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android游戏
Android游戏
——学习小结(一个简单的设计小游戏)动画射击
学android也将近一个月了。也练习了许多的功能点(比较分散)的代码,所以想做一个简单demo来把学习的总结一下。我的思路很简单,一个敌人在上方左右移动,没两秒中向下发出一颗子弹,主角在下方,但是可以上下移动,并朝上方发射子弹。相互检查对方的子弹击中对方,如击中就判断出胜负,并且游戏结束。其中也运用到程序切割图片用来展示主角的上下左右移动时的动画。游戏中用到了两张图片,主角和敌人共用一张,子弹一
JOHN123222
·
2020-08-07 10:44
雷电小知识
突然看到以前写过一个总结,做j2me的小雷电,发个帖子看看有用没,如果做
android游戏
,这些多少也是基础,有用了可以看看初始化多个子弹(原理是子弹运动的角度不同)voiddoFire(){intm=
iteye_1577
·
2020-08-06 12:18
Android
游戏
j2me
简单的
android游戏
框架——zgf
一.zgf是什么我花了一周时间整理了以前写的代码,发现很多代码可以重用,于是就做了一个简单的
android游戏
开发框架,名字叫zxx43gameframework,简称zgf,这个游戏框架使用起来非常简单
zxx43
·
2020-08-05 21:10
Android
Android游戏
开发之游戏框架的搭建
游戏框架的搭建涉及游戏的分工,游戏的设计,游戏的实现,但是这是所有游戏开发前必须要明确的事。由此才可以进行相应的分工,讨论暴露接口,构思实现。首先明确一款游戏所必须要有的部分:底层逻辑,画面显示。而很多著名游戏,并不是从这两个方面长驱直入的,而是先编写许多好用的小工具,使得游戏开发事半功倍。所以我采用的包类架构是三个主要的包:util,gameview,gamemodle,分别代表了游戏的工具,画
zy19980116
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2020-08-05 21:10
安卓
游戏
【
Android游戏
开发之四】Android 游戏框架(一个游戏角色在屏幕行走的demo)
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/298.html很多童鞋说我的代码运行后,点击home或者back后会程序异常,如果你也这样遇到过,那么你肯定没有仔细读完Himi的博文,第十九篇Himi专门写了关于这些错误的原因和解决方法,这里我在博客都补充说明下,省的童鞋们总疑惑这一块;
李华明Himi
·
2020-08-05 21:36
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
[Android引擎]
Android游戏
框架AndE…
[Android引擎]
Android游戏
框架AndEngine使用入门[ZT]这篇文章写的非常好。收藏+向原作者致敬。
SarahZuo
·
2020-08-05 18:50
Android
Android 编程好书推荐
Java程序员修炼之道Java性能优化权威指南Java虚拟机规范(JavaSE7版)Android推荐书籍Android群英传深入理解AndroidAndroid开发艺术探索Android应用性能优化
Android
雪山Li
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2020-08-04 08:50
【Android
开发学习方法】
android游戏
开发中常用组件有哪些
Android架构里定义了4种应用程序,用户的
Android游戏
开发应用程序都是由这4种构建组成的。带你了解
android游戏
开发中Android四大基本组件。
ria9
·
2020-08-04 02:23
Android手机分辨率总结
转载网站:[url]http://www.cnblogs.com/ganzhijie/archive/2011/08/18/2144216.html[/url]对于
Android游戏
开发我们不得不像iPhone
yaoyao44
·
2020-08-03 09:12
Android平台学习
【
Android游戏
开发二十三】自定义ListView【通用】适配器并实现监听控件!
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/374.htmlListView:在Android应用开发过程中属于最常用的系统组件之一,当然可能童鞋们问为什么会突然游戏开发中讲这个,呵呵,其实在游戏开发中,也会常常使用到系统组件,比如游戏排行榜,简单的游戏关卡选择等等,都可以来使用Lis
李华明Himi
·
2020-08-03 08:03
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
【Android】View类详解 (游戏开发必备)
Android游戏
开发中比较重要和复杂的就是显示和游戏逻辑的处理。这里我们说下android.view.View和android.view.SurfaceView。
ludy_lu
·
2020-08-03 01:11
android
Android手机主流屏幕分辨率
对于
Android游戏
开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,对于苹果要考虑iPad、iPhone3GS和iPhone4等屏幕之间的兼容性,对于几乎所有的分辨率Android123
iteye_20331
·
2020-08-03 00:33
移动应用
Android主流屏幕分辨率介绍
对于
Android游戏
开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,苹果要考虑iPad、iPhone3GS和iPhone4等屏幕之间的兼容性,对于开发
Android游戏
而言也不例外,考虑的机型更多
bensantan
·
2020-08-02 23:25
学习
Android游戏
开发之旅 View类详解
自定义View的常用方法:onFinishInflate()当View中所有的子控件均被映射成xml后触发onMeasure(int,int)确定所有子元素的大小onLayout(boolean,int,int,int,int)当View分配所有的子元素的大小和位置时触发onSizeChanged(int,int,int,int)当view的大小发生变化时触发onDraw(Canvas)view渲
a38876399
·
2020-08-02 22:19
Android手机主流屏幕分辨率有哪些?
对于
Android游戏
开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,对于苹果要考虑iPad、iPhone3GS和iPhone4等屏幕之间的兼容性,对于几乎所有的分辨率Android123
wangchaoqi1985
·
2020-08-02 21:54
自动裁剪Android ICON并保存到对应路径脚本
在给
Android游戏
或app打包时,经常会遇到有几十上百个渠道的问题。不同的渠道app的名字不一样,icon也可能不一样。程序员总是懒的,最烦手动去改来改去。
R0CK-Y0U
·
2020-08-02 20:35
Python
android
cocos2d-x
[Android 硬件] android手机主流屏幕分辨率有?
http://www.android123.com.cn/androidkaifa/578.html对于
Android游戏
开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,对于苹果要考虑iPad
偶然
·
2020-08-02 20:46
android
手机
motorola
htc
三星
华为
Android AlertDialog弹出退出对话框
因为我本人是做
Android游戏
SDK开发的,所以经常要写一个通用的对外接口,我们项目要加一个退出的弹窗对话框,这个相信在座的各位都很熟系。
xq9527--
·
2020-08-02 12:11
android
dialog
对话框
【
Android游戏
开发二十四】360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航)
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/384.html,此章节为正在创作的游戏开发书籍中的一部分,由于写书的缘故很久没有更新了,挺对不起大家的;那么今天放出书中的一部分,让大家先睹为快吧;在Android系统的手机,有的根本没有实体的上下左右导航按键,所以很多游戏都会有利用And
李华明Himi
·
2020-08-01 07:49
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
[
Android游戏
开发]游戏框架的搭建
通常情况下,游戏开发的基本框架中,一般包括以下模块:窗口管理(Windowmanagement):该模块负责在Android平台上创建、运行、暂停、恢复游戏界面等功能。输入模块(Input):该模块和视窗管理模块是密切相关的,用来监测追踪用户的输入(比如触摸事件、按键事件、加速计事件等)。文件输入输出(FileI/O):此模块用来读取assets文件下图片、音频等资源。图像模块(Graphics)
weixin_30628801
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2020-08-01 03:54
QT 模仿
Android游戏
中虚拟摇杆(1)让摇杆跟着鼠标飞
最近的项目涉及到了这方面的内容,虽然是不值得一提的技术,但是好歹接触QT已经半年多了,早就想要动手写一些开发总结,今天算是为自己实现承诺。要实现虚拟摇杆,首先应该自定义一个按钮,之所以要自定义按钮,是我没有在QT的QPushButton类中找到自带的move或者mousemove事件,虽然可以直接获取mouse的位置,但是这样的话就不方便实现两个以上的摇杆,所以还是决定自定义按钮。自定义按钮,首先
众秒之童
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2020-07-31 21:32
QT
程序设计
Android游戏
开发之旅四 Canvas和Paint实例
Android游戏
开发之旅四Canvas和Paint实例昨天我们在
Android游戏
开发之旅三View详解中提到了onDraw方法,有关详细的实现我们今天主要说下Android的Canvas和Paint
iteye_20875
·
2020-07-31 18:26
Android游戏开发之旅
Android游戏
开发之旅三 View类详解
Android游戏
开发之旅三View类详解在
Android游戏
开发之旅二中我们讲到了View和SurfaceView的区别,今天Android123从View类开始着重的介绍Android图形显示基类的相关方法和注意点
iteye_20875
·
2020-07-31 18:26
Android游戏开发之旅
Android游戏
开发之旅五 Path和Typeface
今天我们继续处理上次
Android游戏
开发之旅四Canvas和Paint实例中提到的Path路径和Typeface字体两个类。
iteye_20875
·
2020-07-31 18:26
Android游戏开发之旅
Android游戏
开发之旅二 View和SurfaceView
Android游戏
开发之旅二View和SurfaceView在
Android游戏
当中充当主要的除了控制类外就是显示类,在J2ME中我们用Display和Canvas来实现这些,而GoogleAndroid
iteye_20875
·
2020-07-31 18:25
Android游戏开发之旅
android
游戏
view
surfaceview
Android游戏
开发之旅系列一
今天教程之家给大家带来新的
Android游戏
开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGLES
iteye_20875
·
2020-07-31 18:25
Android游戏开发之旅
android
游戏
android游戏
开发中基本组件介绍
Android架构里定义了4种应用程序,用户的
Android游戏
开发应用程序都是由这4种构建组成的。带你了解
android游戏
开发中Android四大基本组件。
哈德门烟头
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2020-07-31 10:16
iOS和
android游戏
纹理优化和内存优化(cocos2d-x)
(未完成)1、2d游戏最占内存的无疑是图片资源。2、cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同。ios下面使用CGImage,android和windows下是直接调用png库。我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImage还要节约1mb左右内存(图片所占内存4mb)但是速度要比CGImage慢一倍。时间和空间如何取舍就看实际情况了。不过最佳的选择似乎是pvr(即使android版本,
langresser
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2020-07-31 00:37
IOS游戏开发
Android开发
unity 遍历Asset文件夹下带有中文名的文件及PNG格式文件
今天遇到了一个问题,同事的APK包打不出来,有个提示,我们猜想是里面有中文文件,过去做
android游戏
时,确实出现过因为中文名出的错,一个一个查太费劲,于是就写了这个小功能,还算简单实用,分享给大家。
JAROD姜赫
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2020-07-30 23:56
unity
最新赌钱作弊出老千赌具
【科技讯】1月4日消息,多款
Android游戏
被曝出会偷偷调用上的麦克风,来用户周围的声音,再次让用户隐私收到威胁。
f902259c139f
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2020-07-30 16:54
Android游戏
开发-布局管理
Android游戏
开发-布局管理2012/5/16星期三下午我们都知道,系统控件一般都会搭载进布局里的,在Android呢,提供了5种布局类型,通过这五种布局之间的相互组合可以构建各种复杂的布局。
iteye_17686
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2020-07-29 19:37
10个最佳
Android游戏
模板
介绍如果您熟悉AndroidSDK,则可能知道使用它从头开始创建新游戏绝非易事。选择正确的游戏引擎,支持多种屏幕尺寸和DPI,实现无错误的游戏玩法以及管理玩家数据都是一项艰巨的任务,这些任务可能需要几天甚至几周的时间才能完成。值得庆幸的是,还有一个在线市场CodeCanyon,其中充满了经过深思熟虑的游戏模板。通过使用这些模板中的一个或多个,您可以跳过游戏开发中的大部分繁琐工作,而只关注游戏特有的
cunjie3951
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2020-07-29 18:59
让App获得Google play推荐的五步法
野心勃勃的开发者虽然有能力制作出一款高营收游戏,但缺乏app市场经验是个不争的事实,不少开发者为如何优化免费增值模式的
Android游戏
和提高游戏货币化而头疼不已。
绿豆饼
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2020-07-29 10:46
Android
GooglePlay
CSDN博文精选:最受欢迎的系列专栏博客推荐
移动开发系列coolszy:Android开发从零开始李华明:
Android游戏
开发魏祝林:Android开发高手进阶教程宣雨松:Objective-C语法锦集杨中科:WindowsPhone开发视频教程
雪天飞山狐狸
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2020-07-29 04:34
【大牛
+
链接】
手把手教你怎么去除Android APP里面的广告
如何去除
Android游戏
软件中的广告:很多时候,我们下载好一款Andriod游戏软件,却被游戏软件中的广告弄的很烦。不停跳动的广告让人觉得非常不爽,而且在玩游戏的时候,还有可能点击到广告,中断游戏。
SurgePing
·
2020-07-28 12:41
程序人生
Android/Web应用开发
cocos2dx
Android游戏
截屏分享
原创作品,转载请注明:http://blog.csdn.net/ymook/article/details/19996061在游戏开发中,游戏截屏,并一键分享的功能是必不可少的,这样,更多的玩家就会聚集过来。这篇文章是我接着上一篇文章cocos2dx植入友盟分享功能来写的。不过很多东西也是可以独立使用的,现在给大家分享一下。首先,我描述一下这个截屏并分享的整体流程:1.点击截屏按钮调用截屏函数ge
火-狐-狸
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2020-07-27 16:56
cocos2dx游戏开发
(2) 现代的
Android游戏
--还是画个框框呗
上一篇的J2ME相信很多朋友都不是很感兴趣,但是他的核心内容却很重要。那么本篇就让我们来讲一下Android的内容。终于要讲现代的平台咯~这里我们使用AndroidStudio来开发开始:首先使用AndroidStudio创建一个工程,得到我们程序的入口,也就是Activity。publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{@Overridepro
吃豆腐不吐豆腐皮
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2020-07-16 00:38
Android特色开发之桌面组件
本书内容全面,详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、
Android游戏
引擎设计
weixin_33857230
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2020-07-15 04:17
Android游戏
开发视频教程下载(Android4.3、Cocos2d-x、Untity2D/3D、跨平台引擎技术)
Android游戏
开发视频教程:北风手机游戏开发工程师培训教程(Android4.3、Cocos2d-x、Untity2D/3D、跨平台引擎技术)课程讲师:厉风行课程分类:游戏开发适合人群:初级课时数量
北风IT
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2020-07-15 01:14
android
Android游戏开发视频教程
Cocos2d-x视频教程
Cocos2d-x游戏开发教程
Untity2D3D游戏开发
Untity2D3D视频教程
(一)安卓
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开发之2048游戏开发教程----创建项目
(一)安卓游戏开发之2048游戏开发教程----创建项目首先先安装JDKadtbundleforwindows是一款方便实用的安卓应用开发软件。adtbundleforwindows是由GoogleAndroid官方提供的集成式IDE,已经包含了Eclipse,你无需再去下载Eclipse,并且里面已集成了插件,它解决了大部分新手通过eclipse来配置Android开发环境的复杂问题。有了ADT
swffsdgasdg
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2020-07-15 01:21
java
Android游戏
——贪吃蛇开发实录(改进后的源码和详解)
本人大学刚毕业,进入公司后做的第一个Android入门小游戏——贪吃蛇。从APP的构思设计到完成,差不多经历了一个星期的时间。现在回想起来感觉挺有收获,所以决定把源码和理解分享出来,以此和广大的程序员朋友们交流交流经验。该游戏实现的思路和源码参考了Google自带的Snake的例子,其中修改了一些个人认为还不够完善的地方,加入了一些新的功能,比如屏幕上的方向操作盘,暂停按钮,开始按钮,退出按钮。另
wang_android
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2020-07-14 13:42
android开发笔记
20个经典
Android游戏
源码下载地址(持续更新~)
给大家推荐几个,我调试过的
Android游戏
源码吧!每个我都运行了效果不错哦!希望对喜爱Android开发的朋友们有所帮助。希望大家喜欢。
90worker
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2020-07-14 12:49
Android实战
【读书笔记《
Android游戏
编程之从零开始》】11.游戏开发基础(SurfaceView 游戏框架、View 和 SurfaceView 的区别)...
1.SurfaceView游戏框架实例实例效果:就是屏幕上的文本跟着点击的地方移动,效果图如下:步骤:新建项目“GameSurfaceView”,首先自定义一个类"MySurfaceView",此类继承SurfaceView,并实现android.view.SurfaceHolder.Callback接口,代码如下packagecom.example.ex4_5;importandroid.con
ajhtdi1157
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2020-07-14 07:55
Android游戏
开发之地图编辑器的使用以及绘制地图 (四)
Mappy中文地图编辑器的使用说明下载地址:Mappy地图编辑器.rar(938.58KB,下载次数:2757)压缩包中包含游戏地图编辑器使用指南与地图资源图片宫院1.png一张mapwin.exe可执行文件map.FMP与map.TXT为使用编辑器生成出来的保存文件与地图数组。解压后打开地图编辑器mapwin.exe.exe创建一张新的地图。由于我用的Android模拟器宽高是320X480地图
MYBOYER
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2020-07-14 05:25
android游戏
整理一系列优秀的Android开发源码
游戏类:一、15个
Android游戏
源码(是以andengine和libgdx开发的为主。
iteye_17686
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2020-07-14 01:41
【
Android游戏
开发十三】(保存游戏数据 [下文])详解SQLite存储方式,并把SQLite的数据库文件存储在SD卡中!!!
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/329.html很多童鞋说我的代码运行后,点击home或者back后会程序异常,如果你也这样遇到过,那么你肯定没有仔细读完Himi的博文,第十九篇Himi专门写了关于这些错误的原因和解决方法,这里我在博客都补充说明下,省的童鞋们总疑惑这一块;
李华明Himi
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2020-07-13 22:36
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
【
Android游戏
开发十三】(保存游戏数据 [下文])详解SQLite存储方式
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/329.html上一篇跟各位童鞋介绍了SharedPreference和File流如何存储数据,并且推荐使用FileOutputStream/FileInputStream来存储咱们游戏数据,那么这一篇则是像大家介绍另外一种适合游
Vincen??
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2020-07-13 18:28
第五届金鹏奖圆满落幕 2015年度原创游戏榜单出炉
2016年1月8日,由炫彩互动、人民网和环球网联合主办,Gamelook、百视通、卓盟科技联合协办的第五届“金鹏奖”中国原创
Android游戏
评选大赛颁奖盛典在北京国家会议中心圆满落幕。
charley.layabox
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2020-07-13 08:28
Android游戏
开发基础part9--游戏数据存储
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开发基础part9--游戏数据存储在Android中,对于数据的存储,提供了4种保存方式:1.SharedPreference此方式适用于简单的数据的保存,文如其名,属于配置性质的保存
iteye_17686
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2020-07-13 05:12
android游戏
特效,直播中送礼物短音效实现(支持网络,本地,assets)
SoundPlayer因为公司业务需要完成了一套短音效的处理框架.SoundPlayer是基于androidSoundPool进行一次上层的封装.封装的目的是简洁的调用,屏蔽google的Sndpool的bug,避免二次书写代码引起的问题风险.我对于一个成熟框架的理解是得具有稳定的性能,简洁的调用,和高度的可配置性.所以我在考虑这套框架的设计,尽可能地往这些方面努力,如果有不完善的地方,希望读者能
请叫我大玮玮
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2020-07-13 02:24
框架
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