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dispatch_once
基于runloop的线程保活、销毁与通信
NSThread*)networkRequestThread{staticNSThread*_networkRequestThread=nil;staticdispatch_once_toncePredicate;
dispatch_once
涂耀辉
·
2016-11-22 11:33
ios 单例实现方式
方式创建单例staticid_instance;+(instancetype)allocWithZone:(struct_NSZone*)zone{staticdispatch_once_tonceToke;
dispatch_once
dcw050505
·
2016-10-25 23:06
OC笔记
学习iOS全局跑马灯
具体内容如下思路:1.创建一个单例+(instancetype)shareManager{staticCCPaomaView*pModel=nil;staticdispatch_once_tonce;
dispatch_once
返回主页 a''''''''sa''''''''mu
·
2016-10-20 09:50
[iOS] 安全唯一的单例模式
Swiftswift3.0中废弃了
dispatch_once
,这里只记录一个标准的单例写法,具体相关的内容,可以看看这篇文章;Swift3.0单例写法代码:importUIKitclassSingleOnce
流火绯瞳
·
2016-10-10 09:05
设计模式
sharedInstance;+(JDSingleton*)sharedInstance{staticJDSingleton*single=nil;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
L柠_檬
·
2016-08-19 15:36
iOS UI篇 - @synchronized与
dispatch_once
创建单例
@synchronized与
dispatch_once
创建单例@synchronizedstaticSomeClass*instance=nil;+(instancetype)shareInstance
jeikerxiao
·
2016-08-15 14:30
iOS
UI篇
Swift单例的写法
implementationSXDataManagerstaticSXDataManager*sharedInstance=nil;+(SXDataManager*)sharedInstance{staticdispatch_once_tonce;
dispatch_once
Story51314
·
2016-08-09 17:21
Swift
Swift单例的写法
staticSXDataManager*sharedInstance=nil; +(SXDataManager*)sharedInstance { staticdispatch_once_tonce;
dispatch_once
Story51314
·
2016-08-09 17:00
单例
swift
swift单例&OC单例
implementationNetworkTools+(instancetype)sharedTools{staticNetworkTools*instance=nil;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
Jayant_Y
·
2016-08-07 00:44
IOS开发
swift
iOS--单例的正确书写
implementationSoundTools1.保证存在的实例唯一//定义一个静态成员,保存唯一的实例staticidinstance=nil;2.保证只分配一次内存//保证对象只被分配一次内存空间,通过
dispatch_once
量锅
·
2016-08-04 09:21
如何实现单例,单例的弊端
首先,单例写法有好几种,通常的写法是基于线程安全的写法,结合
dispatch_once
来使用,保证单例对象只会被创建一次。如果不小心销毁了单例,再调用单例生成方法是不会创建的。
司夜
·
2016-08-01 14:43
如何实现单例,单例的弊端
首先,单例写法有好几种,通常的写法是基于线程安全的写法,结合
dispatch_once
来使用,保证单例对象只会被创建一次。如果不小心销毁了单例,再调用单例生成方法是不会创建的。
司夜
·
2016-08-01 14:43
oc的ARC单例简单实现
staticidinstance;利用
dispatch_once
一次性执行+(instancetype)shared##name{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
JosephCheng
·
2016-07-20 21:49
让时间不再随系统设置而改变
zone=[NSTimeZonedefaultTimeZone];staticNSDateFormatter*formatter=nil;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
九天环佩
·
2016-07-15 21:19
单例理解以及我们为什么要使用单例
在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化一次).例如:一些网络工具类/沙盒类/打印机/视图窗口/等等单例的种类:分为懒汉式(用到时候在加载).恶汉式(程序已启动就加载)单例实现方法:互斥锁
dispatch_once
ThatBoys
·
2016-07-10 03:04
iOS 单例
单例可谓是iOS开发中用到比较多的设计模式之一,今天给大家带来两种创建单例的方法.第一种:使用GCD的
dispatch_once
的方法.当SingLeton第一次初始化后,就会将线程锁死,其他的线程将无法再进来对其初始化
Amydom
·
2016-07-04 10:15
iOS
开发
iOS设计模式(四) 单例模式
)sharedManager{staticAccountManager*sharedAccountManagerInstance=nil;staticdispatch_once_tpredicate;
dispatch_once
wcxdell
·
2016-06-28 18:34
iOS开发
单例方法 使用GCD代码 Swift单例
+(Sun*)defaultSun//使用GCD代码写的单例{staticSun*sun=nil;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
(&onceToken
东哥技术大菜逼
·
2016-06-27 10:34
单例创建两种方式
123456789101112131415161718192021222324staticid_instance;+(instancetype)allocWithZone:(struct_NSZone*)zone{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
MinggeQingchun
·
2016-06-19 14:59
iOS-OC
单例创建两种方式
id _instance;+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once
MinggeQingchun
·
2016-06-19 14:00
单例
GCD学习之
dispatch_once
下面这种经常出现的用来进行初始化的源代码可通过
dispatch_once
函数简化。
fswy
·
2016-06-03 16:16
#
GCD多线程编程
iOS学习--从入门到实战
GCD学习之——
dispatch_once
下面这种经常出现的用来进行初始化的源代码可通过
dispatch_once
函数简化。
yxys01
·
2016-06-03 16:00
单例
ios
Dispatch
gcd
模拟
dispatch_once
本文来模拟实现
dispatch_once
的功能。
FrogTan
·
2016-05-30 23:00
IOS设计模式--单例设计模式
有些变量只需要初始化一次(如从文件中读取配置参数,读取设备型号等等),可以使用
dispatch_once
来进行读取优化,保证只调用API一次,以后就只要直接访问变量即可范例如下:[objc] viewplain
lcg910978041
·
2016-05-26 10:00
IOS 基础面试一
iOS4.0以后推出的,针对多核处理器的并发技术,只能设置某一个队列的优先级,其高级功能有一次性执行
dispatch_once
,延迟操作dis
John_LS
·
2016-05-21 13:39
iOS ---单例
对于GCD,用
dispatch_once
()函数就可以。
PlatonsDream
·
2016-05-19 23:45
单例全局唯一性
这也是我这几年一直坚信的从未怀疑的事实staticManager*manager=nil;+(instancetype)managerCenter{staticdispatch_once_tpredicate;
dispatch_once
Ever_Blacks
·
2016-05-19 21:13
dispatch_once
和@synchronized的单例模式
我们在使用单例的时候往往会使用@synchronized,其实GCD也提供了一种方式。它的优点在于它使用block而非函数指针,这样代码更自然。我们平时使用的初始化往往是这样的 +(id)sharedInstance { staticInstance*obj=nil; @synchronized([Instanceclass]) { if(!obj) obj=[[Instanceal
iaiai
·
2016-05-15 12:00
完整详解GCD系列(二)dispatch_after;dispatch_apply;dispatch_
完整详解GCD系列(二)dispatch_after;dispatch_apply;dispatch_本教涵盖的内容一、dispatch_after二、dispatch_apply 三、
dispatch_once
qq_33777090
·
2016-05-12 18:00
gcd学习理解(二)
主队列只会在主线程中执行main_queue2.dispatch_after函数最好在主队列执行3.dispatch_once_t类和
dispatch_once
函数对单利创建提供了一个便捷的方式,
dispatch_once
wxy_ios
·
2016-05-10 14:00
[置顶] java单例模式
dispatch_once
提供了线程安全,且执行一次,省去了if(xx==nil)的判断。
qianlima210210
·
2016-05-10 13:00
单例模式
static
自己修改的MBProgressHUD 代码
MBProgressHUD*)sharedMBProgressHUD{ staticMBProgressHUD*_sharedHUD=nil; staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
jeffasd
·
2016-05-05 15:00
iOS 单例
import"Share.h"staticShare*instance=nil;@implementationShare+(instancetype)shareInit{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
进化中的程序猿
·
2016-04-28 12:23
完整详解GCD系列(二)dispatch_after;dispatch_apply;
dispatch_once
GCD专栏的地址http://blog.csdn.net/column/details/swift-gcd.html本教涵盖的内容一、dispatch_after二、dispatch_apply 三、
dispatch_once
twtydgo
·
2016-04-27 14:00
iOS开发——单例模式(singleton)解决音乐播放器等开发中问题
实现MusicPlayerViewController类的单利模式//利用GCD的
dispatch_once
的方法实现单利模式 +(instancetype)defau
u012350430
·
2016-04-23 21:00
单例模式
Singleton
ios开发
音乐播放
iOS用GCD写单例
ViewController*)sharedViewController{ staticViewController*VC=nil; staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
l2i2j2
·
2016-04-09 23:00
单例
ios开发
多线程学习
1.NSOperation简单介绍(文顶顶)2.GCD基础(文顶顶)只执行一次()staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
(&onceToken,^{
不吃鸡爪
·
2016-04-06 22:31
IOS-dispatch_once和@synchronized的单例区别
dispatch_once
和@synchronized的单例模式我们在使用单例的时候往往会使用@synchronized,其实GCD也提供了一种方式。
Axing1991
·
2016-04-06 19:00
iOS单例的最终写法
+(instancetype)shareSinglerton{ staticZQSingleton*sharedSingleton; staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
xuehongnizhao
·
2016-04-06 17:00
单例
OC高效率52之使用
dispatch_once
来执行只需运行一次的线程安全代码
#import "EOCClassShareInstance.h" @implementation EOCClassShareInstance /** * 一般创建单例方式 */ +(id)shareInstance{ static EOCClassShareInstance *shared = nil; @synchronized(self) { if (
阿元
·
2016-04-02 12:00
swift简单学习之单例
=nil}
dispatch_once
(&Static.oneTaken){Static.instance=Ca
ZHZMAREN
·
2016-03-31 16:04
iOS之swift
ios 单例的几种写法
GCD写法+(Manager*)sharedManager{ staticdispatch_once_tpredicate; staticManager*sharedManager;
dispatch_once
ZHZMAREN
·
2016-03-31 16:00
GCD的同步异步串行并行、NSOperation和NSOperationQueue一级用
dispatch_once
实现单例
转:http://www.tuicool.com/articles/NVVnMn(1)GCD实现的同步异步、串行并行。——同步sync应用场景:用户登录,利用阻塞——串行异步应用场景:下载等耗时间的任务/** *因为是异步,所以开通了子线程,但是因为是串行队列,所以只需要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序执行。最常用。 */ -(void)gcdDemo1{dispatch_queue
ygm900
·
2016-03-31 14:00
iOS 初始化单例
/初始化单例方法 +(instancetype)shareManager { staticManager*manager=nil; staticdispatch_once_toneToken; //
dispatch_once
xy_26207005
·
2016-03-29 09:00
ios
源码
源代码
xcode
控件
dispatch_once
让代码只执行一次
在实际开发中,有时候需要某一块代码自程序启动开始只执行一次,当然实现实现的方法有很多,比如可以设置BOOL的标记,但是还有一个简单高效的办法,用
dispatch_once
可以实现,如下:staticdispatch_once_tonceToken
feng2qing
·
2016-03-27 00:00
ios
dispatch_once
代码执行一次
GCD的相关函数使用
GCD是iOS多线程实现方案之一,非常常用英文翻译过来就是伟大的中枢调度器,也有人戏称为是牛逼的中枢调度器是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 1.一次性函数
dispatch_once
顾名思义是只执行一次的函数
blue-fly
·
2016-03-26 09:00
static变量详解
(instancetype)shareInstance{ staticICCookieHelper*cookieHelper=nil; staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
lovemenghaibin
·
2016-03-24 18:00
OC中的单例
所谓单例就是单一的实例,即外界用的时候,其系统只会分配一次内存空间,也就是说,只要是单例,通过单例提供的接口,创建的对象,内存地址都是一样的;创建单例的本质就是,创建对象的时候,保证创建代码只执行一次就OK了,有加锁和
dispatch_once
一之笔
·
2016-03-21 17:06
Swift 创建storyBoard上UIViewContrller单例
=nilstaticvarOnce:dispatch_once_t=0}
dispatch_once
(&sha
烧开的汽水
·
2016-03-21 17:26
Swift 创建storyBoard上UIViewContrller单例
=nilstaticvarOnce:dispatch_once_t=0}
dispatch_once
(&sha
烧开的汽水
·
2016-03-21 17:26
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