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android3.0
Android 导入v7包常见错误,以及项目引用v7包错误解决,androidv7
android的扩展包主要是用来兼容低版本的,比如
android3.0
以后出现了actionbar,如果要使用actionbar,那么手机系统必须在3.0以上才能使用,这样将会导致很多用户不能安装apk
汤米粥
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2020-08-03 20:30
android
DialogFragment更优雅的使用
DialogFragment在
android3.0
时被引入。是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框。
秦川小将
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2020-08-03 20:48
Android
Fragment之间三种传参方法
但是自
android3.0
之后,android中出现的Fragment重要性其实与Activity一样。
专门坑人小分队
·
2020-08-03 19:33
Fragment
底部菜单栏之Fragment的详细介绍和使用方法
Fragment是
Android3.0
新增的概念,Fragment翻译成中文是碎片的意思,不过却和Activity十分的相似,这一篇我花大量的篇幅来详细的讲解Fragment的介绍和使用方法。
非著名程序员
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2020-08-03 19:44
Android--UI设计
安卓Fragment和Activity之间的数据通讯
Fragment是
Android3.0
之后才推出来的。可以用来做底部菜单,现在很多APP都有用到这个底部菜单。
iteye_5198
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2020-08-03 18:09
探索Fragment(1)----基本使用
Android是在
Android3.0
(APIlevel11)开始引入Fragment的,Fragment是碎片的意思。
hewence1
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2020-08-03 17:33
常用控件系列(一)NumberPicker
简介NumberPicker是
android3.0
以后引入的一个数字展示控件,不是很常用。
henkun
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2020-08-03 17:56
Material
Design控件
布局添加下划线
在
android3.0
及后面的版本在LinearLayout里增加了个分割线android:showDividers属性可以在LinearLayout的相应位置显示分隔线。
dandelionsnow
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2020-08-03 17:46
LinearLayout布局
Android Fragment 碎片
简介Fragment,是
Android3.0
(API11)提出的,起初是为了解决Andorid的碎片化,而其简称碎片。
chaseDreamer_
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2020-08-03 15:43
名词解释
Android
Android属性动画
前言PropertyAnimation是
Android3.0
引入的一种功能强大的动画系统。它除了可以给普通的View添加动画效果外,还可以给对象添加效果。
heaven旅行包
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2020-08-03 15:30
Android
android
android
3.0
动画
移动
Android Fragment应用及原理
大多数人以前写项目的时候都是直接用Activity来构建每个页面,到了
Android3.0
之后,推出了Fragment,翻译成中文就是碎片,正好符合它的特质,Fragment其实就相当于Activity
IT_ZJYANG
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2020-08-03 13:47
Android
Android学习路线(二十五)全面理解Android Navigation逻辑
Android3.0
后,系统像大家介绍了其在全局导航表现上的重大改变。全面地理解“Back”以及“Up”的导航效果以及意义,能够大大地减少用户的学习时间,用
kjunek
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2020-08-03 11:56
Android学习路线
Android
Training
Fragment与Activity之间的相互通信
前言自从
Android3.0
引入Fragment之后,主要是为了支持动态灵活的界面设计和屏幕的适配问题。
ching_zhi
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2020-08-03 10:47
Android
基础知识
AsyncTask线程池
在
Android3.0
中改正了这个缺陷,采用了2个线程池:一个单线程的线程池SERIAL_EXECUTOR和
luofengzhu
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2020-08-03 09:51
Android
DialogFragment的使用总结
Android官方推荐在
Android3.0
之后,使用DialogFragment来代替Dialog,最近项目中尝试了一下DialogFragment做下总结进一步加深理解。
AT-ELEVEN
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2020-08-03 09:10
Android日常总结
Android动画——逐帧动画
1、概述Android平台有一套完整的动画框架,在
Android3.0
之前有两种动画,一种方式是补间动画TweenAnimation、另一种叫逐帧动画FrameAnimation(也称DrawableAnimation
爆米花9958
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2020-08-03 08:48
Android学习
获取设备sdk版本,生产商等参数(待续)
获得设备版本,比如是平板或者手机android.os.Build.VERSION.SDK_INT>=11,
android3.0
以上----平板android.os.Build.VERSION.SDK_INT
xubingok
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2020-08-03 08:12
android开发
Android动画原理
其中属性动画是从
Android3.0
之后加入的。本文着重介绍三种动画的实现原理,阅读本文的前提是应该可以简单的使用上述三种动画。
weixin_30512089
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2020-08-03 06:54
Android 官方推荐 : DialogFragment 创建对话框
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/378154131、概述DialogFragment在
android3.0
时被引入。
lceBear
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2020-08-03 06:09
弹窗之一: dialogFragment的使用
参考:Android官方推荐:DialogFragment创建对话框1、概述DialogFragment在
android3.0
时被引入。
Mars-xq
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2020-08-03 04:30
控件
Android弹框
Fragment——一个被称为第五大组件的组件
Android3.0
引入Fr
冯志远
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2020-08-03 03:15
Android知识基础
你真的了解Fragment的生命周期吗?
AndroidFramwork开发人员中的传奇人物DianneHackborn在2010年将Fragment引入了Android,也就是在
android3.0
之后引入Fragment,他在提交信息中写道
安卓公园
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2020-08-03 02:38
android
fragment
Android动画详解(三) 属性动画
1、属性动画说明1.1概念属性动画是
Android3.0
版本开始提供,对补间动画的缺陷做了弥补,几乎完全可以代替掉补间动画。
恋上蓝白
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2020-08-03 02:37
android
绕过android usb主机permision确认对话框
绕过androidusbhostpermision(权限)确认对话框近段时间android开发中遇到一个难题,按照之前的《
android3.0
以上对usb设备的访问USB》博客去处理有关USB设备访问的问题
mlj1668956679
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2020-08-03 02:18
Android
USB相关研究
android DialogFragment 创建对话框(官方推荐)
1、概述DialogFragment在
android3.0
时被引入。是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个静态的对话框。典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等。
艾伦蓝
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2020-08-03 01:52
Fragment(二):创建Fragment实例及添加到Activity的正确方式
虽然说Fragment是
Android3.0
引入的,我们大多数应用最低支持版本为4.0,但Fragment是要和Actiivty一起使用的,兼容版的Activity(AppCompatActivit
Coder_朱志强
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2020-08-03 01:30
Android 开发中使用硬件加速
开启硬件加速其实非常简单从
Android3.0
(API级别11)开始,Android2D渲染管道支持硬件加速,这意味着在View画布上执行的所有绘图操作都使用GPU。由于启用硬件加速所需的资
huangjie_android
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2020-08-03 00:21
android
Android解惑 - 为什么要用Fragment.setArguments(Bundle bundle)来传递参数
转载地址:http://blog.csdn.net/tu_bingbing/article/details/24143249Fragment在
Android3.0
开始提供,并且在兼容包中也提供了Fragment
xb_smart
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2020-08-03 00:46
android
android动画之从源码角度分析动画原理(一)
TweenAnimation这个只能应用于view对象上面的,DrawableAnimation这个是帧动画,就是类似我们有一些列的图片依次播放图片时出现的动画,PropertyAnimation这个是属性动画,这也是在
android3.0
Do丶YouMissing
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2020-08-02 23:13
android
Android asynctask该如何使用
Android3.0
之前版本,AsyncTask默认线程池sExecutor是多线程的,核心线程数是5;AsyncTaskAndroid2.3源码
Android3.0
之后,默认线程池SERIAL_EXECUTOR
xiaxl
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2020-08-02 22:00
Android代码
View的事件体系(上)(View基础知识,滑动,弹性滑动)
从
android3.0
开始View增加了额外的几个参数:x,y,transl
Tyssen
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2020-08-02 22:10
Android开发系列教程
DialogFragment引起的内存泄露
本文字数:2830字预计阅读时间:9分钟一、简介DialogFragment是
Android3.0
之后引入的一种特殊的Fragment,官方建议使用DialogFragment代替Dialog或者AllertDialog
Mo_mo???
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2020-08-02 22:02
Android基础入门教程——8.4.1 Android动画合集之帧动画
中添加上一些动画,会让我们的应用变得很炫,比如最简单的关开Activity,当然自定义控件动画肯定必不可少啦~而Android中的动画分为三大类,逐帧动画(Frame)以及补间动画(Tween),还有
Android3.0
coder-pig
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2020-08-02 21:00
Android动画分析详解(一) View动画、帧动画、LayoutAnimation、Activity切换动画
动画是通过操作对象做图形变换(缩放、平移、旋转、透明度)从而达到动画的效果,帧动画是通过将一个完整的动画的效果分割成一一帧图片,通过顺序播放每一帧图片达到动画的效,属性动画是通过不断改变对象的属性值达到动画效果,这是
Android3.0
JLongZhan
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2020-08-02 20:14
android
如何使用DialogFragment类来创建和显示对话框
代码在
Android3.0
中编译测试通过。
FireOfStar
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2020-08-02 15:39
代码分析
android
dialog
string
layout
encoding
button
Android view layer type(hardware layer和硬件加速的区别)
设置为none,说这样可以节省内存(videomemory)硬件加速(hardwareaccelerate)是一种技术:使用特殊硬件(GPU)处理图像(之前是CPU,GPU的运算快、高并发、逻辑处理慢)
Android3.0
鸡蛋卷啊卷
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2020-08-01 08:07
Android
Android各版本新增功能一览
原文地址:Android各版本新增功能一览作者:寒灵
Android3.0
新增功能:主要增加全息主题1、Fragments:较activity粒度小的拥有独自生命周期的模块。
yihu0817
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2020-08-01 08:13
android
Android动画
Android动画动画类型视图动画(ViewAnimatio)补间动画(TweenAnimation)逐帧动画(FrameAnimation)属性动画(PropertyAnmation)--
Android3.0
已经死去的猫
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2020-08-01 05:39
学习笔记:Toolbar、ActionMenuView的使用
从
Android3.0
(API级别11)开始,当Activity使用系统的Holo主题(或其子主题)时,操作栏将显示在活动窗口的顶部,这是默认设置。
淡然一笑、
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2020-08-01 05:39
【Android】
Android开发之日历控件实现
我们大家都知道,在Android平台3.0中才新增了日历视图控件,可以显示网格状的日历内容,那么对于
Android3.0
以下的版本要使用日历控件只能借助第三方,目前用的最多的是CalendarView
weixin_34004576
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2020-08-01 04:03
《Android 平板电脑开发实战详解和典型案例》——2.4节动作条——ActionBar
章,第2.4节动作条——ActionBar,作者吴亚峰,杜化美,索依娜,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看2.4动作条——ActionBarAndroid平板电脑开发实战详解和典型案例
Android3.0
weixin_33878457
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2020-08-01 04:55
Android Studio中进行ActionBar开发需要注意问题
这几天在学习ActionBar的使用,虽然内容本身不难,但由于我使用的是AndroidStudio,情况有些不一样,折腾了几天,终于搞定1.首先,要使用ActionBar在
Android3.0
以后是很简单的
枯木行者
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2020-08-01 02:56
Android
移动开发
ActionBar的Overflow菜单的样式定义
自
Android3.0
后,Google引入了ActionBar,它向用户提供了当前可用的Action和导航模式。
itblogs
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2020-08-01 02:33
Android
Android 网络--我是怎么做的: Volley+OkHttp+Https
使用OkHttp作为传输层的实现.Volley默认根据Android系统版本使用不同的Http传输协议实现.在
Android3.0
以上Volley使用ApacheHttpStack作为传输协议,在2.3
u010384128
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2020-08-01 01:45
Android
线程和线程池 -- Loader
一、概念在
Android3.0
中引入了Loader机制,让开发者能轻松在Activity和Fragment中异步加载数据,Loader机制具有以下特征:●可用于每个Activity或Fragment。
TomyZhang
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2020-07-31 21:00
WebView长按弹出复制粘贴
ActionMode简介ActionMode是
android3.0
之后出现的一种菜单选择模式ActionMode的创建ActionMode的使用特别的简单,主要用到两个方法,startActionMode
彼岸人生
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2020-07-31 19:57
android知识点
DialogFragment详解
在
Android3.0
后,dialog基于fragment,并对之前版本提供兼容支持库,也就是说对于开发者而言,dialog是基于DialogFragment的,但此时需要在应用中加入相关的兼容库。
叶桐
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2020-07-31 18:00
Android_APP
Androids属性动画PropertyValuesHolder的使用
属性动画是在
Android3.0
(API11)后提供的,相比于补间动画功能更加强大,使用起来也更加多样灵活。
Rukey7
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2020-07-31 17:32
Android
Pro Android学习笔记(三四):Menu(5):动态菜单
在《ProAndroid》的书中提到,对于
Android3.0
引入的平板,是在Activity创建时调用。因为菜单需要显示在屏幕上,这个没有进行试验。
恺风
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2020-07-31 17:33
Android
教你更好的使用硬件加速
原文:HardwareAcceleration翻译:D.Winter从
Android3.0
(APIlevel11)开始,Android2D渲染管线能更好的支持硬件加速。
承影v
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2020-07-31 17:54
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