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XCode5
[绍棠] xcode APP 打包以及提交apple审核详细流程(新版本更新提交审核)
开发环境:xcode4.4.1iphonesdk:5.1.1开发机器:macBookAir真机部署测试:apple个人开发者ID无论是ios7或是现在的
xcode5
,虽然有些样式改变了,但是实际上的流程还是这个样子
happyshaotang2
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2016-03-09 21:00
ios
xcode
appstore
iOS程序上传
程序迭代
【解决方法】 iOS开发中的好工具
这段时间在开发过程中遇到了很多好用的工具,节省了很多时间,整理如下:CodePilotCodePilot ,一个Xcode搜索插件,非常强大,找文件、文件夹、代码,只需CMD+SHIFT+X调出CodePilot(
Xcode5
chen_gp_x
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2016-03-08 22:00
parse
开发工具
CocoaPods
Fir
【iOS开发-74】解决方式:Xcode6下利用preference保存数据,终于的plist文件在哪里?
(2)原因:Xcode6和
Xcode5
以及之前,在模拟器目录路径上有调整。
gcczhongduan
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2016-03-05 12:00
iOS应用开发中使用Auto Layout来适配不同屏幕尺寸
简介AutoLayout是苹果在
Xcode5
(iOS6)中新引入的布局方式,旨在解决3.5寸和4寸屏幕的适配问题。
JohnLui
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2016-03-05 09:49
fatal error: malformed or corrupted AST file: 'Unable to load module "/Users/apple/Library/Developer
在同一时候安装使用
Xcode5
,Xcode6之后,常常遇到这个问题。
lcchuguo
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2016-03-03 19:00
在
xcode5
中修改整个项目名
在
xcode5
中修改整个项目名总会遇到几个项目,在做到一半的时候被要求改项目名,网上找了下相关的资料,大多数是
xcode5
以前的版本,所以解决好了在这里mark一下,给需要的人。
a466468841
·
2016-03-02 09:00
编译测试 LLVM与LLDB
我不生产博客,我只是博客界的搬运工首先让我们先通过百度了解一下LLVM链接:点击打开链接然后重点了解一下LLDB这个东西随着
Xcode5
的发布,LLDB调试器已经取代了GDB,成为了Xcode工程中默认的调试器
wei78008023
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2016-02-27 20:00
lldb
llvm
编译测试
ios7中的一些新特性
在
Xcode5
中包含-[UIDeviceuniqueIdentifier]的app也将会报错。此外,iOS7之前的使用了-[UIDeviceu
LXL_815520
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2016-02-26 14:00
Xcode 【Asset Catalog】
先介绍下AssetCatalog,AssetCatalog是
Xcode5
引入的一个新的图片管理方式,有几个好处:1.自动管理图片,如@1x,@2x图片,使用的时候使用Asset名字即可2.管理应用的Icon
Felicity294250051
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2016-02-10 18:00
asset
catalog
图片管理方式
可视化管理图片拉伸
升级Xcode之后VVDocumenter-Xcode不能用的解决办法-一般为意外点击了Skip Bundle导致
有了VVDocumenter-Xcode,规范化的注释,只需要输入三个斜线“///”就可以搞定,非常方便实用,从
Xcode5
开始,苹果要求加入UUID证书从而保证插件的稳定性。
淡泊宁静_JP
·
2016-02-03 14:00
升级Xcode之后VVDocumenter-Xcode不能用的解决办法-一般为意外点击了Skip Bundle导致
有了VVDocumenter-Xcode,规范化的注释,只需要输入三个斜线“///”就可以搞定,非常方便实用,从
Xcode5
开始,苹果要求加入UUID证书从而保证插件的稳定性。
淡泊宁静_JP
·
2016-02-03 14:00
Xcode6 模拟器路径
1、Xcode6模拟器路径的变更在
Xcode5
和之前的版本中,Xcode的模拟器路径为:/Users/username/Library/ApplicationSupport/iPhoneSimulator
秒赞不是偶然
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2016-01-27 16:58
iOS之地理位置及定位系统 -- 入门笔记
升级xcode6、xcode7以后打开以前
xcode5
工程,程序不能定位。工程升级到xcode6或xcode7编译时需要iOS8要自己写授权,不然没权限定位。
小毛驴
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2016-01-27 10:00
浅谈LLDB调试器
[转]浅谈LLDB调试器文章来源于:http://www.cocoachina.com/ios/20150126/11021.html随着
Xcode5
的发布,LLDB调试器已经取代了GDB,成为了Xcode
loveobjc
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2016-01-23 15:51
iOS开发中的内存管理机制浅谈
二、Xcode工程设置ARCARC是
xcode5
中引入的自动引用计数,其原理与MRC是一样,只是系统
托楚齐坎基基
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2016-01-16 10:00
MAC下检查是否安装command line tools 工具
升级到OSXMavericks和
Xcode5
之后迷茫了,不知道「CommandLineTools」装了没?是否需要单独安装?猜你喜欢:怎样判断「CommandLineTools」是否已经安装了呢?
HK_5788
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2016-01-12 17:00
SpriteKit学习笔记 - - - 物理系统
终于有时间写博客了,隔了好长一段时间没研究SpriteKit了,今天装了个
Xcode5
的DP2版本,惊奇地发现,在新建project的时候居然看到了SpriteKitGame的选项,选了它之后直接创建一个
args_
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2016-01-07 16:00
游戏
SpriteKit
ios crash的原因与抓取crash日志的方法
我们使用
Xcode5
和iOS7的设备模拟一次低内存闪退,然后通过Organizer查看产生的crash日志,可以发现Process和Type
阳光温暖了心情
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2016-01-06 21:00
AutoLayout 简介
autoLayout(1)Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的(2)Autolayout自iOS6开始引入,由于Xcode4的不给力,当时并没有得到很大推广(3)自iOS7(
Xcode5
gpr
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2015-12-31 17:59
第三方快速注释库VVDocumenter-Xcode不能用的解决办法
Objective-C效果图:Swift效果图:从
Xcode5
开始,苹果要求加入UUID证书从而保证插件的稳定性。因此Xcode版本更新之后需要在VVDocumente
aprill
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2015-12-25 16:00
升级Xcode之后VVDocumenter-Xcode不能用的解决办法
Objective-C效果图: Swift效果图:从
Xcode5
beyondshare
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2015-12-25 09:00
第三章:C语言特性
创建C函数 #include 1、createOSX中的CommandLineTool并且选择C生成main.c文件 2、在
Xcode5
中创建OSX中CandC++中的CFile 在Xcode6中创建OSX
xiaoxiaobukuang
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2015-12-24 10:00
c
特性
第三章:C语言特性
创建C函数 #include 1、createOSX中的CommandLineTool并且选择C生成main.c文件 2、在
Xcode5
中创建OSX中CandC++中的CFile 在Xcode6中创建OSX
xiaoxiaobukuang
·
2015-12-24 00:00
疯狂iOS(上)
升级Xcode之后VVDocumenter-Xcode不能用的解决办法
从
Xcode5
开始,苹果要求加入UUID证书从而保证插件的稳定性。因此Xcode版本更新之后需要在VVDocumenter-Xcode的Info.plist文件中添加X
u012898396
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2015-12-22 10:00
用CornerStone配置SVN,HTTP及svn简单使用说明
用CornerStone配置SVN,HTTP及svn简单使用说明摘要 CornerStone是MacOSX系统下非常好用的一款svn工具,至
XCode5
之后,本人觉得
XCode5
的Svn实在让人不得要领
a466468841
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2015-12-19 22:00
Xcode6 模拟器路径
1、Xcode6模拟器路径的变更 在
Xcode5
和之前的版本中,Xcode的模拟器路径为:/Users/username/Library/ApplicationSupport/iPhone Simul
xuhuan_wh
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2015-12-17 19:00
在
xcode5
中修改整个项目名
总会遇到几个项目,在做到一半的时候被要求改项目名,网上找了下相关的资料,大多数是
xcode5
以前的版本,所以解决好了在这里mark一下,给需要的人。目标为:将项目名XCD4改成xcd5。
wang631106979
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2015-12-15 11:00
xcode
添加pch文件
一直在用xcode6开发,但项目都是在
xcode5
上创建的,所以一直没注意到,xcode6竟然干掉pch文件了。为什么xcode6没有自动创建pch文件呢?
Snaiper
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2015-12-07 14:00
.pch
iOS开发-工具:用CornerStone配置SVN,HTTP及svn简单使用说明
转自:http://my.oschina.net/joanfen/blog/194491CornerStone是MacOSX系统下非常好用的一款svn工具,至
XCode5
之后,本人觉得
XCode5
的Svn
sinat_31872425
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2015-12-07 09:00
ios
SVN
iOS7 UI适配
一、iOS7快速适配IOS7的更新的特性好好看一下 http://www.cocoachina.com/newbie/basic/
Xcode5
正式版的下载地址:http://adcdownload.apple.com
li_shuang_ls
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2015-12-05 17:00
适配
ios7
UI进阶--01
01-项目中常见的文件(LaunchScreen)
Xcode5
框架是苹果事先已经导入进去的.在项目的结构当中就能够看到导入的框架.Xcode6会自动导入一些觉见的框架.在项目结构当中,看不到已经导入的框架
S了个J
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2015-12-01 00:00
iOS 用CornerStone配置SVN,HTTP及svn简单使用说明
转自:http://my.oschina.net/joanfen/blog/194491CornerStone是MacOSX系统下非常好用的一款svn工具,至
XCode5
之后,本人觉得
XCode5
的Svn
cleanness
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2015-11-30 19:26
iOS开发日记51-iOS7,8,9新特性汇总
Xcode5
甚至不会允许你编译包含了指引到-[UIDevi
Mr.林的博客
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2015-11-30 15:00
斯坦福公开课IOS7 阅读笔记(第二课)
第二课的题目叫
Xcode5
,现在使用的版本已经是Xcode7,本来打算跳过的,但是还是担心会漏掉一些不熟悉的内容,快进着看完的,摘录一些不太深入了解的知识点。1.
左昭右穆
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2015-11-22 17:53
地图定位异常问题
升级xcode6以后打开以前
xcode5
工程,程序不能定位。工程升级到xcode6编译时需要iOS8要自己写授权,不然没权限定位。
Chars-D
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2015-11-19 12:00
浅谈 LLDB 调试器 - 如果这叫浅谈,那深得到啥样了呢!
浅谈LLDB调试器2015-01-2611:34编辑:z_zombie分类:iOS开发来源:南峰子的技术博客随着
Xcode5
的发布,LLDB调试器已经取代了GDB,成为了Xcode工程中默认的调试器。
sleks
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2015-11-19 00:00
unity 使用xcode5.1 launching iOS project via
Xcode5
failed
CopyDVTPlugInCompatibilityUUIDinXcodeplistAddtoDVTPlugInCompatibilityUUIDsarrayinUnityplistUnityplist:/Applications/Unity/Unity.app/Contents/PlaybackEngines/iOSSupport/Tools/OSX/Unity4XC.xcplugin/Cont
cen616899547
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2015-11-16 14:00
XCode5
无法设置Deployment Target的解决办法
今天使用
XCode5
创建新项目的时候发现无法修改Deployment Target,只能选择iOS7,谷歌了一下找到了答案,在这里分享给大家:) 这是由于
XCode5
默认会选择在64位的环境下运行,在
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2015-11-13 14:24
deploy
XCode5
中新建工程后强制使用了ARC,如何去掉?
打开工程,点击目录的工程文件,最顶端蓝色的,然后选择project下你的工程,还是蓝色那项,然后build Settings,然后往下拉,在Apple LLVM 5.0 - Language - Objective C 里有一个选项,Objective-C Automatic Reference Counting 选择NO,就可以了。 project -> b
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2015-11-13 14:09
xcode
[置顶] 【IOS】IOS7 UI适配
Xcode5
正式版的下载
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2015-11-13 13:34
ios7
xcode5
下取消ARC
打开你的工程,点击目录的工程文件,最顶端蓝色的,然后选择project下你的工程,还是蓝色那项,然后build Settings,然后往下拉,在Apple LLVM 5.0 - Language - Objective C 里有一个选项,Objective-C Automatic Reference Counting 选择NO,就可以了。 project ->
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2015-11-13 12:57
xcode
iOS Xcode6和
Xcode5
的区别?
如果要在Xcode6上开发OC项目,需要类前缀,可以在targets里做相应设置 2.Images.xcassets里的LaunchImage哪去了 (上图是
Xcode5
创建的项目,下图是Xcode6
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2015-11-13 12:47
xcode
IOS7状态栏StatusBar官方标准适配方法
如果你已经下载了
xcode5
,正准备使用,你会发现各种布局的改变. 注定这段时间是忙的,是头疼的!
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2015-11-13 11:26
status
cocos2dx
xcode5
创建项目
我的开发环境MacBook Pro OS X 10.9.1,
Xcode5
。 下载cocos2dx并解压,我使用的版本是2.2.1,3.0beta版本还没出来。
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2015-11-13 11:21
cocos2dx
用CornerStone配置SVN,HTTP及svn简单使用说明
http://my.oschina.net/joanfen/blog/194491#OSC_h4_12 摘要 CornerStone是Mac OS X系统下非常好用的一款svn工具,至
XCode5
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2015-11-13 10:09
http
[置顶] IOS7状态栏StatusBar官方标准适配方法
如果你已经下载了
xcode5
,正准备使用,你会发现各种布局的改变. 注定这段时间是忙的,是头疼的!
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2015-11-13 10:27
status
Xcode6 模拟器路径
1、Xcode6模拟器路径的变更 在
Xcode5
和之前
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2015-11-13 09:18
xcode
xcode5
下cocos2dx横竖屏设置
我们在开发一款游戏之前一定会考虑的一件事就是,我们的游戏是支持横屏还是竖屏,又或者是横竖屏都支持。那么如何在xcode中对项目进行设置呢?下面我就在xcode5.1.1中利用cocos2dx2.2.3,从新建项目开始,来进行游戏横竖屏的设置。 一、新建项目
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2015-11-13 09:25
cocos2dx
为cocos2d-x项目增加Lua支持
开始为游戏增加Lua脚本支持,今天主要配置了一下开发环境:cocos2d-x 2.2.1,
xcode5
。 1.
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2015-11-13 08:29
cocos2d-x
转 Xcode6与
Xcode5
之间的细节差别(Precompile Prefix Header)
Xcode5
中创建一个工程的时候,系统会自动创建一个以以工程名为名字的pch(Precompile Prefix Header)文件,开发的过程中可以将广泛使用的头文件以及宏包含在该文件下,编译器就会自动的将
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2015-11-13 08:28
compile
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