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Linux
canvas常用属性
C# WPF入门学习主线篇(十六)—— Grid布局容器
在前几篇文章中,我们已经探讨了
Canvas
、StackPanel、WrapPanel和DockPanel布局容器及其使用方法。本篇博客将介绍另一种功能强大且灵活的布局容器——Grid。
Ice bear433
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2024-09-03 01:10
C#
WPF
c#
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学习
微信小程序利用canva进行大图片压缩
wxml:js:
canvas
Compress(obj,n){let{tempFiles}=this.datalet_this=thisreturnnewPromise((resolve,rej
kaka-333
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2024-09-02 05:09
javascript
前端
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微信小程序
小程序
uni-app,关于
canvas
在 app,小程序, h5中,实现绘制,保存本地图片
没有套路,没有难读的文档,直接看代码html部分绘制
canvas
保存到本地js部分exportdefault{data(){return{text
Canvas
:null,//初始化
canvas
值}},methods
前端小袁
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2024-09-01 19:35
H5
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uni-app
小程序
uni-app
前端
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在 微信小程序-uni-APP 和 H5 中的使用差异
Canvas
是一个强大的绘图工具,无论是在Web开发还是跨平台应用开发中都有广泛应用。然而,在uni-APP和传统H5环境中使用
Canvas
时,存在一些重要的差异。
xjt_0901
·
2024-09-01 18:00
java
前端
javascript
WPF 中
Canvas
图像缩放和平移
WPF中
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图像缩放和平移使用控件介绍
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控件Image控件WPFEllipse控件代码示例缩放时字体失真解决图元图像等图层设置实现功能:图像上放一个图元,同时实现缩放和平移操作缩放操作
qzy0621
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2024-09-01 17:49
C#
wpf
c#
Promise的Finally方法
示例一:基础用法示例二:错误处理示例三:清理资源示例四:与`async/await`结合使用示例五:模拟
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操作使用技巧与最佳实践在前端开发中,我们经常遇到异步操作的需求。
DTcode7
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2024-08-31 12:49
HTML网站开发
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前端基础入门三大核心之JS
HTML
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Cesium笔记 加载kml文件 以线为例
/letkmlUrl=kmlUrl;letkmlDataPromise=Cesium.KmlDataSource.load(kmlUrl,{camera:vm.viewer.scene.camera,
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Y青阳
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2024-08-30 21:37
cesium
笔记
前端
WebGL入门(019):WebGLSync 简介、使用方法、示例代码
还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,
canvas
还是大剑师兰特
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2024-08-30 17:44
#
webGL开发教程
webgl
大剑师
HttpResponse响应、render 响应、redirect 响应、JsonResponse 响应
目录HttpResponse介绍
常用属性
content:返回的内容编辑content_type:返回给数据的MIME类型status_code:返回的HTTP响应状态码render返回网页给网页传值1.
Yietong309
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2024-08-30 03:44
Django
django
python
后端
python俄罗斯方块小游戏实验报告_python实现俄罗斯方块游戏
简单瞅了下Tkinter,和
Canvas
配合在一起,还算是简洁的界面开发API。threading.Thread创建新的线程,其多线程机制也算是方便。
weixin_39533742
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2024-08-30 03:08
vue3+ts+
canvas
项目中图片进行矩形批注
canvas
是什么?一个html5支持的新标签,见名知意,
canvas
就是画板的意思,可以在
canvas
上画画。
嘴巴嘟嘟
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2024-08-29 22:34
vue
javascript
前端
vue.js
CSS实现水滴效果图
CSS实现水滴效果图目录一、引言二、定义三、
常用属性
四、事件五、实操步骤一、引言水滴效果是一种常见的动画效果,常用于网页设计中。通过使用CSS技术,我们可以实现这种效果,为网页增添生动和吸引力。
N201871643
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2024-08-29 21:29
热门相关技术分享
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前端
使用vue+原生js编写时间轴--cesium三维球
本来想用
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来绘制来着,后来想到用
canvas
绘制的图形性能方面也许会好很多,但是想修改样式缺很不容易。并且我
我爱吃干果
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2024-08-29 18:37
JavaScript
javascript
vue.js
前端
html5
css
typescript
echarts瀑布图_一种基于阶梯瀑布图的数据计算方法与流程
:Echarts是一个纯Javascript的图表库,可以流畅的运行在PC和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖轻量级的
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孤独凤凰战士
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2024-08-29 15:21
echarts瀑布图
html爱心特效代码——爱心代码
NewDocumenthtml,body{height:100%;padding:0;margin:0;background:#000;}
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{position:absolute;width:100%
月亮上·垂耳兔
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2024-08-29 12:58
html
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html中粒子风暴代码,怎么用代码打造粒子风暴
粒子风暴】这句话改成【粒子风暴】源代码:粒子风暴html,body{margin:0px;width:100%;height:100%;overflow:hidden;background:#000;}#
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Fyfutdr
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2024-08-29 12:27
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3D渲染
粒子系统
颜色动画
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ios慎用和createImageBitmap ios慎用
好好好,排查几天,原来是你小本本记下了[翻白眼][翻白眼][翻白眼]html2
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ios慎用,用了记得设置字体2.createImageBitmapios慎用,14及以下不兼容,建议更换api
前端菜鸟日常
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2024-08-29 00:35
ios
强化学习在自动驾驶系统中的应用
强化学习在自动驾驶系统中的应用目录一、引言二、强化学习的定义三、强化学习的
常用属性
四、强化学习在自动驾驶系统中的应用案例五、总结一、引言自动驾驶技术是近年来人工智能领域的一个重要研究方向,旨在使汽车能够自主地感知环境
N201871643
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2024-08-28 18:54
自动驾驶
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机器学习
html俄罗斯方块是实现原理,HTML5 + JS实现俄罗斯方块原理及具体步骤
个零件,每个零件包涵存储该零件所占的矩形的个数和位置,下面为大家详细介绍下本游戏实现的基本原理:游戏区域是限定大小的区域,本游戏的游戏区域有21×25个矩形,每个矩形宽度为10个单位,heght为6个个(
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weixin_39800990
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2024-08-27 19:27
html俄罗斯方块是实现原理
283:vue+openlayers 4326和3857坐标系下的分辨率区别
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,
canvas
,echarts
还是大剑师兰特
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2024-08-27 15:00
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大剑师
openlayers示例
openlayers入门
openlayers教程
100-days-Coding - day12
day12-0827html-刮刮奖startpainting刮刮奖的整体思路,就是
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的动态绘制「事件驱动」使用两个
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,下层为最终展示层「刮完后的涂层」,上层为「刮层,银色层」每次移动手指时
亨利何
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2024-08-27 08:44
Unity世界坐标转屏幕坐标计算
这个是最近工作当中遇到的问题,世界坐标转
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坐标,实际操作过可以,在这里记录一下privateVector2WorldToScreen(Transformtrans){//首先找到你画布的矩形框
问道飞鱼
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2024-08-26 23:25
Unity
canvas
WorldToScreen
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WPF 使用DrawingVisual绘制高性能曲线图
一、前言项目中涉及到了心率监测,而且数据量达到了百万级别,通过WPF实现大数据曲线图时,尝试过最基础的
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来实现,但是性能堪忧,而且全部画出来也不实际。
dotNET跨平台
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2024-08-26 19:44
java
c#
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【前端基础篇】JavaScript之BOM介绍
2.Window对象2.1弹出框2.1.1警告框2.1.2确认框2.1.3提示框2.2定时事件2.2.1延时器2.2.2定时器2.3Window对象其他
常用属性
与方法2.3.1获取窗口尺寸2.3.2打开新窗口与关闭窗口
Trouvaille ~
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2024-08-26 09:39
前端基础
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微信小程序--使用antv F2绘制折线图
微信小程序–使用antvF2绘制折线图官网地址:https://f2.antv.antgroup.com/tutorial/getting-started1、引入antvF2npmi@antv/f2-
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cccc☜
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2024-08-25 10:22
微信小程序
微信小程序
小程序
前端实现截图(Vue)
可以通过使用html2
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库来实现截图功能。这个库可以将HTML页面或某个元素转换为图片。
码农键盘上的梦
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2024-08-25 06:57
node_modules
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WPF—数据模版绑定数据集合(listbox和panel)
WPF—数据模版绑定数据集合(listbox和panel)WPF中,可以使用ListBox或者Panel(比如StackPanel或
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)来展示数据集合,并使用数据模板DataTemplate来定义数据的呈现方式
_Csharp
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2024-08-25 00:47
WPF
wpf
移动端安卓app渗透测试逆向工具集分享(1)
给大家分享一些我自己收藏的移动端安卓app逆向工具包,下面是目录activty劫持工具adb1.0.32CTF工具合集hackbar2.3.1Immunity
Canvas
Java反序列化终极测试工具AndroidKiller_v1.3.1Android
2401_86855609
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2024-08-24 20:26
渗透测试
逆向
安卓逆向
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【
Canvas
与艺术】金边蓝底“全国农服进万家”徽章
【成图】【代码】全国农服进万家.centerlize{margin:0auto;width:1200px;}如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5
Canvas
,请更换浏览器再试.)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中
普兰店拉马努金
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2024-08-24 14:18
艺术
canvas
徽章
Three.js CSS3D、CSS2D及精灵的区别
首先,CSS3D和CSS2D都是DOM下的元素,而精灵使用
Canvas
作为纹理显示。
阿星小栈
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2024-08-24 09:51
前端
three
CSS2D
CSS3D
three.js
vue3使用
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画动态虚线和普通虚线
1、使用ref封装虚线方法constdrawDashed=(x:any,y:any,x1:any,y1:any,color:any,width:any,
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:any)=>{constctx=
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.value.getContext
Abao
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2024-08-24 09:46
vue3
canvas
前端
详细分析 el-progress的基本知识以及用法(附Demo)
的形式呈现1.基本知识el-progress是ElementPlusUI库中的一个进度条组件,用于显示任务的完成情况可以帮助用户了解某个操作或任务的进展情况以下是关于el-progress的详细补充,包括其
常用属性
和一个简单的示例常用的属性如下
码农研究僧
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2024-08-23 17:35
前端/小程序
ElementUI
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el-progress
高德地图SDK Android版开发 7 覆盖物示例1
前言界面布局MapMarker类常量成员变量初始值Marker点击事件Marker拖拽事件创建覆盖物移除覆盖物设置属性MapMarkerActivity类控件响应事件运行效果图前言文本介绍Marker的
常用属性
程序喵D
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2024-08-23 00:46
高德地图Android开发
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高德地图
高德地图SDK Android版开发 6 显示覆盖物
高德地图SDKAndroid版开发6显示覆盖物前言地图类中覆盖物的接口覆盖物类Marker示例Polyline示例Polygon示例Arc示例Circle示例移除示例效果图Marker的更多属性
常用属性
交互动画其它属性折线的更多属性
常用属性
其它属性多边形的更多属性
常用属性
其它属性
程序喵D
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2024-08-23 00:46
高德地图Android开发
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高德地图
C#WPF控件TextBlock详解
目录定义
常用属性
实例如何实现自动换行?如何强制回车换行?
未来无限
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2024-03-29 08:41
C#WPF程序设计
c#
wpf
控件
TextBlock
回车换行
多行显示
强制回车换行
【鸿蒙HarmonyOS开发笔记】ArkUI常用组件介绍汇总(更新中)
概述此文总结开发中用到的一些常用组件,便于查阅,此文持续更新,闲的没事就更线性布局(Row/Column)不多介绍了,最常用的布局组件,两者除了方向不一样,别的都一样方便起见下面只写Column
常用属性
排列方向上的间距
温、
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2024-03-29 05:06
鸿蒙HarmonyOS开发笔记
学习记录
harmonyos
笔记
华为
Pandas教程15:多个DataFrame数据(保存+追加)为Excel表格数据
教程74:Pandas中DataFrame数据创建方法及缺失值与重复值处理Pandas数据化分析,DataFrame行列索引数据的选取,增加,修改和删除操作Pandas教程05:DataFrame数据
常用属性
和方法汇总
我的Python教程
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2024-03-18 14:53
我的Python教程
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Pandas
pandas
excel
Python教程
【插件html2
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】页面元素生成图片
插件html2
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将页面元素转换成图片点击【复制】按钮,将页面某个区域的内容以图片的形式复制到剪切板,粘贴后是一张图片。点击【下载】按钮,将页面某个区域的内容以图片的形式下载到本地。
不吃香菜的蟹老板
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2024-03-18 06:42
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mesh渲染到ui_UGUI深入理解--渲染系统
UI的渲染可以分三部分来看
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UpdateRegistry负责驱动,也就是通知需要渲染的UI组件,为什么用通知的方式而不是UI自己处理呢,UGUI的处理流程是这样的,UI自己记录是否需要重新渲染
陈人
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2024-03-18 00:35
mesh渲染到ui
winForm-窗体
常用属性
1.name:窗体名称2.WindowState:窗体状态Normal-正常-默认值Minimized-最小化Maximized-最大化3.StartPosition:获取或设置窗体运行时的起始位置Manual-窗体位置由Location属性决定(0,0)-xy坐标CenterScreen-屏幕居中WindowsDefaultLocation-默认位置WindowsDefaultBounds-默认
Change_6780
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2024-03-16 14:26
Uni-app开发
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当子组件示例,点点绘制图形
前言使用Uni-app实现封装一个
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渲染的子组件,实现通过传入两点绘制一条完整的路程具体逻辑看我发的后端和数据库设计C#根据两点名称,寻找两短路程的最优解,【有数据库设计,完整代码】即使不了解具体逻辑
他在时间门外
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2024-03-15 14:45
uni-app
javascript
前端
3 HTML5 svg
ScalableVectorGraphics;//可缩放矢量图形->svg图像放大情况下图形质量不会损失(失真);-->应用场景:图表、动画、矢量图(点/线/面,形成的基本图形)、常用于制作图标icon1、
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官清岁月
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2024-03-15 12:44
canvas
绘制圆形进度条
canvas
绘制圆形进度条用
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绘制了一个圆形进度条,记录一下:效果如下:感觉效果还行,不过有待优化代码如下:我是用Vue写的组件的代码:progress
Canvas
.vueexportdefault
程序猿小离
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2024-03-14 18:15
javascript
vue.js
开发语言
WPF Window 窗口
常用属性
window窗口属性属性定义属性值注解WindowStartupLocation获取或设置窗口首次显示时的位置。一个WindowStartupLocation值,指定窗口首次显示时的顶边/左边位置。默认值为Manual。将WindowStartupLocation属性设置为Manual使窗口按其Left和Top属性值定位。Left如果未指定或Top属性,则其值由Windows确定。将WindowS
StevenChen85
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2024-03-12 18:08
WPF
wpf
html5在不同浏览器兼容,HTML5浏览器兼容性解决方案
例如:video标签和audio及
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标记。
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2024-03-11 21:39
html5在不同浏览器兼容
thumb 垂直seekbar 居中_Android 垂直SeekBar
packagecom.example.helloverticalseekbarv2;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.
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2024-03-08 00:52
thumb
垂直seekbar
居中
android 快速实现 圆角矩形控件 及 圆形控件
importandroid.content.Context;importandroid.content.res.TypedArray;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.
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42nf
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2024-03-08 00:21
android
RoundImageView
圆角矩形控件
Web 游戏 「梦幻西游」地图 Demo ,纯
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画
项目初心为了验证一些对
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想法。项目大量运用ES6,无";"写法。
梁同桌
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2024-03-04 10:35
uni-app 实现拍照后给照片加水印功能
遇到个需求需要实现,研究了一下后写了个demo本质上就是把拍完照后的照片放到
canvas
里,然后加上水印样式然后再重新生成一张图片代码如下,看注释即可~使用的话记得还是得优化下代码测试按钮exportdefault
前端码农小黄
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2024-02-26 10:53
功能
uni-app
前端
css+动画优化,css3动画性能优化--针对移动端卡顿问题
一、使用css,jquery,
canvas
制作动画1.
Canvas
优点:性能好,强大,支持多数浏览器(除了IE6、IE7、IE8),画出来的图形可以直接保存为.png或者.jpg的图形;缺点:依赖于HTML
影子的覆盖
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2024-02-23 18:07
css+动画优化
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