某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000
对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。
HOME Back
这道题又是个裸题...因为绵羊从x往后弹飞k相当于从x向x+k连了一条边.而改变x点弹力系数相当于是x向x+k断了一条边(飞不过去了),让x向x+p连了一条边(p为新的弹力系数).他们题目中要问某绵羊在i要弹几次被弹飞.我们建立一个虚点n+1,x+k若>n的话就让x向n+1连边,到达n+1表示为被弹出去了.
那么怎么计算几次呢?因为建了一个虚点n+1,那么我们相当于就是求某点到n+1的距离,就是从此点开始绵羊弹起来直至弹到n+1节点(即被弹飞)的次数.现在要求的东西已经很明了了,那么我们来考虑怎么求.由于有加边和删边操作,你总不能每次dfs一遍求到根的距离吧...我们设此点为x,我们把n+1节点make_root,那么n+1为根了,问题就转化为求x到根的距离,等等...到根?我们把x access一遍,现在有一个从x到根的splay了,x是深度最低的点.我们把x splay到根,由于splay是由深度为关键字建立起来的,又因为x是最深的点,那么x被splay后成为splay的根,右子树就是空的了(没有比x更深的点了),那左子树就是这条从x到根的这条链所有的点(都比他深度浅).那么左子树的size就是x到根(n+1)的距离啦...
#include
#include
using namespace std;
const int maxn=200005;
int n,m,opt,p,q,t;
int c[maxn][2],rev[maxn],fa[maxn],nxt[maxn],siz[maxn],s[maxn];
inline const int read(){
register int f=1,x=0;
register char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9'){x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0';ch=getchar();}
return f*x;
}
inline void pushup(int x){siz[x]=siz[c[x][0]]+siz[c[x][1]]+1;}
inline bool isroot(int x){
return c[fa[x]][0]!=x&&c[fa[x]][1]!=x;
}
inline void pushdown(int x){
int l=c[x][0],r=c[x][1];
if(rev[x]){
rev[x]^=1,rev[l]^=1,rev[r]^=1;
swap(c[x][0],c[x][1]);
}
}
inline void rotate(int x){
int y=fa[x],z=fa[y];
int l=(c[y][0]!=x),r=l^1;
if(!isroot(y)){
if(c[z][0]==y) c[z][0]=x;
else c[z][1]=x;
}
fa[x]=z,fa[y]=x,fa[c[x][r]]=y;
c[y][l]=c[x][r],c[x][r]=y;
pushup(y),pushup(x);
}
inline void splay(int x){
int top=0;s[++top]=x;
for(int i=x;!isroot(i);i=fa[i]) s[++top]=fa[i];//
for(int i=top;i;i--) pushdown(s[i]);
while(!isroot(x)){
int y=fa[x],z=fa[y];
if(!isroot(y)){
if(c[y][0]==x^c[z][0]==y) rotate(x);
else rotate(y);
}
rotate(x);
}
}
inline void access(int x){
for(int t=0;x;x=fa[x]) splay(x),c[x][1]=t,t=x;
}
inline void make_root(int x){
access(x),splay(x),rev[x]^=1;
}
inline void cut(int x,int y){
make_root(x),access(y),splay(y),c[y][0]=fa[x]=0;
}
inline void link(int x,int y){
make_root(x),fa[x]=y,splay(x);
}
int main(){
n=read();siz[n+1]=1;
for(register int i=1;i<=n;i++){
int x=read();
fa[i]=i+x;siz[i]=1;
if(fa[i]>n) fa[i]=n+1;
nxt[i]=fa[i];
}
m=read();
while(m--){
opt=read();
if(opt==1){
p=read();p++;
make_root(n+1);
access(p),splay(p);printf("%d\n",siz[c[p][0]]);
}
else{
p=read(),q=read();p++;
t=min(p+q,n+1);
cut(p,nxt[p]),link(p,t),nxt[p]=t;
}
}
}