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【pickle】
详解
python中的pickle模块(常用函数、示例)
在Python编程中,数据的存储和传输是常见的操作需求。有时,我们需要将复杂的数据对象保存到文件中以便后续使用,或者在不同的程序之间传递对象。Python的pickle模块提供了一种方便的解决方案,它能够实现对象的序列化和反序列化,使得数据的持久化和共享变得更加容易。1、序列化、反序列化介绍序列化:把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。反序列化:把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。
有梦想的程序星空
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2025-02-13 12:14
Python开发教程
python
开发语言
【网络安全】基础知识
详解
(非常详细)零基础入门到精通,收藏这一篇就够了_网络安全的入门基础知识
一、什么是网络安全?百度上对“网络安全”是这么介绍的:“网络安全是指网络系统的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不因偶然的或者恶意的原因而遭受到破坏、更改、泄露、系统连续可靠正常地运行,网络服务不中断。”嗯…是不是感觉有点抽象。那么我们再换一种表述:网络安全就是维护网络系统上的信息安全。这里又涉及到一个名词“信息安全”。那么信息安全又是什么呢?信息安全是指保护计算机硬件、软件、数据等不因偶然和恶
QXXXD
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2025-02-13 11:10
wireshark
测试工具
网络
arm开发
开发语言
运维
java
LVS Keepalive实现负载均衡与服务器集群的群集软件
详解
与安装
负载均衡是构建高可用和高性能服务器集群的重要组成部分。LVS(LinuxVirtualServer)是一种开源的负载均衡解决方案,它可以通过使用Keepalive软件实现对服务器集群的群集管理。本文将详细介绍LVSKeepalive的实现原理,并提供安装和配置的源代码示例。LVSKeepalive的实现原理LVSKeepalive通过在服务器集群中的每台服务器上运行Keepalive软件,实现对服
IqFlask
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2025-02-13 11:39
lvs
负载均衡
服务器
图文
详解
,小白也能秒懂!
图文
详解
,小白也能秒懂!✏️本文对应题目链接:盛最多水的容器题目描述给定一个长度为n的整数数组height,其中height[i]表示第i条垂直线的高度。
AllowM
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2025-02-13 11:39
算法hot100
leetcode
java
算法
数学建模与MATLAB实现:插值技术
详解
引言插值是数学建模与数据分析中的核心技术,广泛应用于信号处理、图像重建、地理信息系统等领域。本文基于一维插值与二维插值的理论框架,结合MATLAB代码实战,系统讲解拉格朗日插值、分段线性插值、三次样条插值等方法,并通过温度预测、地貌分析等案例,帮助读者掌握插值技术的核心原理与实现技巧。一、插值基础理论1.一维插值定义:已知函数在有限点x0,x1,…,xnx_0,x_1,\dots,x_nx0,x1
青橘MATLAB学习
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2025-02-13 11:39
#数学建模
Matlab编程实验
数学建模
matlab
开发语言
2024年前端最全Java进阶(五十五)-Java Lambda表达式入门_eclipse lambda(2),程序员面试技巧和注意事项
算法冒泡排序选择排序快速排序二叉树查找:最大值、最小值、固定值二叉树遍历二叉树的最大深度给予链表中的任一节点,把它删除掉链表倒叙如何判断一个单链表有环由于篇幅限制小编,pdf文档的
详解
资料太全面,细节内容实在太多啦
2401_84435192
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2025-02-13 11:38
程序员
前端
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02.单一职责原则
详解
02.单一职责原则
详解
目录介绍01.问题思考分析02.单一职责原则介绍03.如何理解单一指责04.用例子理解单一职责05.为何遵守单一原则06.方法层面单一职责07.接口层面单一职责08.类层面单一职责
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2025-02-13 11:26
java
【Qt】模型/视图(Model/View)框架
详解
(一)
1、简述1.1框架Qt的模型/视图(Model/View)框架源自模型-视图-控制器(MVC);模型提供从数据集合(比如,数据库)中获取数据;视图提供显示数据的界面;控制器提供用户通过界面修改数据的接口;在Qt模型/视图框架中,称之为“委托Delegate”1.2通信模型,视图和委托使用信号和槽相互通信:来自模型的信号告知视图有关数据源所持有的数据的变化。来自视图的信号提供有关用户与正在显示的项目
郭老二
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2025-02-13 11:37
Qt
qt
2.7 ContextLoader
详解
ContextLoader
详解
与示例ContextLoader是SpringTest中用于加载ApplicationContext的核心接口,通过自定义ContextLoader,开发者可以完全控制Spring
不听话的小耳朵
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2025-02-13 11:04
springtest
spring
junit
浅谈Java中Excel导入导出的技术
详解
引言在Java开发中,Excel文件的导入导出是一个常见的需求。无论是数据批量处理、报表生成还是数据迁移,Excel都是一个不可或缺的工具。然而,Excel导入导出过程中涉及到的技术细节和潜在问题常常让开发者感到头疼。本文将从技术难点出发,结合代码示例,详细介绍如何在Java中高效地实现Excel的导入导出功能。技术难点分析在Excel导入导出过程中,以下几个技术难点需要特别关注:大数据量处理当处
foolhuman
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2025-02-13 10:59
java
excel
Java 微服务网关
详解
一、什么是微服务网关?微服务网关是一个介于客户端与后端服务之间的中间层,它充当了所有服务请求的入口点。客户端无需直接与后端服务进行通信,而是通过网关完成请求的路由、过滤、安全认证等功能。其核心目标是简化客户端的调用逻辑,同时为后端服务提供集中式的管理和控制。1.1网关的核心功能请求路由:将客户端请求转发到相应的微服务实例。负载均衡:将流量分布到多个服务实例,避免单点压力过大。认证和授权:验证客户端
一休哥助手
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2025-02-13 10:59
java
java
微服务
开发语言
DOM
详解
DOM(DocumentObjectModel,文档对象模型)是一种用于表示和操作HTML或XML文档内容的编程接口。以下是对DOM的详细解析:一、DOM的定义与标准定义:DOM是一种编程接口,允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。它将文档视为一个结构化的树形结构,其中每个节点都表示文档的一部分。标准:DOM由W3C(万维网联盟)组织推荐,是处理可扩展标志语言的标准编程接口。二、D
chengxuyuan1213_
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2025-02-13 10:58
前端
javascript
html
2.3 事务控制注解
事务控制注解
详解
SpringTest通过事务管理确保测试数据的隔离性,避免测试间的数据污染。以下是与事务控制相关的核心注解及其使用场景,结合代码示例说明其工作机制。1.
不听话的小耳朵
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2025-02-13 09:55
springtest
junit
spring
java
qt QOpenGLContext
详解
1.概述QOpenGLContext是Qt提供的一个类,用于管理OpenGL上下文。它封装了OpenGL上下文的创建、配置和管理功能,使得开发者可以在Qt应用程序中以平台无关的方式使用OpenGL。通过QOpenGLContext,可以轻松地创建和管理OpenGL上下文,并与Qt的窗口系统集成。2.重要函数构造和析构QOpenGLContext(QObject*parent=nullptr)构造函
码农客栈_V13427279549
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2025-02-13 09:55
Qt
qt
PySide6 QMessageBox
详解
QMessageBox是PySide6中用于显示模态对话框的组件,常用于提示信息、警告、错误或获取用户确认。以下是其核心功能、参数说明及完整示例。1.基础用法快速显示静态方法PySide6提供了静态方法直接显示预设对话框:fromPySide6.QtWidgetsimportQMessageBox#信息提示框QMessageBox.information(None,"标题","这是一条信息提示。"
诚信爱国敬业友善
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2025-02-13 08:47
GUI编程
Pyside6
python
ui
Pyside6
SpringBoot处理全局异常
详解
(全面详细+Gitee源码)
前言:在日常的开发工作中,项目在运行过程中多多少少是避免不了报错的,对于报错信息肯定不可以把全部信息都抛给客户端去显示,这里就需要我们对常见的七种异常情况统一进行处理,让整个项目更加优雅。目录一、基本介绍二、项目整体结构图三、基础配置3.1、导入pom.xml依赖3.2、application.yml配置四、常用类封装4.1、HttpStatus状态码常量类4.2、AjaxResult统一封装返回
黄团团
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2025-02-13 08:15
SpringBoot
Spring
Java
spring
boot
gitee
后端
java
maven
spring
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java synchronized
详解
Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块
闲暇部落
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2025-02-13 07:05
Java
Mermaid
详解
与实践
https://mermaid.nodejs.cn/intro/二、Mermaid基础语法
详解
(一)流程图(Fl
jiuri_1215
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2025-02-13 06:28
流程图
Java中的equals与==、hashCode方法
详解
文章目录前言一、equals方法与==运算符的区别和联系1.==运算符2.equals方法二、hashCode方法的作用1.hashCode方法概述2.哈希表的工作原理3.注意事项三、为何在重写equals方法时一定要重写hashCode方法总结前言在Java编程中,理解equals方法、==运算符以及hashCode方法的使用及其相互关系是至关重要的。本文将详细探讨这三者的区别、联系以及在重写e
wertuiop_
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2025-02-13 05:53
java
开发语言
【Python深入浅出㉘】探索Python3的CGI编程:开启动态网页的新征程
服务器四、编写Python3CGI脚本4.1脚本基础结构4.2处理表单数据4.3文件上传处理五、CGI环境变量与HTTP头部5.1CGI环境变量5.2HTTP头部信息六、GET和POST方法6.1GET方法
详解
奔跑吧邓邓子
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2025-02-13 05:50
Python深入浅出
python
开发语言
cgi
CGI编程
畅游Diffusion数字人(16):由音乐驱动跳舞视频生成
目录贡献概述背景挑战贡献方法
详解
第一阶段:外观预训练第二阶段:动态触发视频生成训练细节贡献概述背景<
沉迷单车的追风少年
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2025-02-13 02:59
数字人
Diffusion
Models与深度学习
人工智能
深度学习
视频生成
Linux 网络抓包分析工具tcpdump详细使用方式 使用方式与wieshark协同工作
目录tcpdump工具
详解
一、核心原理1.抓包机制2.协议解析二、基础使用方式1.基本语法2.常用选项3.过滤表达式三、高级使用案例案例1:捕获TCP握手与挥手案例2:检测网络重传问题案例3:提取HTTP
浩浩测试一下
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2025-02-13 02:28
网络&&抓包
arm开发
网络安全
安全
系统安全
web安全
安全架构
深入理解C/C++标准输入输出,cin、scanf、getchar()、文件结束符EOF等常见问题
详解
问题1:为什么我用while(cin>>a)一直跳不出循环?(cin的">>"函数返回值是什么?)问题描述:《C++primer》上也出现过类似如下代码,然后自己在控制台输入数据,一直输入都跳不出循环。inta;while(cin>>a){}原因:cin是一个类,没有返回值,while判断条件其实是在判断">>“函数的返回值。”>>“是一个被重载过的运算符,这个重载函数的返回值类型为istream
舒泱
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2025-02-13 02:27
C++
c++
多图
详解
VSCode搭建Python开发环境
大家好,我是爱编程的喵喵。双985硕士毕业,现担任全栈工程师一职,热衷于将数据思维应用到工作与生活中。从事机器学习以及相关的前后端开发工作。曾在阿里云、科大讯飞、CCF等比赛获得多次Top名次。现为CSDN博客专家、人工智能领域优质创作者。喜欢通过博客创作的方式对所学的知识进行总结与归纳,不仅形成深入且独到的理解,而且能够帮助新手快速入门。 本文通过多图的方式详细介绍了VSCode搭建Pyt
爱编程的喵喵
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2025-02-13 02:26
Python基础课程
vscode
ide
python
开发环境
Unity 高度可扩展的技能与多 Buff 框架
详解
一、框架设计1.1核心思想组件化设计:将技能和Buff抽象为可复用的组件,通过组合不同的组件实现复杂的效果。数据驱动:使用ScriptableObject或JSON等数据格式定义技能和Buff的属性,方便配置和修改。事件驱动:利用Unity的事件系统或自定义事件机制,实现技能和Buff之间的交互和解耦。1.2框架结构SkillSystem:技能系统管理器,负责技能的加载、释放、冷却等。BuffSy
Clank的游戏栈
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2025-02-13 02:55
unity
游戏引擎
Unity 打造游戏资源加密解密系统
详解
本文将详细介绍如何在Unity中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术
详解
和代码实现。一、加密方案选择1.1对称加密优点:加密解密速度快,适合加密大量数据。缺点:密钥管理困难,安全性相对较低。
Clank的游戏栈
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2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
Oracle中用exp/imp命令参数
详解
Oracle中用exp/imp命令参数
详解
【用exp数据导出】:1将数据库TEST完全导出,用户名system密码manager导出到D:\daochu.dmp中exp system/manager@TEST
auspicious航
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2025-02-13 01:51
Oracle数据库学习资料
数据库
深入解析 JVM vs JDK vs JRE:三者区别与联系
详解
深入解析JVMvsJDKvsJRE:三者区别与联系
详解
在学习Java的过程中,JVM、JDK和JRE是最常提到的三个术语。然而,很多初学者甚至有经验的开发者对它们之间的区别和联系常常感到困惑。
李老头探索
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2025-02-13 01:51
jvm
java
开发语言
全面解读Java微服务模式:六大核心实践
详解
与代码示例
Java微服务模式是指在Java开发环境中实现微服务架构所采用的设计模式、架构模式和技术手段。微服务架构强调将大型复杂应用拆分成一系列小型、独立、自治的服务,每个服务专注于单一业务功能,通过轻量级通信机制相互协作。以下是几种常见的Java微服务模式,以及相关的详细描述、代码示例和注释:1.RESTfulAPI微服务描述:REST(RepresentationalStateTransfer)是一种基
墨瑾轩
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2025-02-13 01:20
一起学学Java【一】
java
微服务
开发语言
python中dirname函数_Python获取文件路径-Python dirname函数-嗨客网
Pythondirname函数教程在dirname函数
详解
语法importosos.path.dirname(path)参数参数描述path需要获取的路径。
weixin_39585675
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2025-02-13 01:18
【OS用法
详解
】os.path.abspath(__file__)&os.path.dirname()&os.path.basename(__file__)&os.path.join()
os.path.用法
详解
`os.path.abspath(__file__)`os.path.dirname()`os.path.basename(__file__)`os.path.join()os.path.abspath
chaser&upper
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2025-02-13 00:16
Python
python
pycharm
开发语言
flink实时集成利器 - apache seatunnel - 核心架构
详解
以下是SeaTunnel的核心架构
详解
:SeaTunnel核心架构SeaTunnel的架构设计分为以下几个核心模块:1.数据源(Source)功能:负责从外部系统读取数据。支持的
24k小善
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2025-02-12 23:38
flink
apache
架构
【Kafka】Kafka配置参数
详解
Kafka配置参数
详解
Kafka得安装与基本命令Kafka配置参数kafka生产者配置参数kafka消费者配置参数本篇文章只是做一个转载的作用以方便自己的阅读,文章主要转载于:Kafka核心配置参数与机制一文版权声明
飝鱻.
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2025-02-12 21:52
Kafka
kafka
分布式
big
data
如何在VSCode中免费使用DeepSeek R1:本地大模型编程助手全攻略
1.1开源的推理王者1.2性能实测对比二、三步搭建本地AI编程环境2.1硬件准备指南2.2三大部署方案
详解
方案一:LMStudio(新手友好)方案二:Ollama(Docker玩家首选)方案三:Jan(
tamak
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2025-02-12 19:38
vscode
ide
编辑器
DeepSeek
JavaScript中原型和原型链
详解
(举例说明)
JavaScript的原型和原型链是其继承机制的核心。以下通过具体示例逐步说明:一、原型(Prototype)每个JavaScript对象都有一个隐藏的[[Prototype]]属性(可通过__proto__或Object.getPrototypeOf()访问),指向它的原型对象。示例1:对象的原型constanimal={type:"Unknown",sound(){console.log("M
七公子77
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2025-02-12 19:34
javascript
原型模式
【Python】元组
个人主页:GUIQU.归属专栏:Python文章目录1.元组的本质与基础概念1.1不可变序列的意义1.2元组与数学概念的联系2.元组的创建方式
详解
2.1标准创建形式2.2单元素元组的特殊处理2.3使用`
Guiat
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2025-02-12 19:02
Python
python
python flask框架实例_python中Web框架(Flask)的
详解
(代码示例)
flaskflask是一个Python编写的Web微框架,让我们可以使用Python语言快速实现一个网站或Web服务。使用flask当你编写一个函数时,要想每个人都可以使用,需要用到flask来实现这个目标。导入falsk.Flask类实例化一个Flask对象绑定路由运行flask应用#1.导入Flask类;fromflaskimportFlask#2.实例化一个Flask对象;#__name__
weixin_39989443
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2025-02-12 17:47
python
flask框架实例
Unity Lua方向的面试真题
详解
最近有位同学面试Unity,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?热更分为资源更新和代码更新,资源更新的颗粒度是基于ab包的,是基于一个个资源包来进行下载和替换。做代码热更新的时候,如果热更代码被打入了ab包,那么下载的时候,也是整个代码所在的ab包一起下载。如果热更代码是单独部署的,我们就可以基
Unity_RAIN
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2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
【音视频】RTSP拉流: RTP协议头部
详解
(二)
此文为系列文章,此系列主要讲解RTSP客户端的拉流及播放,文章持续更新,会从rtsp的基本协议讲起,如何一步步实现音视频的拉流过程,包括一系列涉及到的协议,rtsp,sdp,rtp(本系列文章的核心内容会放在rtp协议,会重点介绍讲解rtp负载部分),rtcp,从rtp解析aac,h264数据帧,得到帧后如何交给解码库(ffmpeg,libVLC,live555等)进行解码,音视频同步并播放音
自由柿
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2025-02-12 14:31
音视频
C# 编程系列:网络通信之TCP通信(第四篇:分析TCP数据传输的机制和优化)
本系列共分为5个章节,包括但不限于:第一篇:TCP概括:介绍TCP协议在C#中的基本概念和工作原理第二篇:
详解
C#中的So
自由柿
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2025-02-12 14:00
c#
tcp/ip
网络
h264和h265视频流SDP描述
详解
h264和h265视频流SDP描述
详解
文章目录h264和h265视频流SDP描述
详解
1SDP概述2.SDP媒体描述极其扩展属性2.1m属性介绍2.2a=control附加属性介绍2.3a=rtpmap附加属性介绍
艾浅觅
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2025-02-12 14:29
流媒体协议开发知识
音视频
(04)JavaScript 中 Object的属性
详解
以下是JavaScript中Object类型的主要方法、属性和示例。内容分为静态方法(通过Object构造函数调用)和实例方法/属性(通过对象实例调用):一、静态方法(Object.xxx)Object.assign(target,...sources)合并源对象的可枚举属性到目标对象。constobj1={a:1};constobj2={b:2};constmerged=Object.assig
xluo1715
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2025-02-12 14:28
javascript
javascript
开发语言
ecmascript
前端
学习
【Flutter】webview_flutter使用
详解
文章目录前言一、如何使用前言webview_flutter是Flutter官方推出的一款用于Flutter上的webview插件,该插件在iOS用的是WKWebView支持;在Android上用的是系统WebView。插件地址:https://pub.dev/packages/webview_flutter一、如何使用第一步:在项目根目录下运行如下命令配置依赖flutterpubaddwebvie
m0_74824091
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2025-02-12 13:27
vip1024p
flutter
RTP协议
详解
RTP协议负责对流媒体数据进行封包并实现媒体流的实时传输,即它按照RPT数据包格式来封装流媒体数据,并利用与它绑定的协议进行数据包的传输;RTP本身只保证实时数据的传输,并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。一、RTP数据包格式RTP码流由多个RTP包组成,每个RTP包,由RTP头标准字段(固定12字节)、RTP头扩展字段、RTP负载、
dusk0825
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2025-02-12 13:56
流媒体
Unity3D Shader 简析:变体与缓存
详解
引言在Unity3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。本文将深入探讨Unity3D中Shader变体的概念、缓存机制以及如何通过代码实现和管理这些变体。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Shader变体简介1.1什么是Shader变体?Shader
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
保障代码质量的实践:Django中的单元测试与集成测试
详解
本文已收录于《Python超入门指南全册》本专栏专门针对零基础和需要进阶提升的同学所准备的一套完整教学,从基础到精通不断进阶深入,后续还有实战项目,轻松应对面试,专栏订阅地址:https://blog.csdn.net/mrdeam/category_12647587.html优点:订阅限时19.9付费专栏,私信博主还可进入全栈VIP答疑群,作者优先解答机会(代码指导、远程服务),群里大佬众多可以
步入烟尘
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2025-02-12 12:19
django
单元测试
集成测试
TCP协议报头及各个字段的作用
目录编辑TCP报头结构概览各字段
详解
1.源端口与目的端口(各16位)2.序列号(32位)3.确认号(32位)4.数据偏移(4位)5.保留字段(4位)6.控制标志(8位)7.窗口大小(16位)8.校验和(
爱吃喵的鲤鱼
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2025-02-12 11:47
tcp/ip
网络协议
网络
C++11语法及库
详解
目录一、c++11语法1.自动类型推导(auto)2.基于范围的for循环3.Lambda表达式4.智能指针5.右值引用和移动语义6.nullptr关键字7.constexpr关键字8.初始化列表9.std::thread多线程支持10.std::function和std::bind11.std::unordered_map和std::unordered_set12.std::array13.st
爱吃喵的鲤鱼
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2025-02-12 11:46
c++
开发语言
Qt正则表达式用法
正则表达式
详解
\\d{3}:\\d表示转义字符,因为C++用\\表示实际的\,即\\d表示整数,后面的{3}表示目的字符串有连续的三个整数,比如123。
寒听雪落
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2025-02-12 09:32
qt
mysql
开发语言
【Node.js】模块化
详解
文章目录一、Node.js模块化概述1.模块化的意义2.CommonJS规范介绍3.模块的类型二、创建与导入模块1.模块的创建2.模块的导入三、模块的导出方式1.单个导出2.多个导出四、核心模块与第三方模块1.核心模块2.第三方模块五、模块缓存机制1.模块缓存的概念2.如何清除模块缓存六、循环依赖问题1.循环依赖的产生七、总结Node.js是一种基于ChromeV8引擎构建的JavaScript运
Peter-Lu
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2025-02-12 09:28
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NodeJS
node.js
http
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