E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
cocos新手教程
cocos
Lua 之 Layout布局管理
版本:
cocos
V3.10简介Layout作为
cocos
2dxUI中的基础容器,支持裁切,支持布局。
FlyingBird~
·
2023-06-14 19:12
cocos2d-x
cocos2d
Cocos
Store打通企业提现,诚邀更多团队和公司入驻!
2023年5月29日
Cocos
Store终于上线,令众多开发者期盼已久的功能——企业对公提现。在此,真诚地对大家说一声:抱歉,我们来晚了!
晓衡的成长日记
·
2023-06-14 15:11
2023年,程序员如何构建持续增长的被动收入?
01起点我是从2018年7月份开始全职做这个
Cocos
内容公众号,以及微信小游戏开发运营。
晓衡的成长日记
·
2023-06-14 15:39
Cocos
creator实现飞机大战空中大战小游戏资源及代码
Cocos
creator实现飞机大战空中大战小游戏资源及代码最近在学习
Cocos
Creator,作为新手,刚刚开始学习
Cocos
Creator,刚刚入门,这里记录一下飞机大战小游戏实现。
BruceBoy
·
2023-06-14 12:43
微信小游戏
小游戏
CocosCreator
微信小游戏
Cocos
javascript
微信小程序
前端
一步步教你搭建Android开发环境(有图有真相)--“自吹自擂:史上最详细、最啰嗦、最新的搭建教程”
原因有三个:第一个是因为目前自己正在学习
cocos
2dx游戏开发,需要将自己的的项目编译到Android平台上去运行,所以就有了这篇文章。顺便介绍下co
北冥有鱼_xu
·
2023-06-14 12:49
Android开发
android开发
java开发工具
adt
eclipse
sdk
在Eclipse上搭建Android开发环境
原因有三个:第一个是因为目前自己正在学习
cocos
2dx游戏开发,需要将自己的的项目编译到Android平台上去运行,所以就有了这篇文章。顺便介绍下co
lcg_ryan
·
2023-06-14 12:19
cocos2dx
Eclipse
cocos2dx
Cocos
Creator:基于物理的光照
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生基于物理的光照
Cocos
Creator中采用光学度量单位来描述光源参数。
·
2023-06-14 11:00
编辑器
Cocos
Creator:轨迹模块(TrailModule)
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生轨迹模块(TrailModule)轨迹模块用于在粒子尾部添加一个轨迹效果,实现类似下图中的拖尾效果:属性属性说明Mode粒子系统生成拖尾的方式,目前仅支持Particles,表示在每个粒子的运动轨迹上都行成拖尾效果。LifeTime生成的拖尾的生命周期。MinParticleDistance粒子每生成一个拖尾节点所运行的最
·
2023-06-14 11:00
编辑器
Cocos
Creator:光照探针
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生光照探针https://segmentfault.com/write?freshman=1光照探针旨在通过预计算为场景内的物体提供高质量的光照信息;同时为需要LOD的物体提供光照信息。在场景中光线在照射到某个物体后,可能反弹到另一个物体,这样的反弹可能会有多次。下图演示了光线在场景反弹一次并被光照探针捕获的情景。光线照射到
·
2023-06-14 11:59
编辑器
Cocos
Creator:产品定位
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链推荐工具集:NSDT简石数字孪生产品定位
Cocos
Creatorhttps://ted.sinoccdc.cn/是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具
·
2023-06-14 11:52
编辑器
Cocos
Creator快速开通联网服务教程
继集成Egret编辑器工作流后,在最新的
Cocos
Creatorv2.0.7版本中,Creator服务面板也集成了游戏服务器引擎Matchvs的联网服务。现附上开通教程,方便大家更快上手。
·
2023-06-14 11:36
Cocos
Creator:AR 交互
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生ARhttps://www.mvrlink.com/
cocos
-creator-ar-interaction/交互AR交互主要由
·
2023-06-14 11:01
编辑器
Windows系统
新手教程
:常见操作命令帮你玩转电脑
来源:用ChatGPT搜索出来的目录操作命令:dir:查看当前目录下的文件列表。用法:dir[路径][/w][/p][/a][/o]cd:切换当前目录到指定路径。用法:cd[路径]md/mkdir:创建新的目录。用法:md/mkdir[目录名]rd/rmdir:删除指定的目录。用法:rd/rmdir[目录名]type:查看文本文件的内容。用法:type[文件名]copy:复制文件或目录。用法:co
正经人_____
·
2023-06-14 03:35
网络安全基础
linux
运维
服务器
cocos
2d-python第一弹--------环境配置
关于
cocos
2d-python的学习,还是从环境配置开始1.关于
cocos
2d的环境配置选择python版本,本文集的所有代码均使用python3.6实现,所以建议先安装python3.6或者Anconada
莫闫于方
·
2023-06-13 17:55
Cocos
Creator:轨迹模块(TrailModule)
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生轨迹模块(TrailModule)轨迹模块用于在粒子尾部添加一个轨迹效果,实现类似下图中的拖尾效果:属性属性说明Mode粒子系统生成拖尾的方式,目前仅支持Particles,表示在每个粒子的运动轨迹上都行成拖尾效果。LifeTime生成的拖尾的生命周期。MinParticleDistance粒子每生成一个拖尾节点所运行的最
·
2023-06-13 10:09
编辑器
astc软解性能测试 - axmol引擎项目
™
[email protected]
核8线程RAM:32.0GB编译器:VS2019:16.10.2/msvc-14.29.30037测试图片大小:1024x1024Debug单线程
cocos
2d
一线灵
·
2023-06-13 07:23
axmol
axmol
astc
cocos2dx
增强axmol引擎视频播放之 - windows视频播放支持
一、开发缘由
cocos
2dx全系列不支持windows视频播放,给开发和测试带来不便虚幻和unity都采用将视频渲染到纹理的方式,极大提升了视频和引擎渲染对象的融合,而
cocos
2dx全系列不支持二、以
一线灵
·
2023-06-13 07:23
游戏引擎
videoplayer
axmol
音视频
windows
unity
axmol
将【axmol】引擎的OpenAL实现在iOS平台替换openal-soft详细过程
前言如标题,从之前文章对axmol的介绍已经了解到,axmol是基于
Cocos
2d-x-4.0的持续维护分支,axmol的AudioEngine模块API标准继承了
Cocos
2d-x-3.x/4.0,但相对于官方最大区别是统一了全平台的音频后端
一线灵
·
2023-06-13 07:53
axmol
android
ios
游戏引擎
cocos2dx
axmol
ImGui 集成到 axmol 引擎
最近研究接触了下ImGui,发现这货结合
Cocos
2d-x系列引擎写游戏工具非常方便,据笔者分析,有如下优点:不会污染游戏逻辑复用游戏场景功能无需美术提供工具资源,自动布局的菜单按钮,程序员轻松搞定非常丰富的控件
一线灵
·
2023-06-13 07:53
游戏引擎
cocos2d
c++
imgui
axmol
关于spine在
cocos
2dx使用硬件压缩纹理混合问题总结
问题分析给axmol增加了ASTC和ETC2纹理支持,默认情况下Image加载这些纹理视为没有alpha预乘,也就是Image的_hasPremultipliedAlpha保持为初始值false,引擎核心代码中的类基本都会根据该变量正确设置混合模式即{backend::BlendFactor::SRC_ALPHA,backend::BlendFactor::ONE_MINUS_SRC_ALPHA}
一线灵
·
2023-06-13 07:53
cocos2d
spine
adxe
Cocos
Creator游戏源码完整工程分享
十几款游戏源码分享,源码都是完整的工程,下载后直接可以用。1.动物同化2.左右跳3.重力球4.虚拟摇杆5.推箱子6.扫雷7.多边形8.数钱9.打飞机10.跑酷11.打地鼠12.口红机13.撑杆跳
一枚小工
·
2023-06-13 06:38
【
Cocos
Creator入门】
Cocos
Creator组件 | TiledTile(地图块)组件
本文由肩匣与橘编写,首发于CSDN生活依旧是美好而又温柔的,你也是✨
Cocos
Creator小科普
Cocos
Creator是一个基于
Cocos
2d-x引擎的游戏开发工具,可以用于制作2D和3D游戏,也可以用于开发跨平台应用程序
肩匣与橘
·
2023-06-12 23:16
#
CocosCreator
cocos2d
游戏引擎
typescript
游戏程序
【
Cocos
Creator入门】
Cocos
Creator组件 | TiledMap(地图)组件
Cocos
Creator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中TiledMap组件可以帮助开发者快速创建、加载和渲染地图。
肩匣与橘
·
2023-06-12 23:45
#
Cocos
Creator
游戏引擎
图形渲染
游戏程序
技术美术
cocos
2dx游戏项目,集成到其他安卓项目工程之中!
第一步:
cocos
项目,构建安卓工程安装配置原生开发环境,可以参考官方文档:https://docs.
cocos
.com/creator/2.4/manual/zh/publish/setup-native-development.html
一抱女友就犯困
·
2023-06-12 23:45
android
cocos2d
游戏
【
Cocos
Creator问题总结】MotionStreak效果显示异常
本文由肩匣与橘编写,首发于CSDN生活依旧是美好而又温柔的,你也是✨
Cocos
Creator小科普
Cocos
Creator是一个基于
Cocos
2d-x引擎的游戏开发工具,可以用于制作2D和3D游戏,也可以用于开发跨平台应用程序
肩匣与橘
·
2023-06-12 23:13
#
CocosCreator
cocos2d
游戏程序
typescript
游戏引擎
x-studio教程之 - 创建
Cocos
2dx-Lua调试工程(方法通用,本教程已网狐荣耀为例)
本文将介绍如何使用x-studio创建网狐荣耀项目的Lua调试工程,废话不多说,直接上步骤开始前请确保已安装最新版本,如果无法确定,请前往官方下载最新版本https://x-studio.net通过软件菜单【文件】【新建工程】在新建工程对话框,工程类型选择LuaDebug,然后点【自定义引擎脚本…】按钮,选择游戏exe,工程路径请选择网狐项目的根目录,工程名随便起一个,例如GloryDevProj
一线灵
·
2023-06-12 22:36
x-studio
ide
Lua调试
Lua调试器
Lua编辑
UI编辑器
Final Cut Pro中文
新手教程
(四十) fcpx复合片段的使用
这期我们来学习一下fcpx复合片段,本文详细讲解了什么是fcpx复合片段以及FinalCutPro复合片段的使用。什么是fcpx复合片段通过FinalCutPro,您可以创建复合片段,从而对时间线或浏览器中任意组合的片段进行分组并将片段嵌套在其他片段内。复合片段可包含视频和音频片段组件、片段和其他复合片段。实际上,每个复合片段都可被视为小型项目,具有自己的独特项目属性。复合片段与其他片段相似:您可
初心么么哒
·
2023-06-12 22:23
【转】Pycharm
新手教程
,只需要看这篇就够了
Pycharm
新手教程
,只需要看这篇就够了pycharm是一款高效的pythonIDE工具,它非常强大,且可以跨平台,是新手首选工具!
阿登20
·
2023-06-12 18:49
cocos
中的对象池
JavaScript对象池***1.对象池的概念******2.对象池的使用***不久前我做了一个塔防游戏,对塔射击的子弹就是频繁的创建和销毁处理的,后面才学习了解到
cocos
creator提供了一种更好的处理方法就是
啊几
·
2023-06-12 14:07
cocos
JavaScript
游戏开发
Cocos
Creator:基于物理的光照
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生基于物理的光照
Cocos
Creator中采用光学度量单位来描述光源参数。
·
2023-06-12 11:44
编辑器
PYQT5中QT Designer设置界面、按钮等背景图
超级简单的
新手教程
目录文章目录第一步第二步第三步第一步制作一个.qrc文件,在***中写入你的文件地址。
Bo菜来了
·
2023-06-11 06:03
PYQT5
qt
cocos
2d怎么设置屏幕朝向?横屏 or 竖屏设置
在
cocos
引擎里面找了好久,没找到相关接口,网上也搜索了好久,最后发现,原来需要根据各个平台分别进行设置。
ctbinzi
·
2023-06-11 04:00
Cocos2d-x
抖音上的字幕怎么弄的(快影)-
新手教程
首先我们先在手机上下载快影。快影是快手官方推出的一款专门用来制作手机短视频的手机剪辑软件。2019年最火的就是手机短视频制作,首先2020年5G元年的爆发会刺激更多的手机剪辑短视频的软件或者网站出现。很多朋友问抖音上的字幕怎么添加以及抖音去水印有什么好的方法,看到别人制作的视频非常的美观。接下来我讲给大家分享下都印上的字母使用手机怎么制作。2.下载之后点击底部中间的“+”,从手机中选择一个视频进来
大叔思维
·
2023-06-10 14:30
更新Navicat Premium 16.2 之 如何使用Navicat连接Redis的
新手教程
摘要:新手如何更新NavicatPremium16.2之如何使用Navicat连接Redis的
新手教程
,学习本文就够啦文章目录摘要:一.
libin9iOak
·
2023-06-10 09:03
数据库
Redis
redis
数据库
java
Cocos
Creator热更新
一,添加热更新需要的文件1.在项目根目录添加version_generator.js文件version_generator.js内容如下:/***此模块用于热更新工程清单文件的生成*/varfs=require('fs');varpath=require('path');varcrypto=require('crypto');varmanifest={//服务器上资源文件存放路径(src,res的
程序猿TODO
·
2023-06-09 20:05
初始JavaScript
JavaScript的作用表单动态验证(密码强度检测)(js产生的最初的目的)网页特效服务端开发(Node.js)桌面程序(Electron)App(Cordova)控制硬件-物联网(Ruff)游戏开发(
cocos
2d-js
bit..
·
2023-06-09 13:19
JavaScript
javascript
开发语言
ecmascript
一篇文章搞定
Cocos
Creator开发中的触摸事件和键盘事件
在
Cocos
Creator游戏开发中,我们经常需要处理事件响应。而其中又以触摸事件和键盘事件使用频率最高,下面我就一起来看下。
博毅创为
·
2023-06-09 11:34
Cocos
Creator:光照探针
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生光照探针https://segmentfault.com/write?freshman=1光照探针旨在通过预计算为场景内的物体提供高质量的光照信息;同时为需要LOD的物体提供光照信息。在场景中光线在照射到某个物体后,可能反弹到另一个物体,这样的反弹可能会有多次。下图演示了光线在场景反弹一次并被光照探针捕获的情景。光线照射到
·
2023-06-09 10:52
编辑器
如何使用c++制作一个跑酷游戏
1.游戏引擎和开发环境的选择如今市面上有很多成熟的游戏引擎可供选择,例如Unity、UnrealEngine、
Cocos
2d-x等。
YT177
·
2023-06-09 01:20
c++
游戏
开发语言
PostgreSQL 基础(一)--
新手教程
PostgreSQL12官网github世界上最先进的开源关系数据库1、新手入门1.1安装当然,在使用PostgreSQL之前,你需要安装它。PostgreSQL可能已经安装在您的站点上,或者因为它包含在您的操作系统发行版中,或者因为系统管理员已经安装了它。如果是这种情况,您应该从操作系统文档或系统管理员那里获取有关如何访问PostgreSQL的信息。如果你不确定PostgreSQL是否已经可用,
chinusyan
·
2023-06-09 00:57
数据库
postgresql
数据库
服务器
iOS游戏开发之
Cocos
2d
一、CCNode官方API翻译CCNode是
cocos
2d中最重要的一个基类,是一个抽象类,定义了所有节点的公共属性和方法,因为其重要性,所以这里把官方API对CCNode的属性方法描述粗略了翻译下,方便日后查询使用
祥子_HelloWorld
·
2023-06-08 22:09
VS+
cocos
2d-x3.x 调试时打开控制台方法
用VS2013调试
cocos
2dx(3.10)项目,游戏运行后只有游戏窗口,没有控制台小黑窗,无法查看报错及输出信息。
invalid_name
·
2023-06-08 19:46
跟着文档制作
cocos
第一个游戏的笔记与问题
背景近期打算学习一下
cocos
creator,想着开发自己的游戏,是一件非常爽的事情。说干就干,文档相当nice,非常全面,立马开始跟着文档开始第一个游戏的练习。
a敏
·
2023-06-08 01:59
游戏
游戏
cocos2d
游戏引擎
cocos
creator
LATEX个人笔记
latex自用笔记-知乎(zhihu.com)【LaTeX】
新手教程
:从入门到日常使用-知乎(zhihu.com)公式篇:latex公式不要编号加公式末尾加\nonumber原式:\begin{equation
他不是混子QAQ
·
2023-06-07 11:04
笔记
latex
cocos
2d-x 初学者的困惑
1、如何设置
cocos
2d-x背景透明参考了此博客点击访问在以下代码块添加glClearColorvoidDirector::setGLDefaultValues(){//ThismethodSHOULDbecalledonlyafteropenGLView_wasinitializedCCASSERT
我是吸血鬼
·
2023-06-07 11:24
Cocos
Creator 读取和解析JSON数据文件
在游戏开发过程中,读取配置文件是必不可少的,而使用JSON做配置文件又比较常见,本文主要讲述什么是JSON文件以及如何在
Cocos
Creator开发中读取和解析JSON数据文件。
程序猿TODO
·
2023-06-07 11:55
【
Cocos
Creator入门】
Cocos
Creator组件 | ProgressBar(进度条)组件
Cocos
Creator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中的ProgressBar组件是一种用于实现进度条效果的重要组件。
肩匣与橘
·
2023-04-21 19:59
#
CocosCreator
cocos2d
游戏引擎
typescript
游戏程序
【
Cocos
Creator入门】
Cocos
Creator组件 | ScrollView(滚动视图)组件
Cocos
Creator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中的ScrollView组件是一种用于实现滚动视图效果的重要组件。它可以让我们在游戏中实现各种滚动视图效果,例如列表、地图等。
肩匣与橘
·
2023-04-21 19:59
#
CocosCreator
typescript
游戏程序
游戏引擎
cocos2d
【
Cocos
Creator入门】
Cocos
Creator组件 | PageView(页面视图)组件
Cocos
Creator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中的PageView组件是一种用于实现分页视图效果的重要组件。它可以让我们在游戏中实现各种分页视图效果,例如引导页、轮播图等。
肩匣与橘
·
2023-04-21 19:59
#
CocosCreator
cocos2d
游戏程序
typescript
游戏引擎
【
Cocos
Creator入门】
Cocos
Creator组件 | EditBox(文本输入)组件
Cocos
Creator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中的EditBox组件是一种用于实现用户输入交互的重要组件。
肩匣与橘
·
2023-04-21 19:26
#
游戏引擎
游戏开发
游戏程序
cocos2d
CocosCreator
上一页
24
25
26
27
28
29
30
31
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他