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buildozer打包apk
解决Error:ProGuard: [show_entry] java.io.IOException: Can't read [C:\Users\Alex\.AndroidStudio1.5\syst
最近用mac版Androidstudio
打包APK
,老是在混淆时报一个错:Error:ProGuard:[show_entry]java.io.IOException:Can'tread[C:\Users
msn465780
·
2016-04-24 20:00
Android Apk打包过程概述:Android是如何
打包apk
的
最近看了老罗分析android资源管理和apk打包流程的博客,参考其他一些资料,做了一下整理,脱离繁琐的打包细节和数据结构,从整体上概述了apk打包的整个流程。流程概述:1、打包资源文件,生成R.java文件2、处理aidl文件,生成相应java文件3、编译工程源代码,生成相应class文件4、转换所有class文件,生成classes.dex文件5、打包生成apk6、对apk文件进行签名7、对签
u014651216
·
2016-04-18 09:00
android
Apk打包过程概述
Android Studio 2.0新特性之Instant Run
到设备(模拟器或者真机)的时间.在第一次部署APP的时候可能会耗时较长,但是之后,当我们修改了代码,再次运行之时,AS不会因为你修改了代码而重新生成APK,它会直接将你修改了的部分代码推送到设备,省去了
打包
沸腾冰
·
2016-04-17 16:46
android
Android中使用Android studio生成正式签名的APK文件
1申请keystore1)2)3)2使用keystore
打包apk
安装包4)5)参考视频:http://www.jikexueyuan.com/course/2549_6.html?ss=1
zhaihaohao1
·
2016-04-16 14:00
Android
打包apk
签名
Build->GenerateSignedAPK先要做一个数字证书还有有alias别名做好了一路next就是了
YYecust
·
2016-04-06 14:00
ant使用全总结_ant教程_ant
打包apk
_ant如何使用
From:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/44836769项目一直用ant
打包apk
,没有自己写过ant配置文件,抽空总结了一下。
wuqilianga
·
2016-04-04 22:00
Mac下反编译和重新编译
打包APK
反编译APK需要的工具如下:-dex2jar这个工具用于将dex文件转换成jar文件下载地址:http://sourceforge.net/projects/dex2jar/files/-apktool这个工具用于最大幅度地还原APK文件中的9-patch图片、布局、字符串等等一系列的资源。下载地址:http://ibotpeaches.github.io/Apktool/install/-jd-
ada_dengpan
·
2016-04-03 22:00
mac
反编译
dex2jar
apktool
zipalign
刷新APK调用第三方库的一个好方法
so和相关文档,上层根据文档和so,集成到设备上,或者做成apk.假设平台是androidarm平台,常常会遇到这种问题,可能是debug,或者是算法的优化,我们需要更新算法,通常的步骤是编译.so,
打包
u014652390
·
2016-03-30 16:00
apk
adb
高效率
Android Studio学习之签名
打包APK
AndroidStudio中有两种方式可以签名
打包APK
,这里以mac版本为例第一种:Build/BuildAPK,这样能直接签名
打包APK
,但是版本是debug版本的APK,貌似没有Keystore,
qq_23940659
·
2016-03-17 20:00
android
android
keystore
签名
打包
Studio
Unity自动打包 apk
1、流程Unity
打包apk
,会把Unity安装目录下的默认AndroidManifest.Xml文件覆盖到apk中去,同时还会拷贝该文件所在目录下的其它默认设置文件,如res和assets文件夹。
轻典
·
2016-03-14 16:00
Android Studio
打包apk
,自动追加版本号和版本名称
默认AS大包好的apk是app-deubg.apk的,这样的话版本多了找出一个bug在哪个版本中存在的,就非常的麻烦了,我们追加版本号和版本名称后就非常好区分了。配置方法 在gradle文件中的android节点下添加如下代码android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each {
春天花会开
·
2016-03-10 16:00
Android实现热修复之Andfix
一、Android热修复框架 Android热修复框架出现可以说是对移动程序员的福音,每次更新上线bug不能修改,重新
打包APK
,发到各渠道和应用市场换包费时费力,可以说是费时费力还不讨好。
qq_30806949
·
2016-03-07 23:00
AndFix
Android热修复
热修复问题解决
使用 DaoCloud 与 FIR.im 为 CodingAndroid 项目开启持续集成的尝试
由于本人精力有限,如果内容有更新可能无法及时更新其他渠道的内容,请移步简书查看文章由于之前公司项目一直迭代速度很快,几乎隔几天就需要发布测试包给同事们进行测试,所以希望把
打包Apk
这个工作交给机器来做,
lijy91
·
2016-03-04 00:00
coding
ci
docker
daocloud
android
Android
打包apk
(Ecplise)
1、选择你要打包的文件,右击。2、选择AndroidTools——>ExportSigned……点击next。3、两种情况:(1)选择Createnewkeystore,选择你要创建的keystore的位置,再输入密码password,再次输入你的密码,两次密码相同,点击next。next之后,填写下面几项,别名、密码、年限+名字点击next,选择apk打包位置,finish。(2)如果已经打包过
danfengw
·
2016-03-01 16:00
cocos2d-x3.2 在Mac下打包Android平台APK
Windows的打包可以参考这个文章http://my.oschina.net/Jacedy/blog/350226Mac下
打包apk
,很9没干这事,网上好像也没完整的博客,再写一遍吧(用mac的不少,
avi9111
·
2016-02-29 15:00
android
apk
mac
打包
cocos2dx
android的编译和运行过程深入分析
Android编译
打包apk
的流程AAPT资源打包工具,IDE中的资源打包工具(AndroidAssetPackagingTool,即图中的aapt)会将应用中的资源文件进行编译,这些资源文件包括AndroidManifest.xml
a910626
·
2016-02-28 17:00
Ionic 安装部署
AndroidSDK;编辑器用WebStormnodejdkant均需要加进环境变量path中AndroidSDK,目前无法通过google直接下载,可以通过设置HttpProxyServer来获取;
打包
sloong
·
2016-02-21 12:00
unity3d
打包apk
1.下载Jdksdk,sdk最好使用离线下载,百度sdk离线包找一些最新的。安装的时候一路默认点下来。2、设置环境变量,直接按下面新建变量名:JAVA_HOME变量值:你的JDK的安装目录,我的是 C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_17 变量名:CLASSPATH变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar;%JAVA_HOME%/lib/tools.j
qq_27361571
·
2016-02-16 15:00
unity3d
打包akp
gradle批量
打包apk
转载自:http://blog.csdn.net/x605940745/article/details/41242687gradle其他好处就不多说,在android应用发布的时候,如果要统计多个渠道,gradle批量打包的好处就显示出来了;下面介绍图文来介绍按eclipse的导出时选择Android;如下图然后按下面一步一步往下点欢迎加入QQ交流3群:317874559点击完成之后工程里面就生成
wulong710
·
2016-02-15 15:00
cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK(C++小白教程)
tid=333937cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK(C++小白教程) 此教程仅供参考,C++小白系列,从新建工程到
打包apk
,大神们可在评论多给留言建议
*新星月-倪新生*
·
2016-01-29 14:00
android学习——Android Studio下导出带签名的app
,即创建新的秘钥库,这样下次再重新
打包apk
的时候就可以在Chooseexisting.
老师说要用博客
·
2016-01-28 17:00
unity3d出版本时出现的图片失真(图片模糊)
项目在
打包apk
的时候出现的一个问题,就是项目中的图片资源,在PC上显示正常,且跟美术给的图片一样,但是打apk包安装到手机的时候就发生模糊,不够清晰。
春宵一刻
·
2016-01-27 20:33
Android Studio 和 Gradle 构建基础
本文讲解目前主流的AndroidStudio的基本使用(以1.4为例),以及简单使用Gradle构建、签名
打包apk
。本文针对刚接触AndroidStudio的同学,老鸟飞过。
heshiweij
·
2016-01-26 15:00
android
android
gradle
Studio
Eclipse
打包APK
失败(Export aborted because fatal lint errors were found)
之前Eclipse
打包APK
从来没有问题,不久前重装了Eclipse,现在打包遇到了下面的问题:注:我的Eclipse版本是Version:LunaServiceRelease2(4.4.2)Buildid
wxx614817
·
2016-01-26 15:00
eclipse
android
打包apk
Android Studio
打包APK
时出现 is not translated in "en" (English) [MissingTranslation]
错误信息:Error:(16)Error:"baidutieba_client_inavailable"isnottranslatedin"en"(English)[MissingTranslation]Error:(63)Error:"baidutieba"isnottranslatedin"en"(English)[MissingTranslation]Error:(67)Error:"sha
赵磊磊
·
2016-01-26 14:00
Android Studio
打包APK
时出现 is not translated in "en" (English) [MissingTranslation]
错误信息:Error:(16)Error:"baidutieba_client_inavailable"isnottranslatedin"en"(English)[MissingTranslation]Error:(63)Error:"baidutieba"isnottranslatedin"en"(English)[MissingTranslation]Error:(67)Error:"sha
赵磊磊
·
2016-01-26 14:00
Android Studio
打包APK
时出现 is not translated in "en" (English) [MissingTranslation]
错误信息:Error:(16)Error:"baidutieba_client_inavailable"isnottranslatedin"en"(English)[MissingTranslation]Error:(63)Error:"baidutieba"isnottranslatedin"en"(English)[MissingTranslation]Error:(67)Error:"sha
赵磊磊
·
2016-01-26 14:00
gson 使用以及
打包apk
发布的问题
使用androidstudio开发,解析json使用的是gson工具,调试什么的都正常,结果一打包发布,发现gson解析不到数据,出错,提示java.lang.NullPointerException:Attempttoinvokevirtualmethod'booleanjava.lang.String.equals(java.lang.Object)'onanullobjectreferenc
jifashihan
·
2016-01-25 15:00
Android Studio
打包apk
,自动追加版本号和版本名称
默认AS大包好的apk是app-deubg.apk的,这样的话版本多了找出一个bug在哪个版本中存在的,就非常的麻烦了,我们追加版本号和版本名称后就非常好区分了。配置方法在gradle文件中的android节点下添加如下代码android.applicationVariants.all{ variant->variant.outputs.each{ output->output.outputFil
yy1300326388
·
2016-01-25 14:00
android
apk
android
gradle
Studio
追加版本信息
AndroidStudio打包出现"xxx" is not translated in "zh" (Chinese) [MissingTranslation]
今天在
打包apk
时出现了"xxx"isnottranslatedin"zh"(Chinese)[MissingTranslation]的错误。
gentlemanyc
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2016-01-25 11:48
android
Android
打包apk
参考:Androidstudio使用心得(五)—代码混淆和破解apk参考:使用Gradle构建Android应用的渠道包参考:Androidstudio自定义
打包APK
名称1,混淆:(1)build.gradle
qq_28656671
·
2016-01-14 18:00
Cocos-Lua IDE中打包android apk失败---一步一步揭开CocosIDE
打包apk
的过程
最近的cocos-Lua项目,打包androidapk的时候老是失败,主要是dex过程中报错以下错误: -dex:[dex]input:D:\projecty\projects\MonsterRun\trunk\MonsterRun\frameworks\runtime-src\proj.android\bin\classes[dex]input:D:\projecty\projects
进击中的Park哥
·
2016-01-13 13:41
Android
apk打包
cocosIDE
java
Tech-Lua
Cocos-Lua IDE中打包android apk失败---一步一步揭开CocosIDE
打包apk
的过程
最近的cocos-Lua项目,打包androidapk的时候老是失败,主要是dex过程中报错以下错误: -dex: [dex]input:D:\projecty\projects\MonsterRun\trunk\MonsterRun\frameworks\runtime-src\proj.android\bin\classes [dex]input:D:\projecty\projec
A_AsinCEO
·
2016-01-13 13:00
java
android
apk打包
cocosIDE
adb命令
#
打包apk
#1查找已安装的apk adbshellpmlistpackages #2得到apk路径(这个路径是root权限的/data/app/com.example.xxxx/base.apk
EPHUIZI
·
2016-01-11 00:00
Android
打包apk
首先在cmd中在jdk的bin目录下输入以下命令keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore android.keystore 注意:文件会生成在jdk的bin目录下秘钥输入时会不显示,记住密码。;alias android.keystore 生成的keystore别名-keyalg RS
不爱吃鱼的喵
·
2016-01-08 14:00
keystore
打包
Android studio
打包apk
如何重命名apk名称
在打包签名之前,在相应的module的build.gradle中添加如下代码applicationVariants.all{variant-> variant.outputs.each{output-> defoldFile=output.outputFile defnewName='luckpan'; if(variant.buildType.name.equals('release')){ /
jt_ontheway
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2016-01-08 13:00
android
apk
android
打包
Studio
android studio系列之
打包apk
随着ec大军的转战as,我在这把关于as的基础操作列出来,供大家参考。as打包流程如下:1、打开as,找到build,选择GenerateSignedAPK。2、如果第一次打包,没有签名,就选择createnewkeystore.依次选择保存签名的地址,密码,以及Alias和其密码,时间是签名的有效时间,二十年左右就可以,接下来的信息自定义,没太大作用。注意的是Alias可以随便命名,它的密码要记
lzq520210
·
2016-01-08 13:00
使用正式签名
打包APK
,打开debug模式报错的问题解决方法
SDKToolsRevision8以后,如果在AndroidManifest.xml中直接设置打开debug模式: 1 android:debuggable="true" 则在使用正式签名
打包
whorus1
·
2016-01-07 15:00
apk
android
Android系统之路(初识MTK) ------ 内置三方apk到Rom可移动/可卸载
客户给了一个内置他们自己apk的需求,定制到Rom里,我们需要在编译系统源码的时候配置好相关的文件即可将apk一起打包到ROM里面,下面我们就来一起
打包apk
到系统首先需要在device/mediatek
Engineer-Jsp
·
2016-01-07 15:19
Android系统编程
Android系统之路(初识MTK) ------ 内置三方apk到Rom可移动/可卸载
客户给了一个内置他们自己apk的需求,定制到Rom里,我们需要在编译系统源码的时候配置好相关的文件即可将apk一起打包到ROM里面,下面我们就来一起
打包apk
到系统首先需要在 device/mediatek
jspping
·
2016-01-07 15:00
MTK
内置三方应用到ROM
整理的Unity导出安卓工程利用ANT进行多渠道批量
打包APK
Unity导出的安卓工程利用ant进行多渠道循环批量打包一:设置JAVA环境变量做android开发的配置这个是基础。win7下配置java环境变量,下面是链接http://www.cnblogs.com/zhj5chengfeng/archive/2013/01/01/2841253.html二:配置Android的SDK环境变量除了需要Java的环境变量,我们还需要配置Android的sdk的
Unity3d师兄
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2016-01-06 17:00
Android studio 自定义
打包APK
名称
AndroidStudio打包应用默认生成的apk名称是:app-release.apk、如果我们要让生成的apk名跟我们版本包名有联系的话,那我们就要自定义生成的apk名了,要怎么做呢。我们只需要再build.gradle文件下android{}下添加:android.applicationVariants.all{variant-> variant.outputs.each{output->
u011916937
·
2015-12-30 17:00
android
打包
Studio
apk名称
JAVA_HOME in MacOSX
CocosIDE
打包APK
报:Error:JAVA_HOMEisnotdefinedcorrectly.
贝壳水母
·
2015-12-28 12:00
JAVA_HOME in MacOSX
阅读更多CocosIDE
打包APK
报:Error:JAVA_HOMEisnotdefinedcorrectly.Wecannotexecute/System/Library/Frameworks/JavaVM.framework
贝壳水母
·
2015-12-28 12:00
微信平台开发者账户申请流程
2014-9-2612:51上传2、登录后创建应用 3、创建应用,添加基本的应用信息 4、点击下一步要添加应用工程的基本信息,包名与签名; 此签名有两种方法可以获取到:1、利用签名工具获取(先将自己的工程
打包
xinzhou201
·
2015-12-24 13:00
android—— eclipse
打包apk
参考:http://blog.csdn.net/fufengrui/article/details/8536503已经生成了keystore:http://pan.baidu.com/disk/home#list/path=%2F%E5%90%8E%E6%9C%9F%E5%AE%89%E5%8D%93%2F%E6%89%93%E5%8C%85%E6%88%90apk%E6%89%80%E9%9C%
womengmengyan
·
2015-12-22 13:00
[置顶] Unity3d SDK篇之Android开发(一)
项目交互与sdk增加指南:(完整版)通常在处理u3d与androidnatvice对接时,有两种方案:.U3D项目交互部分方案: a.使用u3d带有jni与使用jar方案直接处理,原理还是在u3d直接
打包
Kaitiren
·
2015-12-19 14:00
android
jni
unity3d
sdk
整理的Unity导出安卓工程利用ANT进行多渠道批量
打包APK
Unity导出的安卓工程利用ant进行多渠道循环批量打包一:设置JAVA环境变量做android开发的配置这个是基础。http://www.cnblogs.com/zhj5chengfeng/archive/2013/01/01/2841253.html二:配置Android的SDK环境变量除了需要Java的环境变量,我们还需要配置Android的sdk的位置,名字是ANDROID_HOME,值就
杨磊啊
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2015-12-14 16:17
gradle批量打包Android apk:不同的包使用不同的icon、label
前几天学习了使用gradle批量
打包apk
、加签名及混淆等方法,现在开始学习怎么给每个包替换不同的icon、label或其他属性。
vivien2004
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2015-12-07 15:00
android
gradle
标签
经验
Android工程的assets和res/raw目录解析
在安卓工程目录下面经常会有assets和res/raw这两个文件目录,而且我们都知道在这两个文件夹中存放的资源一般不要大于1M; 这两个文件目录里的文件都会直接在
打包apk
的时候直接打包到apk
limiao-neu
·
2015-12-06 16:00
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