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blender
三维制图讲义08 - 几何体组合和布尔操作
三维制图讲义01-欢迎来到三维世界三维制图讲义02-三维制作流程三维制图讲义03-三维软件和
Blender
介绍三维制图讲义04-基础几何体三维制图讲义05-几何体编辑:拉伸和环切三维制图讲义06-基础几何体练习三维制图讲义
Kidult
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2019-04-25 13:51
MMD导入
Blender
后贴图丢失
问题导入mmd模型之后,先进行Shading转换操作,如下图:image.png点击GLSL(mmd用的自定义的shader光照模型),如果此时贴图依然丢失,就查看下模型的Matirial是否正常不正常:image.png查看了下材质属性面板,发现贴图丢失了:image.png试着重新绑定,发现这个功能异常:image.png解决方案打开插件源码看了下,大致的原因是导出文件的大小写没处理好、属性面
qingliangcn
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2019-04-23 11:32
Blender
篇:快捷键整合
Blender
版本:2.79本博客不定时更新
Blender
中快捷键的使用非常频繁,这将极大提高我们的建模效率,但是快捷键那么多,初学者哪能一下子都记住,所以就在此记录我学习过程中遇到的快捷键。
烟雨迷离半世殇
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2019-04-20 11:17
Blender
三维制图讲义07 - 基础几何体练习2
三维制图讲义01-欢迎来到三维世界三维制图讲义02-三维制作流程三维制图讲义03-三维软件和
Blender
介绍三维制图讲义04-基础几何体三维制图讲义05-几何体编辑:拉伸和环切三维制图讲义06-基础几何体练习上一节课我们通过实际例子讲解了内插面和
Kidult
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2019-04-18 22:03
PyOpenGL骨骼动画(skeleton animation) 一 Collada模型格式简单解读
Collada简介collada格式文件是一种比较流行的3D模型文件存储格式,
Blender
默认的默认导出格式就是.dae格式的,相比obj文件,dae文件不仅存储了顶点,法向量,面,贴图坐标,材质信息
HelloWorld1108
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2019-04-11 23:46
PyOpenGL
2019-04-10 【
Blender
】烘焙法线贴图
http://tieba.baidu.com/p/1717793599https://www.bilibili.com/video/av45938387?p=3问题总结由于布线的问题,导致出来的法线也有问题。总结了一下午,总结出几个调整的办法:第一个是三角形化的那个选项,若选择beauty不行,换另一个也许可以。第二个是在编辑模式下,可以选中一些面,按ctrl+T,可以避免所有面都切割。第三个是对
持刀的要迟到了
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2019-04-11 02:16
说出来你可能不信,《雷霆沙赞》的导演以前只是音像店的打工仔
没上过电影学院、开公司亏钱、和老婆用手机拍短片、自学
Blender
,不是天才非科班出身的
机核
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2019-04-09 00:00
Blender
2.8 打开黑屏
Blender
2.8已经开放测试了,不过还是有一些问题。比如我打开之后就黑屏了。修仙3猜测可能是集显的问题,于是换成独显果然可以。英伟达显卡在软件里设置好独立显卡运行就可以了。
_Captain
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2019-04-07 01:03
Blender
-er只能表示职业吗?你对后缀er了解多少?—看美剧《绝望的主妇》,英语让你不绝望
搅拌机
blender
(blend+er)以前我们学习单词时,都知道-er,-or,-ist是表示职业的后缀,经常举的例子有teacher/wo
滴答美剧英语
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2019-04-06 18:23
Unity使用顶点颜色 做混合 来实现SoftParticle 效果
在
Blender
中操作。刷入之后,在shader中就可以取来作为Alpha了。修仙3
_Captain
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2019-04-04 19:53
Unity
blender
怎么把raw高度图转换成模型?
需要将高度图转换为模型,
blender
不能直接把raw格式的高度图转为模型,我们需要把高度图转为我们通常的灰度图,然后就可以转换为我们需要的模型了,下面我们就来看看详细的教程。
caoshixuan100
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2019-04-03 12:20
三维制图讲义04 - 基础几何体
三维制图讲义01-欢迎来到三维世界三维制图讲义02-三维制作流程三维制图讲义03-三维软件和
Blender
介绍快速回顾上一节课,我们介绍了
Blender
软件的下载、安装、设置和基本界面组成。
Kidult
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2019-03-27 20:42
blender
从0开始的成长记录
我的目标是自己全流程制作一个20秒左右的剧情动画短片:叫双什么来着,阵列+布尔强行建模,动画倒是比较简单使用布尔建模铅笔,大概和转笔刀的原理一样吧自己建模了个小球,正好做动画练习也是自己建模绑定,这个问题后来解决了,在上方Overlays里面有选项2.8加速自定义图形的python脚本绑定的毽子
许铮_f637
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2019-03-22 09:58
基于物理流体模拟(PFSPH和DFSPH)
本文主要介绍SPH流体模拟的一个实现库SPlishSPlasH用法这里,这是
Blender
和实验室提供的开源库,利用C++,OpenGL开发的。
born_in_youth
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2019-03-20 09:22
流体模拟
PAOGD_HW1-弹出的小球-简单建模、插值动画
中山大学动画原理与网络游戏设计课程Github仓库:https://github.com/dick20/PAOGD题目介绍开发环境
Blender
2.8beta场景描述镜头1:小球在盒子中镜头2:盒子底部升起
Dic0k
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2019-03-19 22:34
动画原理与游戏设计
02
blender
2.7快捷键和使用说明和界面概览
(为什么选择时候用右键是因为右键选择左键确认,能提高工作效率)数字7:顶视图Ctrl+7:底视图数字1:前视图Ctrl+1:后视图数字3:右视图Ctrl+3:左视图合并的快捷键(Alt+M)shift+W(在进入编辑模式下,以3D游标为中心,所选的物体进行扭转或弯曲)tab:能从物体模式切换到编辑模式进入编辑模式后按Ctrl+tab能切换点线面模式T对应左边菜单:工具菜单N对应右边菜单:属性栏A:
星chen
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2019-03-17 12:29
blender
怎么快速切换视图角度?
今天跟大家聊一聊
blender
如何快速切换视角,希望对大家有所帮助。以下图中的猴头为例子给大家演示。
839237341
·
2019-03-13 14:42
blender
中UI页面字体大小怎么缩放?
blender
中想要设置ui页面的字体大小,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程。
839237341
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2019-03-13 14:18
使用
Blender
创建Unity中的可复用角色
本文为摘录笔记,原文之前已经做过摘录笔记
Blender
骨骼快速入门所以关于一些基础操作就不再摘录,只做Unity中可复用角色相关需求,以及
Blender
对应快捷键,以及个人遇到的一些问题。
莫铭
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2019-03-08 10:06
Blender
骨骼快速入门
Anarmatureina3Dprogramworksmuchlikeaskeleton(骨骼).Justasyourmuscles(肌肉)movewithyourskeleton(骨骼),themushroom’smeshwillmovewithitsarmature.In
Blender
莫铭
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2019-03-07 10:18
Blender
快速入门
本文为摘录笔记,原文地址ControllingYourViewTorotateyourview:holdthemiddlemousebuttonanddragaround.Tozoomyourview:usethemousescrollwheelTopanupanddown:holddownShiftandusethemousescrollwheelTopanrightandleft:holddo
莫铭
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2019-03-07 10:54
iOS 显示html标签富文本
attributedString=[[NSAttributedStringalloc]initWithData:[@"Graduallyaddtheoliveoil哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈whilerunningthe
blender
slowly
liuxiaoxiaobo
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2019-02-22 17:16
iOS上架
SQL Server 数据库查看占用内存最大的表
前往我的博客获取更好的阅读体验:http://www.
blender
kou.top/contents/13/1227.html如何知道为什么自己的数据库这么大?每个表有多少条数据占了多大内存?
BlenderKou
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2019-01-07 20:57
推荐一款绘画软件krita,开源正版免费,适合ps用户
现在很多的开源免费工具,已经做的不逊色与正版商业绘画软件了,比如:二维绘画gimpkrita、三维动画
blender
、二维适量动画synfig,这也预示着可以不用冒着侵权风险,使用盗版软件了。
Maya动画技术
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2019-01-07 10:48
Ubuntu18.10下运行
blender
2.80bate闪退(问题?)
Ubuntu18.10下运行
blender
2.80bate闪退(问题?)Ubuntu18.10下直接运行
blender
2.80bate闪退,运行
blender
2.79正常.
sztomarch
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2018-12-27 14:00
Linux
Blender
Unity开启篇(二) —— Unity界面及创建第一个简单的游戏 (二)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2018-12-05 10:31
Unity开启篇(一) —— Unity界面及创建第一个简单的游戏 (一)
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2018-12-03 10:43
2019版unity游戏开发学习路线
Unity类似于Director,
Blender
gameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等,利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行Windows和MacOSX
smile程序媛
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2018-11-28 17:59
游戏开发
unity
编程
12款开源或免费的3D建模软件
1、
Blender
Blende是一款系统全面的3D建模套件,它提供了大量专业级功能和模块,跨平台支持所有的主要操作系统。目前并已成为免费3D软件的代名词。
hankern
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2018-11-11 22:36
3D建模
SAP B1-系统应用-5 SAP B1 客户端安装错误处理(2)
关键词:SAPBusinessone、SBO、SAPB1、客户端安装我的个人博客文章路径http://www.
blender
kou.top/contents/2/59.html报错信息安装SAPBusinesOneClient
BlenderKou
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2018-10-25 19:08
SAP HANA-3 启动HANA服务提示:“FALL:process hdbdaemon HDB Daemon not running”
我的个人博客文章路径http://www.
blender
kou.top/contents/2/58.html本文记录处理启动HANA服务提示:“FALL:processhdbdaemonHDBDaemonnotrunning
BlenderKou
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2018-10-25 19:00
python打造特别火的一个小游戏,16行代码实现3D撞球小游戏!
以下是制作上面炫酷动画所需的全部代码:我们需要三组刚体(当您在
Blender
的对象上打开一个刚体的属性时,
Blender
将模拟与其它刚体的碰撞):1.平面第2行代码创建了一个简单的平面,立方体将放置在该平面上
Q2605894893
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2018-10-23 10:00
Python基础
python爬虫
Pythonweb
Python学习
Python
blender
带贴图与颜色材质的模型,导入到Unity中
Blender
初学环境:win10x64
blender
2.79unity5.6.2之前不论是用导出fbx,还是把.blend文件拽入u3d中,原先的贴图就没有了研究了很多天,才发现一个我这里可用的方法目前只是简单以
lreach
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2018-09-29 15:15
blender
unity
贴图
Blender
Blender
插件学习
lives2d是一个开源引擎,虽然我已经写了max的导出插件,但是个人感觉不好,而且max对于我来说实在太晦涩难懂,所以我决定还是转向
blender
。
blender
开源免费,更符合我的心意。
_Captain
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2018-09-18 00:33
Lives2D
blender
基本操作
1.用右键进行选择,左键一般用来做确认2.鼠标中键滚动缩放视图,按住中键拖动可以旋转视图3.Tab键进入编辑模式,再次按Tab键退出编辑模式4.在编辑模式下:ctrl+tab可以切换选择点还是线还是面5.shift+右键多选,alt+右键环形多选,ctrl+右键最短路径多选,鼠标落在顶点上按L键可选一个物体6.ctrl+r可以环切物体,w弹出菜单选择细分可以细分物体7.shift+a添加物体8.选
bookscape
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2018-08-10 21:17
blender
OPENGL(ubuntu下的实践)——实用篇
OpenGL使用Assimp库导入3d模型在一些商业的游戏应用中模型的网格是由美工艺术家使用一些建模软件创建的,例如:
Blender
,Maya,3dsMax等。
chen5561
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2018-07-31 14:22
实验室工作
利用three.js 实际开发的一个实例
开发使用:C4D、
Blender
2.75、[threejs-r72](http://three
王火火
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2018-07-30 11:05
Blender
3D学习笔记(四)
近期在学习哔哩哔哩上的人物模型构建贴出教学视频链接以便学习人物建模参考。https://www.bilibili.com/video/av2855730/?p=2
ChostCat
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2018-07-22 17:03
Blender
3D学习笔记(三)
物体与骨骼约束追踪约束大多数针对点锁定跟随就是指向一个物体进行运动。变形约束延伸可以自动确定运动差值。角色绑定Ctrl+Alt+U进入个人偏好--插件--Rigify肘关节结合处边缘化父子关系自动权重Ctrl+Tab进入WeightPaint绑定的修改器堆切割删除:Tab-Ctrl+R-Z-A-B-X-Z-Alt+Z反向运动学FK:父骨骼影响子骨骼,子骨骼不会影响父骨骼。IK:子骨骼会驱动父骨骼
ChostCat
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2018-07-15 16:22
Blender
3D学习笔记(三)
物体与骨骼约束追踪约束大多数针对点锁定跟随就是指向一个物体进行运动。变形约束延伸可以自动确定运动差值。角色绑定Ctrl+Alt+U进入个人偏好--插件--Rigify肘关节结合处边缘化父子关系自动权重Ctrl+Tab进入WeightPaint绑定的修改器堆切割删除:Tab-Ctrl+R-Z-A-B-X-Z-Alt+Z反向运动学FK:父骨骼影响子骨骼,子骨骼不会影响父骨骼。IK:子骨骼会驱动父骨骼
ChostCat
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2018-07-15 16:22
Blender
3D学习笔记(二)
着色器与Cycles引擎着色器:一套表现的算法。面可以更换不同的材质。Cycles引擎:基于节点。线可以任意拖拽,“shift”+“A”可以增加着色器材质。Cycles的节点编译器多个着色器相接,要用相加着色器或者混合着色器来完成。混合着色器可以调节混合比例。UV展开和UV制图UV展开:用2D的视角展示3D事物,快捷键是“U”。创建新的UV展开图出现问题。。。。18.程序生成贴纸有算法决定的贴纸C
ChostCat
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2018-07-14 20:57
Blender
3D学习笔记(二)
着色器与Cycles引擎着色器:一套表现的算法。面可以更换不同的材质。Cycles引擎:基于节点。线可以任意拖拽,“shift”+“A”可以增加着色器材质。Cycles的节点编译器多个着色器相接,要用相加着色器或者混合着色器来完成。混合着色器可以调节混合比例。UV展开和UV制图UV展开:用2D的视角展示3D事物,快捷键是“U”。创建新的UV展开图出现问题。。。。18.程序生成贴纸有算法决定的贴纸C
ChostCat
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2018-07-14 20:57
Blender
3D学习笔记(一)
鼠标中键:按住鼠标中键,可以进行物体不同角度的视觉观察,围绕着一个焦点;滚动滑轮,视觉距离的拉伸。“shift”+“鼠标中键”:移动焦点,可以在空间范围内进行观察移动。“.”:这里的点是数字键盘上的".",点中一个物体,对其重新聚焦。注意:数字键不等于数字键盘。“z”:点中一个物体之后,是物体变为网格模式结构。注意:选中物体用鼠标右键。“5”:平视模式,与3d图有一定区别。“1”:切换到当前视角的
ChostCat
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2018-07-13 21:12
Blender
3D学习笔记(一)
鼠标中键:按住鼠标中键,可以进行物体不同角度的视觉观察,围绕着一个焦点;滚动滑轮,视觉距离的拉伸。“shift”+“鼠标中键”:移动焦点,可以在空间范围内进行观察移动。“.”:这里的点是数字键盘上的".",点中一个物体,对其重新聚焦。注意:数字键不等于数字键盘。“z”:点中一个物体之后,是物体变为网格模式结构。注意:选中物体用鼠标右键。“5”:平视模式,与3d图有一定区别。“1”:切换到当前视角的
ChostCat
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2018-07-13 21:12
iOS 导入OpenCV报错解决
1.exposure_compensate.hpp:66:12:Expectedidentifier同样的报错在
blender
里,在源代码处把NO改为NO_EXPOSURE_COMPENSATOR或NO_EXPOSURE_COMPENSATOR
WSGNSLog
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2018-07-12 11:51
blender
多个物体怎么添加到group组?
blender
中有多个模型物体,想要把这些不同类型的物体添加到不同的组中,然后就可以在粒子中选择这些组进行随机生成处理就可以了,该怎么将物体放到group组呢?请看下文详细介绍。
caoshixuan100
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2018-07-10 16:44
blender
动画怎么设置播放速度?
blender
中想要设置动画的播放速度,这里我们可以通过两种方式进行设置调整,缩放动画时间轴,或者修改动画帧的方式,下面我们就来看看详细的教程。
caoshixuan100
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2018-06-26 11:40
Blender
UV、灯光、摄像机、动画、渲染技巧-来自《
Blender
Essential Training 2.6x》
UV拆分基本策略:①标记缝合边,展开;②选好视角,选择适当的投影方式(块面,柱面,球面)。③综合运用前两者。1.Box展UV:选中缝合边,按Ctrl+E->标记缝合边,A全选面,按U->展开。Box展UV2.圆柱体展UV:A全选所有面,按1进入前视图(正交)(跟角度有关系),按U,柱面投影,选中顶面,任意视角均可,按U,块面投影,底面一样操作。按A全选所有面,UV-拼排孤岛。圆柱体展UV3.Ble
大海_fdc5
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2018-06-12 14:39
从3dMax导出供threeJS使用的带动作模型与加载(认真修改详尽版)
应该是他们现在只是维护
blender
,只有这个的插件,不如改用
blender
?在自己做的一个小玩意中,发现要从3dMax中导出js文件供给threeJS使用,真是太多坑了!
allenjiao
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2018-06-07 14:01
webgl
blender
模型怎么添加放大镜效果?
blender
中想要给模型添加放大的效果,该怎么放大模型呢?下面我们就来看看详细的教程。
caoshixuan100
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2018-06-05 14:17
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