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dispatch_once
Method Swizzling
+(void)load{//确保线程安全原子操作,staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
(&onceToken,^{ClassaClass=[selfclass
拥抱月亮的大星星
·
2020-03-29 08:28
iOS单例写法
implementationNewObjectstaticNewObject*_instance=nil;+(instancetype)shareInstance{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
芝麻酱的简书
·
2020-03-28 23:30
iOS GCD 的使用技巧
一、使用
dispatch_once
来执行只需要运行一次的线程安全代码假设写一个ViewController类的单例方法+(id)sharedInstance{staticViewController*vc
刘宇航iOS
·
2020-03-28 12:28
OC单例
s_defaultManager=nil;/***一个单例**@return*/+(PlayerManager*)defaultManager{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
Bug集
·
2020-03-28 03:07
Method Swizzling
+(void)load{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
(&onceToken,^{Classclass=[selfclass];SELoriginalSelector
再好一点点
·
2020-03-27 13:33
GCD常用方法总结
主线程执行:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{//something});//3.一次性执行:staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
Timor家的大猴子
·
2020-03-27 05:38
Swift单例实现与经验分享
Objective-C的runtime的methodswizzling,发现简直是黑魔法啊,有兴趣的同学可以看看,链接传送门:http://nshipster.com/swift-objc-runtime/看到里面使用
dispatch_once
wangyu2165
·
2020-03-26 02:03
两种方式创建单例
:staticid_instance;+(instancetype)allocWithZone:(struct_NSZone*)zone{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
一直努力奋斗的女程序员
·
2020-03-25 20:09
AFN引起的内存泄漏
避免每次请求都创建staticAFHTTPSessionManager*_mgr;+(AFHTTPSessionManager*)getManager{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
不拘小节123456
·
2020-03-25 16:21
GCD 多线程的使用
,DISPATCH_QUEUE_SERIAL);1.2串行队列的同步执行(不开启多线程)for(inti=0;i*handler=nil;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
Coder_XiaoD
·
2020-03-25 12:26
iOS UIAlertController的简单应用和封装
+(AlertManage*)shareManager{staticAlertManage*managerInstance=nil;staticdispatch_once_ttoken;
dispatch_once
XH小子
·
2020-03-25 07:47
深入探索GCD----关于GCD你不知道的全在这里(一)
一、很久很久以前:或许GCD中使用最多并且被滥用功能的就是
dispatch_once
了。
ParadiseDuo
·
2020-03-24 16:04
[Swift3.0]单例模式(学习)
swift3.0中废弃了
dispatch_once
,这里只记录一个标准的单例写法,具体相关的内容,可以看看这篇文章;单例写法.png代码:importUIKitclassSingleOnce{//单例staticletshared
壹点微尘
·
2020-03-23 18:03
swift 3.0
Dispatch_once
代替 按钮的连续点击处理 OC版处理。
这两个都是借鉴别人的,想让自己记忆更深一点,所以写在。now,开始Paste_Image.png按钮连续点击的处理。Paste_Image.png下面是oc版本。意思都是一样的。#import@interfaceUIControl(recurClick)@property(nonatomic,assign)NSTimeIntervaluxy_acceptEventInterval;@propert
butterflyer
·
2020-03-23 14:47
玩转
dispatch_once
前言说起
dispatch_once
,最先想到的可能是单例,比如常用的AFNetworking中是这么写的:+(instancetype)sharedManager{staticAFNetworkReachabilityManager
01_Jack
·
2020-03-23 13:56
Swift单例的几种方式
=nil}
dispatch_once
(&S
Ylang
·
2020-03-23 08:04
RAC中的RACScheduler
instancetype)immediateScheduler{staticdispatch_once_tonceToken;staticRACScheduler*immediateScheduler;
dispatch_once
一只二进制编码的狗
·
2020-03-22 13:10
单例的创建
implementationUserEntitystaticid_instance;@end一个类方法+(instancetype)shareInstance{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
EdenChow
·
2020-03-22 01:29
React-Native No Bundle URL present
后来一看就是localhost解析不出来-(NSString*)guessPackagerHost{staticNSString*ipGuess;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
Silicn
·
2020-03-22 00:00
本地请求数据NSURLSession--- json 双表关联
import"Load.h"@implementationLoadstaticLoad*ldl=nil;//设置单例+(instancetype)danli;{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
法库德
·
2020-03-21 19:46
简单封装运用MBProgressHUD和SDWebImage写一个页面的gif加载动画
/数据的加载时候动画+(void)showLoadingView:(UIView*)view{staticdispatch_once_tpred;staticUIView*hudCustomView;
dispatch_once
小旺_running
·
2020-03-19 00:34
iOS单例模式
staticFMDatabase*_dataDB;+(instancetype)shareInstance{staticdispatch_once_tonceToken;staticXDBData*dbData=nil;
dispatch_once
Operation
·
2020-03-18 08:00
Singleton
person;@implementionJKYPerson(instancetype)allocWithZone:(NSZone*)zone{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
CoderJackieYip
·
2020-03-18 07:31
单利
instancetype)sharePerson;staticPerson*_person=nil;+(instancetype)sharePerson{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
光_遥远
·
2020-03-17 21:59
GCD的同步异步串行并行、NSOperation和NSOperationQueue一级用
dispatch_once
实现单例
(1)GCD实现的同步异步、串行并行。——同步sync应用场景:用户登录,利用阻塞——串行异步应用场景:下载等耗时间的任务/***因为是异步,所以开通了子线程,但是因为是串行队列,所以只需要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序执行。最常用。-(void)gcdDemo1{dispatch_queue_tq1=dispatch_queue_create("com.hellocation.gcdD
无所不知的程序员
·
2020-03-17 16:53
常驻线程
常驻线程写法,现在的YY的写法也是如此+(NSThread*)zyThread{staticNSThread*_zyThread=nil;staticdispatch_once_toncePredicate;
dispatch_once
wustzhy
·
2020-03-17 15:52
一个无谓的优化——针对
dispatch_once
的优化
针对
dispatch_once
的优化
dispatch_once
说明先看这个staticidx;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
(&onceToken
梨花树下好乘凉
·
2020-03-17 05:38
英雄联盟中的设计模式-单例模式
(提示:观战系统)iOS中提供了
dispatch_once
来实现单例模式,使用起来比较简单方便,因此下面使用java语言来描述单例模式。Singleton类没有公开的初始化方法,因此只能通过fetc
莮亾
·
2020-03-17 02:09
Swift的单例模式
OC下的单例OC中可以通过在
dispatch_once
函数的Block中调用初始化方法来实现单例。+(instancetype)sharedInstance{staticid_sharedIns
独孤九剑剑剑
·
2020-03-17 00:28
GCD常用方法
执行一次代码staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
(&onceToken,^{NSLog(@"onlyonce")});延迟执行主线程睡眠3秒,该方法不推荐
正直走
·
2020-03-16 14:19
iOS开发技巧(Swift版):单例创建
简单的静态常量(最为简单实用)1.11.2,初始化init()1.21.3,私有化init()1.3二:静态创建法2.1三:struct创建法3.1以上3中创建单例的方法,也是swift演变的过程.在OC中,以
dispatch_once
Sam_xing
·
2020-03-15 08:21
单例模式
单例模式1//当前用的最多的方法,高大上GCD+(instancetype)sharePerson{staticPerson*p=nil;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
PZcoder
·
2020-03-13 12:58
iOS GCD基本使用及详解
GCD的基本函数:dispatch_sync()同步执行dispatch_async()异步执行dispatch_after()延时执行
dispatch_once
()一次性执行dispatch_apply
丶过客匆匆
·
2020-03-11 19:19
2018-03-16
-(float)iOSVersion{staticfloatversion=0.f;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
(&onceToken,^{version
路人咯咯咯
·
2020-03-10 12:29
iOS单例模式
+(id)allocWithZone:(struct_NSZone*)zone{//调用
dispatch_once
保证在多线程中也只被实例化一次staticdispatch_once_tonceTok
雪小喵Yuki酱
·
2020-03-10 04:58
iOS单例
sharedInstance{staticSingleObject*ourSharedInstance=nil;if(ourSharedInstance){staticdispatch_onceonce;
dispatch_once
_浅墨_
·
2020-03-10 02:26
你可能用了一个 “ 假 ” 单例
:@implementationUserCenter+(instancetype)getInstance{staticdispatch_once_tonce;staticidinstance=nil;
dispatch_once
xiaoliang1
·
2020-03-08 09:56
单例创建
+(instancetype)sharedManager{staticClassName*sharedInstance;staticdispatch_once_toneToken;
dispatch_once
广东煲仔饭049
·
2020-03-08 09:41
FMDB (SQLite初探)
+(instancetype)sharedInstance{staticdispatch_once_tonce;staticid__singleton__;
dispatch_once
(&once,^{_
IOShzz
·
2020-03-08 07:59
ios - 多线程之九:GCD_once
dispatch_once
常用于单例:只创建一次,如果不对对象进行销毁的话,它会一直存放于内存当中。
乐意先生
·
2020-03-07 13:29
TabBar 的Item添加动画
.png-(void)tabBar:(UITabBar*)tabBardidSelectItem:(UITabBarItem*)item{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
husky_duang
·
2020-03-07 08:48
Swift3 & GCD
我们知道ARC普及后Objective-C中单例的实现大多是用
dispatch_once
实现的.但是在Swift中是不是这样呢?
Smart蔡
·
2020-03-07 08:38
单利
implementationNewToolstaticNewTool*_tool=nil;+(instancetype)shareInstance{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
BlueSky520
·
2020-03-07 06:00
iOS 简化AppDelegate
在启动时需配置的内容也越来越多.所以分离AppDelegate中文件内容很有必要.新建一个类文件startApp.h调用类方法load()+(void)load{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
曹九朵_
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2020-03-06 13:32
Swift3.0 单例
OC单例:+(instancetype)sharedInstance{staticdemo*sharedInstance=nil;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
肥猪的车生
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2020-03-06 02:41
GCD之
dispatch_once
源码剖析
只考虑单一线程来看
dispatch_once
的作用没
Scott丶Wang
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2020-03-05 23:12
Swift中OC常用的
Dispatch_once
替代物
之所以这么干,因为我们在OC中常用用它来写单例类,避免数据安全问题publicextensionDispatchQueue{privatestaticvar_onceTracker=[String]()/**Executesablockofcode,associatedwithauniquetoken,onlyonce.Thecodeisthreadsafeandwillonlyexecuteth
亮gson
·
2020-03-05 19:02
每天学习一个API:GCD -
dispatch_once
每天学习一个API官方定义:Executesablockobjectonceandonlyonceforthelifetimeofanapplication.在应用程序的生命周期内执行一个block对象一次且仅仅执行一次函数声明:voiddispatch_once(dispatch_once_t*predicate,dispatch_block_tblock);参数说明:predicate:Apo
TimBao
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2020-03-05 02:34
iOS单例的实现
OC版单例+(instancetype)sharedInstance{staticidsharedInstance=nil;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
安勒个安
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2020-03-04 18:53
单例
+(instancetype)shareInstance{staticdispatch_once_tonceToken;staticSingleTon*singleTon=nil;
dispatch_once
yf_js
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2020-03-04 07:32
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