E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
coupling
[EntLib]微软企业库5.0 学习之路——第十步、使用Unity解耦你的系统—PART2——了解Unity的使用方法(3)
原文地址:http://www.cnblogs.com/kyo-yo/archive/2010/11/22/Learning-EntLib-Tenth-De
coupling
-Your-System-Using-The-Unity-PART2
·
2015-11-08 10:28
unity
[EntLib]微软企业库5.0 学习之路——第十步、使用Unity解耦你的系统—PART2——了解Unity的使用方法(2)
原文地址:http://www.cnblogs.com/kyo-yo/archive/2010/11/10/Learning-EntLib-Tenth-De
coupling
-Your-System-Using-The-Unity-PART2
·
2015-11-08 10:27
unity
[EntLib]微软企业库5.0 学习之路——第十步、使用Unity解耦你的系统—PART2——了解Unity的使用方法(1)
原文地址:http://www.cnblogs.com/kyo-yo/archive/2010/11/01/Learning-EntLib-Tenth-De
coupling
-Your-System-Using-The-Unity-PART2
·
2015-11-08 10:26
unity
耦合度(
Coupling
)
耦合度(
Coupling
)是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决与模块间接口的复杂性、调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。
·
2015-11-07 15:42
UP
一个C#睡前故事[翻译]
.NET Delegates: A C# Bedtime Story Tight
Coupling
Once upon a time, in a strange land south of here
·
2015-11-06 07:03
C#
Making Pimpl Easy
The Pimpl technique is a useful way to minimize
coupling
, and separate interface and implementation.
·
2015-11-02 19:10
imp
[EntLib]微软企业库5.0 学习之路——第十步、使用Unity解耦你的系统—PART1——为什么要使用Unity?
原文地址:http://www.cnblogs.com/kyo-yo/archive/2010/11/01/Learning-EntLib-Ninth-De
coupling
-Your-System-Using-The-Unity-PART1
·
2015-11-02 18:50
unity
Design Patterns Uncovered: The Chain Of Responsibility Pattern
of Responsibility in the Real World The idea of the Chain Of Responsibility is that it avoids
coupling
·
2015-11-02 16:40
design pattern
一个C#睡前故事[翻译]
.NET Delegates: A C# Bedtime Story Tight
Coupling
Once upon a time, in a strange land south of here
·
2015-11-02 14:34
C#
PostSharp应用:延迟加载(一)
官方网站上的介绍: PostSharp is a tool that can reduce the number of lines of code and improve its logical de
coupling
·
2015-11-02 11:59
post
Getting Started with OWIN and Katana(Console 代替iis 制作 web服务的简单方案)
By de
coupling
the web server from the application, OWIN makes it easier to create middlewa
·
2015-11-02 09:19
console
简单工厂模式 和 策略模式 学习笔记
2.耦合(
Coupling
)是模块之间依赖程度的度量。内聚和耦合是密切相关的,与其它模块存在强耦合的模
·
2015-10-31 19:57
简单工厂模式
软件设计之——“高内聚低耦合”
耦合度(
Coupling
)是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决与模块间接口的复杂性、调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。
·
2015-10-31 15:08
设计
【收藏】 The Simplest Anti-IF Code
原文地址: The Simplest Anti-IF Code The basic problem is that IFs create dependencies,
coupling
between
·
2015-10-31 14:59
simple
关于
Coupling
, 有意思。
“How do you make two systems loosely coupled? Don't connect them.” -- David Orchard, BEA“Objects that interact in a distributed system need to be dealt with in ways that are intrinsically different fr
·
2015-10-31 13:51
UP
symfony2 关于是否需要建立多bundle
http://blog.danielribeiro.org/yes-you-can-have-low-
coupling
-in-a-symfony-standard-edition-application
·
2015-10-31 12:58
Bundle
低耦合
低耦合(Low
Coupling
) “低耦合”这个词相信大家已经耳熟能详,我们在看spring的书籍、MVC的数据、设计模 式的书籍,无处不提到“低耦合、高内聚”
·
2015-10-31 11:01
“高内聚低耦合”的软件设计
耦合度(
Coupling
)是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决与模块间接口的复杂性、调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。
·
2015-10-31 11:55
设计
由结对编程想到的,关于Information Hiding,Interface Design,Loose
Coupling
由结对编程想到的——关于Information Hiding,interface design, loose
coupling
关于Information Hiding Information hiding
·
2015-10-31 11:29
interface
Information Hiding, interface design, loose
coupling
的利用
信息隐藏:首先,在类中,定义的变量和方法可以再前面加上一个下划线"_"来标识,这是一个好的命名规范,可以避免无意中对私有成员进行赋值。类与类之间交换信息时,要交流私有变量时,要用事先设计好的方法来访问,这样如果我们在其它类里面调用另外一个类的私有变量,那么我们必须定义一个获得该类私有变量的方法;要在另一个类里面改变另外一个类里面的变量时,我们也要定义一个改变该类私有变量的方法。
·
2015-10-31 10:29
interface
Writing Modular JavaScript With AMD, CommonJS & ES Harmony
Modularity The Importance Of De
coupling
Your Application When we say an application is
·
2015-10-31 09:28
JavaScript
由结对编程想到的——关于Information Hiding,interface design, loose
coupling
由结对编程想到的——关于Information Hiding,interface design, loose
coupling
关于Information Hiding Information hiding
·
2015-10-31 09:26
interface
de
coupling
of objetct-oriented systems
a strategy of de
coupling
1.indenty subsystem2.Reduce static couping between diffrent subsystem classes3
·
2015-10-31 09:12
System
The Law of Demeter for Functions
i think it's very useful when you design a function.it can minimize
coupling
between modules.
·
2015-10-31 09:09
functions
Service Locator Pattern in C#: A Simple Example
原文 A Service Locator is a common design pattern that allows de
coupling
clients of services (described
·
2015-10-31 09:27
service
MVC学习之依赖注入
依赖注入(Dependency Injection ) 现在DinnersController紧耦合DinnerRepository类,耦合(
Coupling
)指一个类显式依赖另外的一个类才能工作
·
2015-10-31 08:19
依赖注入
强内聚 弱耦合
耦合(
Coupling
)是模块之间依赖程度的度量。内聚和耦合是密切相关的,与其它模块存在强耦合的模块通常意味着弱内聚,而强内聚的模块通常意味着与其它模块之间存在弱耦合。模块设计追求强内聚,弱耦合。
·
2015-10-30 14:08
.NET Delegates: A C# Bedtime Story
Tight
Coupling
Once upon a time, in a strange land south of here, there was a worker named Peter.
·
2015-10-30 13:49
delegate
Bridge Pattern using C#
This pattern is used for de
coupling
an abstraction from
·
2015-10-30 12:56
Pattern
面向对象的分析和设计(OOAD)
松散耦合(Loose
coupling
) 耦合代表一个系统使用另一个系统功能的深度或依赖程度,依赖程度越大对于修改所带来的维护就会越多,对其他系统的影响越大,通
·
2015-10-30 11:16
面向对象
我的Design Pattern之旅[3]:使用template改進Strategy Pattern (OO) (Design Pattern) (C/C++) (template)
strategy能方便存取原來物件的所有public member function,我們常用*this將整個物件傳給各strategy,這樣的設計並沒有什麼不好,但各strategy和原物件過於tight
coupling
·
2015-10-28 09:16
design pattern
面向对象的分析和设计(OOAD)
松散耦合(Loose
coupling
) 耦合代表一个系统使用另一个系统功能的深度或依赖程度,依赖程度越大对于修改所带来的维护就会越多,对其他系统的影响越大,通
·
2015-10-28 08:07
面向对象
Chain Of Responsibility Design Pattern Example
Avoid
coupling
the sender of a request to the receiver by giving more than one object a chance to handle
·
2015-10-28 08:55
design pattern
降低代码耦合度 – Service Locator
原文地址:http://zhangz.wordpress.com/2010/01/17/reducing-code-
coupling
-service-locator/ 我们在代码中经常使用new关键字来实例化对象
·
2015-10-27 14:59
service
编写易于调试的vc代码
2 耦合性 耦合(de
coupling
)性用来衡量不同对象之间
·
2015-10-23 09:06
代码
软件工程之耦合性
它们之间的关系为(由弱到强) 非直接耦合(Nondirect
Coupling
) 如果两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现的,这就是非直接耦合。
·
2015-10-23 08:02
软件工程
解耦你的HTML,CSS和JAVASRIPT
注:本文为翻译文章,原文<De
coupling
Your HTML, CSS, and JavaScript> 今天在web上任何大一点的网站或应用程序都包含大量的html,css和javascript
·
2015-10-22 21:26
javasript
Inverse Of Control(Dependency Injection) 学习总结
内聚(Cohesion) 耦合(
Coupling
)我们经常说到程序设计的规则是”高内聚,低耦合”, 那么什么是”高内聚”?
·
2015-10-21 11:47
dependency
面向对象的几个重要概念
多态(polymorphism) 关联(association) 聚合(aggregation) 组合(composition) 内聚与耦合(cohesion &
coupling
·
2015-10-21 11:33
面向对象
Gains from a Team Tech Discussion Forum
By good dependency (dependency brings in
coupling
) management (interface-oriented, depend on abstraction
·
2015-10-21 10:26
for
(原創) 數學就是loose
coupling
的極致表現 (OO)
Abstract我們已經在STL中看到loose
coupling
的威力了,但我今天發現,數學更是loose
coupling
最佳的詮釋。Introduction從小學到大學,哪些科目用處最大?
·
2015-10-20 08:13
OS
(原創) 我對interface的理解 (C/C++) (OO) (Design Pattern)
用於物件與物間合作:物件要合作,就必須呼叫其他物件的member function,怎麼確保其他物件有此member function而且又loose
coupling
呢?
·
2015-10-20 08:08
design pattern
VS的代码分析工具
CalculateCodeMetrics".以下是一些类似的结果:结果窗口中有五个不同的度量特性:圈复杂度(CyclomaticComplexity),继承深度(DepthofInheritance),类耦合度(Class
Coupling
静夜品茗
·
2015-10-20 01:00
耦合的本质
耦合(
coupling
)的定义耦合是对
coupling
的中文翻译。
翟志军
·
2015-08-23 16:00
面向对象
耦合
iOS Tips(持续更新)
这样做可以尽量降低类之间的耦合(
coupling
)。有时无法使用向前声明,比如要声明某个类遵循一项协议。
Johnkui
·
2015-08-12 22:51
iOS
Tips
How to use Autofac IoC Container with Unity 3D?
whichmeansyoucanuseexisting.NETcodewritteninC#.Inthisarticle,IwillexplainhowtouseAutofacwithUnitysothatyoucanminimize
coupling
andincreasetestabilit
andyhebear
·
2015-07-28 15:00
框架
开源
IOC
unity3d
autofac
中介者模式 - 行为模式
Mediator 中介者模式-行为模式 意图: Defineanobjectthatencapsulateshowasetofobjectsinteract.Mediatorpromotesloose
coupling
bykeepingobjectsfromreferringtoeachotherexplicitly
paincupid
·
2015-07-21 20:00
设计模式
Mediator
中介者模式
行为模式
设计模式_责任链模式
定义Avoid
coupling
thesenderofarequesttoitsreceiverbygivingmorethanoneobjectachancetohandletherequest.Chainthereceivingobjectsandpasstherequestalongthechainuntilanobjecthandlesit
zeroones-
·
2015-07-20 17:04
design
patterns
设计模式_责任链模式
定义Avoid
coupling
thesenderofarequesttoitsreceiverbygivingmorethanoneobjectachancetohandletherequest.Chainthereceivingobjectsandpasstherequestalongthechainuntilanobjecthandlesit
cjvs9k
·
2015-07-20 17:00
责任链模式
设计模式—责任链模式
责任链模式的英文是:Avoid
coupling
thesenderofarequesttoitsreceiverbygivingmorethanoneobjectachancetohandletherequest.Chainthereceivingobjectsandpasstherequestalongthechainutilanobjecthandleit
maoyeqiu
·
2015-05-21 22:00
设计模式
上一页
6
7
8
9
10
11
12
13
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他