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android3.0
Android系统主题总结和使用
一,Android主题的发展过程1,在
Android3.0
之前,Android的界面不论是从系统还是空间的主题都是按钮为白色,点击事件为黄色。现在看来很简陋。
tuke_tuke
·
2020-08-17 19:24
【Android
知识框架】
Android学习笔记
Android ActionBar使用
ActionBar的引入方式:有几种,从
Android3.0
(APIlever11)开始,所有使用Theme.Holo主题(或者它的子类)的Activity都包含了actionbar,当targetSdkVersion
豪情不减嬉笑当年
·
2020-08-17 10:33
Android心得笔记
Fragment简单介绍
一、Fragment概念以及设计原理Fragment是
Android3.0
后引入的一个新的API,他出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,当然现在他仍然是平板APPUI设计的宠儿,而且我们普通手机开发也会加入这个
tuacy
·
2020-08-17 07:52
Android
Android成长之路
android
Frgment
FragmentMa
FragmentTr
Android关于Notification.Builder的使用
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>在
android3.0
之后,Android的通知与之前的版本有所区别。
weixin_34050519
·
2020-08-17 06:53
Android toolbar与actionbar区别
Androidtoolbar与actionbar区别ActionBar是
android3.0
的推出的,当时Google想要逐渐改善过去android纷乱的界面设计,希望让终端使用者尽可能在android
外柔内刚
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2020-08-17 06:37
android
android
界面设计
android
3.0
library
谷歌
Android标题栏ToolBar详解
ToolBar简介从
Android3.0
(API级别11)开始,所有使用默认主题的Activity均使用ActionBar作为应用栏。
mo_android
·
2020-08-17 05:49
Android控件
玩转android之Action bar
玩转android之Actionbar背景:在
Android3.0
之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代3.0之前的标题栏
Mr-rxz
·
2020-08-17 05:52
Android
解决DialogFragment调用show方法报错问题
在
Android3.0
以后,Google官方推荐使用DialogFragment代替Dialog使用,但是这个有个bug,就是DialogFragment调用show方法会出现Causedby:java.lang.IllegalStateException
开飞机的梳子
·
2020-08-17 05:39
Android开发
android 4实战开发:扩展用户体验
创建和显示对话框●显示Toast●使用NotificationManager通知用户应用程序事件●创建连续的和不间断的Notification本文着眼于在你设计的UI元素以外来扩展用户体验的方式首先介绍
Android3.0
清图
·
2020-08-16 23:43
移动开发
Android Fragment基本使用
0.背景自从谷歌在
Android3.0
推出Fragment以后,Fragment就成为了绝大多数APP的必备元素,其重要成都一点也不亚于四大组件。
Dracula1018
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2020-08-16 15:59
Android基础
浅谈Android Fragment嵌套使用存在的一些BUG以及解决方法
自从
Android3.0
引入了Fragment之后,使用Activity去嵌套一些Fragment的做法也变得更加流行,这确实是Fragment带来的一些优点,比如说:Fragment可以使你能够将activity
大槐树2015
·
2020-08-16 12:12
android基础
高级
源码开发
游戏开发。。。。
Android
异常
fragment
android LRUCache源码分析
LRU(LeastRecentlyUsed)最近最少使用算法原理缓存保存了一个强引用(Android2.3开始,垃圾回收器更倾向于回收弱引用和软引用,软引用和弱引用变得不可靠,
Android3.0
中,图片的数据会存储在本地的内存当中
子墨_
·
2020-08-16 11:46
android面试集
Android3.0
版本以上出现android.os.NetworkOnMainThreadException异常与处理方式
Android3.0
版本以上出现android.os.NetworkOnMainThreadException异常与处理方式以前用2.2访问WebService没有问题,到3.0上访问出现android.os.NetworkOnMainThreadException
Love吵吵闹闹
·
2020-08-15 20:25
Android基础
如何在Fragment中使用phonegap的CordovaWebView
又说到phonegap了,最近用的比较多.话说
Android3.0
以后,sdk中增加了Fragment控件,包括后来android退出的support的lib中,也包含了Fragment,这个东西确实很方便
八爪陈冬明
·
2020-08-15 19:45
在安卓主线程里进行HTTP请求 aide httpget
在
Android3.0
以后,会发现,只要是写在主线程(就是Activity)中的HTTP请求,运行时都会报错,这是因为Android在3.0以后为了防止应用的ANR(aplicationNotResponse
CaliXz
·
2020-08-15 18:37
Android
Android
Studio
高斯模糊效果实现方案及性能对比
RenderScript是由
Android3.0
引入,用来在Android上编写高性能代码的一种语言(使用C99标准)。引用官方文档的描述:RenderScr
IcyFox
·
2020-08-15 14:33
ToolBar、ActionBar与Menu的纠葛(以及navigationIcon、setHomeButtonEnabled、setDisplayHomeAsUpEnabled)...
完整的在这里:探究一下toobar和actionbar在使用menu时的吊诡情况一、背景介绍toolbar最近比较火,而且是出出来代替actionbar的,但是目前还没有完全代替但其实actionbar也是在
Android3.0
weixin_30319153
·
2020-08-15 12:57
(转)Android动画学习笔记-Android Animation
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在
android3.0
中又引入了一个新的动画系统:propertyanimation,这三种动画模式在
iteye_5014
·
2020-08-15 07:09
移动开发
Android动画的使用(二):属性动画
属性动画(PropertyAnimation)是
Android3.0
出现的动画,它将动画逻辑从view中抽离了出来,抽象化程度更高。
宇o风
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2020-08-14 15:34
Android开发
动画
android
Android_ActionBar
简介
Android3.0
之后出现了ActionBar,一种全新的UI设计风格。
teletian
·
2020-08-14 14:14
【Android】
Android Studio3.0 Gradle 4.1配置
setting下gradle下设置gradle选择“uselocalgradledistribution”,对应目录是2.3.3的gradle-2.14.1目录,所以找不到gradle-4.1,需要切换到
android3.0
LinWeiJ
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2020-08-14 13:35
android-studio
Android Fragment 基本介绍
AndroidFragment基本介绍AndroidFragment基本介绍FragmentAndroid是在
Android3.0
(APIlevel11)开始引入Fragment的。
ypq374563453
·
2020-08-14 04:54
Android
Fragment
温故知新-加载器学习笔记
1.加载器
Android3.0
中引入了加载器,支持轻松在Activity或片段中异步加载数据。加载器具有以下特征:可用于每个Activity和Fragment。支持异步加载数据。
Android-Yaku
·
2020-08-13 16:55
Android
FC 12.2 关于Toolbar
简介
Android3.0
之后,Google引入了ActionBar,想要统一安卓应用的导航栏样式。
「已注销」
·
2020-08-12 15:58
Android
Android中的SurfaceTexture
SurfaceTexture是从
Android3.0
(API11)加入的一个新类。
tigerly
·
2020-08-10 21:58
android
camera
Android 动画系列三:Propety Animation
PropertyAnimation是
android3.0
推出的另一种动画方式,能够构建线性和非线性动画,他的api被放在android.animation这个包下在之前介绍viewanimation时说要比较
lonuery
·
2020-08-10 05:07
android
开发
property
animation
android
android
3.0
android如何设置全屏的DialogFragment以及自定义提示框支持横竖屏显示
DialogFragment是
Android3.0
引入的,也是谷歌官方推荐用来创建对话框的类。
zdnuist
·
2020-08-10 05:54
关于android主线程异常NetworkOnMainThread不能访问网络
androidsdk4.0版本上,这个问题可能比较常见,查了许些资料大多都是大概讲解原因,但是没有讲解到具体的解决方法,下面将我写的程序的时候的解决方法记录如下:首先看看LogCat的异常信息:异常的原因:在
android3.0
天衡
·
2020-08-10 05:18
android之eclipse
Android日期对话框NumberPicker的用法教程
NumberPicker是
Android3.0
之后引入的一个控件,NumberPicker是用于选择一组预定义好数字的控件。
小_源
·
2020-08-10 01:07
Android
码农之路-Android
Android中主题知识
Android主题发展过程在
Android3.0
之前,Android的界面不论是从系统还是空间的主题都是按钮为白色,点击事件为黄色。
Errol_King
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2020-08-10 01:46
Android从入门到放弃
Android硬件加速
概述从
Android3.0
开始(APIL11),Android开始全面使用硬件加速来进行2D渲染,硬件加速是指Android中在View上进行绘制的图形图像都使用GPU来进行绘制,使用硬件加速,在大部分时候都让绘制更加流畅
终于找对路了
·
2020-08-10 00:32
Android Loader 数据异步加载
文章目录1、简介2、耗时加载数据常用方式1)Thread+Handler2)AsyncTask3)Loader3、适用范围1)Loader常用的接口2)主要代码1、简介Loader是在
Android3.0
放大的EZ
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2020-08-09 23:46
Android
进阶
System UI Flag
简介在
Android3.0
(11)之后,Android提供了setSystemUiVisibility方法,这个方法的作用是可以通过一个flag配置更改状态栏或其他屏幕/窗口装饰的可见性,主要的作用是暂时隐藏掉系统栏的一些
chencangui
·
2020-08-09 20:15
Android开发
android loader 详解
装载器从
android3.0
开始引进。它使得在activity或fragment中异步加载数据变得简单。装载器具有如下特性:它们对每个Activity和Fragment都有效。
亮宇
·
2020-08-09 19:28
Android
android studio-toolbar的使用
Android3.0
之后引入了ActionBar控件,但是由于ActionBar操作的诸多不便,并且官方也在一定程度上承认ActionBar限制了Androidapp设计与开发的弹性。
xgray
·
2020-08-09 15:35
如何通过Android渲染管道提高渲染效率
一、Android硬件加速发展过程从
Android3.0
开始支持硬件加速渲染(就是通过GPU来渲染2DUI),优点是比软件渲染速度更快,缺点是更耗内存。
jackingzheng
·
2020-08-09 08:56
Android系统源码分析
android开发
Android解惑 - 为什么要用Fragment.setArguments(Bundle bundle)来传递参数
Fragment在
Android3.0
开始提供,并且在兼容包中也提供了Fragment特性的支持。Fragment的推出让我们编写和管理用户界面更快捷更方便了。
pobi
·
2020-08-09 06:34
Android
Android中通过ActionBar为标题栏添加搜索以及分享视窗
在
Android3.0
之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代3.0之前的标题栏,并提供更为丰富的导航效果。
潘侯爷
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2020-08-08 18:07
Android
技术分享
Android 4.4 Graphic系统详解(4)HWUI概述
实质上就是
Android3.0
以前,几乎所有的图形绘制都是由Skia完成,Skia是一个向量绘图库,使用CPU来进行运算;所以从
Android3.0
开始,Google用hwui取代了Skia,准确的说,
michaelcao1980
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2020-08-08 18:12
android
graphic
ObjectAnimation 浅谈(一)
ObjectAnimation是
Android3.0
以后出现的,之前的桢动画可以实现透明度、旋转、缩放、移动四种变换,前提还只是对View可操作,设想我们自己创建了一个类,也想对它实现一些动画,这样objectAnimation
yeluoweiluo615
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2020-08-07 22:57
Android
学习笔记
Android平板开发
Android平板是在
Android3.0
引入的,Android3.2是一个分界线,首先是布局,在Android3.2之前,是定义在res/layout-xlarge文件中,到Android3.2以后,
贤泽
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2020-08-07 22:16
Android平板
菜鸟学数据库——WAL模式及其原理
Android3.0
以上版本的SQLite版本都大于3.7.0。在WAL模式下,SQLite中除了db文件,还包含两个文件,.wal文件和.shm文件,前者是日志文件,后者是日志索引文件。
weixin_33946020
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2020-08-07 20:32
移植
Android3.0
SDK到freescale imx51_bbg总结
移植Android3.0SDK到freescaleimx51_bbg总结因为以前没有接触过Android系统,所以刚开始的时候对Android系统做了些了解。Android平台由应用、应用框架、Android运行时、库以及Linux内核五部分组成。Android的代码结构如下:|--Makefile全局的Makefile|--bionicBionic含义为仿生,这里面是一些基础的库的源文件|--b
weixin_30507481
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2020-08-07 19:09
属性动画在Android自定义View中的应用场景
Android中动画的类型,按照系统版本可以简单的分为两大类型,一种是传统的动画,也就是Android中最常用的View动画,即帧动画和补间动画;另一种是
Android3.0
以后支持的PropertyAnimation
不踢足球的王大雷
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2020-08-07 19:52
Android_自定义控件
如何自定义ActionBar显示标题在中间位置
在
Android3.0
以后就开始引入了ActionBar了,这篇重点记录如何自定义ActionBar让标题显示在中间的位置。
tan313
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2020-08-07 18:08
Android笔记
Android自定义view之属性动画一
PropertyAnimation两类:ViewAnimation是纯粹基于framework的绘制转变,比较简单,如果你有兴趣的话可以上网搜一下它的用法;PropertyAnimation,属性动画,这是在
Android3.0
smile__dream
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2020-08-07 18:09
学习笔记
初步理解Android Fragment
1、Fragment的定义Android是在
Android3.0
(APIlevel11)开始引入Fragment的。
yolanda_dawn
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2020-08-07 15:03
Android
java
Android
Fragment
Activity
Android 动画介绍及自定义3D动画效果的基本使用
在
Android3.0
之前,视图动画一家独大,但随之后属性动画框架被推出。相比属性动画,视图动画一个非常大的缺陷就是不具备交互性。
艾阳丶
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2020-08-07 09:54
如何用Toolbar取代ActionBar
在
Android3.0
开始,AppBar的功能逐渐被加入到ActionBar中,而这个ActionBar被包含在Theme中,不过对于开发者来说,缺乏的灵活性,而且伴随着每个版本的发布,ActionBar
大胃粥
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2020-08-05 22:15
Android
Android控件十二:导航栏Actionbar
参考:https://www.cnblogs.com/mjsn/p/6150824.html简介:Actionbar是
android3.0
的重要更新之一。
卡卡-卡卡
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2020-08-05 22:14
Android基础
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