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android系统开发经验
4-2.Android Camera 之预览图像编码模板(SurfaceView)
一、CameraCamera用于捕获图像和视频在Android开发的早期阶段,Android提供android.hardware.CameraAPI,开发者用它来访问和控制设备的摄像头硬件然而,随着
Android
我命由我12345
·
2024-09-08 18:47
Android
-
简化编程
android
java
java-ee
android-studio
android
studio
视频
AOSP、AOKP、CM的区别
相信大多数机友选择Android手机都看中其高定制性和可玩性,
Android系统
历经五年的持续更新,流畅性和系统功能愈加完善,除了众多发烧友喜爱的原生
Android系统
外,HTCSense、三星Touwiz
weixin_30617797
·
2024-09-08 18:44
android display 笔记(八)WMS与SurfaceFlinger交互
在
Android系统
中由WindowManagerService也就是WMS承担窗口位置的管理。
那天的烟花雨
·
2024-09-08 13:37
android
笔记
交互
Java 并发集合:阻塞队列集合介绍
专栏的主要目标是已经有一定Java
开发经验
,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。
栗筝i
·
2024-09-08 09:38
栗筝i
的
Java
技术栈
#
Java
基础
栗筝i
的
Java
技术栈
Java基础
Java
并发
Java
集合
阻塞队列
Android系统
冻屏、黑屏问题的分析思路
在
Android系统
开发过程中,偶尔会遇到显示异常的问题,如画面不再刷新,也就是冻屏,或者屏幕变黑,如果对图形显示系统不熟悉,遇到此类问题还是比较棘手的。
sino lee
·
2024-09-07 21:44
图形显示系统
黑屏
冻屏
图层
SurfaceFlinger
Android图形显示架构概览
图形显示系统作为
Android系统
核心的子系统,掌握它对于理解
Android系统
很有帮助,下面从整体上简单介绍图形显示系统的架构,如下图所示。这个框架只包含了用户空间的图形组件,不涉及底层的显示驱动。
sino lee
·
2024-09-07 20:41
SurfaceFlinger
WMS
Binder
HIDL
OpenGL
Unity3D ECS架构的优缺点详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
harmonyos cc,如何优雅地开发HarmonyOS APP应用
目录:研究HarmonyOS有一段时间了,今天主要结合自己多年的项目
开发经验
和各种技术栈结合HarmonyOSAPP应用开发讲解下如何优雅地进行开发和积累。
weixin_40005795
·
2024-09-06 04:12
harmonyos
cc
Unity3D 动画系统兼容优化详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!技术详解1.动画资源优化动画格式选择:选择适合项目需求的动画格式可以显著减少动画文件的大小。例如,使用压缩后的动画格式
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
简述Activity Manager的源码
一、ActivityManager的作用及重要性ActivityManager在
Android系统
中扮演着至关重要的角色。
Android_阿拉拉
·
2024-09-05 14:40
Android
android
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!1.优化渲染性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D ECS架构的优缺点详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!Un
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity3D项目中如何正确使用Lua详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!Lua的优势轻量级:Lua具有快速的解析和执行速度,非常适
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
2022年最新阿里Java高级岗200+面试题,掌握80%进阿里没问题
以下面试题能答出百分之八十你就可以去试试01阿里集团各大事业部Java岗JD标准阿里巴巴天猫1.高级JAVA工程师要求3年以上JEE
开发经验
;2.扎实的Java编程基础,熟悉各种设计模式3
繁华哟
·
2024-09-05 05:08
面试
学习路线
阿里巴巴
android
前端
后端
读<重构与模式>(Refactoring to Patterns)
,我几年前读过两遍,对里面提到的各类概念印象深刻,不断发出'哇,哇'.是我读到的关于设计的最早的书籍,当时只有一年多的
开发经验
,对设计模式的理解很肤浅.后来开始使用Java之后,又在网上找到J道([url
iteye_6952
·
2024-09-04 08:58
技术
设计模式
企业应用
读书
网络应用
UML
如何从MongoDB迁移到MySQL?这有现成经验!
目前团队的成员没有较为丰富的Rails
开发经验
,所以还是希望使用Activ
36大数据
·
2024-09-03 11:42
Android 权限机制详解
博主前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住也分享一下给大家,点击跳转到网站
Android系统
6.0之后,加入了运行时权限,不仅要在AndroidManifest.xml清单文件中加入权限
路宇
·
2024-09-03 07:43
Android基础笔记
android
permisson
普通权限
Android BLE 的扫描配对、连接流程梳理
从Android4.3(API级别18)开始,
Android系统
内置了对BLE的支持。1.2.权限申请:在AndroidManifest.xml中申请必要的权限,包括BLUETOOT
byte轻骑兵
·
2024-09-01 12:22
嵌入式智慧开发探索
#
T2:蓝牙技术探索与应用
android
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!1.优化渲染性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Android Init Language
AndroidInitLanguage安卓初始化语言,是一种用于配置和管理
Android系统
服务的专用脚本语言。
今天也是星期五
·
2024-08-31 09:02
开发语言
android
zygote
《第二十九章 性能优化 - 界面流畅度优化》
二、减少布局层级(一)布局层级过多的影响布局层级过多会导致以下问题:加载时间延长:
Android系统
在解析和绘制布局时,需要处理更多的节点,从而增加了加载时间。
黑色叉腰丶大魔王
·
2024-08-31 02:35
性能优化
《第三十一章 发布与签名 - 应用签名》
通过签名,
Android系统
可以验证应用的完整性和来源,确保应用在安装和更新过程中没有被篡改。(二)生成签名密钥的步骤打开命
黑色叉腰丶大魔王
·
2024-08-31 02:35
Android
RK3568 Android 11 蓝牙BluetoothA2dpSink 获取用于生成频谱的PCM
Android中的A2DPSinkA2DPSink在
Android系统
中主要用于接收其他蓝牙设备(如手机、平板、电脑等)发送过来的高质量的立体声音频。
ansondroider
·
2024-08-30 05:27
android
android
pcm
A2dpSink
Android系统
给所有apk默认权限
Android系统
的定制开发中,经常会有客户要求赋予他们提供的应用程序(APK)所默认的所有权限;百度上有多种版本可以给与默认权限,但是经过博主试验,都是比较复杂麻烦的操作;在这里博主给出一个简单方便方法
jacbod
·
2024-08-30 02:31
Framwork定制
android
java
android
studio
驱动开发
linux
开始学习大数据
我是一个java开发人员,做java服务器开发已经有一年的时间了,而实际的
开发经验
有两年的时间,最开始的一年的时间,我从事与Android开发。
昨天的殇
·
2024-08-29 16:51
ios设置tabbar背景颜色_UITabBarController、TabBar背景颜色设置、TabBarItem颜色处理
在iOS的开发过程中我们使用最多的框架结构估计就是UITabBarController+UINavigationController架构了,然而在开发过程中,对于许多初学者,甚至对于许多有半年多
开发经验
的
weixin_39837352
·
2024-08-29 09:43
ios设置tabbar背景颜色
Java基础:9. 多态、抽象类和接口
1.1多态的概念1.2多态的语法格式1.3多态的特点1.4引用数据类型之间的转换1.5多态的实际意义2抽象类2.1抽象方法的概念2.2抽象类的概念2.3抽象类和抽象方法的关系2.4抽象类的实际意义2.5
开发经验
分享
JiangTao_xlili
·
2024-08-29 03:59
【笔记】Java基础
java
jvm
开发语言
2024最新(API 12)鸿蒙开发面试题-HarmonyOS Next
前端卷的不行,岗位也少,花了一个星期把HarmonyOS应用开发者基础认证和HarmonyOS应用开发者高级认证拿下了,但是是纯应付考试,实际
开发经验
还不足,网上搜也搜不到鸿蒙的面试题,有也是用AI瞎吉儿写的
孤舟蓑影
·
2024-08-28 22:52
HarmonyOS
harmonyos
华为
typescript
前端
学习
鸿蒙
鸿蒙系统
Chrome插件开发入门:手把手教你创建第一个扩展
之前没有这方面的
开发经验
,准备想学习一下这块的内容,我发现网上的大多数视频都是几年前的,开发版本都是基于MV2,当前谷歌已经开始使用MV3(ManifestV3)版本了,我决定利用这次机会,从零开始,探索并记录整个开发过程
洛小豆
·
2024-08-28 09:30
Chrome插件开发
chrome
数据库
前端
Android源码分析--启动时序图
为什么
Android系统
启动比较慢Build的产物中最重要的是三个镜像文件,位于/out/target/product//目录下ramdisk.img:在启动时将被Linux内核挂载为只读分区,它包含了
linuxMinx
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2024-08-28 07:12
Android源码分析
Android源码分析
分享一个基于Spark的招聘数据可视化与分析系统Hadoop大数据源码(源码、调试、LW、开题、PPT)
作者:计算机源码社个人简介:本人八年
开发经验
,擅长Java、Python、PHP、.NET、Node.js、Android、微信小程序、爬虫、大数据、机器学习等,大家有这一块的问题可以一起交流!
计算机源码社
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2024-08-27 20:05
大数据
大数据
spark
毕业设计项目
计算机毕业设计源码
计算机毕设论文
hadoop
计算机课程设计
应用内广播 - LocalBroadcastManager
在
Android系统
中,BroadcastReceiver的设计初衷就是从全局考虑的,可以方便应用程序和系统、应用程序之间、应用程序内的通信,所以对单个应用程序而言BroadcastReceiver是存在安全性问题的
Candy有雪吃
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2024-08-27 18:35
Qt
开发经验
总结
本文转自“飞扬青云”大佬,原文链接:https://gitee.com/feiyangqingyun/qtkaifajingyan1发经验01:001-010当编译发现大量错误的时候,从第一个看起,一个一个的解决,不要急着去看下一个错误,往往后面的错误都是由于前面的错误引起的,第一个解决后很可能都解决了。比如我们可能就写错了一行代码,编译提示几百个错误,你只要把这一行纠正了,其他错误也就没了。定时
草上爬
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2024-08-27 18:19
Qt工作笔记
Qt
安卓
Qt6
Qt设计模式
开发经验
Android10安装证书到系统根目录
整体思路:Android10系统根目录只有读的权限,没有写的权限,故不能像低版本
Android系统
那样直接将证书拷贝到系统证书所在目录;Android10需要通过Magisk中的MoveCertificates
pythonmakemehappy
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2024-08-27 00:01
android
【Android】APK应用安装过程源码解析
Android系统
在启动的过程中,会启动一个应用程序管理服务PackageManagerService,这个服务负责扫描系统中特定的目录,找到里面的应用程序文件,即以Apk为后缀的文件,然后对这些文件进解析
Tech Ranger
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2024-08-27 00:30
笔记
R7RS标准之重要特性及用法实例(三十九)
新书发布:《
Android系统
多媒体进阶实战》优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】优质专栏:多媒体系统工程师系列【原创干货持续更新中……】优质视频课程:AAOS车载系统+AOSP14
Android系统攻城狮
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2024-08-26 22:49
R7RS标准
重要特性
android.os.ServiceSpecificException: waitUntilIdle:1396: Camera 0: Error waiting to drain: Connectio
android.os.ServiceSpecificException:waitUntilIdle:1396:Camera0:Errorwaitingtodrain:Connectiontimedout(-110)(code10)"指的是在
Android
chezabo6116
·
2024-08-26 11:50
android
数码相机
火狐浏览器应用商店不支持下载
从FTP服务器下载Beta版FTP,可以最新的测试版v130.0b8,点击进去可以发现有四种安装,分别适用不同架构的处理,这里简单叙述一下不同安装包适用的情况
Android系统
在早期时候仅支持armv5
CDL_LuFei
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2024-08-26 06:25
经验分享
iOS 多环境下实现环境切换
那么我以个人的
开发经验
说说切换开发环境打包的整个变迁史。
雪中夜归人
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2024-08-25 09:03
Android系统
架构
文章目录
Android系统
架构Android四层架构01.Linux内核层02.系统运行库层03.应用框架层04.应用层Android应用开发特色01.四大组件02.丰富的系统控件03.SQLite数据库
程序猿陌名!
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2024-08-24 13:44
Android基础重点
android
系统架构
android匿名共享内存Ashmem(c库接口)
Ashmem
Android系统
的匿名共享内存Ashmem驱动程序利用了Linux的共享内存子系统导出的接口来实现。在
Android系统
中,匿名共享内存也是进程间通信方式的一种。
Lee_5566
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2024-08-24 09:13
Android调整进程的oom_adj
Android系统
也为此开发了一个专门的驱动,名为Low
zoujin6649
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2024-08-24 02:03
android
oom_adj
给SystemUI 状态栏设置图标黑名单
方法一、
Android系统
UI:状态栏屏蔽特定图标不显示在Android设备上,状态栏是用户界面的重要组成部分。它包含了各种系统图标,如电池、信号强度、时间等。
人民的石头
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2024-08-24 02:31
Aosp12
System
UI
android
jetpack
android
android 12.0SystemUI 状态栏下拉快捷添加截图快捷开关
在Android12.0系统中,为SystemUI状态栏下拉快捷栏添加截图快捷开关涉及一系列开发步骤,这些步骤通常需要对
Android系统
源代码有一定的了解和修改权限。
人民的石头
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2024-08-24 02:28
Aosp12
System
UI
android
Java 集合框架:TreeMap 的介绍、使用、原理与源码解析
专栏的主要目标是已经有一定Java
开发经验
,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。
栗筝i
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2024-08-23 07:01
栗筝i
的
Java
技术栈
#
Java
基础
栗筝i
的
Java
技术栈
Java基础
Java集合
TreeMap
r-tree
Java 集合框架:Java 中的 Set 集合(HashSet & LinkedHashSet & TreeSet)特点与实现解析
专栏的主要目标是已经有一定Java
开发经验
,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。
栗筝i
·
2024-08-23 03:38
栗筝i
的
Java
技术栈
#
Java
基础
栗筝i
的
Java
技术栈
Java基础
Java集合
Java
Set
Set
集合
怎样激活快手号账号 怎样激活快手号
防失联:xhs1.net全类目业务,有需求请联系微:jiu991144,jiu994455【tg:jiuke1】281104541.下载并安装快手App搜索各大应用商店,下载并安装快手应用,支持iOS和
Android
趣闲赚手机做任务赚佣金
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2024-08-22 10:00
Java虚拟机:类的加载机制
专栏的主要目标是已经有一定Java
开发经验
,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。
栗筝i
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2024-08-22 10:55
栗筝i
的
Java
技术栈
#
Java
基础
栗筝i
的
Java
技术栈
Java
基础
Java
虚拟机
新书速览|Django 5 Web应用开发实战
构建未来,用Django5打造全新Web应用本书内容《Django5Web应用开发实战》集Django架站基础、项目实践、
开发经验
于一体,是一本从零基础到精通DjangoWeb企业级开发技术的实战指南。
全栈开发圈
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2024-08-21 23:49
sqlite
数据库
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