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android系统开发经验
python 高级编程 豆瓣_Python 高级编程:理解生成器
提到生成器,总不可避免地要把迭代器拉出来对比着讲,生成器就是一个在行为上和迭代器非常类似的对象,如果把迭代器比作
Android系统
,那么生成器就是iOS,二者功能上差不多,但是生成器更优雅。
weixin_39999209
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2024-08-21 21:01
python
高级编程
豆瓣
Android系统
和开发--安全性和权限管理 SELinux 策略 安全架构
/setenforce0adbrootsufastbootoemat-unlock-vbootadbdisable-verityAndroid权限
Android系统
是基于Linux内核构建的,因此它继承了
小黄人软件
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2024-08-21 19:23
android
安全架构
安全
Unity3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!
Thomas_YXQ
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2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
【Android】App 屏幕适配方案
自Android智能手机于2008年10月发布至今,已有十几年的历史,在这十几年里,Android版本不断发生变化,搭载
Android系统
的设备也在不断的发生变化,屏幕的分辨率也从一开始的320x480
宾有为
·
2024-03-23 23:44
Android
android
kotlin
android
studio
autosize
适配
基于Java+SpringMVC+vue+element宠物管理系统设计实现
基于Java+SpringMVC+vue+element宠物管理系统设计实现博主介绍:5年java
开发经验
,专注Java开发、定制、远程、文档编写指导等,csdn特邀作者、专注于Java技术领域作者主页央顺技术团队
央顺技术团队
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2024-03-16 09:42
成品程序项目
java
vue.js
宠物
数据库
mybatis
前端
spring
boot
基于Java+SpringBoot+vue实现图书借阅和销售商城一体化系统
基于Java+SpringBoot+vue实现图书借阅和销售商城一体化系统作者主页央顺技术团队博主介绍:5年java
开发经验
,专注Java开发、定制、远程、文档编写指导等,csdn特邀作者、专注于Java
央顺技术团队
·
2024-03-15 12:41
成品程序项目
java
spring
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开发语言
后端
mybatis
毕业设计
基于Java+SpringBoot+vue+element实现前后端分离玩具商城系统
基于Java+SpringBoot+vue+element实现前后端分离玩具商城系统博主介绍:5年java
开发经验
,专注Java开发、定制、远程、文档编写指导等,csdn特邀作者、专注于Java技术领域作者主页央顺技术团队
央顺技术团队
·
2024-03-15 12:11
成品程序项目
java
spring
boot
vue.js
毕业设计
spring
后端
基于HBase和Spark构建企业级数据处理平台
专注于大数据分布式计算和数据库领域,具有6年分布式
开发经验
,先后研发Spark及自主研发内存计算,目前为广大公有云用户提供专业的云HBase数据
weixin_34071713
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2024-03-12 22:44
大数据
数据库
爬虫
【C++】C++中前置声明的应用与陷阱
前置声明的使用有一定C++
开发经验
的朋友可能会遇到这样的场景:两个类A与B是强耦合关系,类A要引用B的对象,类B也要引用类A的对象。
阿卡基YUAN
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2024-03-09 20:50
C++
Android 垂直seekbar
android系统
自带的拖动条(seekbar)只有横向,这里分享一个垂直的seekbar。
福州司马懿
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2024-03-08 00:21
#
Android
自定义控件
android swap 大小,(转)
Android系统
的swap分区的作用及其设置方法
前言5277c29a-22a8-4ec2-ac72-85c76c4e1d11.png最近折腾
android系统
比较多,也有了些心的,故有了这篇文章。
逆狗
·
2024-03-04 20:44
android
swap
大小
Android PMS——权限控制分析(十二)
应用在
Android系统
中需要声明和请求权限,PMS则会根据应用声明的权限和用户的选择来进行权限的管理和控制。
c小旭
·
2024-03-04 00:48
Android
PMS
android
PMS
Unity3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!刚体(Rigidbody)刚体是用来模拟游戏对象的物理特性的组件,它可以让游戏对象具有物理属性,比如质量、速度
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!一、Lua与C#的相互调用方式Lua调用C#在Unity3D中,可以通过Lua调用C#的方式来实现Lua与C#的相互调用。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
问题慢慢解决-通过android emulator调试android kernel-内核条件断点遇到的问题和临时解决方案
调试aarch64androidkernel最终方案,就准备调试内核了,预备下断点的地方是bbinder_pollbep_ptable_queue_procbremove_wait_queue但是由于是
android
goodcat666
·
2024-02-25 23:07
pwn_cve_kernel
android
linux
pwn
Unity3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀一、Lua语言介绍Lua是一种轻量级的脚本语言,由巴西里约热内卢天主
Thomas_YXQ
·
2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
android耳机上报流程,
Android系统
中耳机按键键值上报不正确 解决过程
【问题现象】根据测试组同事反馈:在我们的设备上使用JBL品牌某款带有3个按键的有线耳机时,按下“音量+”键时设备会减小音量而不是增加音量,按下“音量-”键时设备无响应;在设备上使用Samsung品牌某款带有3个按键的有线耳机时,按下“音量-”键时设备会启动语音助手而不是减小音量。但按下2款耳机的中间键(播放/暂停键)均可以得到正确的响应。【分析问题】首先查看这2款耳机的音频接口,均为3.5mm耳机
weixin_39846191
·
2024-02-20 22:00
android耳机上报流程
依赖注入(DI):对比Java,Go实现方式
前言熟悉Java语言的同学一定不陌生,依赖注入(DependencyInjection)是Spring框架中的设计基石,有
开发经验
的同学一定会熟知它的概念(当然也是面试常考问题)。
农夫小田
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2024-02-20 21:15
Go
golang
开发语言
后端
Android之应用程序的安装过程源码分析
Android系统
中每一个应用程序都有一个Linux用户ID,一个应用程序除了拥有一个Linux用户ID之外,还可以拥有若干个Linux用户组ID,以便可以在系统中获得更多的资源访问权限,如读取联系人信息
Helloooooworldddddd
·
2024-02-20 19:17
Android
视野 | OpenSearch,云厂商的新选择?
王奇顾问软件工程师目前从事PaaS中间件服务(Redis/MongoDB/ELK等)开发工作,对NoSQL数据库有深入的研究以及丰富的二次
开发经验
,热衷对NoSQL数据库领域内的最新技术动态的学习,能够把握行业技术发展趋势
RadonDB
·
2024-02-20 17:02
数据库
搜索引擎
elasticsearch
【Windows优化系列】Windows11安装Android子系统
前言Q:为什么要在Windows安装
Android系统
?直接在手机使用不好吗?A:在电脑刷酷安不比拿着手机刷酷安爽吗?在电脑版的酷安码字不比手机上码字爽吗?
小码同学@
·
2024-02-20 16:00
android
windows
Android学习笔记
Android系统
的普及,提升了智能手机的使用价值,让人们的生活更加便捷。那么,如何学习Android呢?下面是一篇关于学习Android的文章,希望对初学者有所帮助。
孙小小白
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2024-02-20 11:13
android
android
android
studio
ide
Android系统
自带样式
android:theme="@android:style/Theme.Dialog"将一个Activity显示为对话框模式android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"不显示应用程序标题栏android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"不显示应用程序标题栏,并全屏android:t
案玉璃青
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2024-02-20 10:05
常用机器学习算法优缺点分析
作者介绍@飞狐冲冲在国内知名央企负责AI算法建模类工作;曾经在京东、美团等大型互联网公司担任算法工程师的岗位;具有丰富的算法
开发经验
;“数据人创作者联盟”成员。
一个数据人的自留地
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2024-02-20 08:42
基于PHP框架高考志愿填报系统
开发经验
基于PHP的高考志愿填报系统开发可以分为几个关键步骤需求分析:与用户(通常是学校、教育部门或考生)进行沟通,了解他们的具体需求。确定系统需要具备的功能,例如志愿填写、查询、修改、删除等。考虑安全性和隐私性需求,确保敏感信息得到妥善保护。数据库设计:根据需求设计数据库结构,包括表、字段和关系。创建必要的表,如students(学生信息)、universities(大学信息)、majors(专业信息)
hymuuuu
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2024-02-20 07:33
软件系统
高考
万字盘点 Android 领域在 2023 年的重要技术:AI, 14, Compose, 鸿蒙...
而对于Android开发者而言,最振奋人心的消息莫过于GeminiNano模型将内置到
Android系统
当中,并开放给开发者使用,这套机制便成为AICore。具体的A
TechMerger
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2024-02-20 05:28
Android
鸿蒙OS
总结
android
人工智能
harmonyos
kotlin
jetpack
“新” 年“薪”气象,移动端开发者们你是否真有了好的就业去向~
随着年前鸿蒙生态千帆启航仪式正式开启,这意味着鸿蒙原生应用开发将彻底摆脱
Android系统
,开启鸿蒙应用开发新纪元。
码中之牛
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2024-02-20 04:52
OpenHarmony
Harmony
OS
鸿蒙
harmonyos
华为
移动开发
鸿蒙开发
职场和发展
Android卡顿掉帧问题分析之原理篇
所以无论是手机设备厂商还是应用APP开发者,又或是
Android系统
的维护者Google都会对界面卡顿问题非常重视,会将界面的流畅度作为核心性能体验指标进行持续的优化。
Android技术之家
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2024-02-20 04:50
android
java
webgl
acl
epoll
Unity3D 游戏开发中音效的使用详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀一、音效的种类在Unity3D中,音效主要分为两种:背景音乐和音效效果。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity3D 游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀AABB包围盒AABB(AxisAlignedBoundingBox)是一种与坐标轴对齐的矩形包围盒,通过比较两个AABB包围
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D 九宫格地图加载逻辑详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀一、九宫格地图加载逻辑九宫格地
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀首先,我们来了解一下DrawCall的概念。DrawCall是指CPU通知GPU绘制一次物体的命令。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
安利一款Android日志工具
这是小白的言语,稍微有
开发经验
的人都知道:bug不可怕,就怕bug偶发。
低情商的大仙
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2024-02-20 00:59
小米·软件工程师·一面二面(简单)
因为没有Android
开发经验
,实习、在校项目也更多
bronya0
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2024-02-19 22:13
java
开发语言
后端
面试
Android P 凹口屏支持,打造全面屏体验
作者:MeganPotoski,
Android系统
用户界面产品经理智能手机发展至今,边框越做越窄,屏幕中横比越做越大。
谷歌开发者
·
2024-02-19 21:40
五款最棒的Go语言开发工具?
新一代编程神语言Go,由于其同时提供了开发效率与运行效率,可谓是近几年在编程界最耀眼的新星,越来越多的大神投入其中,也越来越成熟,开源库代码越来越多.想必现在也有不少新手,或者有其他语言
开发经验
的老手想进入其中
技术小师傅
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2024-02-19 20:24
编程语言
开发工具
go语言
开发平台
Android四大组件
Android系统
四大组件分别是活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(BroadcaseReceiver)和内容提供器(ContentProvider)。
昨天剩下的一杯冷茶
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2024-02-19 16:02
ArkUI中自定义组件的生命周期
而开发的第一步,我们对页面的生命周期必须要有很深入的了解,因为有
开发经验
的同学们都知道,做前端开发的时候,我们获取数据API的接口,都是在页面创建完成时调用,而在页面即将被销毁的时候,我们需要去关闭定时
OpenHarmony_小贾
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2024-02-19 15:42
HarmonyOS
OpenHarmony
移动开发
harmonyos
Openharmony
华为
物联网
移动开发
arkui
Android设置“沉浸式状态栏”的方法
Android系统
界面构成
Android系统
界面由状态栏、ActionBar和导航栏组成,如下图所示:“沉浸式状态栏”的界面显示效果沉浸式状态栏,或叫“透明状态栏”,显示效果如下图所示:实现沉浸式状态栏的步骤一
Austin_1024
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2024-02-19 13:26
android
Zygote进程启动过程
Android系统
进程启动流程
android系统
的Zygote进程是所有android进程的父进程,包括SystemServer和各种应用进程都是通过Zygote进程fork处理的。
竖起大拇指
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2024-02-19 12:04
PG Style! 盘点几个常用的 Postgres 环境变量
PostgreSQL的起源可以追溯到1986年,作为加州大学伯克利分校POSTGRES项目的一部分,并且在核心平台上拥有超过35年的积极
开发经验
。
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2024-02-19 10:19
数据库
Android系统
在超级终端下必会的命令大全(adb shell命令大全)
注:有我最需要的logcat调试信息1.显示系统中全部Android平台:androidlisttargets2.显示系统中全部AVD(模拟器):androidlistavd3.创建AVD(模拟器):androidcreateavd--name名称--target平台编号4.启动模拟器:emulator-avd名称-sdcard~/名称.img(-skin1280x800)5.删除AVD(模拟器)
stephen_kl
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2024-02-15 10:58
Android
android
shell
终端
makefile
build
linux
Android 设置开机自启动
前段时间在做智能机器人等定制
android系统
开发的应用,因为机器人定制应用,需要在系统启动的时候就运行程序,不需要展示系统桌面,这里需要用到系统开机应用自启动,也就是常说的开机自启动。
Marlon_IT
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2024-02-15 05:17
(免费领源码)基于
Android系统
的外卖APP的设计与实现04871-计算机毕业设计项目选题推荐
摘要立足于当下餐饮行业现有的点餐模式,分析传统APP点餐的运作流程,结合
Android系统
的特点设计新型的外卖APP。
2301_3224142804
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2024-02-15 00:10
java
mysql
spring
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python
小程序
php
c#
《第一行代码》 第一章:第一行Android代码
1,
Android系统
架构2,开发的四大组件3,丰富的系统控件
Android系统
为开发者提供了丰富的系统控件,使得我们可以很轻松地编写出漂亮的界面。
笑道三千
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2024-02-14 23:30
安卓开发
android
数据库
2.第一个Electron程序
同时使用Electron开发是需要你有基本的前端
开发经验
的,比如html、js、c
余识-
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2024-02-14 15:38
electron
javascript
前端
最新!《阿里巴巴Java开发手册》嵩山版首次开放下载!
它结合作者的
开发经验
和架构历程,提炼阿里巴巴集团技术团队的集体编程经验和软件设计智慧,浓缩成为立体的编程规范和最佳实践。
编程小子
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2024-02-14 13:49
zygote 的启动 - 2.3
zygote进程是
Android系统
的进程孵化器。zygote进程由init进程在解析init.rc的时候启动。在.
Wi1ls努力努力再努力
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2024-02-14 07:33
Android WiFi P2P开发实践笔记
WifiDirect功能早在Android4.0就以经加入
Android系统
了,但是一直没有很好的被支持,主要原因是比较耗电而且连接并不是很稳定。
留给时光吧
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2024-02-14 05:23
浏览器适配-基础
androidTV
开发经验
谈1.在开发上,tv跟androidphone原理基本一样.2.使用singleclick事件就够了.遥
THINKA
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2024-02-14 02:38
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