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creator】
cocos
creator
从零开发简单框架(07)-UI返回
参考UIMain,创建一个新的UIBag,创建一个名为BtnBack文本为返回的按钮,再创建一个名为BtnMain文本为主页的按钮,然后把UIBag节点拖动到resources目录下并从场景删除。新建scripts/UIBag.ts,内容如下。importUIBasefrom"../framework/scripts/view/UIBase"importUIMgrfrom"../framework
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2025-02-16 18:49
cocos
cocos
creator
从零开发简单框架(08)-UI缓存
当UI切换频繁,为了避免频繁加载资源,给UI设置是否缓存的选项,当开启缓存时关闭UI时把UI对象隐藏,开启时显示UI对象。编辑scripts/UIMain.ts,开启缓存,内容如下。publicskinPath:string='UIMain'publiccache:boolean=true编辑framework/scripts/view/UIMgr.ts,添加缓存UI的Map成员。privates
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2025-02-16 18:49
cocos
C++开发IDE用VisualStudio好还是Qt
Creator
好?
在熟练使用了VisualStudio和Qt
Creator
之后,我依然认为Qt
Creator
作为C++项目开发IDE的便捷性真的相当杰出。
1号程序媛
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2025-02-16 15:24
Qt开发从零到精通
C++开发大全
ide
visual
studio
C++
cocos
creator
从零开发简单框架(10)-UI更新
当UI打开后,别的地方数据更新了可能要通知UI同时更新,这时需要有更新UI的接口。编辑framework/scripts/AppUtil.ts,添加getClassName方法获取View类名。publicstaticgetClassName(viewCls:any):string{return(newviewCls()asViewBase).getClassName()}编辑framework/
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2025-02-16 15:16
cocos
cocos
creator
从零开发2048(11)-游戏失败处理
Canvas节点下新建空节点并重命名为panelFailed,挂载Widget组件并勾选Top、Right、Bottom、Left并把这些属性都设置为0,挂载BlockInputEvents组件。panelFailed节点下新建Sprite(单色)并重命名为bg,Size设置为500x500,Color设置为#43C1BE。panelFailed节点下新建Label(文字),PositionY设置
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2025-02-16 03:07
cocos
cocos
creator
从零开发简单框架(05)-ViewBase基类
新建framework/scripts/view/ViewBase.ts,内容如下。主要是用作UI和Panel的基类,有一些基本的属性和方法。exportdefaultclassViewBase{/**资源Bundle名,如果为空加载resources资源*/publicbundleName:string/**资源路径*/publicskinPath:string/**资源实例化后的对象*/pub
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2025-02-15 22:34
cocos
cocos
creator
从零开发虚拟摇杆(06)-跟随摇杆
摇杆共有3种类型,即固定、跟随、跟随并移动,之前已经做了固定摇杆类型,这里做跟随摇杆类型。编辑scripts/JoyStick.ts,添加JoystickType枚举。const{ccclass,property}=cc._decoratorexportenumJoystickType{Fixed,Follow,FollowMove,}添加joystickType属性。@property({typ
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2025-02-15 22:03
cocos
cocos
creator
从零开发虚拟摇杆(完结)-跟随移动摇杆
关注干货悦读公众号,获取摇杆资源。编辑scripts/JoyStick.ts,修改onTouchMove方法。privateonTouchMove(event:cc.Event.EventTouch){if(!this._canMove)returnconstposDelta=event.getDelta()if(this.joystickType==JoystickType.Fixed||thi
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2025-02-15 22:33
cocos
cocos
creator
从零开发五子棋(06)-棋盘落子
编辑scripts/Game.ts,添加GRID_INIT常量配置第一个落子的棋子。constCHESS_WHITE='white'constGRID_INIT=[7,7]添加如下成员属性。@property(cc.Node)privaterootNode:cc.Node=null//已下棋的格子privatechessMap:Map=newMap()//该谁下棋了(black|white)pri
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2025-02-15 22:32
cocos
cocos
creator
从零开发五子棋(07)-胜负ui
Canvas节点下新建空节点panelSettle,挂载Widget组件并勾选Top、Right、Bottom、Left把这些属性都设置为0,挂载BlockInputEvents组件。panelSettle节点下新建Label(文字)并重命名为lblMsg,PositionY设置为100,Color设置为#19FF00,FontSize和LineHeight都设置为100。panelSettle节
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2025-02-15 22:32
cocos
cocos
creator
从零开发五子棋(完结)-在线预览和源码地址
在线预览https://mirahs.github.io/cases/源码地址https://gitee.com/mirahs/gobang
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2025-02-15 22:32
cocos
cocos
creator
从零开发虚拟摇杆(04)-摇杆事件触发
编辑scripts/JoyStick.ts,添加handlers属性。@property([cc.Component.EventHandler])privatehandlers:cc.Component.EventHandler[]=[]privateringNode:cc.Node修改onTouchMove方法,结尾处添加如下代码。constdir=this.dotNode.getPositio
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2025-02-15 18:58
cocos
cocos
creator
从零开发虚拟摇杆(00)-说明
软件版本Cocos
Creator
2.4.8,安装参考cocos
creator
安装编程语言TypeScript
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2025-02-15 18:58
cocos
cocos
creator
从零开发简单框架(05)-ViewBase基类
新建framework/scripts/view/ViewBase.ts,内容如下。主要是用作UI和Panel的基类,有一些基本的属性和方法。exportdefaultclassViewBase{/**资源Bundle名,如果为空加载resources资源*/publicbundleName:string/**资源路径*/publicskinPath:string/**资源实例化后的对象*/pub
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2025-02-15 18:53
cocos
清理Qt缓存垃圾文件以释放磁盘空间
步骤一:关闭Qt
Creator
在开始清理缓存文件之前,首先请关闭所有正在运行的Qt
Creator
实例。这是因为Qt
Creator
在使用过程中会锁定一些缓存文件,如果不关闭它,这些文件将无法删除。
YjjOle
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2025-02-14 06:05
qt
缓存
开发语言
QT
QT(5.9.9 )
creator
做一个播放器遇到的问题与解决
代码如下(需要自取)(已测试过完美运行)MyMediaPlayer.proQT+=coreguiQT+=multimediaQT+=multimediawidgetsgreaterThan(QT_MAJOR_VERSION,4):QT+=widgetsCONFIG+=c++11#Thefollowingdefinemakesyourcompileremitwarningsifyouuse#anyQ
CS_Dr.Deng
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2025-02-14 01:45
qt5
c++
windows
Cocos
Creator
TypeScript 常用语法
目录数组相关字符串数字计算枚举Map数组相关编号方法描述1.concat()将两个数组连接起来并返回合并后的结果。2.copyWithin()在数组内复制一个元素序列。3.every()如果数组中的每个元素都满足提供的测试函数,则返回true。4.fill()从指定的开始到结束索引为数组填充静态值。5.indexOf()返回数组中匹配元素的索引,否则返回-1。6.includes()用于检查数组是
我才不要写BUG
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2025-02-13 07:07
Cocos
Creator
cocos2d
游戏引擎
游戏
typescript
Cocos
Creator
TypeScript 的vscode 开发教程
node.js是基于JaveScript,而TypeScript是JaveScript的增强版。所以node.js开发就兼容等于TypeScript开发1.下载node.js并安装这个用于环境断点使用。2.开发工具vscode安装:插件:node.jsCocos使用TypeScript开发。使用protobuf,使用protobufjs,一个纯JavaScript实现的Protobuf库。编写pr
m0_65885101
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2025-02-13 07:36
typescript
vscode
javascript
cocos
creator
——TypeScript
cocos
creator
中的TypeScript中的相关语法以及相关的内容。
好事总会发生在下个转弯
·
2025-02-13 07:34
Cocos
Creator
typescript
qt 学习路径和建议
Qt安装与环境配置:安装Qt
Creator
(官方IDE),配置编译环境(如MinGW/MSVC或Linux下的GCC)。
enyp80
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2025-02-11 21:55
qt
学习
开发语言
cocos
creator
从零开发2048(完结)-在线预览和源码地址
在线预览https://mirahs.github.io/cases/源码地址https://gitee.com/mirahs/2048
mirahs
·
2025-02-11 17:32
cocos
creator从零开发2048
cocos2d
Qt
Creator
报错:You need to set an executable in the custom run configuration.
问题描述Qt
Creator
中cmake编译程序没问题,运行后报错:因为该项目是用cmake来管理的,起初以为是没有设置可执行程序,查看CMakeLists.txt发现已经add_executable设置了
boss-dog
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2025-02-11 05:59
C++
QT
软件安装
配置
bug
QtCreator
CMake
运行错误
可执行文件
项目配置
cocos
creator
从零开发2048(完结)-在线预览和源码地址
在线预览https://mirahs.github.io/cases/源码地址https://gitee.com/mirahs/2048
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2025-02-10 18:41
cocos
cocos
creator
从零开发2048(10)-重新开始游戏
Canvas节点下新建Sprite(单色)并重命名为btnRestart,Position设置为280和402,Size设置为150x60,Color设置为#A69A91,挂载Button组件并设置Transation属性为Scale、ZoomScale属性为1.1。btnRestart节点下新建Label(文字),String输入重新开始,FontSize和LineHeight都设置为30。编辑
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2025-02-10 18:11
cocos
cocos
creator
从零开发2048(07)-格子触摸移动
编辑scripts/Game.ts,添加MOVE_DISTANCE常量设置能移动的距离。constDURATION=0.1constMOVE_DISTANCE=10添加_canTouchMove属性标识当前是否能触摸移动。private_moving=falseprivate_canTouchMove=false添加onTouchMove方法处理触摸移动逻辑。onTouchMove(event:c
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2025-02-10 18:10
cocos
cocos
creator
从零开发2048(01)-项目初始化
创建项目设计分辨率设置点击菜单项目=>项目设置...,弹出项目项目设置面板后点击项目预览,设置好后点击保存按钮。设计分辨率设置好后,以后新建场景默认大小是750x1334(这个大小在实际项目中是由美术设计然后告诉程序)并且勾选了适配屏幕宽度。场景设置新建scenes/game场景,打开game场景。编辑器顶部中间播放按钮右边框选中game场景,这样程序运行时会进入game场景。层级管理器选择Mai
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2025-02-09 18:40
cocos
cocos
creator
从零开发2048(01)-项目初始化
创建项目设计分辨率设置点击菜单项目=>项目设置...,弹出项目项目设置面板后点击项目预览,设置好后点击保存按钮。设计分辨率设置好后,以后新建场景默认大小是750x1334(这个大小在实际项目中是由美术设计然后告诉程序)并且勾选了适配屏幕宽度。场景设置新建scenes/game场景,打开game场景。编辑器顶部中间播放按钮右边框选中game场景,这样程序运行时会进入game场景。层级管理器选择Mai
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2025-02-09 18:35
cocos
Qt
Creator
插件系统分析之生成插件列表
第一次接触Qt是在14年的时候,当时还正沉迷于破解和逆向之中,虽然接触过GUI的开发,但是接触的是国产的编程语言“易语言”,在制作破解补丁的时候只能用别人现成的补丁制作工具或使用易语言进行开发,但经常会出现被杀毒软件报毒,则有了接触新的GUI的想法,查看网上的很多资料之后发现MFC已经“太老了”,Qt正在”青年期”,便开始学习Qt。期间也将之前利用易语言开发的一些程序转为Qt,以用来熟悉Qt的开发
「已注销」
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2025-02-08 05:44
源码分析
Qt
Creator插件系统
Cocos
Creator
快捷键
一、场景编辑器常用快捷键快捷键功能说明鼠标中键拖动平移场景视图按住鼠标中键拖动场景鼠标中键滚动缩放场景视图快速放大/缩小F聚焦选中节点将选中的节点居中显示Ctrl+D复制选中节点快速复制节点Ctrl+C/V复制/粘贴节点通用剪贴板操作Delete删除选中节点谨慎操作!Ctrl+Z/Y撤销/重做操作支持多步撤销Ctrl+S保存当前场景避免意外丢失修改二、节点操作快捷键快捷键功能W切换为移动工具(Tr
Purify__
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2025-02-06 12:45
cocos2d
游戏引擎
Magic Leap:MagicLeap操作系统深度解析_2024-07-26_12-07-05.Tex
随着MagicLeapOne
Creator
chenjj4003
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2025-02-05 13:59
游戏开发
restful
后端
性能优化
vr
microsoft
平面
1024程序员节
qmake编译工具链_QT交叉编译环境
1PC端安装Qtsudoapt-getinstallqt
creator
将安装全套的Qt开发环境,可以在PC端进行qt开发。
未知选手
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2025-02-03 14:27
qmake编译工具链
QObject源码浅析
Qt的基类祖先是QObject,看Qt源码,在安装Qt时你得勾选了源码选项,没有勾选的话,可以去官网下载源码,或者重新安装Qt.用vscode打开Qtsrc是比较好的选择,理论上用Qt
Creator
令狐掌门
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2025-02-02 14:24
深入浅出C++
Qt开发技术
qt
c++
QObject源码浅析
python兼容性问题_uibot中使用python扩展之兼容性问题
关于python扩展文件语法以及其导入的第三方包版本问题在ub代码中引用python扩展时,需要确保引用的.py文件语法能够被ub内置的python识别,比如
creator
5.1.1版本内置的是python3.7
weixin_39654903
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2025-02-01 14:27
python兼容性问题
低代码平台总数与深度解析
本文将全面盘点2023年至2024年国内外低代码平台,包括简道云、明道云、腾讯云低代码平台、Zoho
Creator
、微搭、华为云Astro、金蝶云·苍穹、用友YonBuilder、葡萄城活字格、氚云、宜搭
我就是全世界
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2025-01-31 14:35
低代码
Cocos
Creator
3.8 2D 游戏开发知识点整理
目录Cocos
Creator
3.82D游戏开发知识点整理1.Cocos
Creator
3.8概述2.2D游戏核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.动画系统
寻找优秀的自己
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2025-01-31 00:07
cocos
@Json
Creator
注解
@Json
Creator
注解是Jackson库中用于指定如何从JSON数据创建Java对象实例的一个重要工具。
huang_hai_an
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2025-01-29 04:48
java
ajax
javascript
使用Qt实现Ribbon效果
打开Qt
Creator
,选择"新建项目",然后选择"QtWidgets应用程序"。输入项目名称并选择保存位
ArqLoop
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2025-01-29 02:08
qt
ribbon
开发语言
QT
银河麒麟--aarch64 编译安装Qt5.9.9+Qt
Creator
4.8.2
银河麒麟aarch64编译安装Qt5.9.9+Qt
Creator
4.8.21.Qt5.9.9编译安装1.1下载Qt5.9.9源码1.2确保系统中g++,gcc,python,perl及环境符合安装要求1.3
mastlw
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2025-01-28 02:29
学习记录
qt
开发语言
arm
kylin
一个QT多线程的框架程序
工程文件#-------------------------------------------------##ProjectcreatedbyQt
Creator
2023-03-23T21:21:21#
CoderIsArt
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2025-01-26 21:49
qt
开发语言
ui
软件越跑越慢的原因分析
如果是qt软件,可以用Qt
Creator
Profiler作性能监控如果是通过web请求,可以用JMeter监控。
七灵微
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2025-01-26 04:32
基本理论
java
开发语言
Qt程序在ARM aarch64环境缺少serialbus serialport
前后试了好几种方法,一开始想直接在此环境安装qt
creator
编译。$sudoapt-getinstallqt
creator
发现这样安装后还是缺这个模块。在网上查询后又得到两个方法。
jingjm00
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2025-01-24 19:49
qt
arm开发
开发语言
重新修改 Qt 项目的 Kit 配置
要重新修改Qt项目的Kit配置,你可以按照以下步骤进行操作:1.打开Qt
Creator
首先,启动Qt
Creator
,确保你的项目已经打开。
课堂随想
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2025-01-24 16:24
QT
qt
使用QT+OpenCV+C++完成一个简单的图像处理工具
目录前言初始化UI界面qss样式表优化界面QImage和Mat的类型转换按钮功能实现读取图像处理图像保存图像最终效果前言本项目在Qt
Creator
中编写,使用qmake来配置OpenCV库,具体配置方法请看这篇文章从
17´
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2025-01-20 13:48
机器视觉
Qt
c++
qt
opencv
c++
图像处理
深入Flink : 源码解读数据倾斜代码落地
什么是数据倾斜解决方案回顾代码如下:publicclassRebalanceKey
Creator
{privateint
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2025-01-19 19:52
java
在Zoho
Creator
低代码平台中有什么作用?
Zoho
Creator
低代码开发平台,提供了一个强大的工具集,帮助企业构建定制化的应用程序。本文将探讨Deluge脚本语言是什么,以及它是如何增强Zoho
Creator
构建的应用程序功能方面的能力。
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2025-01-17 05:38
低代码软件开发开发工具编程语言
cmd泛滥_与您的后泛滥同事见面:人工智能机器人
IPsoftCEOChetanDube,
creator
ofAIco-workerAMELIA,giveshistakeonthepost-COVIDofficelandscape.准备将您的旧立方体伙伴换成无形的
weixin_26644585
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2024-09-15 17:45
人工智能
leetcode
Cocos2d、Cocos2dx、Cocos
Creator
、Cocos Studio的区别
一、Cocos2d和Cocos2dx的区别【开发语言】:Cocos2d是Object-C写的,Cocos2dx是C++写的,支持使用C++、Lua或Java进行开发。【运行平台】:Cocos2d只能在IOS下运行,Cocos2dx是跨平台的,适配iOS、Android、HTML5、Windows和Mac系统,功能侧重于原生移动平台。点击链接加入群聊【Unity/Cocos交流群】【国籍】:Coco
Thomas游戏圈
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2024-09-14 12:48
tortoise-orm的一些坑
pydantic_model_
creator
字段不全问题如果使用pydantic_model_
creator
创建model,会遇到字段显示不完全,外键和多对多全部都没有。
Chise1
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2024-09-14 08:52
fastapi
tortoise-orm
Qt控件提升为自定义类
像Qt
Creator
中UI界面中的奇葩问题也还遇到过几个,比如在UI界面拖拽控件调整位置时,有时控件会突然隐藏,不管怎么选都选不中,不过右侧列表中还有控件名称,直接剪切复制也就出来了,Crtl+Z都不行
虾米小小小
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2024-09-14 03:49
Qt
【HarmonyOS NEXT】codelab汇总-应用服务
1、游戏登录(基于Cocos
Creator
引擎)介绍:1.什么是游戏服务?
这货就是木子全呀
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2024-09-12 16:39
HarmonyOS示例
harmonyos
华为
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