E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
android3.0
toolbar总结及简单封装
Android3.0
之后,Google引入了ActionBar,想统一安卓应用的导航栏样式。
发条周
·
2023-03-28 08:25
Android中动画的种类和实现
(xml=drawable)PropertyAnimation(属性动画):
Android3.0
以上系统中使用,这种动画可以设置给任何object
simit
·
2023-03-21 06:26
Android动画系列——属性动画
属性动画(Animator)是在API11(
Android3.0
)新加入的。主要是针对一个对象的属性变化加入动画效果。属性动画的默认时长是300ms,默认帧率是10ms/帧。
zackyG
·
2023-03-16 07:16
Android API与Android版本对应关系及各个版本分布比例
但是最近发现包括百度百科、搜狗百科在内的很多网站对于AndroidAPI版本和Android版本的对应关系的更新都不及时,所以特意结合官方提供的数据和AndroidStudio中的SDKManager整理了
Android3.0
trampcr
·
2023-03-13 20:55
Android 属性动画
一.简介属性动画(PropertyAnimation)是
Android3.0
(API11)之后提供的动画框架,在之前Android提供了帧动画(FrameAnimation)和补间动画(TweenAnimation
wind_sky
·
2023-02-19 03:42
Android中的View事件体系(Android开发艺术探索)
1,View的位置参数View的位置坐标和父容器的关系.png此时,View的宽高和坐标的关系为:width=right-left;height=bottom-top;从
Android3.0
开始,View
xiaobug
·
2023-02-05 08:38
高空利剑_Android基础_fragment_四大组件_启动模式
Fragment是
Android3.0
后引⼊的⼀个新的API,他出现的初衷是为了适应⼤屏幕的平板电脑,当然现在他仍然是平板APPUI设计的宠⼉,⽽且我们普通⼿机开发也会加⼊这个Fragment,我们可以把他看成
信仰年輕
·
2023-02-03 18:49
关于Android动画的学习总结
今天我将从AndroidView动画框架到
Android3.0
后的属性动画进行学习总结,并实现一些简单的动画效果。
Ma_小鹏
·
2023-01-31 15:03
Activity/Fragment相关知识点
一、Fragment知识总结1.1正常流程的生命周期分析Activity和Fragment生命周期关联如下图所示:fragment生命周期.PNG在
Android3.0
之前,只有Activity这个组件承担了所有视图逻辑的工作量
Nipuream
·
2023-01-30 00:07
Fragment全文详解(由浅入深_源码分析)
Fragment直译为碎片,是
Android3.0
引入的组件,Fragment不能单独使用,必须要依赖于Activity。Fragment引入之前几乎所有的逻辑
pumpkin的玄学
·
2023-01-02 13:02
android源码
my
android
fragment
源码分析
Android蓝牙 - 常用蓝牙配置文件
从
Android3.0
开始,BluetoothAPI便支持使用蓝牙配置文件。举个例子:免提配置文件。如果手机要与无线耳机进行连接,则两台设备都必须支持免提配置文件。
孔小乐_1024
·
2022-12-19 17:00
学习Android开发中遇到getActionBar()返回null,问题分析
问题分析:一、检查当前sdk的版本看过Android的开发文档都知道,现在要启用ActionBar,那么应用运行的平台必须是
Android3.0
以上,也就是说sdk的版本号必须大于11,这个可以在build.gradle
何愁无路QAQ
·
2022-06-27 21:56
笔记
android
安卓
移动开发
java
5.1 Fragment 练气
1.基本概念1.1Fragment是什么Fragment是
Android3.0
之后引入的新的API,出现的初衷是为了适应比较大的平板电脑,当然现在
努力学习的安同学
·
2022-02-14 11:55
Jetpack DragAndDrop 库——拖放操作如此轻松!
△简单的拖放示例虽然Android很早以前便一直支持拖放操作(DragEvent在
Android3.0
即API级别为11中引入),但事实证明实现对处理手势、事件、权限和回调的全面支持并不
·
2022-02-07 13:35
android
动画效果总结
只是简单记录一下,动画的实现很简单,步骤不多,在
Android3.0
版本之前,我们使用的是逐帧动画(frame-by-frameanimation)和补间动画(tweenedanimation),不过这两种方式灵活性很差
o动感超人o
·
2021-06-25 03:29
View事件体系
,相对于View的父容器,view的宽高width=right–left,height=bottom–top获取:getLeft(),getRight(),getTop(),getBottom();从
Android3.0
谷哥的小小弟
·
2021-06-21 15:51
控件 -- ActionBar
一、概念在
Android3.0
中,ActionBar是一个非常重要的交互元素,ActionBar取代了传统的标题栏,在程序运行中一直置于顶部,对于Android平板设备来说,屏幕更大,标题栏使用ActionBar
TomyZhang
·
2021-06-20 07:06
Android 网络连接探索(一)
Android3.0
(API级别11)及更高版本要求在UI线程以外的线程上执行网络操作,如果没有,则会抛出NetworkOnMainThreadException
Little丶Jerry
·
2021-06-19 10:21
Android 你可能需要的NiceDialog
*本篇文章已授权微信公众号guolin_blog(郭霖)独家发布DialogFragment是
Android3.0
引入的,也是官方推荐来创建对话框的,兼具dialog以及Fragment的特性。
SheHuan
·
2021-06-19 02:16
建立 action bar
仅支持
Android3.0
及以上版本从
Android3.0
(APIlever11)开始,所有使用Theme.Holo主题(或者它的子类)
brant_feeboo
·
2021-06-11 05:11
Fragment总结
目录1.Fragment简述2.Fragment使用3.Fragment与Activity交互4.Fragment与Activity的生命周期Fragment简述Fragment是在
Android3.0
YoungTa0
·
2021-06-09 11:01
第三章 View的事件体系
view的4个属性:top,left,right,bottom.这4个属性值都是相对于父容器来说的,因此它是一个相对坐标.从
android3.0
开始,为view的左上角额外增加了几个参数,x,y,translationX
ahking17
·
2021-06-06 06:44
2019-05-14
Android3.0
后引入的一个UI控件,位于v4包中。
公瓦瓮
·
2021-06-05 05:28
Android动画
Android的动画本来有俩种:1、补间动画tweenAnimation2、帧动画FrameAnimation这两种只适用于View上,
Android3.0
之后增加了属性动画:属性动画可以定义在res-animator
夏沫丶浅吟
·
2021-06-03 22:05
Android必须要掌握的东西
熟悉常用设计模式2.熟练掌握Android四大组件和Fragment的使用;3.熟练掌握Android中的数据存储(文件,网络,数据库存储);4.熟悉掌握Android中常用的UI元素,动画,样式;动画
android3.0
ac86
·
2021-05-18 15:44
Android 逐帧动画
Android3.0
之前的版本,我们能使用的动画类型有两种,分别是逐帧动画和补帧动画;在
Android3.0
发布时,AndroidSDK又引入了更加强大灵活的属性动画,使得复杂动画效果更加容易实现;Android4.4
yuzhiyi_宇
·
2021-05-16 10:51
关于android studio3.0以后依赖
更新完
android3.0
以后,发现gradle已经依赖gradle4.0.1-all.zip,而且在projectstrutue中的dependces里无法直接依赖一些远程文件,究其原因发现,在build.gradle
好好的1111
·
2021-05-15 20:57
Android自定义HeadView实现导航栏效果
前言在Android应用的开发中少不了导航栏的使用,
Android3.0
推了ActionBar,5.0开始推出的一个MaterialDesign风格的导航控件Toolbar,这些控件也是在致力于帮助我们在
Mersens
·
2021-05-14 01:41
Fragment用法
fragment用法的理解1.Fragment起源迄今为止,android的设备越来越多,大到智能平板和电视,小到手机甚至是智能手表,这些设备因为px的不同而需要针对各种机型进行适配,而fragment最初在
Android3.0
Xxuserwing
·
2021-05-13 20:13
【Android】Fragment之间数据传递的三种方式
一、简介在进行Android开发过程中我们知道Activity的重要性,但是自
android3.0
之后,android中出现的Fragment重要性其实不亚于Activity,今天简单的介绍一下Fragment
XuYanjun
·
2021-05-12 14:05
动画
3、自定义补间动画,重写它的initialize、applyTransformation3、属性动画可以对对象的属性进行动画,不仅仅是View,是
Android3.0
zzyytt
·
2021-05-07 12:57
重拾Android之路之ViewPager(样式使用)
引言android-support-v4.jar是谷歌提供给我们的一个兼容低版本安卓设备的软件包,里面包囊了只有在
Android3.0
以上可用的API。而ViewPager就是其中之一。
OzanShareing
·
2021-05-06 13:44
属性动画
自从
android3.0
之后又有了属性动画PropertyAnimation。属性动画的实现机制是通过对目标对象进行赋值并修改其“属性”来实现的,这个怎么理解呢?
翻身不做咸鱼
·
2021-05-05 07:18
AnimatorCompat: 一个快速创建动画帮助库
link:https://github.com/zzz40500/AnimatorCompat简介:
android3.0
后引进了属性动画,原则上替代了补间动画,但是依然存在一些缺点:1.属性动画propertyName
大神一样的人物
·
2021-05-05 05:29
Android Loader详解
Loader简介Loader机制在
Android3.0
版本以后引入。Loader提供了异步加载数据的方法,能解决长时间数据加载的问题。特点:适用于任何Activity和Fragment。
AKyS佐毅
·
2021-05-04 00:47
Android-Animation 总结(二(Valueanimator))
属性动画是android团队在
android3.0
引入Propertyanimation。
薛之涛
·
2021-05-03 16:18
Loader(加载器)的使用
加载器:
Android3.0
中引入了加载器,支持轻松在Activity或者片段中异步加载数据。加载器的特征:可用于每个Activity和Fragment。支持异步加载数据。
小人物灌篮
·
2021-05-03 01:30
Android面试(二):Fragment面试你所需知道的一切
1.什么是Fragment:Fragment,俗称碎片,自
Android3.0
开始被引进并大量使用。
zhang_pan
·
2021-05-02 09:43
Fragment学习笔记(基础篇)
Fragment学习笔记一、Fragment的定义Fragment是在
Android3.0
才开始引入的,它能让app在现有基础上性能大幅度提高,占用的内存降低,同样的界面,Fragment要比Activity
含笑小基石
·
2021-04-29 18:14
Android属性动画详解(一)
在讲解属性动画之前先补充一下
Android3.0
之前存在的动画种类:frame-by-frameanimation(帧动画)和tweenedanimation(补间动画)两种。
我是吸血鬼
·
2021-04-28 02:39
Android之Loader
Loader在
android3.0
以后出现,它可以使Activity和Fragment异步加载数据变得简单当成批显示数据时,为了使用户的体验更好,需要进行异步装载,也就是说,让未显示数据的ListView
哇楼主
·
2021-04-27 12:02
Theme.AppCompat.Light无法找到问题
使用adt开发新建一个Androidapp,选择支持的SDK版本如果小于11(
Android3.0
)就会报如下错误。
宝塔山上的猫
·
2021-04-24 17:00
从源码和注释看fragment的生命周期
Android3.0
中引入fragments的概念,其目的是为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计,它是通过将Activity的布局分散到frament中,依托于activity而存在,frament
刘孙猫咪
·
2021-04-24 08:01
Android-Recyclerview常用总结
android开发中我们不可避免的会用到Recyclerview,用以替代之前的ListView,GridView,Gallery等.它是support:recyclerview-v7中提供的控件,最低兼容到
android3.0
薛之涛
·
2021-04-19 22:50
Android第六讲笔记(Fragment入门)
入门示例二:实现点击按钮跳转示例三:模拟QQ底部界面(实现了点击图片和文字颜色变换)RecyclerView和Fragment整合Fragment简介Fragment可以说是轻量级的Activity,是
Android3.0
a碟
·
2021-04-18 17:41
android开发
android
移动开发
安卓
Android Fragment使用详解
1、基本概念Fragment,简称碎片,是
Android3.0
(API11)提出的,为了兼容低版本,support-v4库中也开发了一套FragmentAPI,最低兼容Android1.6。
打架不行的二哈
·
2021-04-15 19:49
#
四大组件
android
Fragment相关
Fragment是
Android3.0
(Hon
Neo_duan
·
2021-04-14 06:38
Fragment 的创建、替换与移除
一、前言Fragment是从
Android3.0
开始引入的,翻译过来就是碎片的意思。Fragment的作用以及使用场景我就不赘述了。
Maenj_Ba_lah
·
2020-11-13 23:50
android
硬件加速与GPU
下面是官方解释:从
Android3.0
(APIlevel11)开始,Android的2D显示管道被被设计得更加支持硬加速了.硬加速使用GPU承担了所有在View的canvas上执行的绘制操作。
瑟闻风倾
·
2020-10-23 17:06
1-byte array(byte[], boolean[])图片导致的内存过大
android3.0
默认heapsize为48m,进入ddms,在ddms中“updateheap”-“causegc”,查看应用的内存使用情况,发现每进入一个activity,1-bytearray(
汤米粥
·
2020-09-17 12:59
内存
android
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他