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bounce
MUI上拉加载和下拉刷新,搞定!
1,废话不多说,先看看效果2,关键代码,解决问题//列表上下滑动带有弹力的效果(function(mui){mui(".mui-scroll-wrapper").scroll({
bounce
:true,
还有远方和田野
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2020-09-13 23:12
MUI
IOS开发之UITableView小效果(禁止弹性效果)
UITableView是ScrollView的派生类,默认
bounce
是YES的。
想北飞的雁
·
2020-09-12 06:29
iOS
进阶
ios 中scrollview的
bounce
属性与view中的clipsTobounds属性
一:scrollview的
bounce
属性当scrollview滚动到边界时,再继续滚动会有个反弹的效果,scrollview里有
bounce
属性,当设置为yes时,可以反弹,设置为NO时不能反弹,请问
阮小木
·
2020-08-26 23:49
iOS开发
iOS工作小结
UIImage才能使用2.打包时选择了表述文件后只会显示对应的一个证书,只要有多个证书就重启一遍xcode3.白色字体因为背景图片而看不清如何处理在背景图片上蒙一层半透明的UIImageView即可4.
bounce
iOS学堂
·
2020-08-26 23:45
iOS开发总结
工作笔记
nmap使用说明
nmap支持很多扫描技术,例如:UDP、TCPconnect()、TCPSYN(半开扫描)、ftp代理(
bounce
攻击)、反向标志、ICMP、FIN、ACK扫描、圣诞树(XmasTree)、SYN扫描和
ibmtw
·
2020-08-25 12:38
Linux
ftp服务器
网络
tcp
防火墙
internet
服务器
css实现
bounce
动画
html:css:.
bounce
{animation:
bounce
2.5sinfinite0.5sboth;transform-origin:centerbottom;}@keyframesbounce
疯狂橙子
·
2020-08-25 10:16
css
css3
html
Linux email邮件服务器配置(postfix)
2.6.6-2.el6.x86_64.rpm二、配置文件(/etc/postfix/main.cf)【把有中文解释的配置项配置好或添加上就完成了基本的邮件服务配置,需要更多功能可继续添加配置】#soft_
bounce
zglin689
·
2020-08-24 18:58
Linux
服务器配置
postfix配置详解
hash:/etc/postfix/aliases#别名表,列出localmda所使用的别名数据库alias_maps=hash:/etc/postfix/aliases#退回的邮件重新投递的最长时间
bounce
_queue_lifetime
qq_19937681
·
2020-08-24 15:24
mail
关闭postfix 退信
bounce
在/etc/postfix/master.cf文件中配置着相关的进程,可以取消启动相关进程就可以了.http://www.postfix.org/
bounce
.8.htmlroot@chrd-edm:/
qidizi
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2020-08-24 15:04
Postfix
iOS 和 H5 交互那些事 (UIWebView、WKWebView 总结篇)
self.view.frame.size.width,self.view.frame.size.height-20)];_webView.delegate=self;_webView.scrollView.
bounce
陈雨尘
·
2020-08-23 03:29
BZOJ 2002 [Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊 (LCT)
一棵有根树,支持两种操作:1,查询指定节点深度2,为指定节点换父亲既然树形态改变了,那么就把一切都交给LCT吧。。LCT的关键函数access()只有10行,但是加上了splay,调起来还是作死的节奏啊,吐血2天终于AC了关于link-cuttree的复杂度,虽然不会证,但我能造出的极限数据是n个节点的完美二叉树,然后相邻两个询问是两个路径尽量不相同的叶子节点,使splay的功效降到最低,每次都要
Nero___
·
2020-08-22 04:47
ACM_数据结构
爵士舞知识总结四
hiphop有四大基本元素,第一是updown(重拍在下),不过一般官方不这么称,一般称
bounce
,屈膝向下,跨部向下,越往下越好,and拍的时候回来,也就是
活力柠檬
·
2020-08-21 16:37
css3动画之字节跳动
:400pxauto;}span{position:relative;font:normal5006rem'VarelaRound',sans-serif;color:white;animation:
bounce
0.75scubic-be
ZhangSir8
·
2020-08-21 13:53
css3
css3
[Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊(LC)
[Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊Description某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。
lvmaooi
·
2020-08-21 00:08
数据结构
【HNOI 2010】
Bounce
弹飞绵羊 分块
BZOJDescription某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更
WeZiH
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2020-08-20 22:33
分块
2017-05-02 框架实战 学习笔记
BootStrap为学习重点animate.css框架通过添加类名操作标签特点:简单实用,添加的类名必须第一个类名为"animated",后面接所需特效的关键字名,动画特效只能执行一次一些常用的特效(flash\
bounce
GodlinE
·
2020-08-20 03:44
MUI框架a链接href跳转失效解决方法,解决MUI页面不会滚动的方法
){document.location.href=this.href;});//解决MUI页面不会滚动的方法(function($){$(".mui-scroll-wrapper").scroll({
bounce
baodaotui4761
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2020-08-18 20:29
可能是最全的前端动效库汇总
文件大小:55.2kB.
Bounce
.js5754★可以直接在浏览器中进行设计和设置的动画库,带有一个完整的网页构建器,只需添加一个组件,选择预设,然后你就可以得到CSS代码了和其他的同类
weixin_34409703
·
2020-08-18 05:25
分块*2
洛谷P3203[HNOI2010]
BOUNCE
弹飞绵羊#include#include#defineN200255#defineM450intn,q,a[N];intstp[N],nxt[N];voidbuild
ureaster
·
2020-08-18 03:41
模板
端口扫描程序nmap使用手册
nmap支持很多扫描技术,例如:UDP、TCPconnect()、TCPSYN(半开扫描)、ftp代理(
bounce
攻击)、反向标
lonelycloud
·
2020-08-16 13:25
Linux专题
cubic-bezier处理下拉和回弹
*下拉和回弹*1.关闭
bounce
避免ios端下拉冲突*2.由于touchmove事件的缺陷(以前做小程序就遇到,比如20跳到40,h5反而好很多),下拉的时候会有掉帧的感觉*transition设置0.1
Front 小思
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2020-08-15 20:56
CSS
mui 上拉加载
htmljs$(document).ready(function(){//上拉加载下拉刷新mui.init({pullRefresh:{container:'#pullrefresh',
bounce
:true
一个程序员的春天
·
2020-08-15 20:14
javascript
mui.js
js
uni-app在原生导航栏里设置菜单按钮
/home/home","style":{"navigationBarTitleText":"我的","app-plus":{"scrollIndicator":"none",//app端隐藏滚动条"
bounce
路不在自己脚下
·
2020-08-15 19:21
uni-app
uni-app实现顶部导航栏显示按钮+搜索框
":"首页","navigationBarBackgroundColor":"#179E97","enablePullDownRefresh":false,//开启下拉刷新,"app-plus":{"
bounce
即墨丹青
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2020-08-15 19:22
uniapp
HYSBZ - 2002 :
Bounce
弹飞绵羊 (分块算法)
Bounce
弹飞绵羊某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。
wind_bow
·
2020-08-15 15:34
数据结构-分块
2002: [Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊(分块)
Description某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,L
SCUT_Pein
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2020-08-14 04:07
分块
Link-Cut-Tree
hihoCoder 1584
Bounce
【数学规律】 (ACM-ICPC国际大学生程序设计竞赛北京赛区(2017)网络赛)...
#1584:
Bounce
时间限制:1000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述ForArgo,itisveryinterestingwatchingacirclebouncinginarectangle.Asshowninthefigurebelow
PHILIP0917
·
2020-08-13 12:24
关于使用 MUI .mui-scroll-wrapper 中遇到的坑
//初始化区域滚动的(function($){$(".mui-scroll-wrapper").scroll({
bounce
:false,//滚动条是否有弹力默认是trueindicators:true
DingCT
·
2020-08-13 11:53
JavaScript
前端
系列:iOS开发-Masonry的使用
系列:iOS开发-Masonry的使用对于一个开发者来说,我们是肯定需要和布局打交道的,最早的我们可能会使用手写frame或者
bounce
等,在之后我们可能会方便的使用xib或者storyboard来拉约束等
spicyShrimp
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2020-08-10 01:41
系列:iOS开发
BZOJ 2002 [Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊
分块分为根号n块,对每一个装置,记录它跳出所在块需要的步数和跳出所在块之后到达的点。复杂度就是O(根号n)了#include#include#defineN200005#defineSN1000usingnamespacestd;intk[N],step[N],next[N],n,block,cnt,l[SN],r[SN],belong[N];voidinit(){block=sqrt(n);if
Endless_Way
·
2020-08-09 04:53
其它-分块
BZOJ 2002: [Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊 (动态树LCT)
2002:[Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊TimeLimit:10SecMemoryLimit:259MBSubmit:2843Solved:1519[Submit][Status]Description
weixin_34417183
·
2020-08-09 01:33
bzoj2002:[Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊
思路:动态树。把每个装置看成点,能弹到的装置连边,能弹飞的装置连到n+1号点,每个点点权设为1,这样问几次弹飞就可以转化为该点到n+1号点的路径的点权和。#include#include#include#includeconstintmaxn=200010;usingnamespacestd;intn,m,next[maxn];charch;voidread(int&x){for(ch=getch
weixin_30590285
·
2020-08-08 23:00
各种页面加载动画 (附源码)
/github.com/yyzheng1729/loading2.直接复制下面的代码(记得自己引入jquery文件)第一种:实心球效果图片如下:源码如下:html代码:css代码:.sk-three-
bounce
csdn_小东
·
2020-08-08 23:37
HTML+CSS
利用iptables防止nmap工具的嗅探(防端口扫描)
nmap支持很多扫描技术,例如:UDP、TCPconnect()、TCPSYN(半开扫描)、ftp代理(
bounce
攻击)、反向标志、ICMP、FIN、ACK扫描、圣诞树(XmasTree)、SYN扫描和
satellite13
·
2020-08-08 22:26
防火墙
[bzoj2002] [Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊
Problemlink[Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊Description某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。
Jacky35
·
2020-08-08 22:45
题解
暴力
分块
【滚动训练】BZOJ2002: [Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊(分块)
题意某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey
pengwill97
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2020-08-08 18:52
BZOJ
数据结构---分块
2002: [Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊 (动态树)
#includeusingnamespacestd;constintmaxn=1000001;inlineintread(){intx=0,f=1;charch=getchar();while(ch'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}while(ch>='0'&&chn+1)fa[i]=n+1;next[i]=fa[i];}size[n+1]=1;m=read()
ndsffx501ccy
·
2020-08-08 18:36
数据结构
HNOI 2010
bounce
弹飞绵羊
/**$File:
bounce
.cpp*$Date:FriJul0917:30:492010+0800*/#defineINPUT"
bounce
.in"#defineOUTPUT"
bounce
.out"
None0x2a
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2020-08-08 15:25
BZOJ 2002 [Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊
Description某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,L
Orion_Rigel
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2020-08-08 13:08
分块
[BZOJ]2002 弹飞绵羊 LCT
2002:[Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊TimeLimit:10SecMemoryLimit:259MBSubmit:10837Solved:5575[Submit][Status][Discuss
MaxMercer
·
2020-08-08 12:22
LCT
BZOJ
【bzoj2002】 [Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊
非常裸的裸题……很明显每个点跳到的点的编号一定大于当前点,那么整个跳的图就形成了一个树结构,每个点的父亲节点定义为min(i+k,n)这样搞之后,操作1就是查询某个点的深度,操作2就是换父亲大概可以用dfs序搞/∗这个坑以后再填好了∗/反正只有换父亲嘛。。。来发lct就好啦2333作死地写了单旋然后T掉了==#includeusingnamespacestd;#defineFor(i,a,b)fo
GEOTCBRL
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2020-08-08 12:06
树
LCT
水题
Lougu - P3203 BZOJ-2002 [HNOI2010]
BOUNCE
弹飞绵羊
题面:题目描述某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostm
DYT_B
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2020-08-08 12:29
题解
BZOJ题解
洛谷题解
BZOJ 2002: [Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊 【LCT维护深度】
LCT板题。然而我还是WA到自闭。对着大数据调。。。(最后还是自己造小数据)结果发现当LCT需要维护深度的时候不能随便beroot!!一旦beroot之后深度关系就会变!!所以把link,cut操作统统改掉。。变成直接断边。Code(完整模板(很多函数都没用)):#include#include#include#include#definemaxn200005usingnamespacestd;t
Master.Yi
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2020-08-08 12:58
LCT
BZOJ 2002 [Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊 LCT
题意:链接方法:LCT解析:首先这道题这么想:不妨把第i为的父亲设为i+x[i],然后刚开始我们把这些符合题意不超过n的边都连上。然后两种操作第一种是把某一个点的父节点改变了这怎么做呢?显然我们连的边都是有向边,那么的话,我们就不需要进行翻转操作。这是为什么呢?如果现在对于一个点,要干掉它的原来的父节点,加上新的父节点。我们只需要将link函数改写一下就能做到。设每次的x为要被更新父节点的节点,y
wzq_QwQ
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2020-08-08 12:03
Link
Cut
Tree
BZOJ刷题录
【BZOJ 2002】 [Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊 LCT
感觉LCT实在是太好玩了qwq。。。。。这里我们首先思考没有改变操作该怎么做?可以把每一个节点和他将要到达的点(作为父亲节点)连边(建立一个虚拟的根节点表示弹飞绵羊),然后我们就得到了一棵树,每一个点需要弹射几次能够被弹飞就是他的深度-1咯(根节点深度为1)。但是如果有修改操作的话,说明树是动态的,LCT解决动态树,不会LCT的去切BZOJ2049说一下这里的link和cut操作,首先cut操作,
pbihao
·
2020-08-08 11:54
LCT
bzoj
ac之路
浅谈vue中document.getElementById()拿到的是原值的问题
问题代码//页面1aaa//页面2bbb//路由切换如下:.card-fade-enter-active{animation:
bounce
-in2s;}现象从页面1跳转到页面2时,document.getElementById
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2020-08-08 11:46
bzoj 2002: [Hnoi2010]
Bounce
弹飞绵羊
Description某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,L
Time_major
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2020-08-08 10:49
树形结构
LCT
模板
MTK6577+Android之按键(key)修改
(2)Key检测块(keydetectionblock),提供按键按下、按键释放和抖动(de-
bounce
)机制。按键和对应的行与列关系如下:KCOL
cjwsimple
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2020-08-07 14:07
animate.css源码分析--
bounce
(弹跳效果)
animate.css是一个不错CSS3预设动画库,是很好的CSS3动画学习资源,下面来剖析下
bounce
效果的实现原理,在此基础上实现自己的CSS动画。
woollllll
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2020-08-05 04:47
css
包教包会-弹性动画的原理与实现
bounce
本文来自简书,原文地址:http://www.jianshu.com/p/29e393a2fd6b弹性动画一直以来都深深地吸引我,随着知识储备增多,渐渐探索出一套弹性动画的实现原理。
上天眷顾我
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2020-08-03 02:46
iOS开发
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