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design_pattern
2021-07-25
转载自http://c.biancheng.net/
design_pattern
/职责链模式在现实生活中,一个事件需要经过多个对象处理是很常见的场景。例如,采购审批流程、请假流程等。
天山铜铑
·
2024-02-03 02:59
golang 设计模式(创建型模式, 结构型模式,行为型模式)
design_patterngo设计模式文章目录
design_pattern
七大原则开闭原则依赖倒置原则(依赖反转原则)单一职责原则接口隔离原则迪米特法则里氏代换原则合成复用原则创建型模式结构型模式行为型模式七大原则开闭原则开闭原则
hunyxv
·
2024-01-01 15:25
go语言
设计模式
golang
java 23种设计模式详解
1.软件设计模式意义文章链接:http://c.biancheng.net/
design_pattern
/设计模式的本质是对面向对象设计原则运用,是对类的封装、继承和多态以及类的关联关系和组合关系的充分理解
沐沐女神
·
2023-11-12 00:14
java
23种设计模式
Java建造者模式
参考:https://www.yiibai.com/
design_pattern
/builder_pattern.html使用简单的对象逐步构建复杂的对象创建一个商品接口:有商品名称,打包方式,价格。
Retree
·
2023-10-29 21:16
前言
郑重声明:这个系列文章完全翻译自https://www.tutorialspoint.com/
design_pattern
/factory_pattern.htm目的是让自己在一段时间内完成一件大事,学到一些知识
afander
·
2023-10-12 18:18
c++ 名称空间的使用
#ifndefMOTOR_ADAPTER_H#defineMOTOR_ADAPTER_Hnamespacecn::com::
design_pattern
::adapter{classMotor_adapter
十秒拆包选手
·
2023-09-15 03:50
C&C++
c++
开发语言
全栈开发之设计模式英文面试
DesignPatternsmakesureyouareabletospeakconfidentlyontheinterviewquestionsTutorialWebsite:https://www.tutorialspoint.com/
design_pattern
477955926
·
2023-09-03 05:33
全栈
结构型模式-组合(composite)
使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性.实例main.cc:#include#include"shop_saler.h"#include"shop_keeper.h"#includeusingnamespacestd;/*
design_pattern
HelenXR
·
2023-04-18 12:00
设计模式
设计模式
组合模式
结构型模式-装饰(decorator)
实例main.cc:#include"Headband_decorator.h"#include"cuff_decorator.h"#include"cool_runner.h"#include/*
design_pattern
HelenXR
·
2023-04-13 14:41
设计模式
设计模式
装饰模式
结构型模式-外观(facade)
外观为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.实例main.cc:#include#include"runner_club.h"/*
design_pattern
HelenXR
·
2023-04-12 23:06
设计模式
设计模式
外观模式
行为型模式-解释器(interpreter)
include#include"context.h"#include"terminal_expression.h"#include"operator_nonterminal_expression.h"/*
design_pattern
HelenXR
·
2023-04-09 11:47
设计模式
设计模式
解释器模式
设计模式之访问者模式
github地址:https://github.com/ZQCard/
design_pattern
/***在访问者模式(VisitorPattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法
diaoliu7156
·
2023-04-02 04:38
设计模式
php
桥接模式
为什么要有桥接模式:参考:http://www.jasongj.com/
design_pattern
/bridge/当一种事物可在多种维度变化(如两个维度,每个维度三种可能)时,如果为每一种可能创建一个子类
saofeng
·
2023-02-02 07:37
设计模式之组合模式(PHP实现)
github地址:https://github.com/ZQCard/
design_pattern
/**组合模式(CompositePattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象
diaoliu7156
·
2020-09-16 10:46
php
设计模式
看懂UML类图和时序图
同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来;有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了;本章所有图形使用EnterpriseArchitect9.2来画,所有示例详见根目录下的
design_pattern
weixin_33674976
·
2020-09-10 23:24
23种设计模式-java实现
23种设计模式-java实现http://c.biancheng.net/
design_pattern
/
Andy学编程
·
2020-08-22 13:16
设计模式之状态模式(PHP实现)
github地址:https://github.com/ZQCard/
design_pattern
/***在状态模式(StatePattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。
diaoliu7156
·
2020-08-12 11:29
行为型模式-中介者(mediator)
而且可以独立地改变它们之间的交互.实例main.cc:#include"seller_people.h"#include"buyer_people.h"#include"hourse_mediator.h"#include/*
design_pattern
HelenXR
·
2020-08-02 23:58
设计模式
java笔录
www.cnblogs.com/yjd_hycf_space/p/7730690.htmlps-eLf|grepjava显示所有java线程java设计模式http://c.biancheng.net/
design_pattern
Daniel-Chong
·
2020-07-27 12:05
java笔录
设计模式:状态模式(State)
欢迎跳转到本文的原文链接:https://honeypps.com/
design_pattern
/state/允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
朱小厮
·
2020-07-08 10:30
设计模式
java
设计模式相关技术
设计模式:责任链模式(Chain of Responsibility)
欢迎跳转到本文的原文链接:https://honeypps.com/
design_pattern
/chain-of-responsibility/ 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系
朱小厮
·
2020-07-08 10:30
设计模式
java
设计模式相关技术
设计模式:策略模式(Strategy)
欢迎跳转到本文的原文链接:https://honeypps.com/
design_pattern
/strategy/定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。
朱小厮
·
2020-07-05 17:54
设计模式
java
设计模式相关技术
Java设计模式(五) 多态的极致应用——组合模式
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请在文章开头处以超链接注明出处http://www.jasongj.com/
design_pattern
/composite/组合模式介绍组合模式定义组合模式(CompositePattern
郭俊JasonGuo
·
2020-07-01 09:26
java
java设计模式
设计模式
设计模式
http://c.biancheng.net/
design_pattern
/参考https://blog.csdn.net/qq_24309787/article/details/82257772https
huqianhqa
·
2020-06-23 16:03
Java Design Pattern
https://www.tutorialspoint.com/
design_pattern
/singleton_pattern.htm1.FactoryPattern:这里有一个Interface!
98Future
·
2020-04-02 14:34
2018-07-26 Doc for Learn
www.javadoop.com/post/design-pattern#%E5%BB%BA%E9%80%A0%E8%80%85%E6%A8%A1%E5%BC%8Fhttp://www.jasongj.com/
design_pattern
活力的夏天
·
2020-02-20 10:02
《设计模式笔记》之01七大原则
/***@program:
design_pattern
*@descript:公路*@author:luyongjia
陆永剑讲师
·
2020-02-16 13:16
设计模式
设计模式笔记
设计模式七大原则(学习笔记)
/***@program:
design_pattern
*@descript:公路*@author:l
陆永剑讲师
·
2020-02-11 18:41
Java
设计模式
原则
Java设计模式(二) 工厂方法模式
本文转发自Jason'sBlog,原文链接http://www.jasongj.com/
design_pattern
/factory_method/工厂方法模式解决的问题上文《简单工厂模式不简单》中提到
郭俊Jason
·
2019-12-26 19:48
Java设计模式(一) 简单工厂模式不简单
本文转发自Jason'sBlog,原文链接http://www.jasongj.com/
design_pattern
/simple_factory简单工厂模式使用案例有一种抽象产品——汽车(Car),同时有多种具体的子类产品
郭俊Jason
·
2019-11-30 19:28
设计模式
Github地址:
Design_Pattern
模式分类参考:设计模式及架构模式简介设计模式可以通俗的理解为实现/解决某些问题,而形成的解决方案规范。增加代码的可重用性,让代码能更容易理解和可靠。
iOS_肖晨
·
2017-09-29 10:04
行为型模式-状态(state)
对象看起来似乎修改了它的类.实例main.cc:#include#include"slow_run.h"#include"middle_run.h"#include"context.h"/*
design_pattern
HelenXR
·
2017-03-29 20:49
设计模式
状态模式
设计模式
行为型模式-观察者(observer)
实例main.cc:#include#include"runner_people.h"#include"volunteer_people.h"#include"sponsor_subject.h"/*
design_pattern
HelenXR
·
2017-03-28 21:07
设计模式
结构型模式-享元(flyweight)
.实例main.cc:#include"clothes_factory.h"#include"leading_runner_clothes.h"#includeusingnamespacestd;/*
design_pattern
HelenXR
·
2017-03-20 21:33
设计模式
结构型模式-桥接(bridge)
实例main.cc:#include#include"nike_shoe.h"#include"asics_shoe.h"#include"helen_store.h"/*
design_pattern
:
HelenXR
·
2017-03-16 00:48
设计模式
创建型模式-原型模式(prototype)
实例main.cc:#include#include"software_computer.h"/*
design_pattern
:"prototype"Forexample,thecompanytoemployeeswithcomputers.Assistantcomputerconfiguration
HelenXR
·
2017-03-14 00:09
设计模式
桥连模式
参考资料:http://www.jasongj.com/
design_pattern
/bridge/http://www.cnblogs.com/houleixx/archive/2008/02/23/
石器时代小古董
·
2016-12-06 17:48
看懂UML类图和时序图
同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来;有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了;本章所有图形使用EnterpriseArchitect9.2来画,所有示例详见根目录下的
design_pattern
骚的掉渣
·
2016-10-09 16:05
看懂UML类图
同时,我们应该能将类图所表达的含义和最终的代码对应起来;有了这些知识,看后面章节的设计模式结构图就没有什么问题了;本章所有图形使用EnterpriseArchitect9.2来画,所有示例详见根目录下的
design_pattern
baidu_21578557
·
2016-08-06 17:00
UML
java-设计模式
本文转发自Jason’sBlog,原文链接http://www.jasongj.com/
design_pattern
/summary/OOP三大基本特性封装封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类操作
u011575570
·
2016-06-14 21:00
java
设计模式
Java设计模式(十三) 别人再问你设计模式,叫他看这篇文章
本文转发自Jason’sBlog,原文链接http://www.jasongj.com/
design_pattern
/summary/OOP三大基本特性封装封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类操作
郭俊JasonGuo
·
2016-06-02 07:56
设计模式
java设计模式
java
Java设计模式(十二) 策略模式
原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/
design_pattern
/strategy/策略模式介绍策略模式定义策略模式(StrategyPattern),将各种算法封装到具体的类中
郭俊Jason
·
2016-05-30 07:00
Java设计模式(十二) 策略模式
本文转发自Jason’sBlog,原文链接http://www.jasongj.com/
design_pattern
/strategy/策略模式介绍策略模式定义策略模式(StrategyPattern)
郭俊JasonGuo
·
2016-05-30 07:29
设计模式
java设计模式
java
跟着Jason学
设计模式
Java设计模式(十二) 策略模式
本文转发自Jason’sBlog,原文链接http://www.jasongj.com/
design_pattern
/strategy/策略模式介绍策略模式定义策略模式(StrategyPattern)
Habren
·
2016-05-30 07:00
java
设计模式
java设计模式
Java设计模式(四) 观察者模式
本文转发自Jason’sBlog,原文链接http://www.jasongj.com/
design_pattern
/observer/观察者模式介绍观察者模式定义观察者模式又叫发布-订阅模式,它定义了一种一对多的依赖关系
Habren
·
2016-05-20 08:00
java
观察者模式
java设计模式
Java设计模式(十) 你真的用对单例模式了吗?
本文转发自Jason’sBlog,原文链接http://www.jasongj.com/
design_pattern
/singleton/为何需要单例模式对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如
郭俊JasonGuo
·
2016-05-16 08:40
设计模式
java设计模式
java
跟着Jason学
设计模式
装饰器模式
原文链接:http://www.tutorialspoint.com/
design_pattern
/decorator_pattern.htmDecoratorPattern(装饰器模式)允许用户对已经存在的对象添加新的功能而不修改它的结构
shfqbluestone
·
2016-05-11 11:00
装饰器模式
门面模式/外观模式
原文链接:http://www.tutorialspoint.com/
design_pattern
/facade_pattern.htmFacadePattern(门面模式/外观模式)隐藏了系统的复杂性
shfqbluestone
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2016-05-11 09:00
设计模式
[置顶] Java设计模式(八) 适配器模式
本文转发自Jason’sBlog,原文链接http://www.jasongj.com/
design_pattern
/adapter/适配器模式介绍适配器模式定义适配器模式(AdapterPattern
Habren
·
2016-05-09 07:00
java
设计模式
java设计模式
适配器模式
Java设计模式(八) 适配器模式
本文转发自Jason’sBlog,原文链接http://www.jasongj.com/
design_pattern
/adapter/适配器模式介绍适配器模式定义适配器模式(AdapterPattern
Habren
·
2016-05-09 07:00
java
设计模式
java设计模式
适配器模式
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