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creator开发学习笔记
Qt mingw73_32 + MySql8.0 驱动编译和使用
1、开发环境Qt
Creator
4.8.2+Qt5.12.2+MySql8.0.332、设计背景现在已经有MySql8.0.33是64位的数据库,仅支持64位的程序,但是当前Qt程序编译环境是mingw73
杨景辉
·
2023-10-08 21:55
qt
开发语言
Qt mingw73_32 + MySql8.0 使用和对数据库操作 - 初窥篇1
1、开发环境Qt
Creator
4.8.2+Qt5.12.2+MySql8.0.332、设计背景现在已经有MySql8.0.33是64位的数据库,仅支持64位的程序,但是当前Qt程序编译环境是mingw73
杨景辉
·
2023-10-08 21:24
数据库
qt
oracle
开发语言
MySql8.0 + Qt 对数据库操作 - 初窥篇1
一、开发背景32位程序连接64位的数据库实例二、开发环境Qt
Creator
4.8.2+Qt5.12.2+MySql8.0.33三、实现步骤1、测试驱动代码+测试结果intmain(intargc,char
杨景辉
·
2023-10-08 21:54
Qt
MySql
qt
mysql
Qt 防止多个相同程序共存
二、开发环境Qt5.12.2+Qt
Creator
4.8.2三、实现步骤软件实现如下1、获取程序名作为唯一标识2、通过唯一标识创建共享内存3、判断共享内存如果存在返回错误/*创建应用*/QApplicationa
杨景辉
·
2023-10-08 21:54
Qt
qt
QTcpSocket 接收数据实时性问题
二、开发环境Qt5.12.2+Qt
Creator
4.8.2三、实现步骤在socket连接的槽函数设置接收延时时间,默认时间是100ms,这里可以适当减小刷新的时间周期。这里设置刷新周期是1ms。
杨景辉
·
2023-10-08 21:24
Qt
qt5
tcp
c++
QT5.14连接mysql8.0的驱动的编译和使用
1.编译.pro文件首先打开QT安装目录:C:\Qt\Qt5.14.2\5.14.2\Src\qtbase\src\plugins\sqldrivers\mysql找到文件mysql.pro,使用qt
creator
fsrm41
·
2023-10-08 21:50
qt
开发语言
MySql8.0 驱动编译和使用 - Qt mingw73_32
一、开发背景现在已经有MySql8.0.33是64位的数据库,仅支持64位的程序,但是当前Qt程序编译环境是mingw73_32,所以需要编译32位的MySql驱动库二、开发环境Qt
Creator
4.8.2
杨景辉
·
2023-10-08 21:19
MySql
Qt
mysql
qt
再获两家头部车企量产定点,本土HUD新玩家拼了!
比如,上海浦创已在上汽乘用车量产的AR-HUD,光学、AR-
Creator
、多种像源、畸变矫正及空间算法等先进技术上都处于行业领先水平。再获定点,也意味着成立仅1年的上海浦创,市场化进程正在加速。
高工智能汽车
·
2023-10-08 19:05
自动驾驶
qt
creator
常用快捷键
F1弹出选择类的qt帮助文档F2进入光标所在代码的定义/声明F4在同名.cpp和.h文件中切换alt+shift+r在设计师界面,可以预览当前UIctrl+r编译运行当前工程,同界面的播放键ctrl+b构建编译当前工程ctrl+i自动对齐代码,要选中才有效ctrl+shift+f弹出全局查找框ctrl+f弹出当前页面查找框alt+向左键返回上一次光标所在代码处alt+向右键跟alt+向左键相反ct
枪眼
·
2023-10-08 17:31
qt
qt
开发语言
qt
creator
添加build步骤删除某个文件
参考:https://blog.csdn.net/weixin_44436546/article/details/1135871151.windows下配置:添加build步骤;在commad栏输入cmd,会弹出C:\Windows\system32\cmd.exe;在Arguments栏输入/cdelrelease\upgrade.o;Workingdirectory栏默认显示%{buildDi
枪眼
·
2023-10-08 17:01
qt
qt
游戏设计模式专栏(六):在Cocos游戏开发中运用适配器模式
在游戏开发中,特别是在使用Cocos
Creator
进行开发时,适配器模式可以帮助你更好地管理不同组件、库和平台
亿元程序员
·
2023-10-08 13:58
游戏
设计模式
适配器模式
Angular
开发学习笔记
:Angular自定义组件实现数据双向绑定
angular6自定义组件,实现双向数据绑定在包装输入类型的组件时,我们需要向外暴露数据接口,用户输入和输出,这时候在组件内部定义双向绑定,会大大方便用户的使用。在编写组件之前,首先看一下组件的使用方式和效果:app.component:{{testBinding}}其中binding-test标签是自定义组件,利用[()]符号进行双向绑定,下面p标签显示所绑定的值。效果图如下:binding-t
JustWantToFly
·
2023-10-08 13:43
Angular开发学习笔记
Angular
自定义组件
数据绑定
双向绑定
Flutter报错 assets/rsa/t.jks' collided
升级到Androidstudio3.6.1版本编译会报这个错误,修改打包方式用原来的可以解决问题gradle.Properties文件增加:android.useNewApk
Creator
=false,
井底蛙之呱呱
·
2023-10-08 10:11
第49节——redux-thunk 支持异步数据流
它允许我们在Redux中编写异步的action创建函数(action
creator
),这些action创建函数可以返回一个函数而不是一个action对象。
爱在你心中
·
2023-10-08 09:21
react
javascript
前端
开发语言
react.js
QT编程,QT内存管理、信号与槽、
一、QT工具1、QtDesigner:界面设计编辑工具2、QtAssistant:Qt技术文档浏览器3、QtLinguist:国际化语言翻译工具4、Qt
Creator
:集成开发环境二、QT内存管理使用new
clown_30
·
2023-10-08 08:28
qt
cocoa
开发语言
【Cocos
Creator
实战教程(10)】——UI组件(4)Slider 组件
1.相关知识点Slider是一个滑动器组件1.1Slider组件点击属性检查器下面的添加组件按钮,然后从添加UI组件中选择Slider,即可添加Slider组件到节点上。1.2Slider属性属性功能说明Handle滑动按钮部件,可以通过该按钮进行滑动调节Slider数值大小direction滑动器的方向,横向和竖向progress当前进度值,该数值的区间为0~1之间slideEvents滑动组件
ggdd5151
·
2023-10-08 04:29
cocos
creator
bug集锦
2.4.4ts浏览器正常,打包安卓点击按钮就报错,错误信息为Error3804,pleasegotohttps://github.com/cocos-
creator
/engine/blob/master
欧特雨
·
2023-10-08 01:52
C++ QT5跨越任意平台部署实战 QT5极致性能开发课程 QT5嵌入式与桌面应用实战视频教程
链接:https://pan.baidu.com/s/1wAAikqmpo4mKX8Cnjh41_A提取码:fkxs├─001介绍.mp4├─002QT5开发环境qt
creator
SDK和vs插件下载和安装
老妇撩发少年狂
·
2023-10-08 01:55
关于QT编译程序找不到MSVCRT.DLL和其他动态链接库的解决办法
2、这个很关键,QT
creator
中项目打开后有个项目选项,见下图:Build和Run的环境变量有个选项,分别为:clean,systemenvironment和buildenvironment。
卡拉蒙jr
·
2023-10-08 00:15
QT学习之路
windows
qt
项目管理文件.pro介绍
每次使用Qt
Creator
新建一个项目后,会自动生成一个.pro文件,该文件名称与项目名称一致,比如我们新建一个MyDemo的项目,系统会自动生成一个MyDemo.pro文件,该MyDemo.pro文件就是我们的项目管理文件
月落无声@_@
·
2023-10-07 15:52
Qt
qt
这么全的 Cocos
Creator
3.x 学习资源,竟然是免费的!
目前Cocos
Creator
3.0越来越成熟,使用Cocos
Creator
做游戏的小伙伴越来越多。我们在这里整理了现阶段最全面、最优质的Cocos
Creator
3.x的学习资料,供大家参考、交流。
Cocos 引擎
·
2023-10-07 12:16
学习
cocos2d
unity
游戏引擎
Qt
creator
ubuntu18.04 GLIBC_2.28 not found 问题解决
安装Qt
Creator
成功后,发现启动时报错,Qt
Creator
/bin/qt
creator
:/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6:version`GLIBC_2.28'notfound
xc790
·
2023-10-07 09:08
python
开发语言
Cocos
Creator
3.8 项目实战(六)Combobox控件的实现和使用
在cocos
creator
中,没有Combobox控件,无奈之下只能自己动手写一个。⚠️文末附ComboBox.ts、ComboBoxItem.ts完整源码,可直接拿去使用。
w风雨无阻w
·
2023-10-07 07:33
javascript
开发语言
笔记
CocosCreator3.8
CocosCreator
typescript
编辑器
Cocos
Creator
3.8 项目实战(七)Listview 控件的实现和使用
在cocos
creator
中,没有现成的Listview控件,无奈之下,只能自己动手用ScrollView来实现一个。这样,有类似需求的朋友,能专注业务功能的开发,就不用重复造轮了。
w风雨无阻w
·
2023-10-07 07:29
笔记
编辑器
CocosCreator3.8
CocosCreator
typescript
windows内核
开发学习笔记
三十六:内核概念之内核模式
windows内核中的各个组件并非单纯的独立模块,相反地组件之间不可避免地包含着复杂的依赖关系,甚至存在着交叉调用。也就是说,在内核的学习上,各组件之间的概念和知识是相互关联纠缠的,很难按照一个清晰的层次和顺序把知识体系厘清,往往介绍这个概念时,会牵涉到另外的概念,甚至是没有接触到的概念。但是要是先介绍另外的概念时,往往又是牵涉到其他的概念甚至是原本要介绍的本节的概念,才能更好理解。解决这个困境方
jyl_sh
·
2023-10-07 04:06
系统内核
windows内核
操作系统
系统内核
windows内核
操作系统
驱动开发
C/C++
windows内核
开发学习笔记
五十:x64调用协定
本篇文章描述x64代码中,一个函数(调用方)用来调用另一个函数(被调用方)的标准流程和约定。调用约定违约x64应用程序二进制接口(ABI)默认使用四个寄存器的快速调用的约定。在调用堆栈上分配空间使用一个影子存储,供调用者保存这些寄存器里的数据。在函数调用的参数和用于这些参数的寄存器之间有严格的一对一对应关系(默认指定的寄存器)。任何不适合8字节的参数,或者不是1、2、4或8字节的参数,必须通过引用
jyl_sh
·
2023-10-07 04:06
系统内核
C/C++
windows内核
系统内核
操作系统
windows内核
C/C++
驱动开发
【Cocos
Creator
实战】04 - 如何给拼图加上吸附效果
文章目录概览主要内容项目资源开搞Cocos
Creator
中的坐标系锚点(Anchor)吸附规则核心代码总结知识点下一步继续继续。
Bottle
·
2023-10-06 22:33
Cocos
Creator
实战
Cocos
Creator
实战
Cocos
Creator
教程
拼图
教程
cocos
creator
的游戏背景适配方案
背景控件bg和ui的控件,bg大小为1400*720,ui大小为1280*7203:打开浏览器,调成1500*720的分辨率,如果没有这个分辨率,可以在修改boot.js的文件进行新增,参考路径D:\
creator
2.4.7
springleaf3000
·
2023-10-06 21:02
cocoscreator
cocoscreator
Cocos
Creator
2.x 实现背景模糊效果
在Cocos
Creator
2.x版本可以,使用材质和shader来实现模糊效果;使用targetTexture来实现截图。
ls_qq_2670813470
·
2023-10-06 21:31
Cocos
Creator
cocos-creator
cocos
creator
2.4.5 2D RPG 无限滚动背景实现
要点:场景默认自带一个Camera,渲染场景内所有的物体Camea节点可以看做是一个空节点下挂接一个Camea组件,所以本身不可见每个场景都可以有多个Camera,通过关联组名来分组渲染多个Camera的渲染层级符合节点树规则,先按Camera节点的层级分优先级,越下面的Camera,其关联的组越后渲染;同一Camera分组下的节点,越下面的节点越后渲染。越后渲染的节点看起来越接近顶层。案例Cam
xiongmaojituan
·
2023-10-06 21:01
Cocos
Creator
Cocos
Creator
3.8 项目实战(五)背景无限滚屏效果如何实现
在游戏中,我们经常会实现背景无限滚动的效果。那这些效果是怎么实现的呢?原理很简单,就是使用多张背景图,每张图,每一帧都同时移动,当图移出屏幕外时,将其位置设置到下一张图的初始位置,最后一张图位置设置为第一张图的初始位置,如此循环即可。下面以实现背景1920*1080的背景图,垂直方向无限滚动为例,进行详细说明。⚠️文末附BgMoveView.ts完整源码,可直接拿去使用。具体实现方法:step1,
w风雨无阻w
·
2023-10-06 21:30
CocosCreator3.8
CocosCreator
笔记
前端
编辑器
一眨眼假期就过了,但是 Cocos
Creator
2.4.3 来啦!
好消息是Cocos
Creator
2.4.3正式版终于来啦!
cocos游戏开发
·
2023-10-06 14:04
【Qt基础篇】信号和槽
文章目录一些常见的bug:字符集不对产生的错误VS平台中文乱码QT的优点关于.pro文件Qt
Creator
快捷键最简单的qt程序按钮的创建对象模型**Qt窗口坐标**体系信号和槽机制connect函数系统自带的信号和槽案例
芒果再努力
·
2023-10-06 12:25
Qt
qt
开发语言
c++
cocos
creator
打包网页运行时资源被拦截处理方式
将项目编译之后,查看目录构建好的目录(比如build\web-mobile\res\raw-assets\ad)下是否存在资源,如果存在就将该资源从cocos中删除,并重新放入cocos中,然后查看该资源的uuid是否以ad开头,是的话就重复上面操作,反之不用(也存在其他容易被广告拦截工具拦截的词语,只是不知道,哈哈)
Sigh of Allure
·
2023-10-06 10:27
cocos
creator
Qt + FFmpeg 搭建 Windows 开发环境
Qt+FFmpeg搭建Windows开发环境Qt+FFmpeg搭建Windows开发环境安装Qt
Creator
下载FFmpeg编译包测试Qt+FFmpeg踩坑解决方法1:换一个FFmpeg库解决方法2:
UestcXiye
·
2023-10-06 09:56
FFmpeg
Qt
qt
ffmpeg
windows
第47节——使用bindAction
Creator
s封装actions模块
一、什么是action
creator
s1、概念在Redux中,Action
Creator
s是一种函数,它用于创建一个描述应用程序状态变化的action对象。
爱在你心中
·
2023-10-06 08:35
react
javascript
前端
react.js
Cocos
Creator
中,生成2D格子地图
说明在Canvas下生成。需配置相邻格子的间距,地图的位置(中央位置的坐标)传入格子地图的宽、高。外界可传入格子id(x,y),获取该格子在格子地图中的位置。使用grid标识各格子的位置(实际如果不用可隐藏或直接不创建)4x4.png配置项.png代码GridMapView.tsimport{_decorator,Component,Node,Vec3,instantiate,CurveRange
全新的饭
·
2023-10-06 03:40
k8s部署mysql报错‘/var/lib/mysql/‘: Operation not permitted
mysql-hisnamespace:hislabels:app:mysql-hisannotations:kubesphere.io/alias-name:mysql-hiskubesphere.io/
creator
MssGuo
·
2023-10-06 02:40
FQA问题记录
kubernetes
mysql
adb
Cocos
creator
中需要掌握哪些数学物理知识
关键词:小游戏开发,cocos,数学,相似三角形,单位向量,弧度角度转换,向量转换为夹度,产生不重复的随机序列,切水果游戏,抛物线一、相似三角形知识的应用在摇杆控制物体运动的游戏中,摇杆的手柄(下图黄色圆饼),不能移出摇杆所在的套(下图灰色圆环),也就是说摇杆偏离中心点的最大距离为max_R。一旦触摸移动过程中移动的点超出此最大距离,我们需要将摇杆手柄拖回到最大距离处。如何将摇杆拖回到灰色圆环处,
游戏程序猿
·
2023-10-06 02:24
如何使用 Bing Image
Creator
创建图像(DALL-E3)
BingImage
Creator
是一个由微软开发的人工智能图像生成工具,可以根据用户的文字描述生成逼真的图像。
winfredzhang
·
2023-10-05 18:27
EDGE
DALLE3
IMAGE
CREATE
BING
<一>Qt斗地主游戏开发:开发环境搭建--VS2019+Qt5.15.2
1.开发环境概述 对于Qt的开发环境来说,主流编码IDE界面一般有两种:Qt
Creator
或VS+Qt。为了简单起见,这里的操作系统限定为windows,编译器也通用VS了。
欧特克_Glodon
·
2023-10-05 16:42
qt
Qt开发环境
VS2019+Qt5.15
redux 基本操作
/App'//导入reducer和action
Creator
import{
吴佳浩
·
2023-10-05 15:25
vscode python 第三方库自动补全 第三方库的智能提示
VSCodepython设置第三方包的智能感知因为使用Pyside6框架写Python程序,而QT自己的Qt
Creator
在使用方面确实不如VScode轻便,故而使用VScode写Pyside6程序。
开软古剑楠
·
2023-10-05 15:18
QT及Python应用
python
Pylance
vscode
第三方库
智能感知提示
Qt_基础
目录1概述1.1什么是QT1.2QT的发展史1.3支持的平台1.4QT版本1.5下载与安装1.6QT的优点1.7成功案例2创建Qt项目2.1使用向导创建2.2.pro文件2.3帮助文档(QT
creator
Zr_Joyce
·
2023-10-05 15:18
Qt
qt
开发语言
QT4.8.7安装详细教程
QT4.8.7安装详细教程(MinGW4.8.2和QT
Creator
4.2.0)1.下载及安装2.配置环境此文是在下方链接博文的基础上,按自己的理解整理的https://blog.csdn.net/xiaowanzi199009
小赵同学,
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2023-10-05 13:32
qt
Qt
Creator
源码学习笔记04,多插件实现原理分析
动态库在不同平台下后缀名不一样,比如在Windows下以.dll结尾,Linux下以.so结尾开发插件其实就是开发一个动态库,该动态库能够很好的加载进主程序、访问主程序资源、和主程序之间进行通信本篇文章一起学习下Qt
Creator
流浪的鹅卵石
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2023-10-05 06:38
Qt学习之路
Qt
Creator
C/C++
qt
编程语言
c++
软件框架
技术
Cocos
Creator
3.8 实战问题(四)巧用九宫格图像拉伸
一、为什么要使用九宫格图像拉伸相信做过前端的同学都知道,ui(图片)资源对包体大小和内存都有非常直接的影响。通常ui资源都是图片,也是最占资源量的资源类型,游戏中的ui资源还是人机交互的最重要的部分,因此质量要求都非常高,通常都是使用rgb32位真彩色,这就导致资源量比较大。通常ui资源在打包时,都会以图集的形式展现,在加载到内存的时候,是整块加载,如果ui没优化好,则会增大内存的开销。因此为了减
w风雨无阻w
·
2023-10-05 00:25
CocosCreator
CocosCreator3.8
笔记
ui
Cocos
Creator
3.8研究笔记(二十五)Cocos
Creator
动画系统-2d骨骼动画spine
帧动画,在上一篇已经做了介绍,感兴趣的朋友可以前往阅读:Cocos
Creator
3.8研究笔记(二十四)Cocos
Creator
动画系统-动画编辑器实操-关键帧实现动态水印动画效果。
w风雨无阻w
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2023-10-05 00:55
CocosCreator3.8
笔记
spine
CocosCreator3.8
CocosCreator
前端
typescript
Qt
Creator
11.0.3发布
Qt
Creator
11.0.3releasedQt
Creator
11.0.3发布September28,2023byEikeZiller|Comments2023年9月28日作者:EikeZiller|
꧁白杨树下꧂
·
2023-10-04 23:26
QtBlog
qt
开发语言
Spring AOP 基于注解源码整理
AspectJAutoProxyRegistrarImportBeanDefinitionRegistrar#registerBeanDefinitions向容器中加入AnnotationAwareAspectJAutoProxy
Creator
AnnotationAwareAspectJAutoProxy
Creator
yicj
·
2023-10-04 21:51
spring
java
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