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cocos2dx异步加载
cocos2dx
label 渲染原理分析
不描边cocos2d-x\cocos\renderer\ccShader_Label_normalattributevec4a_position;attributevec2a_texCoord;attributevec4a_color;varyingvec4v_fragmentColor;varyingvec2v_texCoord;voidmain(){gl_Position=CC_MVPMatr
许彦峰
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2022-05-19 10:11
Unity-Adressable打包热更
Addressable是Unity推出的打ab包方案,自动依赖;不需要手动写AB打包方案,不需要关心依赖;提供本地远程服务
异步加载
;打包粒度可调节;1.GroupAddressable打包需要先将资源放入
小紫苏
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2022-05-15 20:00
nodejs模块化
模块化发展历程传统开发常见问题:命名冲突和污染代码冗余,无效请求多文件的依赖关系复杂模块:小而精,利于维护的代码片段常见模块化规范CommonJS规范node.js(同步加载)AMD规范require.js(
异步加载
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2022-04-29 11:49
node.js
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
前言Sonic官网用户交流社区效果展示目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(Unity3d、
Cocos2dx
系列、白鹭、UE4),使用前需游戏已接入SDK。
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2022-04-28 13:23
github
首页白屏解决与优化方案
2、首屏无实际的数据内容,等待
异步加载
数据再渲染页面导致白屏。解决:在首屏直接同步渲染html,后续的滚屏等再采用异步请求数据和渲染
灯火十里
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2022-04-27 11:15
前端
Android 常见bug汇总及解决方案
目录1、关于使用OkHttp运行时出现的错误2、图片轮播控件com.youth.banner使用Glide
异步加载
图片时发生的崩溃3、接入容联七陌客服系统,进入客服界面时闪退问题4、android7.0
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2022-04-23 15:51
纯Struts2 AJAX树实现方式及源码
开发中不可避免会使用的树(Tree),一般情况有二种实现方式,第一种是初始化的时候将树信息就全部加载到内存中,这种方式适用于小数据或者性能要求不高的情况,优点是加载完后对服务器就不会有压力并且打开树节点速度快;第二种是数据
异步加载
即
成都好男人
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2022-04-18 09:25
STRUTS2
AJAX
TREE
AJAX树
struts2
ajax
ajax-tree
linux系统编译
cocos2dx
4.0游戏引擎
1.安装androidstudio并下载好SDK与NDK2.安装好编译相关工具sudoapt-getinstallgccg++clangmakecmake-y3.安装好python2sudoapt-getinstallpython2-y4.安装编译cocos2d-x-4.0的tests游戏演示工程所需要的相关包sudoaptinstalllibboost-all-dev-ysudoaptinsta
RemoteDev
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2022-04-13 09:05
Linux
C++
游戏程序
cocos2d
游戏引擎
vue+elementui实现动态控制表格列的显示和隐藏
$index+1}} importaxiosfrom"axios";//采用
异步加载
,防止父组件引入子组件,子组件的的钩子函数全部执行完毕constnewCheckbox
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2022-04-12 11:12
性能优化之html、css、js三者的加载顺序
(当然以现在的技术你也可以不按这个标准,下面会有讲到js的
异步加载
问题)
前端南玖
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2022-04-07 15:00
UE4/UE5 多线程开发 附件插件下载地址
FRunnable2>TGraphTask3>FAsyncTask4.我的插件4.1新建线程池的->同异步调用方式4.2封装UE4提供的线程池的->同异步调用方式4.3EventGraph使用宏4.4资源同
异步加载
还没测试好
WhiteTian
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2022-04-06 08:22
UE4
UE5
UE4多线程怎么用
UE5多线程怎么用
UE4异步执行逻辑
UE5异步执行逻辑
UE4多线程
[webpack]
异步加载
require.ensure用法
异步加载
-代码分割;webpackensure相信大家都听过。有人称它为
异步加载
,也有人说做代码切割,那这个家伙到底是用来干嘛的?
隔壁老王z
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2022-04-02 17:14
vue异步组件与组件懒加载问题(import不能导入变量字符串路径)
异步组件与组件懒加载错误的原因分析解决方案一解决方案二vue懒加载组件路径不对vue异步组件与组件懒加载在写项目的时候,需要动态配置路由菜单,所有的菜单都是通过配置生成的,这就意味着菜单的路径(在vue开发项目里面就是一个字符串的路径)需要
异步加载
进去
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2022-04-01 09:43
SDWebImage原理
SDWebImageManager核心类介绍SDWebImageManager是一个单例,SDWebImageManager用于支撑WebCache分类加载图片,连接SDwebImageDownloader
异步加载
器和
喜剧收尾_XWX
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2022-03-28 19:08
web前端性能优化(二)--图片的延迟加载
网站性能优化:1、尽量减少向服务器端请求的次数"减少HTTP请求"2、css/js文件进行合并3、ICON图片进行合并->雪碧图/cssscript4、图片的延迟加载5、数据的
异步加载
6、在移动端,如果做的是一个简单的宣传页
zhanglir333
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2022-03-27 07:38
项目
性能优化
图片的延迟加载
AssetBundle
异步加载
被中断的问题
1)AssetBundle
异步加载
被中断的问题2)LuaDLL.lua_pcall()自身产生开销问题3)法线在手机渲染时出现的错误问题4)UNITY_MATRIX_I_V和Camera.main.worldToCameraMatrix.inverse
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2022-03-24 14:24
luarendering
前端性能优化
html、css、js压缩(除去无用代码、剔除注释)可以使用在线网站压缩、node提供的html-minifiercss使用clean-css文件合并,压缩合并css和js可以减少网站http请求的次数二、
异步加载
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2022-03-21 16:29
刨根问底---cocos2d源码的理解与分析
cocos2dx
_3.1.7版本CCRef:[已看完]cocos2d最基础的类,绝大部分cocos2d的类都继承自它。主要作用是用于引用计数(cocos2d的自动内存管理)。
0zien0
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2022-03-20 06:23
cocos2d
U3D资源动态加载异步方案探究
准备使用C#的多线程机制进行资源的
异步加载
,写好了数据结构、同步互斥等,最后发现很恶心的一个限制:“...
weixin_33716557
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2022-03-17 05:24
c#
游戏
runtime
u3d场景加载及进度条
异步加载
场景以及进度条1.我自己百度搜到的,用起来不错,记录一下usingSystem.Collections;usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement
青蛙小弟123
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2022-03-17 05:20
cocos2dx
xxtea逆向获取lua脚本和资源文件
第一次写博客,什么格式,排版都很low,大家不要喷我啊。。。工具准备:IDAPro7,具体大家想用正版还是x版,自行决定。AndroidSDK和NDKAndroidEagleEye,链接地址为:AndroidEagleEyeAndroidEagleEye需要XposedInstaller,直接百度下载一个最新的版本。我知道大家懒,所以链接为:XposedInstaller一台ROOT之后的Andr
cjbbdd
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2022-03-13 19:51
逆向
xxtea
cocos2dx
lua
百度地图BMap is not defined(Bmap未定义)
看了下我的api请求都是正常的但是就是一直提示BMapisnotdefined,而且我在别的页面是能够正常调用的,到了这个页面就不行了,一开始以为是没有
异步加载
,根据官网方案改为了
异步加载
functioninitialize
努力爬坑的皮卡秋
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2022-03-06 04:07
javascript
element el-cascader 选中但不显示的问题
问题遇到这么一个令我抓狂的问题,element的级联选择器数据回显的问题,我这个是
异步加载
的,编辑完这一步的内容可以点击下一步继续操作,也可以点击上一步回到这里,这时候就需要回显数据了。
windy-boy
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2022-03-02 09:32
element
elementui
Unity新出资源管理系统-Addressable Asset
可寻址资产系统使用
异步加载
来支持从任何位置加载任何依赖项集合。一旦资产被标记为“可寻址”,就可以从任何地方调用可寻址资产。无论该可寻址资产是驻留在本地播放器还是内容传送网络上,系统都将找到并返回它。
IT界的卡卡西
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2022-03-01 01:10
Unity游戏开发
搞定Android大厂面试 | 性能优化面试知识点总结
一,启动优化Activity启动流程冷启动&热启动常规获取时间方法TraceView和SysTrace工具使用通过AOP获取时间用户体验优化
异步加载
二,内存优化内存优化作用Android内存管理机制常见的内存问题
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2022-02-24 22:52
android性能优化
Cocos2d-x 文件工具类
Cocos2dx
3.0+FileUtils单例对象FileUtils是一个单例类,可通过getInstance()获取单例对象。
JunChow520
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2022-02-22 02:56
vue3 基础概念 (含与 vue2.6 的对比)
内存使用减少54%CompositionAPIref和reactivecomputed和watch新的生命周期函数自定义函数——Hooks函数其他新增特性Teleport——瞬移组建的位置Suspense——
异步加载
组件的新福音全局
欢欣的膜笛
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2022-02-21 20:29
Glide
异步加载
视频缩略图
//加载本地小视频快照,只是快照并不能播放StringvideoPath=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/Movies/test.mp4";;FilevideoFile=newFile(videoPath);Glide.with(this).load(Uri.fromFile(videoFile)).pla
程序员学园
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2022-02-21 14:21
Vue3 新特性
5.Teleport(瞬移组件)、Suspense(解决
异步加载
组件问题)和全局API的修改和优化。6.Vue3兼容大部分Vu
华尔街的主导曲
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2022-02-21 11:43
sea.JS
define(function(require,exports,module){...})requirerequire.async
异步加载
模块,使用callback回调方式调用模块提供接口。
Jerry_Cheung
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2022-02-20 23:40
TableView性能优化——小记
4.滑动时,按需加载,识别UITableView禁止或者减速滑动结束的时候,进行
异步加载
图片,快滑动过程中,只加载目标范围内的Cell,这样按需加载,极大的提高流畅度。
四季的风
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2022-02-20 19:54
script 引入方式
="js/test.js";(document.getElementsByTagName("head")[0]||document.body).appendChild(scriptElement);:
异步加载
Precipice
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2022-02-20 05:03
分享几个前段精选的文档
C3hqSq_tZUhl4IULPYv3AEcharts对照文档:https://echarts.baidu.com/echarts2/doc/option.html#title~webpack.ensure
异步加载
解析网址
who_are_you_
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2022-02-20 03:19
vue使用ant-design-vue中TreeSelect树选择
异步加载
数据
1.开发环境vue2.电脑系统windows10专业版3.在使用ant-design-vue开发的过程中,我们在使用树形选择的时候,由于数据量过大,我们一般会点击父节点来请求子节点的数据,下面我来分享一下方法.4.废话不多说,直接上代码:StoreCategoryobj:{value2:"",options:[{id:1,pId:0,value:"1",title:"Expandtoload"},
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2022-02-19 18:35
vue.jsantdesign
outline-组件化
cocos2dx
的插件
对我来说,用studio有点过时,而用官方的creator_to_
cocos2dx
插件,最低只支持到cocos2d-3.14。抱着justforfun的心态,就写了这个creator插件。
左卫门_6e62
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2022-02-19 05:59
requireJs使用入门
使用requireJS的好处
异步加载
按需加载模块依赖管理版本管理......requireJS的用法一、加载require.js首先是去官网下载require.js最新版本,在页面上引入xxx.htmlasyn
呆毛和二货
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2022-02-19 00:27
vue与ant-tree结合伪造懒加载并可以查询
功能:1、树懒加载2、查询3、关键字高亮显示4、初始化加载展开4层构造原因:ant-tree
异步加载
数据查询之后,节点不支持再次请求数据,直接渲染全部节点后,数据量特别大(生成dom进行操作),会造成浏览器卡顿思路
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2022-02-18 18:38
懒加载查询
第三方库
3.YLGIFImage是
异步加载
GIF图片的类,支持GIF图片的播放与暂停。它用的内存很少,完全解码GIF通常会消耗600
MindTheGap
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2022-02-18 02:03
mini-css-extract-plugin简介
目前只有在webpackV4版本才支持使用该插件和extract-text-webpack-plugin相比:
异步加载
无重复编译,性能有所提升用法简单支持css分割例子:支持HMRInstall*npminstall
涅槃快乐是金
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2022-02-17 21:20
在
cocos2dx
2.2.6游戏中嵌入iOS的UIWebView,并做屏幕适配
由于
cocos2dx
-2.2.6引擎中没有提供WebView控件,只能通过与iOS和Android交互来显示网页。
雷尘子
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2022-02-17 08:42
Unity NetworkManager
异步加载
新场景
我最一开始的想法是使用NetworkManager已经实现的NetworkManager.ServerChangeScene()这个函数,它可以在server端
异步加载
一个场景,并自动让所有该server
柚梨柚梨
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2022-02-16 16:57
简单的iOS基础
//1.cell图片
异步加载
优化/**我的看法:*1>在加载图片时,肯定会有很多下载操作,但是在这些操作里,有很多已经不在屏幕上,因此要注意合理的取消或暂停操作,等再次回到的时候,重新从待完成操作中,拿出操作重新加载
懒惰的习惯
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2022-02-15 20:57
Cocos2dx
源码赏析(2)之渲染
Cocos2dx
源码赏析(2)之渲染这篇,继续从源码的角度来跟踪下
Cocos2dx
引擎的渲染过程,以此来梳理下
Cocos2dx
引擎是如何将精灵等元素显示在屏幕上的。
AlphaGL
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2022-02-15 08:01
cocos2dx
3.x android studio 添加广点通广告
1,接入广告条按照官方文档接入的时候遇到个问题,官方文档中是使用的布局文件来显示广告条,但是
cocos2dx
没有使用布局文件,所以这里需要我们在代码中手动创建一个布局容器来显示广告条,代码如下://声明一个容器
勿忘初心小同学
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2022-02-15 05:52
2019-08-21 AJAX和JSON
昨天学的有点乱今天整理一下AJAX全称:AsychronousJavaScriptAndXML是一种
异步加载
数据的技术可以通过使用Ajax,实现页面的局部更新Ajax的核心对象:XMLHttpRequestGET
棘菀
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2022-02-14 07:15
Cocos2dx
项目嵌入到Android原生项目中
最近开始有一些需求.非常像游戏.互动特别的强.现在的版本有人用native来实现的.可是需求越来越多.用native真的是心累.而且体验生硬.故打算在app里嵌入
Cocos2dx
首先需要安装Android
包_包
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2022-02-14 01:11
常见的构建工具及对比
代码分割:提取多个页面的公共代码、提取首屏不需要执行部分的代码让其
异步加载
。模块合并:在采用模块化的项目里会有很多个模块和文件
林立镇
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2022-02-13 22:18
Vue组件开发之异步组件详解
我们可以使用import()
异步加载
模块来实现分包操作。import函数的返回值是一个Promise,所以我们可以使用then进行下一步处理。
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2022-02-13 19:53
微信小程序使用echarts图表
异步加载
调接口请点这里https://www.jianshu.com/p/3fd0f52a2d93一、下载echarts微信版文件链接:https://pan.baidu.com/s/1W5Z-QWm1gNJGw9oX5CltDQ
後弦月的雨
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2022-02-11 22:10
Unity3D场景烘焙技术02Lightmap光照贴图
坑1:
异步加载
场景这个其实还是挺常见的坑:在编辑器里烘焙+播放场景都没问题,但是当从别的场景利用
异步加载
方式切换之后,就发现场景里的效果一团糟。下图是我使用Application.Loa
VR设计云课堂
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2022-02-11 11:47
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