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WPF顶部工具栏
怎样去掉最大值和最小值,计算每类的平均值?
TRIMMEAN计算排除数据集
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和底部尾数中数据点的百分比后取得的平均值。函数
甘彬
·
2024-01-19 03:27
力扣算法题——图书整理(C语言题解)
书车中的书从下往上叠加存放,图书管理员每次只能拿取书车
顶部
的书。排队的读者会有两种操作:push(bookID):把借阅的书籍还到图书馆。pop():从图书馆中借出书籍。
fortune+
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2024-01-19 03:17
算法
leetcode
c语言
C#
WPF
HPSocket的详细客户端demo,包括数据收发打包方式,避免出现沾包的情况
HPSocket是一款跨平台的Socket服务器框架,支持快速开发高性能、高可靠性的网络通信应用程序。它提供了丰富的API,可以轻松实现客户端与服务器之间的数据收发、连接管理等功能。技术要点:1.Socket编程:通过SocketAPI实现客户端与服务器之间的网络通信。2.数据封装:将发送和接收的数据进行封装,便于管理和解析。3.异步编程:使用异步编程模型,提高应用程序的响应性能。4.沾包与拆包:
白话Learning
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2024-01-19 03:56
C#
c#
wpf
开发语言
花叶寄朝云59
图片发自App两个巨型石柱雕饰华美立于眼前,需仰望才能看到
顶部
的锥形尖顶。三个拱门上面布满苔痕,显见够古老。沿着高低绿篱格成几何形的走廊进去是第一层台地,两座精美的花岗岩雕塑分立在门廊两侧。
米垛
·
2024-01-19 01:54
鸿蒙App开发-网络请求-下拉刷新三方库-底部Tab栏-滚动组件(含源码)
2.
顶部
BannerApp
顶部
是一个Banner,也叫轮播图,点击轮播图可以跳转到对应的详情页面。3.L
康帅傅2024
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2024-01-19 01:42
鸿蒙应用开发
网络
自定义C#类库(.dll文件)
Net桌面开发环境:开发步骤(一)创建C#类库项目(二)配置项目名称和项目路径(三)选择所使用的框架,完成项目创建(四)创建代码文件,并完成依赖项导入、代码编写以及代码注释(六)完成类库项目开发后,在
顶部
菜单栏
我与岁月的森林
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2024-01-19 00:28
C#
c#
开发语言
.net
你可能没想过PPT「剪裁」还能这么用丨如何用PPT打造Cinemagraphs
打开PowerPoint软件,
工具栏
罗列的“按钮”一目了然,擅长的人并没有多出几个,差别就在于用法(跳出思维的框框),比如“剪裁”、比如“填充”。
CGO小技能学院
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2024-01-19 00:08
android build.gradle 版本引用不一致怎么和理
例如,可以将以下代码添加到应用程序的build.gradle文件的
顶部
:configurations.all{resolutionStrategy{//强制统一依赖库的版本号force'androidx.core
MorrisMao
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2024-01-18 22:23
android
MacBook怎么录屏?Mac端电脑录屏方法有哪些?
使用“截屏”
工具栏
要查看“截屏”
工具栏
,请同时按下这三个按键:Shift、Command和5。你将会看到用于录制整个屏幕、录制屏
tubage2023
·
2024-01-18 20:40
Camtasia
热门软件
视频剪辑
macos
电脑
视频剪辑
camtasia
camtasia2023
抓包工具(十一)
一、fiddler抓包工具的
工具栏
1序号表示给session添加一个注释。2序号表示Replay:将目标session再发送一次。3序号表示删除session。
梦捷者
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2024-01-18 20:49
Vue3在点击菜单切换路由时,将ElementPlus UI库中el-main组件的内容滚动恢复到
顶部
功能:Vue3在点击菜单切换路由时,将页面el-main的内容滚动到
顶部
,布局如下,使用UI组件库为ElementPlus在网上搜很多都是在route.js中的router.beforeEach中使用window.scrollTop
码农键盘上的梦
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2024-01-18 20:17
vue
JavaScript
vue.js
javascript
前端
共读:12. 市场晴雨表:如何看某个指数是高估还是低估(上)
二、建议很难买在底部也很难卖在
顶部
,克制贪念,低估时分批买入,高估时分批卖出,就能赚到相对不错的收益三、操作用理杏仁网站查询目前投资的指数的估值分位点沪深300中证500四、思考投资基金已经有很长一段时间了
欢乐马_615b
·
2024-01-18 19:59
使用 vue-router 全局守卫钩子函数,根据登录状态进行路由拦截以及滚动条回到页面
顶部
一、登录状态路由拦截1.首先安装vue-router依赖npminstallvue-router2.在main.js文件中,引入router,挂载到根节点上importrouterfrom'./router'newVue({router,store,render:h=>h(Febs)}).$mount('#app')3.如何在router文件中做路由拦截呢?constwhiteList=['/lo
qq_36437172
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2024-01-18 19:41
Vue
Router
vue-router
全局守卫钩子函数
登录状态
beforeEach
路由拦截
地球的3D模型制作教程【3DsMax】
04
工具栏
中选中【选择并缩放】工具长按shift
次世代3D游戏建模
·
2024-01-18 17:21
3dmax
3d教程
模型制作
游戏建模
次世代
解决使用 html2canvas 截图不全问题
npminstalljspdf遇见问题1、截图不全之前没用过这个,网上找了代码之后发现有滚动条的情况下会截图不全,仅能展示出当前页面展示出来的内容,类似于这种情况,这是带滚动条的html,第一张和第二张分别为滚动条在
顶部
以及在底
GXT963
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2024-01-18 16:19
javascript
前端
html
vue.js
毕业论文封面LaTeX模板
一般图片并排的方法是默认底部对齐的,如果需要居中对齐,达到下图这种效果,可采用子段盒子parbox:figure1parbox的用法\parbox[位置][高度][内容位置]{宽度}{盒子内容}位置参数:c(居中)、t(
顶部
__倔强的贝吉塔
·
2024-01-18 16:55
Unity插件分享之Unity-Logs-Viewer
/此为呼出log转圈数//TouseReporterjustcreatereporterfrommenu(Reporter->Create)atfirstsceneyourgamestart.通过上方
工具栏
B13Port
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2024-01-18 14:10
unity插件
unity
Unity3D -- 场景切换(图文)
1、配置场景索引2、
顶部
引入usingUnityEngine.SceneManagement;3.1、切换场景后销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引);3.2、切换场景后不销毁前场景
JourneyMqy
·
2024-01-18 14:09
Unity3D学习记录贴
unity
CSS 飞舞线条加载中效果
display:flex;/*使用弹性布局*/justify-content:center;/*水平居中对齐*/align-items:center;/*垂直居中对齐*/margin-top:300px;/*
顶部
外边距为
特创数字科技
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2024-01-18 14:24
CSS动画
css
前端
css3
java 读取word内容
读取doc:看了很多文章,基本都是:importorg.apache.poi.h
wpf
.H
WPF
Document;importorg.apache.poi.h
wpf
.extractor.WordExtractor
天狼1222
·
2024-01-18 14:29
io
java
word
io
import和require的区别
importrequireES6中的模块导入方式Node.js中的模块导入方式使用的是ES6模块规范使用的是CommonJS规范异步加载模块同步加载模块只能在模块的
顶部
使用可以在代码的任何位置使用结果不能直接赋值给变量
康健健健
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2024-01-18 13:37
前端
阿里巴巴矢量图标库在uni-app中的使用方法
先将喜欢的字体图标加入购物车中点击购物车然后点击添加至项目有就选择没有就新建步骤2:1.将项目文件下载至本地2.打开下载到本地的项目文件,将箭头所指的四个文件放入项目的static目录下(可以新建个文件夹放入,方便管理)3.打开iconfont.css文件,然后将
顶部
B·O·P
·
2024-01-18 11:33
uni-app
linux中uptime命令查看linux系统负载
进阶参考回到
顶部
uptimeuptime另外还有一个参数-V(大写),是用来查询版本的procps是一个实用程序包,主要包括pstopkill等程序主要用来显示与控制一些系统信息,进程状态之类的内容。
韭菜笔记本
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2024-01-18 10:34
linux
python
java
shell
操作系统
WPF
传递任意控件或任意控件的属性给ViewModel
背景:虽然MVVM中要避免在ViewModel中直接引用UI控件,但是有时也是需要的以Image控件为例子,这个控件可以在任何地方,只要给它设置好了Name属性(这里是”image1“)1、传递控件本身使用:CommandParameter="{BindingSource={x:referenceimage1}}"2、传递控件的某个参数使用:CommandParameter="{BindingSo
站起来蹬
·
2024-01-18 08:36
C#
wpf
wpf
WPF
触发器总结搬运
有多种不同类型的触发器:Trigger(
WPF
定义的用户操作)、MultiTrigger(多触发器)、EventTrigger(事件触发器)、DataTrigger(数据触发器)和MultiDat
站起来蹬
·
2024-01-18 08:06
wpf
wpf
wpf
DataGrid 实现拖拽变换位置,双击拖拽向下自动滚动
DataGrid_Drop事件是在拖放操作中释放拖动的对象时触发的事件。使用VisualTreeHelper.HitTest方法获取鼠标释放位置的目标元素。循环向上遍历VisualTree,直到找到DataGridRow为止。如果找到DataGridRow,则获取其索引。检查索引是否有效,如果无效则返回。交换CmdButtons列表中的拖拽行与目标行的位置。DragDrop.DoDragDrop方
ou.cs
·
2024-01-18 08:35
C#
WPF
wpf
WPF
应用程序生存期以及相关事件
WPF
应用程序的生存期会通过Application引发的几个事件来加以标记,相关事件对应着应用程序何时启动、激活、停用和关闭。
weijia3624
·
2024-01-18 08:05
WPF
wpf
WPF事件处理
WPF相关事件
WPF事件总结
c#
WPF
项目XAML 设计界面报错: 已添加具有相同键的项目
现象如下:VS2017打开
WPF
项目,XAML设计界面不能显示,报错如下:System.ArgumentException已添加了具有相同键的项。
martian665
·
2024-01-18 08:03
c#
wpf
开发语言
WPF
中Image控件Source的多种指定方式
XAML中1、直接绝对路径直接给Source2、将图片放到项目里面,设置图片为资源;Source写法为:(1)Source="pack://application:,,,/label里面的Content;component/folder/test.png"(2)Source="pack://application:,,,/folder/test.png"--其中“folder”是文件夹,“labe
站起来蹬
·
2024-01-18 08:58
C#
wpf
wpf
c#
C语言-数据结构-队列(循环队列(数组)与链式队列(链表))
能独立把赫斌老师教的敲出来,并且自己摸索着实现链式队列.第三部分最后面有我链式队列的ppt图解下载二.什么是队列队列与栈有一个明显的区别就是,栈是先进后出,而队列是先进先出.队列与栈有一个相同点就是那就是一开始都i有
顶部
Y_No_Look
·
2024-01-18 08:09
2020-05-20
【继续来设计:我们的这个账号名叫【乐播者】,
顶部
的名称就叫做【乐播
眨的味道
·
2024-01-18 08:21
Power Designer 连接 PostgreSQL 逆向工程生成pd表结构操作步骤以及过程中出现的问题解决
1.2、选择Modeltypes/PhysicalDataModelPhysicalDiagram:选择pgsql直接【ok】1.3、选择connect在
工具栏
选择Database-Connect…快捷键
飞天小栗旬
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2024-01-18 08:34
postgresql
数据库
css3 纯代码案例
2.1使用border属性制作三角形、梯形等形状伪类箭头图标2.2利用transform创建旋转、缩放的图形浮动的阴影敲代码css准备reset样式复位表base公共类样式表常用代码自动跳转至手网返回
顶部
返回上一步结语前言在前端的舞台上
TechWJ
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2024-01-18 07:10
css3
css3
前端
css
Unity3D学习之UI系统——GUI
重要参数及文本和按钮3.1.1GUI共同点3.1.2文本控件3.1.3按钮控件3.2多选框和单选框3.2.1多选框3.2.2单选框3.2.3输入框3.2.4拖动条3.3图片绘制和框3.3.1图片3.3.2框绘制4
工具栏
和选择网格
千殃sama
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2024-01-18 07:08
学习
ui
unity
qml ListView滚动条位置设置
ListView列表展示数据时,有时候刷新数据时我们需要把滚动条的位置设置为
顶部
,底部或都任意需要的位置,方便展示需要的效果,那么如何设置滚动条的位置呢,ListView提供这些API可以设置positionViewAtBeginning
班公湖里洗过脚
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2024-01-18 07:29
qml
qml
ListView
Echarts 图表全屏显示
技术栈版本“vue”:“^2.6.11”,“echarts”:“^5.2.1”,第一种方案实现思路1,在echart的
工具栏
,toolbox添加自定义图标全屏按钮事件。
EsquireY
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2024-01-18 07:52
组件库
echarts
javascript
使用arcgis pro是类似的控件样式
WPF
1.资源加载2.样式查看3.样式使用
Z_W_H_
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2024-01-18 06:56
arcgisprosdk
C#
arcgis
java
前端
ps加深工具如何使用
1.jpg找到左侧
工具栏
的类似手型的小图标,如图箭头所示,选择加深工具,默认快捷键o2.jpg切换到加深工具的选项设置,根据图片大小,及需要加深的图片位置区域大小,调整画笔直径大小,及硬度大小,硬度通常使用默认值即可
长沙熊憨憨
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2024-01-18 05:03
其他
wpf
MVVM框架:caliburn.microUIElement.ClipToBounds剪切此元素的内容使其适合包含元素的大小(不超过父元素的大小)image.png
落地成佛
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2024-01-18 02:23
【
WPF
按钮点击后异步上传多文件code示例】
前言:
WPF
中按钮点击事件如何执行时间太长会导致整个UI线程卡顿,现象就是页面刷新卡住,点击其他按钮无反馈。如下是进行异步执行命令,并远程上传文件的代码。!
普罗米修斯Aaron_Swartz
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2024-01-18 02:44
开发语言
金字塔原理之第1章:为什么要用金字塔结构
如果你的文章结构呈金字塔形,文章的思路自金字塔
顶部
开始逐渐向下展开,那么读者肯定会觉得你的文章比较容易读懂。
行云流水2022
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2024-01-18 02:11
6. 分列——快速提取有效信息
分隔符号固定宽度进阶用法拆分关键字隐藏内容(不导入此列)文本转数值1.左边叹号→转换成数值2.选择性粘贴,复制任意空白单元格,选择需要转换的文本,选择性粘贴→加3.分列,数据→分列→完成(F)4.将分列添加到快速访问
工具栏
xiao阿娜
·
2024-01-18 01:59
探游清凉山(二十四)
又有一名术士看见方山
顶部
平整如削,四角方正,像上天盖下的印章,连连惊呼这是风水宝地。这让秦始皇很恐惧,天无二日,必须把不稳定的因素扼杀在摇篮之中。
风之舞555
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2024-01-18 01:01
在 Windows 7 上显示隐藏的文件
2.在文件资源管理器窗口中,点击
顶部
菜单栏的“组织”(Organize)。3.选择“文件和搜索选项”(Folderandsearchoptions)。
悠哉大王想摸鱼
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2024-01-17 23:31
windows
win7
react全局状态管理_Recoil - Facebook出品的全新React状态管理库
这两点使得我们很难将树的
顶部
(状态必须住的地方)与树的叶子(状态使用的地方)进行代码分割。我们希望在保持API和语
weixin_39603778
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2024-01-17 22:35
react全局状态管理
2021-05-23
一般的金字塔基座为正三角形或正方形,也可能是其他的正多边形,侧面由多个三角形或梯形的面相接而成,
顶部
面积非常小,甚至呈尖顶状,像一个金字,而且金字塔基本上都是角锥形物体,且通常是四棱锥。
33c8705a7e0d
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2024-01-17 21:14
qt 设置按钮大小_QT使用教程(四)之初体验
上方是主菜单栏,左侧是主
工具栏
,窗口的中间部分是工作区。根据设计内容不同,工作区会显示不同的内容。上图是在左侧主
工具栏
单击“Welcome(欢迎)”按钮后显示Projects的界面。
weixin_39647458
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2024-01-17 21:08
qt
设置按钮大小
qt感叹号
Matlab GUI设计基础范例(可以一步一步跟着做)
绘制控件大概就绘制成这样,在左边的
工具栏
拖动出来就行。选中多个控件,点击上面的串串,还可以进行对齐和等间距分布。设置控件属性对着控件双击即可,普通按钮的string属性设置
不吃鱼的羊
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2024-01-17 20:33
MATLAB
matlab
开发语言
数据结构学习之链式栈应用的案例(最小栈)
minStackCreate()初始化堆栈对象,即建栈;voidminStackPush(MinStack*obj,intval)将元素val推入堆栈,即入栈;voidminStackPop(MinStack*obj)删除堆栈
顶部
的元素
少年维克多
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2024-01-17 18:33
笔试题
C语言练习题系列
数据结构
学习
算法
植物大战僵尸-C语言搭建童年游戏(easyx)
零基础手把手游戏开发游戏效果展示:植物大战僵尸游戏模块:实现最开始的游戏场景实现游戏
顶部
的
工具栏
实现
工具栏
的植物卡牌植物卡牌的选择与拖动植物的种植植物的摇摆制作启动菜单创建随机阳光收集阳光显示阳光值创建僵尸子弹对僵尸的碰撞僵尸
烟雨长虹,孤鹜齐飞
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2024-01-17 16:05
C++
游戏
c语言
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