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arpg开源游戏
战斗为王 大世界MMO手游《龙之谷2》今日正式公测
IP褧è°MMOé¨éè°·2éè°·èMMO¨¨ééè°·3Déèééè°·°è°·è·±é°¤è¨±è§±è¨§¨èéè°·§é§è褧··IPééè°·°éè°·éMMO±§¨èè褤é
ARPG
é
游戏智库
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2020-07-28 00:00
Unity手游性能测评报告——MOBA篇
UWA曾经发布过MMORPG和
ARPG
的Unity手游性能测评报告,延续该系列,最近UWA对提交测试(登陆www.uwa4d.com)的所有MOBA手游进行了客观的分析和汇总,并将其具有属性特征的几大性能模块数据在此分享
起个名字真的好难啊
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2020-07-27 21:19
Unity
性能精讲
【开源】golang高性能分布式游戏服务器框架-mqant
于是就在网络上查询相关的资料,但发现目前网络上的
开源游戏
服务器框架相对较少,而目前市面上已有的一些
开源游戏
框架又不太对自己的胃口。正好17年初刚回公司的时候事情比较少,就
weixin_34239592
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2020-07-27 13:24
《解神者:X2》:当小姐姐们遇到Roguelite迷宫
èéèRoguelikeèlite°±èè·¤é¨ééé°é¤±èé館Roguelikeè±°èèRogueliteé¤é訤èè§èè·°§é¤±¨¤èèéé°éRogue±èRogueliteé¤ééèè§èX2
ARPG
è
游戏研究社
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2020-07-26 00:00
从
ARPG
到MMO的神仙操作 《龙之谷2》再成IP衍生新案例
2017±èIP¨§¨è褧é°éè°·èè¨3D¨2ééè°·2館餧¤è¨MMOè跱餤¤éé·èBOSSARPG餷MMO§èè§èéé¨é觷±·¤§°±°éè·2ééè°·2éè°·è·¤IPè訰é¨é·è§§IP±èSEGA¤ATLUS·¤¤§ééèè·èIP§±¤¤§IPIP±SEGAé°é7°±è§°¨è·èèé7é6°è°èèè¤IPééè騰§ééCOM
游戏陀螺
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2020-07-23 00:00
动作游戏中,如何引导玩家避免一直使用普通攻击?
¨§·é¤¨¤è騨èé¨é¨è¨èéééèéèé餧¤°····ééé··ééé¨
ARPG
é¨èéèèéèè°èèè訷é
ARPG
èACT騰§§¨è¨è§èè·èèèè°ACTèRPG°±è
GameRes游资网
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2020-07-22 00:00
总有一些小清新治愈游戏,能给人温暖力量
相比MOBA游戏的竞技FPS游戏的刺激还有一些游戏在业界有着小清新治愈般的存在不管你是遇到了困难感受了难过或许下面这些游戏都能找到温柔暖心的力量双星物语作为falcom在PC平台上的绝唱,这款
ARPG
的游戏首先就是一个字
游戏百晓生
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2020-07-18 00:00
用大世界重塑经典
ARPG
到底有多难?我们和《龙之谷2》的项目组聊了聊
游戏日报:Gamedaily关注我们7月9日,《龙之谷2》全平台上线,此后一周,稳居iOS畅销榜Top10。而在市场成绩之外,《龙之谷2》的MMO+大世界设定也引起了玩家与业界不小的争议。一款以动作为标签立足十年的游戏,突然成为了另一种品类,并在开局拿下了免费榜第1、畅销榜Top10的成绩,为探究其转变背后的历程,游戏日报于近日采访到了《龙之谷2》的项目负责人郑哲源。郑哲源对游戏日报表示,其实《龙
游戏日报
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2020-07-17 00:00
Starling中文站开发教程
Starling中文站-教程和代码目录[隐藏]1教程1.1学习Starling1.2显示对象1.3动画1.4游戏开发1.5性能优化1.6故障排除1.7
开源游戏
1.8代码片段教程学习Starling来自LeeBrimelow
风色年代
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2020-07-16 01:20
AIR
Starling
Unity UI架构设计理念
UnityUI架构设计理念1.以
ARPG
为例,多个场景会反复出现相同的“UI窗体”,造成多个场景中反复加载相同的UI窗体。解决方案:“UI框架”需要缓存项目(例游戏项目)中常用的“UI窗体"。
Magic_Dong
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2020-07-16 00:34
游戏服务器框架:Leaf/go
Leaf是一个使用Go语言开发的
开源游戏
服务器框架,注重运行效率并追求极致的开发效率。Leaf适用于几乎所有的游戏类型。其主要的特性:良好的使用体验。
angzhan5306
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2020-07-15 20:31
cocos2d-x学习(一)cocos2d-x的安装和创建项目
一、介绍cocos2d-xcocos2d-x是什么:是MIT许可证下发布的
开源游戏
引擎。
qq_40306845
·
2020-07-14 19:17
cocos2d-x学习
过关斩将:怒斩千军破龙城
全国首款革命性无双
ARPG
手游——《过关斩将》,让你瞬间无双觉醒。享受一刀血溅全屏的勃然爽快!1秒注册、10秒上手、即刻开始无双割草!
C7游戏
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2020-07-14 03:04
整理一系列优秀的Android开发源码
话说
开源游戏
发布者主要集中在欧美用户群中,而欧美那边Java系又主要用这两款引擎,所以暂时只能群发此二者开发的游戏。
iteye_17686
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2020-07-14 01:41
[老游新评][PS] 放浪冒险谭【简介】【初稿】
这是动作性最低的
ARPG
,也是节奏最慢的
ARPG
,玩家虽然可以自行走动,也可以跳跃,但
ARPG
核心之一的战斗部分,被拆成了
realnabarl
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2020-07-13 20:57
[老游新评][FC] 天神之剑【B+】
作为FC上的一款
ARPG
,天神
realnabarl
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2020-07-13 12:49
转载: 【社区专栏】陈书艺:Egret Html5
开源游戏
引擎背后的故事
【社区专栏】陈书艺:EgretHtml5
开源游戏
引擎背后的故事2014-05-2312:06CSDNCODE作者陈书艺5846
开源游戏
html5Egret游戏引擎社区专栏EgretFramework,是一款
newboy686
·
2020-07-13 08:38
转载
开源游戏
引擎介绍
2D:Allegro.cc-Mainhttp://www.allegro.cc/老牌子了,和SDL同时是很经典两个EG开发组件,最近貌似在和PY进行联合?ClanLib-ClanLibGameSDKhttp://www.clanlib.org/CLANLIB是以前听过最复杂最丰富的SDK,看看链接http://www.clanlib.org/docs/clanlib-0.8.0/Reference
b2b160
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2020-07-13 02:45
3D游戏世界
2D游戏
tolua++中文文档整理
著名的
开源游戏
引擎cocos2d接口注册部分即使用的tolua++。
金色世界
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2020-07-12 19:05
lua
关于游戏的少量看法
而在游戏发展愈来愈几种的趋势下,西方魔幻类
ARPG
正义一种不约而同的态度朝着某个位置的标杆靠拢
酒剑琴诗
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2020-07-12 15:11
《亦春秋》制作人:国产单机开发者,一群走在钢丝上的人
上个月,这款由丹橘游戏开发的仙侠
ARPG
的抢先体验版同时登陆Steam和WeGame平台,前者好评率71%(超600条评测),后者推荐率80%(200余条评测),褒奖与批评兼有,而更多人看到的则是希望。
游戏陀螺
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2020-07-12 00:00
传奇世界3D手游电脑版使用教程:无需安卓模拟器,tcgames完美适配
这款全新
ARPG
游戏你们喜欢吗?那么怎么在电脑上玩传奇世界3D手游呢?
lemon5814
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2020-07-11 10:24
OGRE学习之路01:Ubuntu16.04 下 OGRE 1.10.11 基于源码的编译安装
Rviz1.12.15版本的源码的时候,发现它是主要基于Qt5.5.1和OGRE1.9.0这两个库进行开发的.为了进一步研究Rviz的相关源码,我想:是不是要源码编译安装一下OGRE来试一试这个传说中的
开源游戏
图形渲染引擎
l1216766050
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2020-07-11 10:05
OGRE
一个能让你上班玩魔方的
开源游戏
|Gitee 精选
话不多说,先上体验地址:https://huazhechen.gitee.io/cuber这个「魔方模拟器」由Gitee用户华哲辰发布,小编实际体验后发现它并不像看上去那么简单,一起来和小编看看吧!项目名称:cuber项目作者:华哲辰开源许可证:MIT技术栈typescriptwebpackthreejsvuevuetify为什么说这个项目不像看上去那么简单呢,因为除了虚拟魔方外,该项目还提供了公
Gitee
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2020-07-11 00:15
Gitee
开源项目
Gitee项目推荐
设计模式——装饰者(Unity3D中的应用)
比如:在
ARPG
中,武器和装饰物就采用该模式扩展了武器的行为,比如剑上镶嵌一颗宝石使得宝剑在基础攻击功能上增加使敌人产生眩晕效果,你可能会想只要在剑的类中添加一个眩晕方法不就行了吗,但是这样做后,所有剑的实例对象都具备了眩晕功能
PirateCode
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2020-07-10 23:02
Unity3D
阅文集团《武炼巅峰》获第三届金口奖期待游戏奖
是一款3D的
ARPG
类游戏,并使用了最新的动态光影效果和模型,打造出华丽的画面表现,给每一个热爱《武炼巅峰》、热爱游戏的玩家带来无与伦比的战斗体验。阅文
游戏日报
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2020-07-10 13:15
游戏开发流程分享
按终端分:主机游戏、端游、页游、手游按摄影类型分:2D、2.5D、3D按格斗对象分:PVE、PVP另外还分:•
ARPG
(ActionRolePlayingGame)•RPG(Roleplayinggames
u010407757
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2020-07-10 03:44
三国云长传:偃月斩千军
游戏融合了
ARPG
玩法,特色的帮派战、PVP排行榜、BOSS团队副本,闯关,跨服战等强动作劲爆玩法!游戏以写实风格展现波澜壮阔的三国时代背景,全新的3D战斗画面视觉,让你感受到历
南北巷子
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2020-07-10 03:51
apktool 反编译失败
\xxxclasses.dexfile...I:Buildingresources...W:K:\
arpg
\client\tools\.
yy405145590
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2020-07-09 04:40
2019-08-09
一款武侠题材的角色扮演型
ARPG
网页游戏《热血江湖传SF》满V新服全新玩法《热血江湖传SF》气功加入全新玩法,技能分页崭新来袭,三套技能随心切换,刷怪、抗BOSS、PK多种玩法畅行无阻!
tuihuij
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2020-07-08 20:42
你怎么评价2014年的中国游戏产业?
这一年,卡牌游戏依旧火爆,下半年又兴起了端游改手游的大潮,
ARPG
、MOBA手游、MMORPG频频出现;资本方面,乐逗、猎豹、蓝港、飞鱼纷纷上市,巨人退市走向私有化,跨界收购屡见不鲜;IP得到各家厂商的追捧
陈沉
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2020-07-08 11:26
使用Unity3D编写
ARPG
游戏——角色属性的定义与实现(一)
好了,闲话少扯,继续谈谈如何制作一款
ARPG
游戏,sunset在上两篇博客中已经介绍过了几种常见的
ARPG
游戏的人物控制方式,都比较简单,易于理解。
sunsetv8
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2020-07-08 06:51
【Unity3D】
登陆NS商店4天后,旷世奇作《Final Sword》惨遭下架
很Cult最近NintendoSwitch商店上架了一款名为《FinalSword》的开放世界
ARPG
游戏。
游戏研究社
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2020-07-08 00:00
维克多弗兰 又一款还可以玩的
arpg
超有意思的
arpg
,可以跳,可以翻滚,重要的是优化比恐惧黎明和范海辛好多了,虽然可玩性不如这俩,但是有革新的地方让人耳目一新,打击感也不错,是一款不错的小品游戏,遗憾的是那么多语言没有中文,有些遗憾,总之还是推荐的
冷月葬花_77a9
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2020-07-07 22:36
传统网游的开山鼻祖《暗黑破坏神2:毁灭之王》附下载地址
《暗黑2》应该是大多数人的
ARPG
游戏启蒙之作,也是目前大部分
ARPG
游戏设定的缔造者。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片
游戏种草群
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2020-07-07 22:29
一款商业化的游戏服务器框架的应该具备什么?
为了提升开发效率,大部分开发者都会选择一些第三方的
开源游戏
服务器框架,并在其基础上进行开发。
chenlouyan3245
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2020-07-07 05:20
【HTML5游戏开发】简单的《找不同汉字版》,来考考你的眼力吧
一,准备工作本次游戏开发需要用到lufylegend.js
开源游戏
引擎,版本我用的是1.5.2(现在最新的版本是1.6.0)。
Yorhom
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2020-07-06 11:15
【游戏开发】
【Lufylegend.js】
Html5
游戏
JavaScript
魔域永恒 全网最高比例 上线送V3 魔兽开启
《魔域永恒》《魔域永恒》《魔域永恒》《魔域永恒》《魔域永恒》《魔域永恒》《魔域永恒》《魔域永恒》《魔域永恒》是一款由37游戏研发的大型网页
ARPG
游戏,游戏倡导"荣誉、正义"的正能量核心设计理念,玩家在游戏中扮演救世主身份
安逸0
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2020-07-05 13:12
《
ARPG
游戏深度强化学习 》序贯决策问题、完成
ARPG
世界里的游戏代码实践
序贯决策问题图示:马尔科夫决策过程序贯决策,主要的方法是:马尔科夫决策过程。一个马尔可夫过程叫:MDP。一个MDP由一个五元组构成:SAPRrS是所有状态的集合A是所有动作的集合P是某状态S’在某A‘动作下的转移概率策略P就是在状态S下做A的概率多大。R是奖励r是回报有时候也用G标示(gain)当前状态,当前要做的动作,以及下一个状态,三者共同决定环境反馈给智能体,什么样的R(奖励),通常R是标量
黎明之道
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2020-07-05 12:00
ARPG游戏深度强化学习
[Game Engine]
开源游戏
框架(转至wiki)
Agar-一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。Allegro-基于C/C++的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。Axiom引擎-OGRE的衍生引擎。Baja引擎-专业品质的图像引擎,用于TheLostMansion。Boom-Doom代码的一部分。由TeamTNT开发Build引擎-一个第一人称射击游戏引擎,用于DukeNukem3D。Bullet-
huodianyan
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2020-07-04 18:24
云·游戏架构(网络
服务
系统等)
云·游戏客户端
云·游戏技术
[
开源游戏
] Mnswpr – 扫雷游戏
AsimpleMinesweeperclonewrittenusingSpriteKit.AvailablenowontheAppStore.AppStore:https://itunes.apple.com/us/app/mnswpr/id1043997771?mt=8源码下载:http://www.ioscodehub.com/2016/06/06/%E5%BC%80%E6%BA%90%E6%
wjh2005dev
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2020-07-02 11:02
从0开始的网游
ARPG
实战案例:暗黑战神(第一章至第四章:设计登陆和创建角色功能实现)
目录第1章:初始场景与UI界面制作登录场景制作制作登录界面UIUI自适应原理制作角色创建界面制作Tips动态提示界面制作Loading进度界面第2章:UI逻辑框架与配置文件客户端开发环境配置UI逻辑框架介绍游戏启动逻辑异步场景加载更新场景加载进度登录注册界面逻辑UI窗口基类音效播放服务业务系统层基类Tips弹窗显示设置Tips显示队列角色创建界面逻辑生成随机名字配置文件解析随机名字配置文件完成随机
正版游戏的受害者
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2020-07-02 07:36
Unity3D
ARPG实战
从0开始的网游
ARPG
实战案例:暗黑战神(第九章:任务奖励系统与副本业务系统)
第九章:任务奖励系统与副本业务系统任务奖励系统UI资源制作滑动列表选项设置技巧给Content添加两个组件来控制滑动列表。任务数据结构配置与拆分首先给在MainCityWnd界面中添加打开TaskWnd界面的方法,然后在BaseData中添加数据配置的类型,这里有两个,一个是基本的类型,另外一个是任务完成度的类型。publicclassTaskRewardCfg:BaseData{publicst
正版游戏的受害者
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2020-07-02 07:04
ARPG实战
从0开始的网游
ARPG
实战案例:暗黑战神(第十章:战斗系统之资源制作与架构设计)
目录战斗开发分析场景制作与光照烘焙配置数据字段更新技巧客户端请求战斗逻辑服务器副本处理系统合法性检验与数据更新战斗逻辑框架介绍战斗业务系统框架代码与地图加载场景地图初始化主角人物初始化动画控制器设置角色控制界面制作技巧控制界面初始化操作数据传递状态机定义状态机切换状态管理器注入逻辑实体控制器注入逻辑实体状态输入切换测试战斗开发分析
ARPG
正版游戏的受害者
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2020-07-02 07:04
ARPG实战
从0开始的网游
ARPG
实战案例:暗黑战神(第八章:世界聊天系统与资源交易系统)
目录世界聊天系统与资源交易系统世界聊天系统界面开发世界聊天系统开发1世界聊天系统开发2世界聊天系统开发3世界聊天系统开发4世界聊天系统开发5世界聊天系统开发6世界聊天系统开发7示范调试解决bug流程制作通用购买窗口资源交易系统开发1资源交易系统开发2资源交易系统开发3资源交易系统开发4资源交易系统开发5消息频率定时控制客户端整合PETimer定时插件服务端整合PETimer定时插件使用独立线程检测
正版游戏的受害者
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2020-07-02 07:04
ARPG实战
开源游戏
《一小时人生》GitHub仓库被删,CEO亲自道歉
作者|局长本文经授权转载自开源中国(ID:oschina2013)在没有任何警告或通知的情况下被GitHub删除仓库是什么体验?知名游戏设计师兼程序员JasonRohrer昨天正好遭遇了上述的情况,为此他在推特“吐槽”了一番,并说道,在没有收到任何警告和通知的情况下,他使用了5年的GitHub帐号(包含5000个commit和23个仓库)被官方屏蔽了,其中最重要的一个repo——托管在GitHub
CSDN资讯
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2020-07-01 21:22
Leaf - 一个由 Go 语言编写的开发效率和执行效率并重的
开源游戏
服务器框架
转自:https://toutiao.io/posts/0l7l7n/previewLeaf游戏服务器框架简介Leaf是一个由Go语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的
开源游戏
服务器框架。
angzhan5306
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2020-07-01 17:26
Unity
ARPG
类游戏 动画、移动、镜头脚本
改进版输入控制usingUnityEngine;namespacescript{publicclassPlayerInput:MonoBehaviour{protectedfloatInputH;protectedfloatInputV;//控制角色的速度protectedfloatInputSpeed;protectedboolInputRun;protectedboolInputJump;//
学编程的小萌新
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2020-07-01 15:15
Golang语言社区--leaf游戏服务器开源框架分析第五节,消息流程测试
Leaf是一个由Go语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的
开源游戏
服务器框架。Leaf适用于各类游戏服务器的开发,包括H5(HTML5)游戏服务器。Leaf的关注点:良好的使用体验。
Golang语言社区
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2020-07-01 12:28
Golang
leaf
Golang语言社区
Golang语言社区--游戏服务器框架 Leaf/go 分析
Leaf是一个使用Go语言开发的
开源游戏
服务器框架,注重运行效率并追求极致的开发效率。Leaf适用于几乎所有的游戏类型。其主要的特性:*良好的使用体验。
Golang语言社区
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2020-07-01 12:28
游戏辅助
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