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Windows程序设计
Windows程序设计
--第一个窗口程序
第一个建立一个窗口的程序,也是windows建立窗口的核心代码,具体代码注释,已在下面代码中标注:#include#includeLRESULTCALLBACKWinProc(HWNDhWnd,UINTUMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam)//窗口回调函数{switch(UMsg){caseWM_CLOSE://关闭窗口触发{::DestroyWindow(hWnd);//
Zuqing_Johnny
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2020-07-02 09:00
Windows
C/C++
VC++/MFC(VC6)精品学习资料下载+Visual Studio 6.0/2008/2010下载
VisualC++(VC)/MFC电子书下载:VisualC++2008入门经典(中文版)下载
Windows程序设计
(第五版)英文版|
Windows程序设计
(第五版)中文版深入浅出MFC(第2版)简体+
haogeai123
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2020-07-02 01:27
如何获得窗口句柄以及WIN32+API参考大全
在
Windows程序设计
领域处于发展初期时,Windows程序员可使用的编程工具唯有API函数。这些函数在程序员手中犹如"积木块"一样,可搭建出各种界面丰富、功能灵活的应用程序。
伟堂
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2020-07-01 20:36
杂谈
【C# 相关】
MicrosoftC#
Windows程序设计
上、下册(CharlesPetzold)Chapter01控制台本身Chapter02欢迎使用WindowsFormsChapter03基本结构Chapter04
StartAoA
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2020-07-01 02:20
【C#】
windows滚动条
今天自己写了《
windows程序设计
》184页的用键盘控制滚动条显示程序,对滚动条显示有点感悟,留个纪念!
zwb8848happy
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2020-06-30 19:03
【windows编程学习笔记】
第二章---Unicode字符集学习笔记
《
windows程序设计
》的Unicode字符集学习笔记:1:C语言通过对宽字符集的支持来支持Unicode2:C中的宽字符基于wchar_t数据型态,它在几个表头文件包括WCHAR.H中都有如下定义:
小晏
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2020-06-29 23:34
C/C++/汇编
windows
编译器
token
c
string
语言
MFC
Windows程序设计
--在窗口绘图
设备描述表类:CDC1.获取CDC对非OnPaint中CDC*pDC=CWnd::GetDC();//客户区DC,CWnd::GetWindowDC(),整个窗口对OnPaint中PAINTSTRUCTps;CDC*pDC=BeginPaint(&ps);….EndPaint(&ps);MFC的改进:提供专门用途的设备描述表类CPaintDC:在客户区绘图,仅限OnPaint中使用CClientD
raindayinrain
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2020-06-29 23:14
Ui-Window-Mfc
windows程序设计
学习笔记-文本和字体
1.文本输出1.1.BOOLTextOut(InHDChdc,InintnXStart,InintnYStart,InLPCTSTRlpString,InintcchString);作用:在指定位置写字符串。使用当前选择的字体,背景颜色,字体颜色。参数解释:nXStart:系统用来对齐字符串的参考点X坐标。逻辑坐标。nYStart:系统用来对齐字符串的参考点Y坐标。逻辑坐标。//对参考点的解释取决
raindayinrain
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2020-06-29 23:14
Ui-Wndows-Api
MFC
Windows程序设计
--多文档多视图
MDI:一个文档多个视图多个打开的文档多个文档类型MDI允许同时打开多个文档,SDI一个。MDI支持多个文档类型。SDI一个。MDI有多个菜单。SDI一般只有一个。MDI有一个Window菜单。MDI一个顶层框架窗口和一个文档框架。SDI没有文档框架。MDI的顶层窗口是CMDIFrameWnd,SDI是CFrameWnd。MDI用CMDIChildWnd来包含文档。MDI用CMultiDocTem
raindayinrain
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2020-06-29 23:14
Ui-Window-Mfc
windows 编程入门资料
资料1《高级
WINDOWS程序设计
》中看到作者提到CreateFile()可以操作很多设备。
wowocpp
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2020-06-29 20:08
win32-api
Windows API SetTextAlign之我所见
无论你有没有意识到,在
Windows程序设计
中,在消息WM_PAINT中输出文本的时,在使用SetTextAlign函数来控制文本对齐的时候,总会有些别扭,说的更直白些是对SetTextAlign函数如何控制文本对齐的原理感到疑惑
sparkle merit
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2020-06-28 20:47
C编程与相关语法
清华大学出版社版_
Windows程序设计
_方敏_不足_2
前面发了一篇关于这本书的一些文字,引起园子里不少人的关注,并且不少人对当今出版的书籍或多或少有些看法。有好的,也有不好的;总归一句话:还是希望国内的翻译圈、出版圈、作者圈、编著圈还是好好的对待出书这个事情。首先出书不是闹着玩的,书一出来,对看书的人的影响很大的,有的甚至影响一生,所以还是希望这个圈子里面不要有太多的功利性;应该本承利在当代、功在千秋的路子来出书。现在看到市面上很多所谓的成功励志类的
weixin_33769125
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2020-06-28 05:55
Windows运行机理——消息与消息队列
Windows运行机理这系列文章都是来至于《零基础学Qt4编程》——吴迪,个人觉得写得很好,所以进行了搬运和个人加工
Windows程序设计
时一种基于消息的时机驱动方式的设计模式,完全不同于传动的DOS方式的程序设计方法
weixin_30522095
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2020-06-27 21:07
Windows程序设计
学习笔记(1):一个简单的windows程序
《
Windows程序设计
》(第五版)(美CharlesPetzold著)1#include23LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);45intWINAPIWinMain
weixin_30276935
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2020-06-27 15:50
Win32学习笔记 序
Win32学习笔记作者:姜学哲(
[email protected]
)教材:
Windows程序设计
(第五版)北京大学出版社[美]CharlesPetzold著北京博彦科技发展有限公司译¥:160环境:windows2000server
villastoner
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2020-06-27 11:13
Win32
Windows程序设计
(第五版)源代码重写
第三章:HelloWin代码原书中对CreateWindow函数的参数没有交待清楚,为了更便于初学者理解,我重写了该程序,并加上了注释,希望对学习win32的朋友们有所帮助。/***********************************************************WrittenByHack-ChulKang2003.2.5Display"HelloWindows"Pr
villastoner
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2020-06-27 11:13
Win32
Win32学习笔记 第一章
Win32学习笔记作者:姜学哲(
[email protected]
)教材:
Windows程序设计
(第五版)北京大学出版社[美]CharlesPetzold著北京博彦科技发展有限公司译¥:160环境:windows2000server
villastoner
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2020-06-27 11:13
Win32
Win32学习笔记 第一章 开始
Win32学习笔记作者:姜学哲(
[email protected]
)教材:
Windows程序设计
(第五版)北京大学出版社[美]CharlesPetzold著北京博彦科技发展有限公司译¥:160参考资料:Windows
villager
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2020-06-27 11:40
Windows程序设计
【算法竞赛进阶指南】CH5402/洛谷p2014 - 选课 - 树形dp模板题
例如《
Windows程序设计
》必须在选修了《Windows操作基础》之后才能选修。我们称《Windo
lianziyu
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2020-06-26 20:41
MFC游戏程序 - 碰撞的小球
windows程序设计
做的练习。高中的时候就是靠物理吃饭的,学了windows编程很期待能用一用。这个程序就是模拟了许多刚体小球在平面上运动,当两球撞在一起时按照动量守恒定理改变两球的运动速度。
tiaotiaoyly
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2020-06-26 19:10
杂七杂八
贪吃蛇详解Windows编程(一)
一个小建议:如果只有C或C++基础而没学过
Windows程序设计
,那么只建议看看思路
_acme_
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2020-06-25 00:05
Windows程序设计
Windows程序设计
_Chap03_窗口与消息_学习笔记
Windows程序设计
_Chap03_窗口与消息_学习笔记――By:Neicole(2013.06.07)01.开篇《
Windows程序设计
》的第3章,讲述了在Windows编程中很基础同时也是很重要的内容
neicole
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2020-06-24 17:24
Windows程序设计
的三本经典的书籍
这三本书按照由易到难的顺序依次为:>最经典的Windows编程入门书,涉及到Windows编程最基础的方方面面,书内源程序都是Win32程序,条理很清楚,可以了解进行Windows设计的一般步骤。我看这本书后感到唯一的遗憾是看的太晚了^_^。>是讲解Windows操作系统内部机制的专著,全面系统地介绍了Windows的各种基本构件,如进程、线程、DLL和内存管理等。>(英文版),Windows编程
lwbaptx
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2020-06-24 10:44
windows程序设计
Windows程序设计
-鼠标
基础确认鼠标是否存在fMouse=GetSystemMetrics(SM_MOUSEPRESENT);//True(非0)存在确定按键个数cButtons=GetSystemMetrics(SM_CMOUSEBUTTONS);双击速度SystemParametersInfo鼠标按键动作Clicking按下并放开一个鼠标按键。Double-clicking快速按下并放开鼠标按键两次。Dragging
小龙在山东
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2020-06-24 05:33
windows
浅谈Windows Socket程序设计(TCP和UDP)
笔者认为,分开讲述对于Socket的理解有着更加深入的效果,但是对于那些初识
Windows程序设计
的同学来说,分开讲述反而会让他们觉得“不识庐山真面目,只缘身在此山中”,不知道如何去使用。
iteye_10993
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2020-06-23 18:05
游戏开发具备的知识
Gamebryov2.2.1说明文档2、游戏PDF书及其代码:3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程DirectX特效游戏程序设计、MFC
windows
hkx1n
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2020-06-23 14:15
游戏开发
在SDK中使用Rich Edit控件,以及使用LISTVIEW,PROGRESS等控件
在SDK中使用RichEdit控件,以及使用LISTVIEW,PROGRESS等控件"在SDK中使用RichEdit控件,以及使用LISTVIEW,PROGRESS等控件在SDK,进行
windows程序设计
helldm_2008
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2020-06-23 13:23
C++
Win32 计时器消息 - WM_TIMER,SetTimer
以下内容多数来自于《
Windows程序设计
》1.计时器基础Windows计时器是一种输入设备,每到一个指定的时间间隔,它都会周期性地发送WM_TIMER通知应用程序。
孤舟钓客
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2020-06-23 11:16
Win32
SDK
对 《
windows程序设计
第5版》第11章对话框ABOUT2程序的理解
昨晚看到ABOUT2程序,感到很困惑,在网上也没有找到想要的答案,搞了半天最终才算明白。如果读者觉得我哪里理解的不对,欢迎指正。先贴代码:/*------------------------------------------ABOUT2.C--AboutBoxDemoProgramNo.2(c)CharlesPetzold,1998--------------------------------
hope2reality
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2020-06-23 10:31
杂记
Windows编程基础之重要概念
消息和消息队列消息是Windows应用程序和系统之间进行通信的“信使”,
Windows程序设计
都是基于事件驱动的。消息的表示形式MSG结
河池唱
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2020-06-23 05:47
窗口的无效区域 演示程序 (转)
窗口的无效区域演示程序(转)[@more@]窗口的无效区域作者:姜学哲(
[email protected]
">
[email protected]
)教材:
windows程序设计
(第五版)北京大学出版社
csd3176
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2020-06-23 00:36
反汇编基础、OllyDbg简介和界面、基本操作、初级TraceMe练习
以下使用的练习示例是《
Windows程序设计
》第五版第一章的HelloMsg.exe;以及《加密与解密》第三版附带的RebPE.exe;一反汇编基础1字节顺序字节存储顺序和CPU有关;微处理器的存放顺序有正序
bcbobo21cn
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2020-06-22 17:53
安全编程
汇编语言
《
windows程序设计
》学习_4:文本输出,加滚动条
//总行数#defineNUMLINES((int)(sizeofsysmetrics/sizeofsysmetrics[0]))struct{intIndex;TCHAR*szLabel;TCHAR*szDesc;}//结构体数组sysmetrics[]={SM_CXSCREEN,TEXT("SM_CXSCREEN"),TEXT("Screenwidthinpixels"),SM_CYSCREE
bahaopo3790
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2020-06-22 16:41
windows的滚动条使用
先推荐几个写的特别好的博客:Windows编程之滚动条—滚动条消息C语言
Windows程序设计
->第八天->滚动条三、Windows编程之滚动条—滚动条信息函数基本滚动条的使用是非常简单的,无法就那么几个步骤判断是否
alcc34716
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2020-06-22 13:32
从0开始学习《
Windows程序设计
》:文本!
一、windows三大核心部件kernel,GDI,user。我们所调用的函数都是分装在这三大系统的子系统中的。1、其中kernel主要负责,内存管理,文件的输入与输出以及人物管理。2、user主要和用户打交道,主要负责所有窗口管理,用户界面。3、GDI是图形设备接口的缩写,负责在屏幕和打印机上绘制文本和图形。比如我们之前使用的DrawText,就是属于GDI函数,但在使用该函数之前,我们要获得一
爱心天使的守护
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2020-06-22 13:10
《
windows程序设计
》文本输出(02)
获取设备环境句柄:方法一:hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);//使用GDI函数EndPaint(hwnd,&ps);方法二:hdc=GetDc(hwnd);//使用GDI函数ReleaseDc(hwnd,hdc)代码如下:programProject2;{$APPTYPECONSOLE}{$R*.res}usesSystem.SysUtils,windows,Winapi.Mess
aishizhuang1602
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2020-06-22 13:21
windows程序设计
——线程局部存储
线程局部存储英文为ThreadLocalStorage[1],缩写为TLS。为什么要有TLS?原因在于,全局变量与函数内定义的静态变量,是各个线程都可以访问的共享变量。在一个线程修改的内存内容,对所有线程都生效。这是一个优点也是一个缺点。说它是优点,线程的数据交换变得非常快捷。说它是缺点,一个线程死掉了,其它线程也性命不保;多个线程访问共享数据,需要昂贵的同步开销,也容易造成同步相关的BUG。如果
a369405354
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2020-06-22 11:15
window程序设计
c&c++
WINDOWS程序设计
之窗口过程
创建一个窗口的过程1:创建一个窗口首先要注册一个窗口类,用一个窗口过程处理窗口消息;2:windows的程序调用LoadIcon:加载图标LoadCursor:加载鼠标指针GetStockObject:获取图形对象RigisterClass:为程序窗口注册窗口类MessageBox:显示消息框CreateWindow:根据窗口类创建一个窗口ShowWindow:在屏幕上显示窗口UpdateWind
a369405354
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2020-06-22 11:15
window程序设计
c&c++
windows下的驱动程序编写学习日志(一)
用VC++6.0编译第一个windows下的驱动程序使用VC的build来编译驱动程序,可以借助人民邮电出版社,王艳平,张铮版《
windows程序设计
》随书光盘下的DriverWizard.awx1.首先将
Ueus2050
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2020-06-22 07:28
关于static 定义的对象系统默认初始值
在CharlesPetzold第五版的《
windows程序设计
》中,看到这样一些代码:#defineDEVISIONS5staticBOOLfstate[DEVISIONS][DEVISIONS];..
shrec_
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2020-06-22 04:46
windows编程SDK
有效区域和无效区域
出处:
Windows程序设计
第五版珍藏版Page0065尽管窗口过程必须能够在收到WM_PAINT消息时更新整个客户区,但通常它只需要更新其中的一部分,最常见的是更新其中的一个矩形区域。
白M
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2020-06-22 02:48
Win32API学习笔记第六章(一)
,我们知道,再VS中新建Win32项目不把空项目勾上的话会自动帮用户把WinMain和窗口过程全部生成好,并且也会默认为资源文件添加About,Menu,还有图标都生成好,挺方便,那么这次我学习到的是
Windows
KinoluKaslana
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2020-06-21 23:16
windows程序设计
Windows程序设计
_学习总结(1)
很早之前就对
windows程序设计
的复杂性有所耳闻,总是听到同学这样描述windows编程——写一个很简单的窗口都要很长很长的代码。
I_code
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2020-06-21 22:56
windows编程
Win32学习笔记 第四章 输出文本_1
Win32学习笔记作者:姜学哲(
[email protected]
)教材:
Windows程序设计
(第五版)北京大学出版社[美]CharlesPetzold著北京博彦科技发展有限公司译¥:160环境:windows2000Pro
villager
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2020-06-21 09:05
Windows程序设计
Win32学习笔记 第六章 程序6-3 Typer 说明
『Win32学习笔记』作者:姜学哲(
[email protected]
)教材:
Windows程序设计
(第五版)北京大学出版社[美]CharlesPetzold著北京博彦科技发展有限公司译¥:160环境:windows2000Pro
villager
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2020-06-21 09:34
Windows程序设计
Win32学习笔记 第四章 输出文本_2
Win32学习笔记作者:姜学哲(
[email protected]
)教材:
Windows程序设计
(第五版)北京大学出版社[美]CharlesPetzold著北京博彦科技发展有限公司译¥:160环境:windows2000Pro
villager
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2020-06-21 09:34
Windows程序设计
Win32学习笔记 第二章
Win32学习笔记作者:姜学哲(
[email protected]
)教材:
Windows程序设计
(第五版)北京大学出版社[美]CharlesPetzold著北京博彦科技发展有限公司译¥:160环境:windows2000server
villastoner
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2020-06-21 09:34
Win32
窗口的无效区域 演示程序
窗口的无效区域作者:姜学哲(
[email protected]
)教材:
Windows程序设计
(第五版)北京大学出版社[美]CharlesPetzold著北京博彦科技发展有限公司译¥:160环境:windows2000Prosp4
villager
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2020-06-21 09:34
Windows程序设计
Win32学习笔记 第二章 Unicode
Win32学习笔记作者:姜学哲(
[email protected]
)教材:
Windows程序设计
(第五版)北京大学出版社[美]CharlesPetzold著北京博彦科技发展有限公司译¥:160参考资料:Windows
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2020-06-21 09:33
Windows程序设计
windows程序设计
必看书籍
1.CharlesPetzold,《
Windows程序设计
(第5版)(上、下册)》北京大学出版社2.JeffreyRichter,《Windows核心编程》第四版机械工业出版社3.MarshallBrain
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