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cocos2dx游戏开发
【unity
游戏开发
——网络】网络游戏通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity
游戏开发
——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
·
2025-07-02 03:00
【unity游戏开发——网络】
网络
unity
游戏
游戏引擎
c#
编辑器
http
深入
游戏开发
:瓦片地图与游戏引擎集成
背景简介在
游戏开发
领域,瓦片地图技术(Tilemap)是实现2D游戏世界构建的重要工具。它通过在网格上排列和渲染预制的瓦片图像,来创建游戏场景。
蓉蓉蓉蓉
·
2025-07-02 03:58
瓦片地图
游戏引擎
Lua脚本
库存管理
动态滚动
高效实现滚动地图:瓦片渲染技术
高效实现滚动地图:瓦片渲染技术背景简介在
游戏开发
中,创建大型、动态的地图是一大挑战,尤其是对于内存的优化要求极高。传统的背景图方式不仅占内存,而且在处理大型地图时效率低下。
郑丢丢
·
2025-07-02 02:57
瓦片渲染
游戏开发
内存优化
滚动地图
渲染技术
2、 成为世界顶尖3D游戏程序员之路
成为世界顶尖3D游戏程序员之路1.成为世界顶尖3D游戏程序员的重要性
游戏开发
是一个充满挑战和机遇的领域,尤其对于那些对3D游戏编程感兴趣的青少年来说,掌握相关技能不仅能实现个人梦想,还能在未来的职业生涯中占据优势
kdbshi
·
2025-07-01 22:24
3D游戏程序员
编程技能
图形设计
Unity团结引擎实战:鸿蒙
游戏开发
全指南
鸿蒙
游戏开发
实战:Unity团结引擎适配指南与代码示例文/技术探索随着鸿蒙生态的快速扩张,Unity游戏向鸿蒙OS(OpenHarmony)的迁移已成为开发者新需求。
编号:0517
·
2025-06-30 16:03
鸿蒙
harmonyos5.0
unity
华为
鸿蒙
Steam游戏一键入库自动化工具详解
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:“Steam一键入库工具”专为
游戏开发
者设计,用以简化游戏发布到Steam的过程。
国营窝窝乡蛮大人
·
2025-06-30 13:14
UIKit详解
NSObjectUIAcceleration------三维加速数据(
游戏开发
)UIAccelerometer------加速计(
游戏开发
)UIAccessibilityElement------封装的项目信息对一些特殊的人可见
ldl_csdn_ios
·
2025-06-30 13:42
iOS
uikit
数字人驱动技术:让虚拟角色“活起来”
驱动技术的关键组成部分二、数字人驱动技术的代码示例(一)安装依赖(二)语音输入处理(三)动作捕捉数据处理(四)Unity端的驱动实现(五)完整的数字人驱动系统三、应用场景(一)虚拟客服(二)虚拟直播(三)教育与培训(四)
游戏开发
四
CarlowZJ
·
2025-06-30 04:47
数字人
golang
游戏开发
学习笔记-开发一个简单的2D游戏(基础篇)
2.人物运动图(只展示第一帧)2.方块纹理图将资源准备完成之后,就能开始代码的开发了五.开始实现!1.资源管理在上一篇文章中我们将纹理和着色器分别封装成了两个类,这里我们创建一个资源管理类对这两个类进行管理,由于golang中是没有静态变量的,需要用包内变量对其进行模拟shader.gopackageresourceimport(“github.com/go-gl/gl/v4.1-core/gl”
·
2025-06-29 23:21
Python 中 `while` 循环在
游戏开发
中的具体应用:实战案例解析
在
游戏开发
中,while循环是一种非常强大的工具,尤其适用于控制游戏的主循环、处理用户输入、模拟角色状态变化等场景。通过具体的例子,我们可以更清楚地理解while循环在
游戏开发
中的具体应用。
黄豆匿zlib
·
2025-06-29 15:21
python
pygame
开发语言
超详细Python教程——图形用户界面和
游戏开发
图形用户界面和
游戏开发
基于tkinter模块的GUIGUI是图形用户界面的缩写,图形化的用户界面对使用过计算机的人来说应该都不陌生,在此也无需进行赘述。
·
2025-06-29 09:07
腾讯混元3D制作角色模型的教程-2
用户可能是设计师、
游戏开发
者或3D建模爱好者,希望快速掌握如何利用腾讯混元3D技术通过图片生成3D模型。
速易达网络
·
2025-06-28 18:14
数字媒体专业课程
3d
用 Python 开发文字冒险游戏:从零开始的教程
在本篇博客中,我们将用Python开发一个简单的文字冒险游戏,体验
游戏开发
的乐趣。1.游戏设计思路游戏背景玩家醒来发现自己身处一个神秘的地下城,需要探索房间、收集物品、战胜敌人并找到出口。
晓天天天向上
·
2025-06-28 17:04
python
microsoft
开发语言
C#推箱子游戏源代码解析与实践指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:C#推箱子游戏是一个经典的益智游戏,适合编程初学者学习C#语言和
游戏开发
的基础知识。
Boa波雅
·
2025-06-28 02:57
从按钮到爆款:Cocos Creator 如何重塑前端
游戏开发
生态
CocosCreator作为一款开源引擎,正以其独特的技术架构和开发理念,悄然改变着前端
游戏开发
的格局。
斯~内克
·
2025-06-27 10:40
前端
前端
Unity消防演练资源
这些资源可以帮助开发者快速搭建一个逼真的消防演练场景,适用于教育、培训或
游戏开发
等多种应用场景项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/3cb4e资源简介本资源包为
霍娴果Myrtle
·
2025-06-27 09:03
《告别一换就崩:前端游戏物理引擎适配层设计哲学》
然而,随着
游戏开发
项目的不断演进,开发者常常面临需要在不同物理引擎之间切换的情况,这时候,一个精心设计的通用物理引擎适配层就显得至关重要。它不仅能减少重复开发工作,还能提升游戏的可维护性与扩展性。
程序猿阿伟
·
2025-06-26 18:15
前端
游戏
【unity
游戏开发
——网络】客户端和服务端知识点
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity
游戏开发
——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
·
2025-06-26 17:08
Java与Lua互相调用
前言:Lua是一种小巧的脚本语言,如今常用于
游戏开发
,特别是客户端开发,基本上都是基于Lua来实现热更新,在Unity开发中更有uLua(最新版改名为toLua)这样成熟的热更框架。
哲学的天空
·
2025-06-25 02:40
3
[特殊字符] Python爬虫实战:抓取游戏数据(玩家排名、游戏评分等)
抓取玩家评论,帮助
游戏开发
者获取用户反馈,分析游戏
Python爬虫项目
·
2025-06-24 18:31
2025年爬虫实战项目
python
爬虫
游戏
github
开发语言
chrome
如何学习C++
学习C++是一个系统而逐步的过程,特别适合希望深入理解编程底层原理、从事系统开发、
游戏开发
或高性能计算的开发者。
启明源码
·
2025-06-23 23:32
学习
c++
开发语言
Unity3D大场景优化与模型制作规范资源下载——提升游戏性能与品质的不二之选
项目介绍在
游戏开发
领域,Unity3D作为一款强大的
游戏开发
引擎,被广泛应用于各种游戏项目中。然而,随着游戏场景的日益复杂,如何优化大场景的性能以及如何规范模型制作,
岑婵泉Polly
·
2025-06-23 09:29
【零基础入门unity
游戏开发
——3D篇】地形Terrain的使用介绍
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-06-22 17:10
#
unity
游戏引擎
编辑器
c#
开发语言
3d
贴图
C#打字游戏源代码深入解析与实战
通过学习该项目,开发者可以掌握C#编程在
游戏开发
中的应用,并了解实现游戏互动功能的整个流程。1.C
大奇鸭
·
2025-06-22 11:28
Python 爬虫大师课:PlayStation 商店反爬破解(Scrapy + Playwright + AI 图像识别)
这些数据对于游戏玩家、
游戏开发
者以及市场研究者来说都极具价值。然而,PlayStation商店为了保护其数据安全和用户体验,设置了诸多反爬虫机制。
Python核芯
·
2025-06-21 16:32
Python爬虫实战项目
python
爬虫
scrapy
Perlin柏林噪音算法的Java实现
它在计算机图形学、
游戏开发
和模拟领域中得到广泛应用。本文将介绍如何使用Java实现Perlin柏林噪音算法,并提供相应的源代码。
程序逐梦人
·
2025-06-21 15:55
算法
java
开发语言
Java
贝塞尔曲线与动画效果:从基础到进阶
在动画和
游戏开发
中,贝塞尔曲线经常被用来生成平滑的运动路径。本章节将深入探讨贝塞尔曲线在动画中的应用,以及如何在HTML5Canvas上模拟物理效果以增强动画的真实感。
江卓尔
·
2025-06-21 04:11
贝塞尔曲线
动画效果
三次贝塞尔
二次贝塞尔
HTML5
Canvas
Three.js引擎开发:Three.js渲染技术_(17).Three.js与其他前端框架的集成
然而,对于虚拟现实
游戏开发
来说,仅仅依靠前端框架是不够的,还需要结合3D渲染引擎来实现复杂的3D效果。Three.js作为一个强大的3D渲染引擎,可以与这些前端框架无缝集成,
chenlz2007
·
2025-06-20 23:43
虚拟现实游戏2
javascript
前端框架
开发语言
ecmascript
贴图
交互
前端
全面解析C#:现代编程语言
它是.NET框架的重要组成部分,广泛应用于桌面应用程序、Web应用程序、
游戏开发
、企业级解决方案等领域。
不会倒的鸡蛋
·
2025-06-20 12:22
c#
开发语言
游戏开发
入行指南
当前的计算机行业主要有两个方向,一个为传统互联网方向,另一个为游戏方向,身为一个踏入游戏方向六年的程序员,今天带大家了解一下,游戏行业应该如何进入,如何学习相关的技术栈,并且最大程度提高自己的上限,最终达到主程甚至是CTO的技术水准游戏类型分析MOBA(多人在线战斗竞技场)这类游戏在中国手游市场非常受欢迎,以团队竞技和策略为核心。腾讯的《王者荣耀》便是一款典型的MOBA游戏,具有庞大的玩家群体。M
羽倾冰弦
·
2025-06-19 10:45
unity
c#
游戏引擎
在一个大型
游戏开发
项目中,有多少核心岗位及分工,程序员视角
在一个大型
游戏开发
项目中,涉及众多岗位和协作分工。对程序员而言,理解各部门的核心职责不仅能帮助更高效地协作,也有助于更系统地把握整个项目的开发流程。
还债大湿兄
·
2025-06-19 10:45
游戏人员分工
岗位职责
2025年
游戏开发
大厂技术栈与学习指南:从入门到入行
1.移动
游戏开发
Unity+C#:腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》等大部分手游的首选组合,Unity占移动游戏引擎市场70%以上份额Flutter+Dart:部分休闲游戏和跨平台小游戏使用,如字节跳动部分轻量级游戏原生鸿蒙开发
a小胡哦
·
2025-06-19 10:13
unity
c++
c#
基于 Android 和 JBox2D 的简单小游戏
以下是一个基于Android和JBox2D的简单小
游戏开发
示例,实现一个小球在屏幕上弹跳的效果:1.添加JBox2D依赖在项目的build.gradle文件中添加JBox2D的依赖:dependencies
lilihewo
·
2025-06-19 04:31
android
矩阵基础知识 -
游戏开发
必学
矩阵定义一个m×n的矩阵是一个由m行n列元素排列成的矩形阵列,矩阵里的元素可以是数字、符号或数学式。以下是一个由6个数构成的2行3列的矩阵:(1912−1990)\begin{pmatrix}1&9&12\\-19&9&0\end{pmatrix}(1−1999120)对于m×n的矩阵,如果m=n,则这样的矩阵叫做方阵,对于一般的矩阵,可以表示为:A=(a1,1a1,2⋯a1,na2,1a2,2⋯
杰_happy
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2025-06-18 23:32
数学
矩阵
线性代数
游戏开发
python编程游戏-Python游戏趣味编程
:12个案例,涵盖了多种游戏类型,寓教于乐;4.可拓展性强:提供练习题和参考答案,巩固知识,训练逻辑思维;5.配套素材齐全:提供完整源代码和分步骤源代码、游戏素材、游戏效果演示视频,可通过异步社区观看
游戏开发
步骤讲解视频
weixin_37988176
·
2025-06-18 04:53
Web 架构之 WebAssembly(WASM)性能优化实践
WebAssembly与JavaScript交互二、性能优化策略1.代码层面优化2.内存管理优化3.编译优化三、优化工具与调试1.性能分析工具2.调试技巧四、实际案例分析1.案例一:图像处理2.案例二:
游戏开发
总结思维导图
懂搬砖
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2025-06-17 20:29
原力计划
web架构
前端
架构
wasm
Web 架构之事件驱动架构(EDA)应用场景
文章目录摘要思维导图正文电子商务订单处理库存管理营销活动金融服务交易处理风险评估客户通知物联网设备监控数据采集与分析自动化控制
游戏开发
实时对战游戏内事件处理玩家社交互动内容分发内容更新通知缓存失效处理流量分发总结摘要事件驱动架构
懂搬砖
·
2025-06-17 20:59
web架构
原力计划
前端
架构
【Unity 怪物模型合集 】MONSTER PACK VOL 3 高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目
MONSTERPACKVOL3是一款专为Unity
游戏开发
者设计的高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-17 14:17
Unity插件
AI人工智能领域Bard的智能
游戏开发
应用
AI人工智能领域Bard的智能
游戏开发
应用关键词:AI、Bard、智能
游戏开发
、游戏AI、应用场景摘要:本文聚焦于AI人工智能领域中Bard在智能
游戏开发
方面的应用。
AI大模型应用实战
·
2025-06-17 13:12
人工智能
bard
ai
行为设计模式之State(状态)设计模式
常见应用领域涵盖
游戏开发
、用户界面
on the way 123
·
2025-06-16 23:36
设计模式
设计模式
java
游戏开发
中,为什么在长连接服务器和客户端之间需要加入心跳机制?
在
游戏开发
中,长连接服务器与客户端之间加入心跳机制(HeartbeatMechanism)是保障网络通信稳定性、可靠性的关键设计,其核心目的是解决长连接在复杂网络环境下的“假活”问题。
晚夜微雨问海棠呀
·
2025-06-16 21:19
服务器
智能路由器
网络
Unity基础-数学向量
Unity基础-数学向量二、向量相关用法概述向量在Unity
游戏开发
中扮演着重要角色,用于表示位置、方向、速度等。Unity提供了Vector2、Vector3等结构体来处理向量运算。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:48
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏策划
Unity基础-Mathf相关
Unity基础-Mathf相关一、Mathf数学工具概述Mathf是Unity中封装好用于数学计算的工具结构体,提供了丰富的数学计算方法,特别适用于
游戏开发
场景。
BuHuaX
·
2025-06-16 16:47
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
(ML-Agents) 是一个开源项目,它使游戏和模拟能够作为使用深度强化学习和模仿学习训练智能代理的环境
我们提供最先进算法的实现(基于PyTorch),使
游戏开发
人员和业余爱好者能够轻松训练2D、3D和VR/AR游戏的智能代理。
struggle2025
·
2025-06-16 16:47
游戏
学习
Python Pygame 精灵的移动与转向控制
PythonPygame精灵的移动与转向控制关键词:Pygame、精灵(Sprite)、移动控制、转向控制、碰撞检测、
游戏开发
、向量运算摘要:本文将深入探讨如何使用Python的Pygame库实现游戏精灵的移动与转向控制
Python编程之道
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2025-06-16 12:20
Python人工智能与大数据
Python编程之道
pygame
python
开发语言
ai
掌握贝塞尔曲线:计算机图形学中的艺术
它在设计、动画、
游戏开发
和路径规划等多领域有着重要应用。通过控制点定义形状,贝塞尔曲线可通过阶数不同的多项式表示,并通过DeCasteljau算法简化计算。
Compass宁
·
2025-06-16 06:39
三次贝塞尔曲线绘制与OpenGL实现
通过实践操作和源代码分析,学习者将掌握绘制三次贝塞尔曲线的技能,并理解其在
游戏开发
、UI设计和3D建模中的重要性。1.三次贝塞尔曲线基础概念在计算机图形学领域中,三次贝塞尔曲线是构建光
Aurora曙光
·
2025-06-16 06:09
FMOD:游戏音频中间件与UnrealEngine集成教程_2024-07-16_16-22-06.Tex
FMOD:游戏音频中间件与UnrealEngine集成教程FMOD简介1.1FMOD功能概述FMOD是一个广泛应用于
游戏开发
中的音频中间件,它提供了强大的音频处理和播放功能,包括但不限于3D音效、环境音效
chenjj4003
·
2025-06-15 15:07
游戏开发
游戏
音视频
网络
ffmpeg
vr
系统架构
microsoft
游戏开发
中常见的战斗数值英文缩写对照表
游戏开发
中常见的战斗数值英文缩写对照表基础属性(BasicAttributes)缩写英文全称中文释义常见使用场景HPHitPoints/HealthPoints生命值角色生存状态MPManaPoints
z2014z
·
2025-06-15 10:03
游戏
Blender功能简介
它提供了从建模、动画、材质编辑到渲染、视频编辑和
游戏开发
的全套解决方案。
code_shenbing
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2025-06-15 02:06
Blender
blender
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