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Android提高
第十二篇之蓝牙传感应用
上次介绍了Android利用麦克风采集并显示模拟信号,这种采集手段适用于无IO控制、单纯读取信号的情况。如果传感器本身需要包含控制电路(例如采集血氧信号需要红外和红外线交替发射),那么传感器本身就需要带一片主控IC,片内采集并输出数字信号了。Android手机如何在不改硬件电路的前提下与这类数字传感器交互呢?可选的通信方式就有USB和蓝牙,两种方式各有好处:USB方式可以给传感器供电,蓝牙方式要自
jandroid
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2010-12-20 20:00
C++
c
应用服务器
android
C#
Android提高
第十一篇之模拟信号示波器
上次简单地介绍了AudioRecord和AudioTrack的使用,这次就结合SurfaceView实现一个Android版的手机模拟信号示波器(PS:以前也讲过J2ME版的手机示波器)。最近物联网炒得很火,作为手机软件开发者,如何在不修改手机硬件电路的前提下实现与第三方传感器结合呢?麦克风就是一个很好的ADC接口,通过麦克风与第三方传感器结合,再在软件里对模拟信号做相应的处理,就可以提供更丰富的
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2010-12-20 20:00
thread
android
UI
OS
Android提高
第十篇之AudioRecord实现"助听器"
Android可以通过MediaRecorder和AudioRecord这两个工具来实现录音,MediaRecorder直接把麦克风的数据存到文件,并且能够直接进行编码(如AMR,MP3等),而AudioRecord则是读取麦克风的音频流。本文使用AudioRecord读取音频流,使用AudioTrack播放音频流,通过“边读边播放”以及增大音量的方式来实现一个简单的助听器程序。PS:由于目前的A
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2010-12-20 20:00
thread
xml
android
OS
Android提高
第九篇之SQLite分页表格
上次讲的Android上的SQLite分页读取,只用文本框显示数据而已,这次就讲得更加深入些,实现并封装一个SQL分页表格控件,不仅支持分页还是以表格的形式展示数据。先来看看本文程序运行的动画: 这个SQL分页表格控件主要分为“表格区”和“分页栏”这两部分,这两部分都是基于GridView实现的。网上介绍Android上实现表格的DEMO一般都用ListView。ListView与Gri
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2010-12-20 20:00
数据结构
sql
xml
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sqlite
Android提高
第八篇之SQLite分页读取
Android包含了常用于嵌入式系统的SQLite,免去了开发者自己移植安装的功夫。SQLite支持多数SQL92标准,很多常用的SQL命令都能在SQLite上面使用,除此之外Android还提供了一系列自定义的方法去简化对SQLite数据库的操作。不过有跨平台需求的程序就建议使用标准的SQL语句,毕竟这样容易在多个平台之间移植。先贴出本文程序运行的结果:本文主要讲解了SQLite的基本用法,如:
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2010-12-20 20:00
sql
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sqlite
嵌入式
Android提高
第七篇之XML解析与生成
本文使用SAX来解析XML,在Android里面可以使用SAX和DOM,DOM需要把整个XML文件读入内存再解析,比较消耗内存,而SAX基于事件驱动的处理方式,可以在各节点触发回调函数,不过SAX适合节点结构简单的XML文档,复杂的XML文档在后期的节点深度处理会有点麻烦。本文要解析的test.xml文件如下:viewplaincopytoclipboardprint? testS
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2010-12-20 18:00
android
xml
.net
OS
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Android提高
第六篇之BroadcastReceiver
前面分别讨论了Activity和Service,这次就轮到BroastcastReceiver,Broastcast是应用程序间通信的手段。BroastcastReceiver也是跟Intent紧密相连的,动态/静态注册了BroastcastReceiver之后,使用sendBroadcast把Intent发送之后,系统会自动把符合条件的BroastcastReceiver启动,跟嵌入式系统的中断
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2010-12-19 16:00
android
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OS
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嵌入式
Android提高
第五篇之Service
上次介绍了Activity以及Intent的使用,这次就介绍Service,如果把Activity比喻为前台程序,那么Service就是后台程序,Service的整个生命周期都只会在后台执行。Service跟Activity一样也由Intent调用。在工程里想要添加一个Service,先新建继承Service的类,然后到AndroidManifest.xml->Application->Appli
jandroid
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2010-12-19 15:00
android
xml
OS
Android提高
第四篇之Activity+Intent
Android有三个基础组件Activity,Service和BroadcastReceiver,他们都是依赖Intent来启动。本文介绍的是Activity的生命周期以及针对Activity的Intent使用。 之前的例子一直都是使用Activity,在一个LayoutXML与一个Activity捆绑的情况下可以视为一个Form,多个LayoutXML与一个Activity捆绑的话那
jandroid
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2010-12-19 15:00
.net
android
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OS
Google
Android提高
第三篇之SurfaceView(下)
简单介绍了SurfaceView的使用,这次就介绍SurfaceView的双缓冲使用。双缓冲是为了防止动画闪烁而实现的一种多线程应用,基于SurfaceView的双缓冲实现很简单,开一条线程并在其中绘图即可。本文介绍基于SurfaceView的双缓冲实现,以及介绍类似的更高效的实现方法。 本文程序运行截图如下,左边是开单个线程读取并绘图,右边是开两个线程,一个专门读取图片,一个专门绘图
jandroid
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2010-12-19 15:00
多线程
C++
c
android
C#
Android提高
第二篇之SurfaceView(上)
上次介绍MediaPlayer的时候稍微介绍了SurfaceView,SurfaceView由于可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,因此是个非常重要的绘图容器,这次我就用两篇文章来介绍SurfaceView的用法。网上介绍SurfaceView的用法有很多,写法也层出不同,例如继承SurfaceView类,或者继承SurfaceHolder.Callback类等,这个可以根据功能实际需
jandroid
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2010-12-19 15:00
android
xml
OS
Android提高
第一篇之MediaPlayer
前面写了十四篇关于界面的入门文章,大家都看完和跟着练习之后,对于常用的Layout和View都会有一定的了解了,接下来的文章就不再强调介绍界面了,而是针对具体的常见功能而展开。 本文介绍MediaPlayer的使用。MediaPlayer可以播放音频和视频,另外也可以通过VideoView来播放视频,虽然VideoView比MediaPlayer简单易用,但定制性不如用MediaPl
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2010-12-19 13:00
android
xml
OS
Android提高
第八篇之SQLite分页读取
Android 包含了常用于嵌入式系统的SQLite,免去了开发者自己移植安装的功夫。SQLite 支持多数 SQL92 标准,很多常用的SQL命令都能在SQLite上面使用,除此之外Android还提供了一系列自定义的方法去简化对SQLite数据库的操作。不过有跨 平台需求的程序就建议使用标准的SQL语句,毕竟这样容易在多个平台之间移植。 本文主要讲解了SQ
womendu
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2010-12-15 20:00
sql
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xml
sqlite
嵌入式
Android提高
第十五篇之ListView自适应实现表格
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处! 上次介绍了使用GridView实现表格,这次就说说如何用ListView实现自适应的表格。GridView比ListView更容易实现自适应的表格,但是GridView每个格单元的大小固定,而ListView实现的表格可以自定义每个格单元的大小,但因此实现自适应表格也会复杂些(格单元大小不一)。另外,
hellogv
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2010-12-14 11:00
android
ListView
layout
table
Integer
Class
Android提高
第十五篇之ListView自适应实现表格
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!上次介绍了使用GridView实现表格,这次就说说如何用ListView实现自适应的表格。GridView比ListView更容易实现自适应的表格,但是GridView每个格单元的大小固定,而ListView实现的表格可以自定义每个格单元的大小,但因此实现自适应表格也会复杂些(格单元大小不一)。另外,GridVi
fanguanghui
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2010-12-14 11:00
ListView
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第十四篇之探秘TelephonyManager
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处! 上次介绍了如何使用JAVA的反射机制来调用蓝牙的隐藏API,这次继续练习JAVA的反射机制,探秘TelephonyManager在Framework里包含却在SDK隐藏的几项功能。先来看看本文程序运行的效果图:本文程序演示了以下功能:1.所有来电自动接听;2.所有来电自动挂断;3.开启/关闭Radio
hellogv
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2010-12-09 16:00
android
exception
layout
Class
encoding
RadioButton
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第十四篇之探秘TelephonyManager
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!上次介绍了如何使用JAVA的反射机制来调用蓝牙的隐藏API,这次继续练习JAVA的反射机制,探秘TelephonyManager在Framework里包含却在SDK隐藏的几项功能。先来看看本文程序运行的效果图:本文程序演示了以下功能:1.所有来电自动接听;2.所有来电自动挂断;3.开启/关闭Radio;4.开启/
fanguanghui
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2010-12-09 16:00
android
Android提高
第十三篇之探秘蓝牙隐藏API
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处! 上次讲解Android的蓝牙基本用法,这次讲得深入些,探讨下蓝牙方面的隐藏API。用过Android系统设置(Setting)的人都知道蓝牙搜索之后可以建立配对和解除配对,但是这两项功能的函数没有在SDK中给出,那么如何去使用这两项功能呢?本文利用JAVA的反射机制去调用这两项功能对应的函数:crea
hellogv
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2010-11-29 10:00
exception
android
String
layout
Class
button
Android提高
第十三篇之探秘蓝牙隐藏API
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!上次讲解Android的蓝牙基本用法,这次讲得深入些,探讨下蓝牙方面的隐藏API。用过Android系统设置(Setting)的人都知道蓝牙搜索之后可以建立配对和解除配对,但是这两项功能的函数没有在SDK中给出,那么如何去使用这两项功能呢?本文利用JAVA的反射机制去调用这两项功能对应的函数:createBond
fanguanghui
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2010-11-29 10:00
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Android提高
第十二篇之蓝牙传感应用
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处! 上次介绍了Android利用麦克风采集并显示模拟信号,这种采集手段适用于无IO控制、单纯读取信号的情况。如果传感器本身需要包含控制电路(例如采集血氧信号需要红外和红外线交替发射),那么传感器本身就需要带一片主控IC,片内采集并输出数字信号了。Android手机如何在不改硬件电路的前提下与这类数字传感器
hellogv
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2010-11-26 11:00
android
api
socket
String
action
byte
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第十二篇之蓝牙传感应用
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!上次介绍了Android利用麦克风采集并显示模拟信号,这种采集手段适用于无IO控制、单纯读取信号的情况。如果传感器本身需要包含控制电路(例如采集血氧信号需要红外和红外线交替发射),那么传感器本身就需要带一片主控IC,片内采集并输出数字信号了。Android手机如何在不改硬件电路的前提下与这类数字传感器交互呢?可选
fanguanghui
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2010-11-26 11:00
android
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第一篇之MediaPlayerhttp://blog.csdn.net/hellogv/archive/2010/10/30/5975864.aspx
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第二篇之SurfaceView
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2010-11-25 16:00
xml
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sqlite
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第十一篇之模拟信号示波器
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!上次简单地介绍了AudioRecord和AudioTrack的使用,这次就结合SurfaceView实现一个Android版的手机模拟信号示波器(PS:以前也讲过J2ME版的手机示波器)。最近物联网炒得很火,作为手机软件开发者,如何在不修改手机硬件电路的前提下实现与第三方传感器结合呢?麦克风就是一个很好的ADC接
fanguanghui
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2010-11-24 14:00
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第十一篇之模拟信号示波器
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处! 上次简单地介绍了AudioRecord和AudioTrack的使用,这次就结合SurfaceView实现一个Android版的手机模拟信号示波器(PS:以前也讲过J2ME版的手机示波器)。最近物联网炒得很火,作为手机软件开发者,如何在不修改手机硬件电路的前提下实现与第三方传感器结合呢?麦克风就是一个很
hellogv
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2010-11-24 14:00
thread
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layout
buffer
手机
button
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第十篇之AudioRecord实现"助听器"
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!Android可以通过MediaRecorder和AudioRecord这两个工具来实现录音,MediaRecorder直接把麦克风的数据存到文件,并且能够直接进行编码(如AMR,MP3等),而AudioRecord则是读取麦克风的音频流。本文使用AudioRecord读取音频流,使用AudioTrack播放音频
mmdev
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2010-11-22 11:00
thread
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xml
.net
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第十篇之AudioRecord实现"助听器"
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处! Android可以通过MediaRecorder和AudioRecord这两个工具来实现录音,MediaRecorder直接把麦克风的数据存到文件,并且能够直接进行编码(如AMR,MP3等),而AudioRecord则是读取麦克风的音频流。本文使用AudioRecord读取音频流,使用AudioTra
hellogv
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2010-11-22 11:00
android
layout
buffer
float
byte
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第十篇之AudioRecord实现"助听器"
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!Android可以通过MediaRecorder和AudioRecord这两个工具来实现录音,MediaRecorder直接把麦克风的数据存到文件,并且能够直接进行编码(如AMR,MP3等),而AudioRecord则是读取麦克风的音频流。本文使用AudioRecord读取音频流,使用AudioTrack播放音频
nello
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2010-11-22 11:00
thread
android
xml
.net
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Android提高
第十篇之AudioRecord实现"助听器"
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!Android可以通过MediaRecorder和AudioRecord这两个工具来实现录音,MediaRecorder直接把麦克风的数据存到文件,并且能够直接进行编码(如AMR,MP3等),而AudioRecord则是读取麦克风的音频流。本文使用AudioRecord读取音频流,使用AudioTrack播放音频
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2010-11-22 11:00
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第九篇之SQLite分页表格
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处! 上次讲的Android上的SQLite分页读取,只用文本框显示数据而已,这次就讲得更加深入些,实现并封装一个SQL分页表格控件,不仅支持分页还是以表格的形式展示数据。先来看看本文程序运行的动画: 这个SQL分页表格控件主要分为“表格区”和“分页栏”这两部分,这两部分都是基于GridView实
hellogv
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2010-11-18 16:00
android
sqlite
String
ListView
layout
table
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第九篇之SQLite分页表格
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!上次讲的Android上的SQLite分页读取,只用文本框显示数据而已,这次就讲得更加深入些,实现并封装一个SQL分页表格控件,不仅支持分页还是以表格的形式展示数据。先来看看本文程序运行的动画:这个SQL分页表格控件主要分为“表格区”和“分页栏”这两部分,这两部分都是基于GridView实现的。网上介绍Andro
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2010-11-18 16:00
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第八篇之SQLite分页读取
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处! Android包含了常用于嵌入式系统的SQLite,免去了开发者自己移植安装的功夫。SQLite支持多数SQL92标准,很多常用的SQL命令都能在SQLite上面使用,除此之外Android还提供了一系列自定义的方法去简化对SQLite数据库的操作。不过有跨平台需求的程序就建议使用标准的SQL语句,
hellogv
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2010-11-16 11:00
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sqlite
String
layout
table
import
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第八篇之SQLite分页读取
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!Android包含了常用于嵌入式系统的SQLite,免去了开发者自己移植安装的功夫。SQLite支持多数SQL92标准,很多常用的SQL命令都能在SQLite上面使用,除此之外Android还提供了一系列自定义的方法去简化对SQLite数据库的操作。不过有跨平台需求的程序就建议使用标准的SQL语句,毕竟这样容易在
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2010-11-16 11:00
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第七篇之XML解析与生成
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!本文使用SAX来解析XML,在Android里面可以使用SAX和DOM,DOM需要把整个XML文件读入内存再解析,比较消耗内存,而SAX基于事件驱动的处理方式,可以在各节点触发回调函数,不过SAX适合节点结构简单的XML文档,复杂的XML文档在后期的节点深度处理会有点麻烦。本文要解析的test.xml文件如下:
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2010-11-12 12:00
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xml
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第七篇之XML解析与生成
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!本文使用SAX来解析XML,在Android里面可以使用SAX和DOM,DOM需要把整个XML文件读入内存再解析,比较消耗内存,而SAX基于事件驱动的处理方式,可以在各节点触发回调函数,不过SAX适合节点结构简单的XML文档,复杂的XML文档在后期的节点深度处理会有点麻烦。本文要解析的test.xml文件如下:
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2010-11-12 12:00
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xml
.net
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第七篇之XML解析与生成
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!本文使用SAX来解析XML,在Android里面可以使用SAX和DOM,DOM需要把整个XML文件读入内存再解析,比较消耗内存,而SAX基于事件驱动的处理方式,可以在各节点触发回调函数,不过SAX适合节点结构简单的XML文档,复杂的XML文档在后期的节点深度处理会有点麻烦。本文要解析的test.xml文件如下:
mmdev
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2010-11-12 12:00
android
xml
.net
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Android提高
第七篇之XML解析与生成
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!本文使用SAX来解析XML,在Android里面可以使用SAX和DOM,DOM需要把整个XML文件读入内存再解析,比较消耗内存,而SAX基于事件驱动的处理方式,可以在各节点触发回调函数,不过SAX适合节点结构简单的XML文档,复杂的XML文档在后期的节点深度处理会有点麻烦。本文要解析的test.xml文件如下:
fanguanghui
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2010-11-12 12:00
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第七篇之XML解析与生成
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处! 本文使用SAX来解析XML,在Android里面可以使用SAX和DOM,DOM需要把整个XML文件读入内存再解析,比较消耗内存,而SAX基于事件驱动的处理方式,可以在各节点触发回调函数,不过SAX适合节点结构简单的XML文档,复杂的XML文档在后期的节点深度处理会有点麻烦。本文要解析的test.xm
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2010-11-12 12:00
android
xml
exception
String
layout
attributes
Android提高
第六篇之BroadcastReceiver
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!前面分别讨论了Activity和Service,这次就轮到BroastcastReceiver,Broastcast是应用程序间通信的手段。BroastcastReceiver也是跟Intent紧密相连的,动态/静态注册了BroastcastReceiver之后,使用sendBroadcast把Intent发送之
fanguanghui
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2010-11-10 10:00
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第六篇之BroadcastReceiver
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处! 前面分别讨论了Activity和Service,这次就轮到BroastcastReceiver,Broastcast是应用程序间通信的手段。BroastcastReceiver也是跟Intent紧密相连的,动态/静态注册了BroastcastReceiver之后,使用sendBroadcast把Int
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2010-11-10 10:00
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String
object
layout
action
button
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第五篇之Service
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!上次介绍了Activity以及Intent的使用,这次就介绍Service,如果把Activity比喻为前台程序,那么Service就是后台程序,Service的整个生命周期都只会在后台执行。Service跟Activity一样也由Intent调用。在工程里想要添加一个Service,先新建继承Service的类
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2010-11-08 11:00
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Android提高
第五篇之Service
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处! 上次介绍了Activity以及Intent的使用,这次就介绍Service,如果把Activity比喻为前台程序,那么Service就是后台程序,Service的整个生命周期都只会在后台执行。Service跟Activity一样也由Intent调用。在工程里想要添加一个Service,先新建继承Se
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2010-11-08 11:00
android
service
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application
Class
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第四篇之Activity+Intent
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处! Android有三个基础组件Activity,Service和BroadcastReceiver,他们都是依赖Intent来启动。本文介绍的是Activity的生命周期以及针对Activity的Intent使用。 之前的例子一直都是使用Activity,在一个LayoutX
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2010-11-06 20:00
android
layout
application
Class
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encoding
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第四篇之Activity+Intent
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!Android有三个基础组件Activity,Service和BroadcastReceiver,他们都是依赖Intent来启动。本文介绍的是Activity的生命周期以及针对Activity的Intent使用。之前的例子一直都是使用Activity,在一个LayoutXML与一个Activity捆绑的情况下可以
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2010-11-06 20:00
Activity
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第三篇之SurfaceView与多线程的混搭
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处! 上一篇简单介绍了SurfaceView的基本使用,这次就介绍SurfaceView与多线程的混搭。SurfaceView与多线程混搭,是为了防止动画闪烁而实现的一种多线程应用。android的多线程用法与JAVA的多线程用法完全一样,本文不做多线程方面的介绍了。直接讲解SurfaceView与多线
hellogv
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2010-11-04 11:00
thread
多线程
android
layout
Class
button
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第三篇之SurfaceView与多线程的混搭
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!上一篇简单介绍了SurfaceView的基本使用,这次就介绍SurfaceView与多线程的混搭。SurfaceView与多线程混搭,是为了防止动画闪烁而实现的一种多线程应用。android的多线程用法与JAVA的多线程用法完全一样,本文不做多线程方面的介绍了。直接讲解SurfaceView与多线程的混合使用,即
fanguanghui
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2010-11-04 11:00
SurfaceView
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第二篇之SurfaceView的基本使用
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!上次介绍MediaPlayer的时候稍微介绍了SurfaceView,SurfaceView由于可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,因此是个非常重要的绘图容器,这次我就用两篇文章来介绍SurfaceView的用法。网上介绍SurfaceView的用法有很多,写法也层出不同,例如继承SurfaceVie
fanguanghui
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2010-11-03 16:00
SurfaceView
Android提高
第二篇之SurfaceView的基本使用
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处! 上次介绍MediaPlayer的时候稍微介绍了SurfaceView,SurfaceView由于可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,因此是个非常重要的绘图容器,这次我就用两篇文章来介绍SurfaceView的用法。网上介绍SurfaceView的用法有很多,写法也层出不同,例如继承Su
hellogv
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2010-11-03 16:00
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android
layout
Class
button
encoding
Android提高
第二篇之SurfaceView(上)
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!上次介绍MediaPlayer的时候稍微介绍了SurfaceView,SurfaceView由于可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,因此是个非常重要的绘图容器,这次我就用两篇文章来介绍SurfaceView的用法。网上介绍SurfaceView的用法有很多,写法也层出不同,例如继承SurfaceVie
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2010-11-03 16:00
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Android提高
第二篇之SurfaceView的基本使用
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!上次介绍MediaPlayer的时候稍微介绍了SurfaceView,SurfaceView由于可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,因此是个非常重要的绘图容器,这次我就用两篇文章来介绍SurfaceView的用法。网上介绍SurfaceView的用法有很多,写法也层出不同,例如继承SurfaceVie
nello
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2010-11-03 16:00
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Android提高
第二篇之SurfaceView(上)
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!上次介绍MediaPlayer的时候稍微介绍了SurfaceView,SurfaceView由于可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,因此是个非常重要的绘图容器,这次我就用两篇文章来介绍SurfaceView的用法。网上介绍SurfaceView的用法有很多,写法也层出不同,例如继承SurfaceVie
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2010-11-03 16:00
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