a class-key must be used when declaring a friend的问题
今天在游戏引擎的时候遇见了这样一个问题就是在devc++下编写如下代码:private://aboutthread.voidUseThread();voidCannelThread();//aboutfolder.voidFindPath(conststring&path,conststring&suffix,boolsubpath,list&files);//aboutaudioindllvoi