E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
ZBrush
Zbrush
软件特性之多边形着色
ZBrush
运用户在三维模型上直接绘制色彩信息。Polypaint(多边形着色)功能可以使用户无须事先指定一张纹理贴图,直接在模型表面绘画,然后在稍后的时间里创建纹理贴图。
単子
·
2020-03-18 06:52
景德镇三维设计师重塑中国古代艺术品之魂
在2009年首次接触到功能强大的
ZBrush
后,ZheLongXU就坚持每天都使用
ZBrush
来进行3D设计。受景德镇传统艺术文化的影响,ZheLongXU喜欢设计一些精妙雅致的中国古代艺术品。
咔吃酱
·
2020-03-17 18:07
ZBrush
如何雕刻布料和衣服上的褶皱
本教程我们将向3D艺术家BenjaminLeitgeb学习如何使用
ZBrush
®3D图形绘制软件为他的“FortheKing”模型制作衣服上的褶皱。
単子
·
2020-03-16 10:17
ZBrush
软件特性之Lazy Mouse
在
ZBrush
中雕刻时,通过使用LazyMouse功能,你可以让笔刷的笔触精确划过模型表面,形成光滑流畅的曲线,或是穿过整个表面的完全整齐的线条。
単子
·
2020-03-15 05:53
ZBrush
制作兽人萨尔制作全过程
我们的3D雕刻大师Fisker也是魔兽的忠实粉丝哦,他在工作之余结合自己的专业知识,利用
ZBrush
®3D图形绘制软件重新塑造了魔兽系列游戏的重要角
単子
·
2020-03-14 21:50
ZBrush
4R7完整功能概述
ZBrush
是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业,吸引了众多忠实用户。
ZBrush
4R7是目前最新版本,本文小编将简单介绍
ZBrush
4R7功能概述。
単子
·
2020-03-13 20:48
ZBrush
重要特性之3D雕刻笔刷
ZBrush
给用户提供了上百种用于雕刻的笔刷。你只有用了,才会知道
ZBrush
®的雕刻功能有多么强大。本文小编给大家介绍3D雕刻笔刷的独特与强大之处。
単子
·
2020-03-13 18:02
ZBrush
有多少版本?
ZBrush
下载集合
但是
ZBrush
却让心心念念的小伙伴们失望了一把,本以为双十一期间会有相关活动的,结果,官方并未提及,事实上,
ZBrush
的特惠活动并不向其他的软件来的那么频繁,真是苦了设计师们了...不过是也不用着急
単子
·
2020-03-11 07:36
教你在
ZBrush
中雕刻蠢蠢的卡通头像
从概念到成品,往往是
ZBrush
创作的必经之路。本篇教程将带大家学习如何在
ZBrush
®3D图形绘制软件中从零开始雕刻蠢蠢的,有点困惑的紫色卡通兽人图像。
単子
·
2020-03-10 17:43
2018-04-24游戏建模
在这个项目中我用Maya来建立基本模型,用
Zbrush
来做细节,然后用photoshop做材质和背景,用shave和haircut做头发,最后用mentalray来渲染。
人从众01
·
2020-03-09 18:17
Maya入门教程(二)
例如:
Zbrush
就是专门用来建模的软件,而Kerkythea则是Render专用的软件,这些软件都专精于3D动画所需要的部分功能,但无法单独使用它们来制作一部完整的动画
yxssiszx
·
2020-03-09 04:46
Mac上一款专业的数字雕刻和绘画软件Pixologic
Zbrush
2019
Pixologic
Zbrush
2019ForMac中文破解版是适用于苹果操作系统的一款专业实用三维雕刻建模软件,新版本带来了全新的功能和技术,包括Tessimation、新增加的变形器、新的PolyGroupIt
微微一笑念伊人
·
2020-03-08 19:16
CG制作常用软件介绍,欢迎补充!
今天就为大家介绍一些:1.建模部分现在的模型师主要使用
zbrush
,maya,3dmax等软件进行建模,很多时候也会配合各种插件进行制作,比如做硬表面的布尔插件,这些插件脚本有的是官方开发的,有一些则是一些大佬个人开发的
stonecger
·
2020-03-06 17:43
ZBrush
国庆中秋大放价.....
没记错的话,上次的
ZBrush
活动应该是17年春节吧,悄么蔫地就把端午节等一系列节日忽略了,这让苦苦等待的小伙伴们情何以堪,这试用版用的也不得劲儿!
単子
·
2020-03-04 05:01
次世代游戏干货丨街头警的制作流程
第一当然在学习学习3Dmax,
zbrush
maya建模,次世代美术的道路上肯定会困难,没有好的学习资料,怎么去学习呢?如果你感觉学不会?
次世代游戏建模
·
2020-03-03 06:43
Zbrush
自定义笔刷
笔刷自定义基本思路为了方便艺术家更好地使用笔刷
ZBrush
提供了非常人性化的自定义笔刷功能将自定义的笔刷及相关调板的选项控制存储为一个笔刷文件,方便以后调用,并且可以为笔刷指定一个图标,便于识别其效果。
ZeroBY
·
2020-03-03 05:28
如何在线激活
ZBrush
2018教程
在安装和激活
ZBrush
时,以管理员帐户登录计算机很重要。激活后,计算机上的任何用户都可以运行
ZBrush
。已知许多防病毒程序会干扰成功的安装和/或激活。
単子
·
2020-03-02 12:57
【工具教程集】
ZBrush
笔刷属性栏简介
ZBrush
笔刷属性栏简介在笔刷的属性栏当中,最先要了解和掌握的就是Zadd和Zsub两个按钮,当激活Zadd按钮时,我们雕刻的形态向屏幕外突出;当激活Zsub时,我们雕刻的形体就会向屏幕内凹陷。
ZeroBY
·
2020-03-01 04:58
次世代游戏武器-美队盾牌制作教程
使用到的软件:maya、
Zbrush
、QuixelSUITE2.0、虚幻4引擎课程目录:第1章:进
Zbrush
之前的准备和大型制作课时1:进
Zbrush
之前
小太阳会发光诺
·
2020-02-27 09:22
2018-04-25看
ZBrush
如何雕刻逼真的3D手(上)
今天,我们一起来学习3D艺术家TitouanOlive如何使用
ZBrush
3D图形绘制软件雕刻逼真的手,看看他都用了哪些专业技巧。雕刻手之前需要考虑的第一件事是,你要创建的角色是什么类型的。
人从众01
·
2020-02-24 08:40
Zbrush
教程:缩放功能的方法
ZBrush
因为自己独特的界面和操方式经常会有朋友感到困惑,缩放就是其中一个,在数字雕刻软件
ZBrush
®中缩放有三种方式,文本将逐一介绍。
次世代游戏建模
·
2020-02-24 00:51
对于
ZBrush
来说创建逼真的数字肖像so easy
创建任何3D艺术都是复杂又耗时的过程,在CG世界里,开发逼真的数字替身更是复杂的任务,3D艺术家AybarsTuran利用业余时间挑战自我,结合使用
ZBrush
®3D图形绘制软件给他的妻子创作了一个数字化替身
単子
·
2020-02-23 21:07
如何学习游戏建模?游戏建模都要用到那些软件?
有对游戏动漫,3Dmax,
zbrush
次世代,次世代美术,次时代,游戏建模感兴趣的朋友可以加群684663881群里有志同道合的小伙伴,互帮互助,还可以拿到许多视频教程!还有自我控制力、毅力,后者对
次世代游戏建模
·
2020-02-20 07:00
教程 | 次世代游戏建模制作工作流程
当然在学习学习3Dmax,
zbrush
maya建模,次世代美术的道路上肯定会困难,没有好的学习资料,怎么去学习呢?如果你感觉学不会?莫慌,小编推荐大家加入群,群号6846638
次世代游戏建模
·
2020-02-17 04:25
2018-04-25看
ZBrush
如何雕刻逼真的3D手(下)
今天,我们一起来学习3D艺术家TitouanOlive如何使用
ZBrush
3D图形绘制软件雕刻逼真的手,看看他都用了哪些专业技巧。雕刻手之前需要考虑的第一件事是,你要创建的角色是什么类型的。
人从众01
·
2020-02-17 00:40
【工具教程集】
ZBrush
中如何实现智能对称
ZBrush
软件智能化和人性化的工作流程让用户在创作中提高工作效率,体验创作乐趣,说起智能化不得不提的就是
ZBrush
提供的智能对称功能,所谓的智能对称就是在编辑其中一半的物体模型时,执行相关操作另一半模型会自动完成对称
ZeroBY
·
2020-02-16 06:05
如何离线激活
ZBrush
2018教程
ZBrush
将创建一个请求文件,您可以将它带到任何可以访问互联网的计算机。在那里,一个特殊的网页将创建一个激活文件,您可以返回到
ZBrush
完成激活。
単子
·
2020-02-16 05:12
ZBrush
中使用多边形组工作
多边形组允许你使用可视的组信息组织网格,这是组织你的网格的方法之一。另一个方法是使用次工具。次工具能够创建分割的几何网格,多边形组只能创建分割的选择区域,而网格仍然是保持的完整的表面。它的出现让我们在作品的流程上带来了新的变化,更符合用户和艺术家的操作习惯。其中,有四种方法来创建多变形组:AutoGroup;UVGroups;GroupVisible;MaterialGroups。使用多边形组工作
単子
·
2020-02-14 22:26
教程 | 次世代游戏建模制作工作流程
当然在学习学习3Dmax,
zbrush
maya建模,次世代美术的道路上肯定会困难,没有好的学习资料,怎么去学习呢?如果你感觉学不会?莫慌,小编推荐大家加入群,群号8392625
雨落__
·
2020-02-12 08:36
学会以下几个软件你就学会次时代游戏模型制作了
首先几个软件要弄明白:3dmaxmaya
zbrush
SubstancepainterMD八猴等。
笨熊_ef1a
·
2020-02-08 05:58
3Dmax游戏建模-王者荣耀貂蝉模型制作方法
8B%E8%80%85%E8%8D%A3%E8%80%80%E8%B2%82%E8%9D%89%E6%A8%A1%E5%9E%8B%E5%88%B6%E4%BD%9C-腾讯视频全网搜3Dmaxmaya
zbrush
小妙_免费学习游戏建模
·
2020-02-05 10:16
ZBrush
怎样快速完成脸部雕刻(上)
今天,我们通过
ZBrush
3D图形绘制软件,学习了解底层肌肉和骨头,以及如何在头盖骨上直接雕刻看得见的肌肉。1、基本
小拾一
·
2020-01-06 14:06
一、
Zbrush
基础操作
1.基本操作
Zbrush
4R8官方开始支持多国语言,终于有了中文版啦~~~灯箱Lightbox:
Zbrush
的素材资源库。反复点击灯箱可开关(快捷键为逗号键“,”)。
楠哥哥_0b86
·
2020-01-05 14:42
人像复原基本流程笔记
本流程中应用到的软件:maya、mari、
zbrush
、photoshop,以及maya插件arnold渲染器和xgen。1.扫描头骨模型,依据头骨模型建立基本面部形态。
楠哥哥_0b86
·
2020-01-03 13:41
【转载】 数字雕塑软件大比拼
Zbrush
Mudbox 3d Coat
数字雕塑软件的真正发展虽然是从近两年才开始,但发展的速度却非常迅猛,不但在软件的数量和功能上有突飞猛进的提高,在行业的应用上也有很大的拓展,从游戏行业到影视动画再到玩具手办制作,我们都越来越多的看到数字雕塑软件的身影。并且,数字雕塑软件的出现也改变了很多设计师的工作流程。强大的雕塑建模功能和颜色绘制功能解放了艺术家的灵感,可以让设计师把更多的精力关注在设计和创作上,将软件的操作难度降到最低。从目前
DIGITALMAN
·
2020-01-02 20:37
软件插件介绍之二十四 : Sculptris 雕刻软件
比如建筑类模型使用SKP、C4D、3DMAX等;曲面为主的模型最好使用NURBS建模方式,比如像车一样工业产品等,使用RHINO、ALIAS等;非常复杂无规律的模型,如角色类模型,最好使用雕刻软件来制作,
ZBRUSH
DIGITALMAN
·
2020-01-01 19:14
智能人体拓扑R3DS WRAP
比
zbrush
的拓扑高级多了,布线完美而且还展好uv了。先导入个高模试试吧,第一步按tab键就可以调出菜单,载入速度还是挺快的,200w面左右soeasy。
maya窝窝头
·
2019-12-30 12:51
ZBrush
细说3D海盗角色的创建艺术
那个帅得一塌糊涂的杰克船长更是让人夜不能寐寝难安,但在艺术的世界里,角色无美丑,今天我们要讲的这位海盗,就与“帅气”八竿子打不着了,它甚至有点古怪,3D艺术家PedroConti就向我们解释了他如何使用
ZBrush
単子
·
2019-12-28 21:45
zbrush
印出照片上的图案
简捷的办法:菜单-alpha导入alpha图;切换layer笔刷,alpha通道选择导入的alpha图;在足够细分的模型上拖拽即可。复杂点的方法:首先找到一张黑白图,或者ps转黑白色然后菜单-纹理-导入图片右上角拖放纹理菜单到一旁,若黑白需调转可点反向,先按下ctrl建(即遮罩笔刷下),再按纹理菜单-生成alpha,因为每个笔刷的参数是不相同的。然后遮罩笔刷选maskrect,就可以在细分足够的物
maya窝窝头
·
2019-12-28 03:31
零基础怎么学习UE4?如何学习UE4?
关于怎样从零基础学习UE4,可能很多小伙伴都自己查过美术动画专业的相关资料,有绘画、Maya,
zbrush
软件基础,几乎是所有问题都看了一遍但是还是有地方混乱,不会编程,很多人的数学知识早就忘在脑后了,
中清龙图教育
·
2019-12-25 21:24
ZBrush
雕刻眼睛皱纹
我们在使用
ZBrush
雕刻一些老人头像的时候,经常会有些皱纹的刻画,您可以找一些参考图,清晰的看到老人的眼部的鱼尾纹。
ZBrush
下载:http://wm.makeding.com/iclk/?
単子
·
2019-12-25 03:26
zbrush
导入置换贴图,修图,mari
先降至最低层级,UV分组。是在alpha中导入设置贴图大小,新建纹理,打开alpha,不要点创建置换mari修图:复制工程(否则新建工程引用同个模型会卡),disp导入置换图(记得选linear),再次导出记得选srgb。用修补工具修补,透明度调0.5。小细节图重调grade层导出。回到zb,模型细分到6级别。一边打开置换,一边雕刻。最后再应用置换。雕刻皱纹,伤疤(遮罩,layer笔刷),血管。。
maya窝窝头
·
2019-12-23 21:16
��
ZBrush
ʵ��Ӧ�á�̽��������֮����̹��̣��У���
���ѧ��ũҵ�����������ֵȷ������ż��ߵijɾͣ��ܶ����صĵ��ܸ�Ϊ���˽���ֵ�������һ�仨�����ܴ�������档��ƪ�̳�С������ѧϰ��ʹ��
ZBrush
3Dͼ
���붯��
·
2019-12-21 13:29
��
ZBrush
ʵ��Ӧ�á�
ZBrush
̽��������֮����̹��̣��£���
���Ĵ��棬��������ѧ����ѧ��ũҵ�����������ֵȷ������ż��ߵijɾͣ��ܶ����صĵ��ܸ�Ϊ���˽���ֵ�������һ�仨�����ܴ�������档ʹ��
ZBrush
3Dͼ
���붯��
·
2019-12-21 13:29
��
ZBrush
ʵ��Ӧ�á�̽��������֮����̹��̣��ϣ���
ũҵ�����������ֵȷ������ż��ߵijɾͣ��ܶ����صĵ��ܸ�Ϊ���˽���ֵ�������һ�仨�����ܴ�������档�ڽ������Ľ̳��С�ཫ�����ѧϰʹ��
ZBrush
3Dͼ
���붯��
·
2019-12-21 13:58
使用
ZBrush
制作女性机器人的操作流程
我喜欢DarrenBartley的作品,尤其是这个作品。我贴出了一些图片来展示创作完成的过程。(点击查看大图)一、头部建模这里有几张初始建模过程图。我开始建头部,并使用Retopology和Creasing添加Panel并替换现有的几何体,这是我用来一般建模的过程。用你想要的任何初始几何体,雕刻成一个框架模型来支持整洁的低模重拓扑。框架模型不一定是完美的,在你想要重拓扑的地方有几何结构即可。当你创
単子
·
2019-12-21 06:21
你可能还不知道的10个
ZBrush
小技巧!建模初学者,不容错过
介绍如果你对
zbrush
软件的了解,只是认为它是一款雕刻软件,那么现在是时候对它另眼相看了。
3dmax游戏建模zbrush
·
2019-12-19 10:07
关于maya和
zbrush
中的置换贴图问题。
设置:file节点的colorspace为raw格式为tifAlphaislumimance打开
zbrush
中置换贴图导出时设置mid中值为0.5不开启32bit此时,mayaarnold中设置height
楠哥哥_0b86
·
2019-12-19 09:32
【干货】手机游戏中的‘高模’
制作步骤1:制作多边形模型2:展UV.导出一个obj模型3:将这个obj放入
ZBRUSH
雕刻出高模4:导出obj高模到max文件,位置对齐。按“o”调出拓扑菜单,选取高模,选择需要导出的贴图属
fcfdesign
·
2019-12-06 06:01
zbrush
角色辅助工具Human Zbuilder v2
用makehuman调脸型挺方便的。但是身体肌肉不够写实。这次用zb的插件HumanZbuilder来调身体和pose,v2版本更容易安装。打开zb,找到z插件里的Zbuilder,点击launch登录调背景色和调材质机子卡可以降低一级分辨率各种调节参数编辑模型,可以雕刻和着色,不要插入新的子工具,这样按backtozbuilder就可以返回继续修改。点okbacktozbuilder后弹此消息注
maya窝窝头
·
2019-11-30 06:06
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他