- Unity世界坐标转屏幕坐标计算
问道飞鱼
UnitycanvasWorldToScreenunity
这个是最近工作当中遇到的问题,世界坐标转Canvas坐标,实际操作过可以,在这里记录一下privateVector2WorldToScreen(Transformtrans){//首先找到你画布的矩形框RectTransformCanvasRect=_canvas.GetComponent();//然后计算UI元素的位置//0,0forthecanvasisatthecenterofthescre
- Ubuntu20.04 编译osg, osgearth
黑不溜秋的
三维引擎专栏c++
一:编译OSG#sudovim/etc/apt/sources.list打开sources.list#将sources.list里面的deb-src取消注释#然后执行下面命令sudoapt-getbuild-depopenscenegraphsudoapt-getinstalllibgles2-mesa-devlibfreetype6-devsudoapt-getinstalllibjpeg-de
- QT+OSG/osgEarth编译之八十四:osgdb_osg+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_osg)
翰墨之道
osgdb_osgosgdbosgosg+qtosg跨平台编译osgEarth编译
文章目录一、osgdb_osg介绍二、文件分析三、pro文件四、编译实践一、osgdb_osg介绍osgDB是OpenSceneGraph(OSG)库中的一个模块,用于加载和保存3D场景数据。osgDB_osg是osgDB模块中的一个插件,它提供了对OSG格式的支持。OSG格式是OpenSceneGraph库使用的一种二进制文件格式,它可以将3D场景图形及其相关的材质、纹理等信息序列化到文件中,方
- QT+OSG/osgEarth编译之八十二:osgdb_obj+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_obj)
翰墨之道
osg跨平台编译osgEarth跨平台编译objosgdb_objobj编译obj+qt
文章目录一、osgdb_obj介绍二、文件分析三、pro文件四、编译实践一、osgdb_obj介绍OBJ格式是一种标准的3D模型文件格式,它以纯文本形式存储关于3D模型的信息。这种格式最初由WavefrontTechnologies为其高级可视化系统开发,后来被广泛应用于3D软件之间的数据交换。OBJ格式因其简单和易于理解的结构而受到广泛欢迎,支持包括顶点、面、纹理和材质等多种数据类型。主要特点:
- QT+OSG/osgEarth编译之七十九:imageio+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_imageio)
翰墨之道
osg跨平台编译osgEarth跨平台编译AppleImageIOosgplugins
文章目录1、osgdb_imageio介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、osgdb_imageio介绍通过osgdb_imageio,osg能方便地读取苹果电脑上的图片格式,包含web格式,动态图,原始相机数据。从而为苹果电脑上三维场景渲染提供更多图像的数据支撑。ImageI/Oframework提供不透明数据类型(opaquedatatypes),从CGImageSourceRef获
- QT+OSG/osgEarth编译之七十八:hdr+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_hdr)
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osgdb_hdrhdrosg跨平台编译osgEarth跨平台编译高动态范围图像
目录1、osgdb_hdr介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、osgdb_hdr介绍通过osgdb_hdr,osg能方便地读取高动态范围图像文件,从而为三维场景渲染提供高动态范围图像的数据支撑。HDR文件是以高动态范围(HDR)图像格式保存的位图图像或数码照片。这种格式最常用于数码照片,可以增强照片的颜色和亮度范围,而且还能轻松修复图片的暗影或褪色区域。HDR的全
- QT+OSG/osgEarth编译之七十六:glsl+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_glsl)
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osgdb_glslglslosg跨平台编译osgEarth跨平台编译osg插件库着色语言glsl
目录1、osgdb_glsl介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、osgdb_glsl介绍通过osgdb_glsl,osg能方便地读取glsl着色语言,从而为三维场景的渲染提供支撑。GLSL(OpenGLShadi
- QT+OSG/osgEarth编译之七十五:gles+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_gles)
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glesosgdb_glesgles+qtosg跨平台编译osgEarth跨平台编译glespro文件
Qt+OSG/osgEarth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+osgearth安装-CSDN博客目录1、osgdb_gles介绍2、文件分析3、pro文件
- QT+OSG/osgEarth编译之七十四:gif+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_gif)
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osgdb_gifgif+qtosg跨平台编译osgEarth跨平台编译gif插件库
Qt+OSG/osgEarth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+osgearth安装-CSDN博客目录1、osgdb_gif介绍2、文件分析3、pro文件
- OSGEARTH三维地形开源项目
weixin_30687811
数据库运维php
第一章OSGEarth介绍第二章OSGEarth编译环境配置OSGEarth的编译环境配置随着版本的不同、运行平台的不同,也有很大的差异。本章主要以WindowsXPSP3(x86)为平台,VisualStudio2010为编译环境来介绍OSGEarth2.0的变异环境配置。第一节OSGEarthV2.0相关资源OSGEarth的相关资源可以通过其官方网站(http://www.osgearth.
- osg之osgDB读取文件详解
ShyHerry
OSGosg
osg、osgEarth所有文件都是通过osgDB库来读取,通过Registry来查找文件拓展名对应的osg库(Registry是一个单例类,这个类特别重要,建议通读代码加深对此的理解),根据一定规则拼接成完成的osg库名并加载,通过ReaderWriter对象来完成节点的读取(ReaderWriter是读写节点的基类,可通过派生此类重写读写方法实现自己的读写格式)。一、osg读取一个节点的方法o
- osgEarth2.10 加载arcgis瓦片数据和矢量shp数据
欧特克_Glodon
OSG/OSGEarth开发osgEartharcgis瓦片数据
1、效果图如下:2、直接贴源码如下://MyOSGEarth.cpp:此文件包含"main"函数。程序执行将在此处开始并结束。//#include#includeusingnamespacestd;#include#include#include#include#include#include#include#include//事件监听#include//事件响应类,对渲染状态进行控制#inclu
- QT+OSG/osgEarth编译之五十:Boost-filesystem+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:boost-1.84)
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osg跨平台编译osgEarth跨平台编译Boostfilesystemfilesystem+qt
Qt+OSG/osgEarth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+osgearth安装-CSDN博客目录1、Boost.filesystem介绍2、文件下载3、文件分析
- QT+OSG/osgEarth编译之四十九:Boost-system+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:boost-1.84)
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osg跨平台编译osgEarth跨平台编译boost.systemboost+qtqtpro文件
Qt+OSG/osgEarth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+osgearth安装-CSDN博客目录1、Boost.system介绍2、文件下载3、文件分析
- QT+OSG/osgEarth编译之五十一:ColladaDom编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:ColladaDom-2.4)
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osg跨平台编译osgEarth跨平台编译ColladaDomdaeCollada+qt
Qt+OSG/osgEarth跨平台编译(用QtCreator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)_qt+osgearth安装-CSDN博客目录1、ColladaDom介绍2、文件下载3、文件分析
- Qt+OSG/osgEarth跨平台编译(用Qt Creator组装各个库,实现一套代码、一套框架,跨平台编译)
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相关osg跨平台编译osgearth跨平台编译osg+qtosgearth+qtqt跨平台编译
目录一、环境安装与配置二、基于Qt跨平台编译第三方库三、基于Qt跨平台编译OSG核心库四、基于Qt跨平台编译OSG工具库五、基于Qt跨平台编译osgEarth核心库六、基于Qt跨平台编译osgEarth工具库一、环境安装与配置大家可以根据需要进行进行安装Windows、Linux、MacOS,如果手上有单独的Linux、MacOS电脑及系统,可以不用选择虚拟机安装(如果没有,就需要考虑进行安装)。
- QT+OSG/osgEarth编译之五十七:3dc+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_3dc)
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qtosg编译osgEarth编译3dcqtpro文件
目录1、3DC介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、3DC介绍3DC文件是三维建模软件3DCrafter建的三维场景,用于存储和加载3D模型和场景。3DC文件包括场景的几何形状、形状、材质和灯光效果,用于创建3图像和动画。2、文件分析OpenSceneGraph-3.6.5\src\osgPlug
- QT+OSG/osgEarth编译之五十八:3ds+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_3ds)
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osgqtosgEarth3ds+qtqtpro文件
目录1、3DS介绍2、文件分析3、pro文件4、编译实践1、3DS介绍3DS(3DStudio)文件是一种用于3D图形模型的文件格式,它是Autodesk3dsMax软件的主要文件格式之一。是一种常见的3D模型文件格式,用于存储和传输3D对象、材质、动画和变形等数据。可以被许多3D图形软件读取和编辑。它广泛应用于游戏开发、动画制作、虚拟现
- osg绘制点线面
lusic01
3d
OSGEARTH3绘制点线面Being--已于2022-07-2620:06:29修改阅读量3.4k收藏50点赞数4分类专栏:OSGEARTH笔记知识总结文章标签:gisc++osgearth版权OSGEARTH笔记同时被2个专栏收录6篇文章10订阅订阅专栏知识总结12篇文章1订阅订阅专栏OSGEARTH3绘制点线面创建点创建面地形无关的面绘制一个贴地形的区域创建线虚线直线3D图元绘制资源结合Os
- C++学习(三三七)Qt5.12+osgEarth2.9 for Android
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难点:osgEarth使用了大量opengl函数,需要转换成opengles函数。工具CMake3.12osgEarth2.9。编译器ninjandk:android-ndk-r19c交叉编译工具链:android-ndk-r19c/build/cmake/android.toolchain.cmake第三方依赖库3rdpartyAndroid.zip(适用于armeabiv5和v7)。准备工作1
- [osg][osgEarth][原]基于OE自定义自由飞行漫游器(第二版)
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在初级版上,进行新的漫游方式调整头文件:#pragmaonce//南水之源20180101#include#include#include#includeclassEarthWalkManipulator:publicosgGA::CameraManipulator{public:EarthWalkManipulator();~EarthWalkManipulator();//所有漫游器都必须实现
- 8.OsgEarth 鼠标位置及LabelControl中文显示
就是那个帕吉
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愿你出走半生,归来仍是少年!在人机交互中,最常用的就是鼠标。获取鼠标在三维场景中的空间位置是保证交互结果正确的保障。1.LabelControl文本标签控件,可方便的添加在场景顶层。设置编码及字体可正确的显示出中文。setFont(osgText::readFontFile("Fonts/simhei.ttf"));setEncoding(osgText::String::ENCODING_UTF
- osgearth 2.10 osgEarth::Annotation::FeatureNode不能显示数据的问题
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解决利用osgEarth::Annotation::FeatureNode进行绘图时,2.8正常显示,但2.10数据生成,但不显示的问题。前面添加:GLUtils::setGlobalDefaults(Viewer->getCamera()->getOrCreateStateSet());且要将FeatureNode添加到mapNode中:mapNode->addChild(featureNode
- osgEarth 中使用RTTPicker拾取实现代码模型高亮
duguxianchen
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/*-*-c++-*-*//*osgEarth-DynamicmapgenerationtoolkitforOpenSceneGraph*Copyright2016PelicanMapping*http://osgearth.org**osgEarthisfreesoftware;youcanredistributeitand/ormodify*itunderthetermsoftheGNULes
- osgEarth使用笔记4——加载矢量数据
charlee44
#OSGosgosgEarth矢量
文章目录1.概述2.详论2.1.基本绘制2.2.矢量符号化2.2.1.可见性2.2.2.高度设置2.2.3.符号化2.2.4.显示标注2.3.其他3.结果4.问题1.概述前面文章加载的底图数据是一种栅格数据,还有一种很重要的地理信息表现形式是矢量数据。在osgEarth中,这部分包含的内容还是很丰富的,这里就总结一二。2.详论2.1.基本绘制在《osgEarth使用笔记1——显示一个数字地球》这篇
- osgEarth+VS2015开发环境搭建
凝望星辰
OSGEarthC++c++
前言osgEarth是基于OpenSceneGraph(OSG)实现的3DGIS引擎,而OSG是一个开源的三维实时场景图形开发框架。学习osgEarth之前最好先学习下OSG,这是OSG官网有很多学习资料可以参考。osgEarth同时支持2D、3D地图,主要应用于军事仿真、教育、城市规划和管理、智能运维等领域。点击这里进入osgEarth官网。本文主要记录了在win10环境下编译osg和osgEa
- osg之黑夜背景地月系显示
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目录效果代码效果代码/***Lightstest.ThisapplicationisfortestingtheLightSourcesupportinosgEarth.*灯光测试。此应用程序用于测试osgEarth中的光源支持。*/#include"stdafx.h"#include#include#include#include#include#include#include#include#i
- osgEarth之添加shp
谢大旭
osg学习记录c++
目录效果代码代码分析加载模式效果代码#include"stdafx.h"#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespaceosgEarth;usingnamespaceosgEarth::Featu
- win10 + cmake3.17 + vs2017编译osgearth2.7.0遇到的坑
wzg2016
编译
坑1:debug模式下生成osgEarthAnnotation时错误:xmemory0(881):errorC2440:“初始化”:无法从“std::pair”转换为to_Objty出错位置:src/osgEarthFeatures/FeatureSourceIndexNode.cpp解决办法:参考https://github.com/gwaldron/osgearth/pull/1188/fil
- CesiumLab创作初衷以及CesiumLab的基本功能 CesiumLab系列教程
Cesium实验室
CesiumLab系列教程信息可视化数据分析数据挖掘
当前技术架构下,为了最大化提升三维数据可视化效率,几乎所有的三维数据都要进行预处理过程,常见的流程如下:三维数据可视化流程数据预处理过程把多源异构的GIS数据存储为切片格式。通过标准的HTTP数据分发服务送给数据可视化端软件展示。现有开源的三维可视化端目前有Cesium平台,UnrealEngine平台,OsgEarth平台等。开源的HTTP数据服务有tomcat,nginx等。但是数据预处理部分
- HttpClient 4.3与4.3版本以下版本比较
spjich
javahttpclient
网上利用java发送http请求的代码很多,一搜一大把,有的利用的是java.net.*下的HttpURLConnection,有的用httpclient,而且发送的代码也分门别类。今天我们主要来说的是利用httpclient发送请求。
httpclient又可分为
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httpclient4.3
- Essential Studio Enterprise Edition 2015 v1新功能体验
Axiba
.net
概述:Essential Studio已全线升级至2015 v1版本了!新版本为JavaScript和ASP.NET MVC添加了新的文件资源管理器控件,还有其他一些控件功能升级,精彩不容错过,让我们一起来看看吧!
syncfusion公司是世界领先的Windows开发组件提供商,该公司正式对外发布Essential Studio Enterprise Edition 2015 v1版本。新版本
- [宇宙与天文]微波背景辐射值与地球温度
comsci
背景
宇宙这个庞大,无边无际的空间是否存在某种确定的,变化的温度呢?
如果宇宙微波背景辐射值是表示宇宙空间温度的参数之一,那么测量这些数值,并观测周围的恒星能量输出值,我们是否获得地球的长期气候变化的情况呢?
&nbs
- lvs-server
男人50
server
#!/bin/bash
#
# LVS script for VS/DR
#
#./etc/rc.d/init.d/functions
#
VIP=10.10.6.252
RIP1=10.10.6.101
RIP2=10.10.6.13
PORT=80
case $1 in
start)
/sbin/ifconfig eth2:0 $VIP broadca
- java的WebCollector爬虫框架
oloz
爬虫
WebCollector主页:
https://github.com/CrawlScript/WebCollector
下载:webcollector-版本号-bin.zip将解压后文件夹中的所有jar包添加到工程既可。
接下来看demo
package org.spider.myspider;
import cn.edu.hfut.dmic.webcollector.cra
- jQuery append 与 after 的区别
小猪猪08
1、after函数
定义和用法:
after() 方法在被选元素后插入指定的内容。
语法:
$(selector).after(content)
实例:
<html>
<head>
<script type="text/javascript" src="/jquery/jquery.js"></scr
- mysql知识充电
香水浓
mysql
索引
索引是在存储引擎中实现的,因此每种存储引擎的索引都不一定完全相同,并且每种存储引擎也不一定支持所有索引类型。
根据存储引擎定义每个表的最大索引数和最大索引长度。所有存储引擎支持每个表至少16个索引,总索引长度至少为256字节。
大多数存储引擎有更高的限制。MYSQL中索引的存储类型有两种:BTREE和HASH,具体和表的存储引擎相关;
MYISAM和InnoDB存储引擎
- 我的架构经验系列文章索引
agevs
架构
下面是一些个人架构上的总结,本来想只在公司内部进行共享的,因此内容写的口语化一点,也没什么图示,所有内容没有查任何资料是脑子里面的东西吐出来的因此可能会不准确不全,希望抛砖引玉,大家互相讨论。
要注意,我这些文章是一个总体的架构经验不针对具体的语言和平台,因此也不一定是适用所有的语言和平台的。
(内容是前几天写的,现附上索引)
前端架构 http://www.
- Android so lib库远程http下载和动态注册
aijuans
andorid
一、背景
在开发Android应用程序的实现,有时候需要引入第三方so lib库,但第三方so库比较大,例如开源第三方播放组件ffmpeg库, 如果直接打包的apk包里面, 整个应用程序会大很多.经过查阅资料和实验,发现通过远程下载so文件,然后再动态注册so文件时可行的。主要需要解决下载so文件存放位置以及文件读写权限问题。
二、主要
- linux中svn配置出错 conf/svnserve.conf:12: Option expected 解决方法
baalwolf
option
在客户端访问subversion版本库时出现这个错误:
svnserve.conf:12: Option expected
为什么会出现这个错误呢,就是因为subversion读取配置文件svnserve.conf时,无法识别有前置空格的配置文件,如### This file controls the configuration of the svnserve daemon, if you##
- MongoDB的连接池和连接管理
BigCat2013
mongodb
在关系型数据库中,我们总是需要关闭使用的数据库连接,不然大量的创建连接会导致资源的浪费甚至于数据库宕机。这篇文章主要想解释一下mongoDB的连接池以及连接管理机制,如果正对此有疑惑的朋友可以看一下。
通常我们习惯于new 一个connection并且通常在finally语句中调用connection的close()方法将其关闭。正巧,mongoDB中当我们new一个Mongo的时候,会发现它也
- AngularJS使用Socket.IO
bijian1013
JavaScriptAngularJSSocket.IO
目前,web应用普遍被要求是实时web应用,即服务端的数据更新之后,应用能立即更新。以前使用的技术(例如polling)存在一些局限性,而且有时我们需要在客户端打开一个socket,然后进行通信。
Socket.IO(http://socket.io/)是一个非常优秀的库,它可以帮你实
- [Maven学习笔记四]Maven依赖特性
bit1129
maven
三个模块
为了说明问题,以用户登陆小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块,模型和数据持久化层user-core, 业务逻辑层user-service以及web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和user-service
依赖作用范围
Maven的dependency定义
- 【Akka一】Akka入门
bit1129
akka
什么是Akka
Message-Driven Runtime is the Foundation to Reactive Applications
In Akka, your business logic is driven through message-based communication patterns that are independent of physical locatio
- zabbix_api之perl语言写法
ronin47
zabbix_api之perl
zabbix_api网上比较多的写法是python或curl。上次我用java--http://bossr.iteye.com/blog/2195679,这次用perl。for example: #!/usr/bin/perl
use 5.010 ;
use strict ;
use warnings ;
use JSON :: RPC :: Client ;
use
- 比优衣库跟牛掰的视频流出了,兄弟连Linux运维工程师课堂实录,更加刺激,更加实在!
brotherlamp
linux运维工程师linux运维工程师教程linux运维工程师视频linux运维工程师资料linux运维工程师自学
比优衣库跟牛掰的视频流出了,兄弟连Linux运维工程师课堂实录,更加刺激,更加实在!
-----------------------------------------------------
兄弟连Linux运维工程师课堂实录-计算机基础-1-课程体系介绍1
链接:http://pan.baidu.com/s/1i3GQtGL 密码:bl65
兄弟连Lin
- bitmap求哈密顿距离-给定N(1<=N<=100000)个五维的点A(x1,x2,x3,x4,x5),求两个点X(x1,x2,x3,x4,x5)和Y(
bylijinnan
java
import java.util.Random;
/**
* 题目:
* 给定N(1<=N<=100000)个五维的点A(x1,x2,x3,x4,x5),求两个点X(x1,x2,x3,x4,x5)和Y(y1,y2,y3,y4,y5),
* 使得他们的哈密顿距离(d=|x1-y1| + |x2-y2| + |x3-y3| + |x4-y4| + |x5-y5|)最大
- map的三种遍历方法
chicony
map
package com.test;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class TestMap {
public static v
- Linux安装mysql的一些坑
chenchao051
linux
1、mysql不建议在root用户下运行
2、出现服务启动不了,111错误,注意要用chown来赋予权限, 我在root用户下装的mysql,我就把usr/share/mysql/mysql.server复制到/etc/init.d/mysqld, (同时把my-huge.cnf复制/etc/my.cnf)
chown -R cc /etc/init.d/mysql
- Sublime Text 3 配置
daizj
配置Sublime Text
Sublime Text 3 配置解释(默认){// 设置主题文件“color_scheme”: “Packages/Color Scheme – Default/Monokai.tmTheme”,// 设置字体和大小“font_face”: “Consolas”,“font_size”: 12,// 字体选项:no_bold不显示粗体字,no_italic不显示斜体字,no_antialias和
- MySQL server has gone away 问题的解决方法
dcj3sjt126com
SQL Server
MySQL server has gone away 问题解决方法,需要的朋友可以参考下。
应用程序(比如PHP)长时间的执行批量的MYSQL语句。执行一个SQL,但SQL语句过大或者语句中含有BLOB或者longblob字段。比如,图片数据的处理。都容易引起MySQL server has gone away。 今天遇到类似的情景,MySQL只是冷冷的说:MySQL server h
- javascript/dom:固定居中效果
dcj3sjt126com
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&
- 使用 Spring 2.5 注释驱动的 IoC 功能
e200702084
springbean配置管理IOCOffice
使用 Spring 2.5 注释驱动的 IoC 功能
developerWorks
文档选项
将打印机的版面设置成横向打印模式
打印本页
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级别: 初级
陈 雄华 (
[email protected]), 技术总监, 宝宝淘网络科技有限公司
2008 年 2 月 28 日
&nb
- MongoDB常用操作命令
geeksun
mongodb
1. 基本操作
db.AddUser(username,password) 添加用户
db.auth(usrename,password) 设置数据库连接验证
db.cloneDataBase(fromhost)
- php写守护进程(Daemon)
hongtoushizi
PHP
转载自: http://blog.csdn.net/tengzhaorong/article/details/9764655
守护进程(Daemon)是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。守护进程是一种很有用的进程。php也可以实现守护进程的功能。
1、基本概念
&nbs
- spring整合mybatis,关于注入Dao对象出错问题
jonsvien
DAOspringbeanmybatisprototype
今天在公司测试功能时发现一问题:
先进行代码说明:
1,controller配置了Scope="prototype"(表明每一次请求都是原子型)
@resource/@autowired service对象都可以(两种注解都可以)。
2,service 配置了Scope="prototype"(表明每一次请求都是原子型)
- 对象关系行为模式之标识映射
home198979
PHP架构企业应用对象关系标识映射
HELLO!架构
一、概念
identity Map:通过在映射中保存每个已经加载的对象,确保每个对象只加载一次,当要访问对象的时候,通过映射来查找它们。其实在数据源架构模式之数据映射器代码中有提及到标识映射,Mapper类的getFromMap方法就是实现标识映射的实现。
二、为什么要使用标识映射?
在数据源架构模式之数据映射器中
//c
- Linux下hosts文件详解
pda158
linux
1、主机名: 无论在局域网还是INTERNET上,每台主机都有一个IP地址,是为了区分此台主机和彼台主机,也就是说IP地址就是主机的门牌号。 公网:IP地址不方便记忆,所以又有了域名。域名只是在公网(INtERNET)中存在,每个域名都对应一个IP地址,但一个IP地址可有对应多个域名。 局域网:每台机器都有一个主机名,用于主机与主机之间的便于区分,就可以为每台机器设置主机
- nginx配置文件粗解
spjich
javanginx
#运行用户#user nobody;#启动进程,通常设置成和cpu的数量相等worker_processes 2;#全局错误日志及PID文件#error_log logs/error.log;#error_log logs/error.log notice;#error_log logs/error.log inf
- 数学函数
w54653520
java
public
class
S {
// 传入两个整数,进行比较,返回两个数中的最大值的方法。
public
int
get(
int
num1,
int
nu