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buildozer打包apk
Unity
打包apk
后,应用icon是安卓小机器人
今天遇到一个很麻烦的问题,使用Unity打包成apk后,手机的应用在安卓的文件管理中显示的是包名("com.company.productname",Unity包名),然后图标icon显示的是安卓小机器人。安装后,在手机桌面上显示的也是包名(Androidjar包的包名),图标依然是小机器人网上查阅各个帖子后,照着写也解决不了这个问题。有个帖子https://blog.csdn.net/weixi
DoyoFish
·
2019-07-08 15:57
发现并解决了的错误
Jenkins+Gradle实现打包时自定义项
一、自定义versionName和versionCode等目标:打包时输入versionName和versionCode并成功输出apk文件前提:可以正常
打包apk
文件,未配置好的可以参考本地Jenkins
小山豆几
·
2019-06-23 01:08
架构-Android Studio Overlay机制
AndroidOverlay是一种资源替换机制,它能在不重新
打包apk
的情况下,实现资源文件的替换(res目录非assert目录),Overlay又分为静态Overlay(StaticR
Frank_de_Boer
·
2019-06-19 18:56
APK更新集成实践
打包后最新下载链接、更新时间、更改日志显示在一个我自己制作的APP里任务作用:我们在内网测试时更新下载APK更加便捷,并且能够清楚目标APK的版本情况,回归、验证做到有的放矢实现原理:APK下载部分使用Jenkins
打包
隔壁小老王
·
2019-06-17 17:00
一篇文章带你了解 Android的 JIT 、AOT、Dalvik、ART ,不再傻傻分不清
我们使用Java开发android,在编译
打包APK
文件时,会经过以下流程:Java编译器将应用中所有Java文件编译为class文件,dx工具将应用编译输出的类文件转换为Dalvik字节码,即dex文件之后经过签名
阳仔_2014
·
2019-06-14 14:58
Android高级
Centos6.5解决“libc.so.6: version GLIBC_2.14 not found”报错问题
遇到的问题:最近将apktool升级至了2.3.0版本,更新至Centos6.9服上去时,执行
打包APK
报错:aapt:/lib64/libc.so.6:version`GLIBC_2.14’notfound
LeiLv
·
2019-06-10 22:45
Centos6.5解决“libc.so.6: version GLIBC_2.14 not found”报错问题
遇到的问题:最近将apktool升级至了2.3.0版本,更新至Centos6.9服上去时,执行
打包APK
报错:aapt:/lib64/libc.so.6:version`GLIBC_2.14’notfound
LeiLv
·
2019-06-10 22:45
react-native
打包apk
常见错误收集
react-native0.59打包报错,信息如下,根据错误信息是因为react-native-cookies的sdk版本问题导致的1./gradlewassembleRelease23>Configureproject:react-native-cookies4WARNING:Configuration'compile'isobsoleteandhasbeenreplacedwith'imple
豆浆油条123
·
2019-06-05 12:00
Android逆向小技巧③:批量注入日志,打印目标程序执行流程
回顾《Android应用逆向——分析反编译代码之大神器》在之前的一篇文章中,我们提到一个思路,使用apktool解包目标APK,然后在感兴趣的JAVA包里使用脚本批量注入日志,随后重新
打包APK
,安装运行后
encoderlee
·
2019-05-30 09:38
【Android】
打包APK
到手机,打不开网络
APP在虚拟机运行效果:image.png在真机运行效果:image.png尴尬,打不开网络。我们需要在android/src/main/AndroidManifest.xml文件中加上权限申请image.png最后在命令行中flutterbuildapk在build\app\outputs\apk\release目录中就生成了APK文件,传到手机上安装即可
coreki
·
2019-05-27 17:22
打包APK
到手机,打不开网络
APP在虚拟机运行效果:image.png在真机运行效果:image.png尴尬,打不开网络。我们需要在android/src/main/AndroidManifest.xml文件中加上权限申请image.png最后在命令行中flutterbuildapk在build\app\outputs\apk\release目录中就生成了APK文件,传到手机上安装即可
coreki
·
2019-05-27 17:22
Android填坑—Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithDexForRelease'
又急着需要
打包apk
发给那边人去测试。真的是搞事情,赶紧打开项目试试打包。项目从之前的中转过来的,清楚的记得当时转成功后第一件事就是测试能不能编译运行,第二就是尝试打包自动更新。
DuBetter
·
2019-05-14 20:24
【react-native】react-native
打包apk
Error: Duplicate resources已解决
/gradlewassembleRelease
打包APK
遇到两个错误⑴GradlePermissiondenied解决办法就是授权chmod+xgradlew或者sudochmod+xgradlew⑵react-native
Jabony
·
2019-05-05 11:09
React-native
通过python-for-android
打包apk
通过python-for-android
打包apk
打包环境安装
打包apk
打包环境安装使用nkiiiiid(github)所提供的kivydev64v2.0镜像文件这是已配置好python-for-android
DBLS2283
·
2019-03-25 11:29
unity
打包apk
时通过playsetting修改icon无效解决方案
出现上述情况我的项目问题源处是asset中出现了一个icons文件夹,然后里面的内容如下图:如果你经常
打包apk
,一眼就知道这个是icon数据是出自这里:(下图)解决方案:
Share_Cat
·
2019-03-12 16:11
平时开发中的那些坑
uni-app用AndroidStudio
打包apk
文件
0.uni-app官方教程推荐使用带ADT的eclipse打包,但是我的电脑没有eclipse,既然都是从零开始,不如就选择Android官方的打包工具。1.安装AndroidStudio2.下载DCloud官方SDK3.用HBuilderX生成本地打包文件生成本地打包App资源打包完成后打包完成后4.替换官方SDK里面的文件①解压下载的官方SDK文件后,找到Hbuilder-Hello>app>
冰滩波纹
·
2019-03-06 17:38
android studio 下的flutter项目 build文件夹不显示解决方法
ok,小白问题我在用flutter编写完程序之后,想要
打包apk
,看一看flutter的项目有多大,结果发现找不到build文件夹,但是在本地文件中确实有这个文件。
jerrywu145
·
2019-02-12 15:06
AndroidTV开发-实现APP开机自启动
(需要开发人员完成功能实现后,
打包apk
去展厅安装到TV端进行测试)开机自启动的实现目前,开机自启动的实现有两种方案:通过监听
万年炒饭王
·
2019-01-30 00:00
实践帖
Android Studio
打包apk
时遇到的问题
在打包时遇到这样一个问题,如下图:Lintfoundfatalerrorswhileassemblingareleasetarget.Toproceed,eitherfixtheissuesidentifiedbylint,ormodifyyourbuildscriptasfollows:…android{lintOptions{checkReleaseBuildsfalse//Or,ifyoup
Coco_Queen
·
2019-01-28 09:27
开发中遇到的问题
Unity打包Android问题记录 "Program type already present"(Gradle下载文件冲突)
Unity打包Android:Unity项目中有多个SDK,其中一个SDK需要利用Gradle自动下载SDK所需的文件(aar/jar)包,在Unity直接
打包Apk
,或Unity导出AS(AndroidStudio
萧_然
·
2019-01-18 00:42
androidstudio 配置打包路径和
打包apk
的名称
工作记录:在app的build.gradle文件的android节点下添加以下代码:applicationVariants.all{variant->variant.outputs.all{if(!variant.buildType.isDebuggable()){variant.getPackageApplication().outputDirectory=newFile(project.roo
徐干稳
·
2019-01-17 14:53
移动开发
app打包配置
android studio 3.2 自定义
打包apk
名称
阅读更多AS3.2自定义名称打包android{//自定义打包时apk名称applicationVariants.all{variant->variant.outputs.all{output->//each改为alldeffileName="app_${variant.versionName}.apk"defoutFile=output.outputFileif(outFile!=null&&o
汤姆猫1996
·
2019-01-17 12:00
android
apk
打包
自定义
android studio 3.2 自定义
打包apk
名称
阅读更多AS3.2自定义名称打包android{//自定义打包时apk名称applicationVariants.all{variant->variant.outputs.all{output->//each改为alldeffileName="app_${variant.versionName}.apk"defoutFile=output.outputFileif(outFile!=null&&o
汤姆猫1996
·
2019-01-17 12:00
android
apk
打包
自定义
解决React Native报错:Error:Found unexpected optical bounds (red pixel)
问题背景同样是在升级gradlepluginV2.2.3-->gradlepluginV3.0.1后,运行至
打包APK
期间报错:Error:foundunexpectedopticalbounds(redpixel
JackieZhengChina
·
2019-01-15 12:47
Android
Studio
利用HBuilder
打包apk
文件
自己写app小软件,打包成apk是非常有成就感的一件事,今天就讲一下如何利用HBuilder把app项目打包成apk,很简单。1、在Hbuilder上面新建一个app项目文件-新建-移动App2、点击完成就创建好了一个app项目,如图所示3、里面已经存在基本的文件夹和文件4、当我们把app的项目完成之后,就可以进行打包,打包双加manifest.json文件,就会出现如下界面,填入相关信息5、配置
Alive_tree
·
2019-01-15 11:48
前端配置
Flutter杂症(couldn't find "libflutter.so")
然而问题就出在现在Flutter在
打包Apk
时不能同引入arm32和arm64的libflutter.so。我门将打好包的Apk安
三义庙范佩西
·
2019-01-08 17:50
使用cordova开发webapp(四)
打包apk
并签名使用cordovabuildandroid生成的app-debug.apk,并不能上传到各大应用商店,必须将apk签名后才可以上传应用商店.流程如下:1.
打包apk
,将在\platforms
GordonFong
·
2018-12-13 11:27
egret 发布android原生项目(二)运行项目
egretbuild-e(-e编译指定项目的同时编译引擎目录)在浏览器访问http://10.0.0.237/demo/index.html(10.0.0.237为本地ip地址)二、AndroidStudio
打包
wty530
·
2018-12-12 14:06
egret
白鹭引擎
android
egret
egret 发布android原生项目(一)
打包apk
、在EgretLauncher创建一个Demo项目(引擎版本:5.2.6),并点击发布2、发布设置3、发布完成后,会在Demo同级目录下生成Demo_android项目二、在AndroidStudio
打包
wty530
·
2018-12-11 22:16
egret
白鹭引擎
android
egret
从零学习Fluter(七):Flutter
打包apk
详解
写一个win上flutter
打包apk
的教程这篇文档介绍一下flutter打包发布正式版apk整体来看,和命令行打包rn的方法相差不大打包前先做检查工作&查看构建配置AndroidManifest.xml
topbrids
·
2018-12-11 10:00
Android配置build.gradle自动化编译signingConfigs和V1,V2签名
Android配置build.gradle自动化编译signingConfigs和V1,V2签名AndroidStudio已经提供了
打包apk
的快捷按钮,足够简单。
zhangphil
·
2018-12-09 14:11
Android
Android反编译工具
blog.csdn.net/aa464971/article/details/83346953Apktoolhttps://github.com/iBotPeaches/Apktool可以反编译apk,也可以重新
打包
猴子请来的救兵_
·
2018-10-24 17:43
【Android
安全】
cordova+vue+android整合打包成apk
最近想试着
打包apk
,然后用到cordova平台,vue框架,加上安装Java的jdk,android的jdk一堆的环境,对于前端的我来说,安装环境真的是最麻烦的,网上的教程很多,新的旧的都有,跌跌撞撞终于弄出来了
笑影
·
2018-09-12 00:00
前端
cordova-android
909422229_Android studio
打包APK
技术交流群:958923746,有学习视频,文档等。一、百度百科AndroidStudio是谷歌推出一个Android集成开发工具,基于IntelliJIDEA.类似EclipseADT,AndroidStudio提供了集成的Android开发工具用于开发和调试。其实IDEA也可以打包APP项目,但是在我使用的过程中,由于APP是网上的一个项目,版本问题很难适应与之前SDK版本,所以就下载专业go
丶75888
·
2018-09-10 14:04
Android
Android APK打包安装、应用进程启动过程、Activity启动流程
应用进程启动过程三、AndroidActivity的启动流程一、AndroidAPK的构建过程通过IDE可以生成可以在android设备中安装的apk文件,Google官方提供的构建APK的过程流程图如下:
打包
艾阳丶
·
2018-09-06 19:57
linux下jenkins
打包APK
Android的开发中常常需要:开发环境、测试环境和生产环境三个环境下测试我们的应用,经常会遇到这样的情况,测试人员找开发人员说,能不能给我打一个XX的环境的包,我需要测试,有时忙开发没法及时打包,这里就利用Jenkins+svn+gradle来自动构建Android应用,一键搞定就这么简单。测试用的JENKINS上java,svn插件都有,只需要增加Gradleplugin。android-sd
heieye104
·
2018-09-06 18:33
jenkins
apk
gradle
LINUX
Android Studio 打包时 Signature Version 选择 V1 V2 说明
androidstudio打包的问题,记录下通过androidstudio
打包apk
的时候出现如下配置选项那么v1和v2怎么选择呢?
Shur__
·
2018-09-04 15:40
android
studio
v1
v2
gradle
Android开发
刘月林 | 使用 Hbuilder 完成 H5 打包成 App
参考资料使用HBuilder编辑器将html5页面打包成HBuilder开发App教程03-定制图标,启动页以及打包如何将H5和WebApp加壳成apk、ipaWebApp
打包apk
、ipa解决方案HBuilder
刘月林Yuelin_MELB
·
2018-08-29 16:41
jitsi_android端搭建及
打包apk
开始用jitsi-meet的时候,根据git上的文档,服务端很快就搭建完了。而android端就没有那么容易了,git文档写的比较粗糙,网上的资料也很少,中间出现很多bug搞得头疼,都是在摸着石头过河,好在最后都解决了,因此决定写下了,希望对大家有所帮助。平台:Linux,ubuntu-16.04.4环境:nginx/1.10.3(Ubuntu),jdk1.8,nodev10.2.1,npm6.1
衡石程书
·
2018-08-22 16:27
dlopen failed: cannot locate symbol "signal" referenced by "libcocos2dlua.so"
quick3.3编译sqlite3的时候,编译so成功,但是
打包apk
后闪退。04-0714:24:41.1144844-4844/?
Han_Laomo
·
2018-08-17 11:19
quick
cocos2dx
android
使用Jekins实现Unity
打包apk
(二)
前言:之前有一篇说使用Jenkins给Unity打包(地址:https://blog.csdn.net/cyf649669121/article/details/81234566),但实际上还是有很多问题不能实现;比如:不能打开Unity的编辑器;Jenkins出包与编辑器出包的效果不一样,比如数据缺失、序列号文件出错等;所以现在需要对常规的Jenkins打包方法进行一写改造,主要方案就是使Jen
魔术师Dix
·
2018-07-31 17:09
Unity
使用Jekins实现Unity
打包apk
(一)
1、下载一个Jenkins,直接去官网下就可以了;https://jenkins.io/2、安装……PS:有的浏览器打开之后是英文,有的是中文(比如我用Edge打开就是中文,猎豹就是英文)。这时候就需要下载一个插件。ManageJenkins-->ManagePlugins-->Available,在右上的搜索栏中输入local。打上勾安装。之后再在Configure中的DefaultLangua
魔术师Dix
·
2018-07-27 15:25
Unity
2018-05-31 apktool
【转】ubuntu下apktool安装及使用【转】使用apktool解包和
打包apk
【转】安卓apk反编译、修改、重新打包、签名全过程解包apktooldxxx.apk-f$apktooldtmgp.apkI
七点水Plus
·
2018-07-19 16:17
androidstudio
打包Apk
出错:Warning:Exception while processing task java.io.IOException: proguard.ParseExct
使用环境:遇到错的时候使用。解决方法:Warning:Exceptionwhileprocessingtaskjava.io.IOException:proguard.ParseException:Expectingclassmembernamebefore'@'inline879offile'E:\work_space\yaruiclient\app\build\intermediates\pr
shability_X
·
2018-07-10 17:19
转载他人
Android Studio
打包Apk
AndroidStudio打包开发完一款Application之后,需要对其进行打包,才可以发布工用户使用(release)。而AndroidStudio就具备了打包的工具。有一下两种打包方式:Gradle配置打包Build->GenerateSignedAPK打包签名文件在进行打包之前,首先需要一个签名文件。eclipse的签名文件是以.ketstore为后缀的文件;AndroidStudio是
qq_33658730
·
2018-06-11 15:59
Android APK打包 加固 以及上传审核流程
记录自己的错误studio的版本是3.0的先说一下我犯的第一个错误:如果是项目已上线在
打包APK
之前一定要把->测试服务器地址改为->线上的运行服务器地址不然等你app上架会出现问题而且很严重
吕氏春秋i
·
2018-06-09 10:27
Android技术
总结记录
Android studio gradle配置完整版(转)
Androidstudiogradle配置完整版https://my.oschina.net/u/1471093/blog/539075Androidstudio自定义
打包apk
名-petercao-博客园
崔夫子吃葡萄
·
2018-06-06 16:25
gradle
Android
解决AdroidStudio
打包APK
时遇到的报错
异常信息:Error:Executionfailedfortask':app:transformClassesWithJarMergingForRelease'.>com.android.build.api.transform.TransformException:java.util.zip.ZipException:duplicateentry:com/google/gson/FieldNami
fuyongadv
·
2018-05-11 16:31
Unity脚本打包和Jenkins打包
脚本
打包apk
Unity提供了命令行打包的接口,Mac上打包安卓脚本如下:#!/bin/s
魔小明
·
2018-04-24 20:28
Unity
Unity脚本打包和Jenkins打包
脚本
打包apk
Unity提供了命令行打包的接口,Mac上打包安卓脚本如下:#!/bin/s
魔小明
·
2018-04-24 20:28
Unity
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