 11:谁为开发者而开发?
VisualC++
团队最近重点强调了一些为C++开发者提供的新特性,从而提供了一些
Jeff Martin
·
2012-03-17 00:00
LNK2005:symbol already defined和LNK1169:one or more multiply defined symbols found 解决办法 .
LNK2005:symbolalreadydefined和LNK1169:oneormoremultiplydefinedsymbolsfound解决办法 许多
VisualC++
的使用者都碰到过LNK2005
追忆梦
·
2012-03-16 23:17
职场
解决办法
休闲
LNK2005
LNK1169
使用MFC开发ActiveX控件全过程
html==================================================================================================
VisualC
xgx198831
·
2012-03-11 13:00
ADO数据库的操作
在
Visualc++
中,需要使用预处理命令“#import”将动态链接库导入到系统中,通
yhrun
·
2012-03-10 11:00
数据库
service
null
System
mfc
编译器
Visual Studio 11开发指南(9)Visual C++ 新功能体验
与VisualStudio2010,尤其是对于
Visualc++
客户从VisualStudio2008年升级相关的成本太高,因为打破编译器更改和基于MSBuild完全新的项目并生成系统太麻烦。
junwong
·
2012-03-09 16:00
VisualC++
信息安全编程(4)实现文件自我删除
文件自我删除是一个很有必要的功能,尤其在国家之间的网络战争。 #include"stdafx.h" #include//加入状态显示头文件. BOOLSelfDel1() { SHELLEXECUTEINFOsei; TCHARszModule[MAX_PATH],szComspec[MAX_PATH],szParams[MAX_PATH]; //获得文件名. if((GetModuleF
junwong
·
2012-03-09 16:00
使用 Visual Studio 和 TFS 进行 Agile C++ 开发和测试
致力于在
VisualC++
中构建的应用程序的开发人员和测试人员。作为一名开发人员,如果能够提高工作效率,编写较高质量的代码,并能够根据需要重写代码以改善体系结构,而不必担心妨碍任何内容,岂不是很好?
junwong
·
2012-03-09 16:00
沉重哀悼张孝祥老师
也是看了您的著作《
VisualC++
基础与案例开发详解》,才开始在C++上取得巨大的突破与进展。感谢您的指点,2010年能够著书《V
junwong
·
2012-03-09 16:00
VisualC++
信息安全编程(6)穿透卡巴斯基的键盘记录编程-网络战技术
在国家之间的网络战争中,窃取密码是个很重要的事情。而密码往往是键盘输入的。利用原始设备输入变化RawInput实现键盘记录,并穿透最牛的杀毒软件卡巴斯基。 引用外国人的原始设备输入变化的类。请柬代码与详细注解。 #ifndef_RAWINPUT_H #define_RAWINPUT_H #include /* *Theinputisintheregularmessageflow, *theap
junwong
·
2012-03-09 16:00
VisualC++
信息安全编程(1)内联汇编实现NT下读MBR
MBR,全称为MasterBootRecord,即硬盘的主引导记录。为了便于理解,一般将MBR分为广义和狭义两种:广义的MBR包含整个扇区(引导程序、分区表及分隔标识),也就是上面所说的主引导记录;而狭义的MBR仅指引导程序而言。硬盘的0柱面、0磁头、1扇区称为主引导扇区(也叫主引导记录MBR)。它由三个部分组成,主引导程序、硬盘分区表DPT(DiskPartitiontable)和硬盘有效标志(
junwong
·
2012-03-09 16:00
Visual Studio 11开发指南(13)C++11语言新特性
有一种新的c++标准和新版本的
Visualc++
,新的版本
VisualC++
将更加符合C++标准!在其发展过程中新的c++标准被(乐观)称为C++0x。它最后被发布在2011年,和现在称为C++11。
junwong
·
2012-03-09 16:00
VisualC++
信息安全编程(2)内联汇编实现NTFS文件恢复
NTFS是WindowsNT以及之后的Windows2000、WindowsXP、WindowsServer2003、WindowsServer2008、WindowsVista和Windows7的标准文件系统。NTFS取代了文件分配表(FAT)文件系统,为Microsoft的Windows系列操作系统提供文件系统。NTFS对FAT和HPFS(高性能文件系统)作了若干改进,例如,支持元数据,并且
junwong
·
2012-03-09 16:00
VisualC++
信息安全编程(5)获取windows登陆账户密码
WindowsLogonProcess,WindowsNT用户登陆程序,管理用户登录和退出。因为登陆的域名和用户名是明文存储在winlogon进程里的,而Password是限定了查找本进程用户的密码,然后到winlogon进程的空间中查找UserDomain和UserName,找到后就查后边的加密口令。其实只要你自己指定用户名和winlogon进程去查找就行了,只要你是管理员,任何本机用msgin
junwong
·
2012-03-09 16:00
VisualC++
信息安全编程(3)内联汇编实现主引导区备份与恢复
硬盘的第一个扇区被保留为主引导扇区,它位于整个硬盘的0磁道0柱面1扇区,包括硬盘主引导记录MBR(MainBootRecord)和分区表DPT(DiskPartitionTable)。其中主引导记录的作用就是检查分区表是否正确以及确定哪个分区为引导分区,并在程序结束时把该分区的启动程序(也就是操作系统引导扇区)调入内存加以执行。至于分区表,很多人都知道,以80H或00H为开始标志,以55AAH为结
junwong
·
2012-03-09 15:00
用Visual C++编写电子邮件程序
一、概述本文主要讲述如何使用
VisualC++
用MAPI编写E-mail程序。MAPI是包含在Windows之中的,因此不需要安装其他额外的部件。
晨曦之光
·
2012-03-09 14:00
在 Visual C++ 中 建 立 MFC 扩 展 DLL
这种转移的一个主要受益者是
VisualC++
,它依靠MFC库来提供WindowsAPI的面向对象的视图。MFC是经验丰富的编程人员掌握的有力工具,但它离完美还相距甚远。
晨曦之光
·
2012-03-09 14:00
【Visual C++】游戏开发笔记之四――游戏画面绘图(一)基本图形绘制
876121作者:毛星云邮箱:
[email protected]
欢迎邮件交流编程心得从本篇文章开始笔锋一转,展开介绍了GDI相关的知识,想知道浅墨具体需要更改思路的原因,请移步本系列文章的第一篇:【
VisualC
zhmxy555
·
2012-03-08 18:00
文章
图形
游戏开发
【Visual C++】游戏开发笔记之四――游戏画面绘图(一)基本图形绘制
毛星云 邮箱:
[email protected]
欢迎邮件交流编程心得从本篇文章开始笔锋一转,展开介绍了GDI相关的知识,想知道浅墨具体需要更改思路的原因,请移步本系列文章的第一篇:【
VisualC
poem浅墨
·
2012-03-08 18:00
游戏
编程
C++
windows
api
图形
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