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bitmapdata
Flex ArgumentError: Error #2015: 无效的
BitmapData
在as3中调试bitmap调用
bitmapdata
对象的时候可能由于很多原因调试时出现“#2015 无效的
BitmapData
字样。”
liu_ms
·
2011-04-26 18:00
Flex
alternativa3d 杂点Plane
varmaterial:TextureMaterial=newTextureMaterial();material.texture=new
BitmapData
(60,60,false,0);material.texture.perlinNoise
jjdlnr
·
2011-04-25 14:48
web3d
alternativa3d 杂点Plane
var material:TextureMaterial = new TextureMaterial(); material.texture = new
BitmapData
(60, 60
wzq110120
·
2011-04-25 14:00
java
[转]粒子 瀑布
package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.
BitmapData
;
AS3
·
2011-04-15 21:00
C++
c
C#
F#
Flash
BitmapData
探究2-获取Image组件的图像数据
在
BitmapData
探究1-获取Image组件的图像数据中,使用了
BitmapData
的draw方法得到图像数据。
sws9999
·
2011-04-07 23:00
image
function
layout
application
import
encoding
BitmapData
探究1-获取Image组件的图像数据
Flex中可以使用
BitmapData
对象加载图片,
BitmapData
允许我们使用像素层级来控制位图,其优势在于: 可以复制和粘贴整个图像,部分图案。
sws9999
·
2011-04-07 23:00
function
image
Flex
application
import
encoding
png透明部分取消点击&后边的控件事件不阻止的方法
一种处理方法是用EnterFrame检测,如果是透明的就把mouseEnabled设置成false,否则是true,这样被遮挡的元件的事件也能收到了关于检测
bitmapdata
某个位置是否透明问题首先是
sws9999
·
2011-04-07 22:00
2010
忽略透明区域的事件
网上的一般的方法为~先获取其
bitmapData
对象..当进行点击操作时使用..
bitmapData
.getPixel32(x,y)获取..点击位置的是否透明..然后再操作...而mosueOver与mouseOut
sws9999
·
2011-04-05 00:00
function
image
application
import
Matrix
encoding
在Flash Player 10.2中使用原生鼠标指针
实现原生鼠标指针 flash.ui 包中的 MouseCursorData 对象 MouseCursorData 对象的三个属性: MouseCursorData.data:用于显示鼠标指针的
BitmapData
cloud21
·
2011-04-01 17:00
UI
OS
Flash
Adobe
[转]位图数据内存优化
当前技术实现使用Loader加载图片文件,然后新建
BitmapData
对Loader进行draw*作保存位图数据,随后loader.unload()释放原始图片资源。播放某一张图片时,取出对
AS3
·
2011-03-31 15:00
Flash
[转]位图数据内存优化
当前技术实现使用Loader加载图片文件,然后新建
BitmapData
对Loader进行draw*作保存位图数据,随后loader.unload()释放原始图片资源。播放某一张图片时,取出对应的位图
AS3
·
2011-03-31 15:00
Flash
[置顶] flex图片截取保存本地
Alert{font-size:12px;}0){m_pictureData+=","+m_picture
BitmapData
.getPixel32(i,j).toString();}else{m_pictureData
Mrzhangpan
·
2011-03-23 09:00
关于flex截图
参考: http://xltank.iteye.com/blog/599533 flex截图有两种方式: 1)直接使用 ImageSnapshot.capture
BitmapData
piaoling
·
2011-03-16 16:00
Flex
Blog
cvs
[转]
BitmapData
基础部分2
http://bbs.9ria.com/thread-73321-1-1.html
BitmapData
基础部分2 这篇文章是我对flash.display.
BitmapData
对象的第二篇总结
AS3
·
2011-03-16 13:00
thread
IE
Flash
Go
bbs
Flash cs中资源链接引用例子
子类:BigPhoto 父类:flash.display.
BitmapData
代码片段: //创建Photo类的实例var
bitmapdata
:
zhuobinzhou
·
2011-03-15 14:00
Flash
[转]项目遇到的两个问题,屏幕中心缩放,Bitmap的清空
http://uh.9ria.com/space-12147-do-blog-id-358.html
BitmapData
如果不改变大小,只是更新内容的话,原来都是dispose然后再new一个,
AS3
·
2011-03-15 14:00
html
Blog
Adobe
[转]自写类笔记-描边文字
space-12147-do-blog-id-374.html package{ import flash.display.Bitmap; import flash.display.
BitmapData
AS3
·
2011-03-15 13:00
Blog
Flash
J#
draw的技巧,说说
BitmapData
先看看这个例子:http://www.ryan-liu.com/demo/
bitmapdata
/fancydraw.html做上面这个效果,AS的技术点主要有三个,Matrix变形,ColorTransform
wgcode
·
2011-03-10 19:00
算法
Flash
Adobe
draw的技巧,说说
BitmapData
先看看这个例子:http://www.ryan-liu.com/demo/
bitmapdata
/fancydraw.html做上面这个效果,AS的技术点主要有三个,Matrix变形,ColorTransform
wgcode
·
2011-03-10 19:00
算法
Flash
Adobe
draw的技巧,说说
BitmapData
先看看这个例子:http://www.ryan-liu.com/demo/
bitmapdata
/fancydraw.html做上面这个效果,AS的技术点主要有三个,Matrix变形,ColorTransform
wgcode
·
2011-03-10 19:00
算法
Flash
Adobe
draw的技巧,说说
BitmapData
先看看这个例子:http://www.ryan-liu.com/demo/
bitmapdata
/fancydraw.html做上面这个效果,AS的技术点主要有三个,Matrix变形,ColorTransform
wgcode
·
2011-03-10 19:00
算法
Flash
Adobe
创造火焰,
BitmapData
http://www.ryan-liu.com/demo/
bitmapdata
/perlin_fire.html做这样一个效果不需要很复杂的代码,但涉及的技术点却不少。
wgcode
·
2011-03-10 19:00
Flash
云计算
创造火焰,
BitmapData
http://www.ryan-liu.com/demo/
bitmapdata
/perlin_fire.html做这样一个效果不需要很复杂的代码,但涉及的技术点却不少。
wgcode
·
2011-03-10 19:00
Flash
云计算
创造火焰,
BitmapData
http://www.ryan-liu.com/demo/
bitmapdata
/perlin_fire.html做这样一个效果不需要很复杂的代码,但涉及的技术点却不少。
wgcode
·
2011-03-10 19:00
Flash
云计算
创造火焰,
BitmapData
http://www.ryan-liu.com/demo/
bitmapdata
/perlin_fire.html做这样一个效果不需要很复杂的代码,但涉及的技术点却不少。
wgcode
·
2011-03-10 19:00
Flash
云计算
编程实例 使用C#的
BitmapData
本文介绍C#
BitmapData
,对于C#
BitmapData
,虽然
BitmapData
.Width还是等于Bitmap.Width,但大概是出于显示性能的考虑。 最近要转开发平台,正研究C#。
jiangxinyu
·
2011-03-03 09:00
编程
算法
C#
存储
byte
Delphi
[转]Reflection倒影应用一例
调用的时候直接使用getReflection(target)返回一个
bitmapData
对象 也可以使用getReflection(target,100)来指定倒影高度...
AS3
·
2011-03-02 12:00
reflection
[转]忽略PNG透明区域的事件
网上的一般的方法为~ 先获取其
bitmapData
对象.. 当进行点击操作时使用..
bitmapData
.getP
AS3
·
2011-03-01 13:00
.net
xml
Flash
flex web 调用摄像头保持图片
用flex _camera=Camera.getCamera(); _
bitmapData
=new
BitmapData
(CAMERA_WIDTH,CAMERA_HEIGHT); _
bitmapData
.draw
mojianpo
·
2011-02-23 11:00
Web
Flex
视线语音鼠标 4 C#图像的读取和显示
用rectangle框选,转为
bitmapData
,用指针读,注意颜色顺序是b,g,r。
lencle
·
2011-02-22 21:00
C#
byte
Flex AIR : 最小化到任务栏
gznofeng.javaeye.com/blog/444872 // ActionScript filep import flash.events.Event; private var dockImage:
BitmapData
wapysun
·
2011-02-20 07:00
Flex
Flash
Adobe
AIR
actionscript
Flex AIR : 最小化到任务栏
阅读更多来源:gznofeng.javaeye.com/blog/444872//ActionScriptfilepimportflash.events.Event;privatevardockImage:
BitmapData
wapysun
·
2011-02-20 07:00
AIR
Flex
ActionScript
Flash
Adobe
Flex AIR : 最小化到任务栏
gznofeng.javaeye.com/blog/444872 // ActionScript filep import flash.events.Event; private var dockImage:
BitmapData
isiqi
·
2011-02-20 07:00
Flex
Flash
Adobe
AIR
actionscript
Flex AIR : 最小化到任务栏
阅读更多来源:gznofeng.javaeye.com/blog/444872//ActionScriptfilepimportflash.events.Event;privatevardockImage:
BitmapData
wapysun
·
2011-02-20 07:00
AIR
Flex
ActionScript
Flash
Adobe
[心得] draw的技巧,说说
BitmapData
(附源码)
url=http://bbs.9ria.com/viewthread.php%3Ftid%3D23381 先看看这个例子: http://www.ryan-liu.com/demo/
bitmapdata
AS3
·
2011-02-17 21:00
PHP
算法
Flash
Adobe
bbs
[转]
BitmapData
旋转问题
tid=73912&extra=page%3D1%26amp;orderby%3Ddateline%26amp;filter%3D2592000 通过Loader加载一个图片,然后利用
BitmapData
AS3
·
2011-02-17 00:00
PHP
bbs
加载位图,获得
bitmapData
varloader:Loader=newLoader();loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onComplete);try{loader.load(newURLRequest("assets/兔年.jpg"));}catch(e:Error){Alert.show(e.toString());} privatefunc
dananhai381
·
2011-02-16 08:00
理解Loader、Bitmap和
BitmapData
对象之间的关系
Loader对象将图片作为位图数据进行加载,但随后会将数据存放在一个Bitmap对象中(再次说明,一个Bitmap对象会引用一个
BitmapData
对象)。
csdn_zuoqiang
·
2011-02-15 18:00
数据结构
windows
OS
Flash
actionscript
获取按指定尺寸等比例缩放+居中的截图
paramtarW目标尺寸(宽)*@paramtarH目标尺寸(高)*@paramfull是否显示图片全貌*@return*/privatestaticfunctiongetZoomDraw(target:
BitmapData
iteye_20805
·
2011-02-14 17:29
工作应用
[转]cacheAsBitmap
cacheAsBitmap设为true,这时Flash Player 将缓存显示对象的内部位图表示形式, 这样就好像我们并没有把那么多显示对象添加到容器中,而是像位图处理一样把这些对象逐个draw到
BitmapData
AS3
·
2011-02-12 22:00
Flash
[转] 創建5000×4000的
BitmapData
幫助文檔: 在 AIR 1.5 和 Flash Player 10 中,
BitmapData
对象的最大宽度或高度为 8,192 像素,并且像素总数不能超过 16,777,216 像素。
AS3
·
2011-02-10 15:00
Flash
AIR
理解Loader、Bitmap和
BitmapData
对象之间的关系
Loader对象将图片作为位图数据进行加载,但随后会将数据存放在一个Bitmap对象中(再次说明,一个Bitmap对象会引用一个
BitmapData
对象)。
izuoyan
·
2011-01-30 12:00
数据结构
windows
OS
Flash
actionscript
SaveImage
HRESULTSaveImage(BYTE*pBuffer,BITMAPINFOHEADER*bmpInfo){Gdiplus::
BitmapData
bitmapData
;
bitmapData
.Width
zgq_work
·
2011-01-29 16:00
职场
休闲
SaveImage
BitmapData
--copyPixels
之前不太用到,今天接触了下所以做个记录. myloader=new Loader(); myloader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,loadComplete); myloader.load(new URLRequest("img/pp.png")); // var bmd:Bi
allan9958
·
2011-01-27 17:00
UI
Flash Player 10.2提供了内置的自定义鼠标样式功能及右键显示完整版本号
关于这个功能,一些地方需要注意:自定义的光标是基于位图的,是使用
BitmapData
数据;你可以设置光标为动画:只需要设置多个位图即可,设置单张位图就是非动画光标了;如果光标是动画,你还可以设置MouseCursorData
izuoyan
·
2011-01-25 22:00
html
Flex
Flash
Adobe
hitTest(
BitmapData
.hitTest 方法)
public hitTest(firstPoint:Point, firstAlphaThreshold:Number, secondObject:Object, [secondBitmapPoint:Point], [secondAlphaThreshold:Number]) : Boolean 在一个位图图像与一个点、矩形或其它位图图像之间执行像素级的点击检测。在执行点击测试时,将不会考虑
steely816
·
2011-01-25 18:00
Flash
actionscript
AS3图像复制
BitmapData
.copyPixels()
//舞台属性设置 stage.align=StageAlign.TOP_LEFT; stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE; var selectBox:Sprite = new Sprite(); //生成选择框 var recordX:Number; //记录初始x坐标
steely816
·
2011-01-22 16:00
Flash
UP
as3.0中制作简单的火焰效果及图示原理[转]
话不多说,直接上代码,代码是论坛上找的,非本人原创 原理: 1、获取整个舞台的
BitmapData
数据,放到__bm(声明的
BitmapData
())里。
风灬无声
·
2011-01-21 14:00
UI
Flash
[转]Flashplayer 10.2中的未知错误
实例是将一张红颜色和一张蓝颜色的图片(有透明通道的80*80png),通过
bitmapData
拼接成一张红蓝图片。
AS3
·
2011-01-14 20:00
thread
html
浏览器
Flash
bbs
Bitmap序列化(将
BitmapData
保存为原生Binary/ByteArray)
[AS3]Bitmap序列化(将
BitmapData
保存为原生Binary/ByteArray) Bitmap, 序列化,
BitmapData
, Binary, ByteArray 资讯类型: 翻译
AS3
·
2011-01-13 13:00
应用服务器
Flash
资讯
AIR
actionscript
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