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WorldToScreen
Unity世界坐标转屏幕坐标计算
这个是最近工作当中遇到的问题,世界坐标转Canvas坐标,实际操作过可以,在这里记录一下privateVector2
WorldToScreen
(Transformtrans){//首先找到你画布的矩形框
问道飞鱼
·
2024-08-26 23:25
Unity
canvas
WorldToScreen
unity
three.js模型拖拽旋转
效果展示通过判断鼠标像素坐标与模型中心点像素坐标进行计算角度(three.js版本125)mousedown(e){this.dragingModel.center=this.
worldToScreen
四是二非
·
2021-06-25 15:56
OpenGL ES 3D世界坐标转换为屏幕坐标
-(CGPoint)
worldToScreen
:(GLKVector4)vector{GLKMatrix4mvp=GLKMatrix4Multiply(GLKMatrix4Multiply(_projectionMatrix
X1aoHey
·
2019-01-21 17:43
osgEarth
worldToScreen
constosg::Camera*cam=view()->getCamera();constosg::Viewport*viewport=cam->getViewport();osg::MatrixdwindowMatrix=viewport->computeWindowMatrix();osg::MatrixdviewProjectionWindowMatrix=cam->getViewMa
friendbaby
·
2014-03-26 14:00
UE3的LOD计算方式
骨骼动画Mesh:1、计算包围盒中心点在投影空间位置constFVector4ScreenPosition(View->
WorldToScreen
(Bounds.Origin));2、计算包围在屏幕的宽度
shadow_gz
·
2011-08-02 16:00
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