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dispatch_once
浅谈
dispatch_once
实现原理
无论该函数被调用多少次,在内存中只初始化一次,并且能保存最后一次赋的值*/staticClassName*instance=nil;/*定义一个dispatch_once_t(其实也就是整型)静态变量,意义:作为标识下面
dispatch_once
Nicholasty
·
2023-03-23 12:11
iOS开发单例的写法
一个是普通的加锁的写法;GCD写法+(id)sharedInstance{staticInstance*sharedInstance=nil;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
我的心都有自己喜欢做个爱豆一样
·
2023-03-21 11:33
ios 交换方法
eat{NSLog(@"吃蔬菜");}-(void)swizzle_eat{NSLog(@"吃水果");}-(void)swizzleEat{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
_蓝星
·
2023-03-20 18:16
iOS单例模版(OC&Swift)
implementationXQSingleton+(instancetype)shareInstance{staticXQSingleton*shareInstance;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
seasonZhu
·
2023-03-18 12:44
单例模式
*****+(instancetype)sharedManager{staticdispatch_once_tonceToken;staticQDCXCrashManager*manager=nil;
dispatch_once
iOS界的古天乐
·
2023-03-17 23:01
宏定义快速构建单例模式
definesingle_implementation(class)\staticclass*_instance;\\+(class*)share\{\staticdispatch_once_tonceToken;\
dispatch_once
中二一生
·
2023-03-14 02:09
Objective-C 黑魔法 -- 单例新思路
+(instancetype)shared{staticSomeClass*sharedInstance;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
(&onceToken
yww
·
2023-03-13 02:08
iOS 点击哪个按钮 知道是哪个页面的哪个点击事件
UIControl添加分类@implementationUIControl(EverPath)+(void)load{#ifdefDEBUGstaticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
来敲代码
·
2023-03-11 23:26
(Weak Singleton)弱单例优化
单例的的销毁与重建staticMusesEditLog*instance=nil;staticdispatch_once_tonceToken;+(instancetype)shared{
dispatch_once
CNKCQ
·
2023-03-10 06:22
IOS单例模式的底层原理
+(instancetype)shareInstance{staticSingleton*single;staticdispatch_once_tonceToken;//①onceToken=0;
dispatch_once
yycache
·
2023-03-09 09:40
iOS界面开发需要用Point乘以屏幕比例系数吗
inlineCGFloatPoint(void){staticCGFloatpoint;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
(&onceToken,^
Karos_凯
·
2023-02-19 02:14
好用的 UIViewController 生命周期Log输出方案(代码片段为分类.m文件.h文件无属性)
import"UIViewController+LGFVCLog.h"@implementationUIViewController(LGFVCLog)+(void)load{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
莱姆船长
·
2023-02-18 12:40
单例模式
+(instancetype)sharedPerson{staticdispatch_once_tonceToken;//GCDdispatch_once,本身是线程安全的,保证整个程序中只会执行一次
dispatch_once
ANN_12
·
2023-02-07 01:29
dispatch_once
简单原理
概述
dispatch_once
能保证任务只会被执行一次,即使同时多线程调用也是线程安全的。常用于创建单例、swizzeldmethod等功能。它的功能比较简单,接下来看下使用方法和具体的原理。
未来小文学家
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2023-02-04 02:06
多线程相关之GCD、死锁、dispatch_barrier_async、dispatch_group_async、Dispatch Semaphore、dispa...
异步,串行/并发死锁GCD任务执行顺序dispatch_barrier_asyncdispatch_group_asyncDispatchSemaphore延时函数(dispatch_after)使用
dispatch_once
iOS技术汇总
·
2023-01-29 00:45
swift常用方法封装
封装一些swift常用方法O2SCoreKitGitHubNSObject+O2SCore:1、获取类名2、锁DispatchQueue+O2SCore线程:1、任务在主线程执行2、
dispatch_once
O2Space_Xiu
·
2023-01-26 11:23
iOS 整理-线程篇
什么是进程和线程进程和线程之间的关系什么是任务和队列多线程中同步异步,串行并行iOS中多线程的区别:NSThread、NSOperation、GCDiOS中死锁的必要条件iOS中几种锁的区别和使用场景sleep,join,yield方法的作用和区别
dispatch_once
凉秋落尘
·
2023-01-26 01:22
Method Swizzling的方法
hookUIViewController为例#import@implementationUIViewController(Tracking)+(void)load{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
herousopp
·
2022-12-29 03:21
iOS开发探索多线程GCD常用函数
dispatch_semaphore_tdispatch_source总结正文前篇文章我们了解了GCD的任务的原理,接下来我们在探索一下GCD中我们开发常用的函数单例下面我们从源码中看一下我们创建单例的时候使用的
dispatch_once
·
2022-07-26 12:06
GCD学习之函数
dispatch_once
一次性函数该函数对于block中的任务只执行一次。在iOS开发过程中,经常使用
dispatch_once
去创建一个单例,来保证对象的唯一性。
心中有光啊
·
2022-07-12 09:59
iOS 开发 -面试之路
单例使用
dispatch_once
可以简化代码且保证线程安全,开发者无需担心加锁或同步。所有问题都在GCD底层处理。此外,
dispatch_once
更高效。它没有使用重量级的同步机制。
sunny冲哥
·
2022-07-08 17:50
Runloop
NSThread*)networkRequestThread{staticNSThread*_networkRequestThread=nil;staticdispatch_once_toncePredicate;
dispatch_once
fleshMe
·
2022-05-11 17:51
iOS runtime应用整理
页面统计埋点#import@implementationUIViewController(Stastistics)+(void)load{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
孟子幻
·
2022-02-16 19:37
GCD小总结
单例模式-(void)once{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
(&onceToken,^{//这里的内容程序开始到结束只执行一次});}串行队列同步
qiuYang_HANABI
·
2022-02-16 07:30
iOS 单例的创建
Objective-C创建单例+(Manager*)sharedManager{staticManager*sharedManager=nil;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
ChancePro
·
2022-02-10 08:30
Objective - C 单例易被忽略的问题
本文主要谈使用
dispatch_once
实现单例时,遇到的一个极其容易被忽略的问题:父类声明并实现单例方法,子类未覆写该方法,当调用子类单例方法时,返回的实例不一定是该子类的实例。
JiandanDream
·
2022-02-07 00:59
NSOperationQueue && GCD
如果代码只执行一次,使用
dispatch_once
更方便。哪些情况下更应该使用NSOperation比?取消某个操作。在NSOperation对象上调用cancel方法,该方法会设置对
CharmecarWang
·
2022-02-06 22:19
一个
dispatch_once
死锁问题
一个
dispatch_once
死锁问题工作中遇到一问题:我们有一个埋点SDK,启动app,SDK的单例类的初始在主线程执行[[SdkshareInstance]startWithConfig]同时有一个业务方法在子线程调用该
Fly晴天里Fly
·
2022-01-05 14:35
iOS中的单利-
dispatch_once
dispatch_once
的使用我们常用
dispatch_once
创建单利对象,先创建一个静态变量onceToken,调用
dispatch_once
函数将onceToken和block做参数传入,在block
希尔罗斯沃德_董
·
2021-12-31 07:11
IOS设计模式
staticCSStudent*_student;@implementationCSStudent+(CSStudent*)sharedCSStudent{//方法一staticdispatch_once_tonetoken;
dispatch_once
beiguo123
·
2021-11-27 16:59
修改单个页面状态栏背景色
statusBar){staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
(&onceToken,^{statusBar=[[UIViewalloc
2d4c16f407e8
·
2021-10-29 11:58
一个优雅的单例案例
简介本文主要考虑的点,如下:单例的实现方式有很多中,本文使用官方推荐的
dispatch_once
创建分别讲述ARC和MRC下创建单例的方式保持单例完整性,遵循了NSCopying,NSMutableCopying
片片碎
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2021-08-27 15:16
『ios』
dispatch_once
死锁和滥用单例导致的问题
在学习
dispatch_once
原理过程中,发现了之前因为信号量引起的卡住主线程的问题所在。所以,了解原理,绝对是提高自己的必备条件。我们带着两个问题去看1.单例为什么会造成死锁。
butterflyer
·
2021-08-10 16:44
你不知道的
dispatch_once
-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
(&onceToken,^{[selfviewDidLoad
jiayoubaobao
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2021-06-24 19:35
Swift 线程安全加锁
在OC中有
dispatch_once
来实现,在Swift中我们需要自己来根据其原理来实现,类似于增加一个哨兵来标识是否执行过了原子操作对于一个资源,在写入或读取时,只允许在一个时刻一个角色进行操作,则为原子操作
HCong
·
2021-06-21 02:01
(转)基于runloop的线程保活、销毁与通信
NSThread*)networkRequestThread{staticNSThread*_networkRequestThread=nil;staticdispatch_once_toncePredicate;
dispatch_once
walker_yes
·
2021-06-20 22:51
Runtime替换字典
+(void)load{if(self==[NSDictionaryclass]){staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
(&onceToken,^{@
二斤寂寞
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2021-06-14 20:51
面试题:简单实现一个单例类。
staticSingleton*_instance=nil;+(instancetype)shareInstance{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
阳光的影子v
·
2021-06-14 18:15
单例的两种写法
第一种@implementationMooc+(id)sharedInstance{//静态局部变量staticMooc*instance=nil;//通过
dispatch_once
方式确保instance
马上就来
·
2021-06-14 11:13
关于 Method Swizzling 的一点思考
原文链接写在前面经典的实现例子:#import@implementationUIViewController(Tracking)+(void)load{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
JiandanDream
·
2021-06-13 09:48
iOS开发-单例
单例,即全局只有一个对象,实现方法比较简单,如下:+(instancetype)currentUser{staticUserData*currentUser=nil;
dispatch_once
(&onceToken
断水殇
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2021-06-12 09:10
AFNetworking内存泄漏的问题
用单例方法实力session避免内存泄漏+(AFHTTPSessionManager*)sharedHttpSessionManager{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
sprint_k
·
2021-06-12 09:41
iOS RSSwizzle中的swizzle原理
传统的hook方法实现一般的,如果我们要viewDidLoad,我们需要写如下的代码:+(void)load{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
(&
某某香肠
·
2021-06-10 11:39
AFNetwork3.0 学习笔记
常用代码片段GCD:仅执行一次staticdispatch_once_toncePredicate;
dispatch_once
(&oncePredicate,^{_sharedManager=[[selfalloc
Andy__M
·
2021-06-08 14:54
iOS非常规面试题
答案:
dispatch_once
用原子性操作block执行完成标记位,同时用信号量确保只有一个线程执行block,等block执行完再唤醒所有等待中的线程。
冷兔宝宝w
·
2021-06-07 11:18
路由
路由跳转的分析:一、单例初始化路由+(instancetype)route{staticWMRoute*router=nil;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
woniu
·
2021-06-05 03:12
Swift Singleton Theory
implementionMyManager+(id)sharedManager{staticMyManager*shareInstance=nil;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
Joseph_Zheng
·
2021-05-21 10:42
IOS开发-单例模式
一般情况我们都是这么写:staticMySingleton*shareSingleton;+(instancetype)sharedSingleton{staticdispatch_onceonceToken;
dispatch_once
heigo
·
2021-05-18 03:35
IOS单例
+(instancetype)sharedManager{staticPhotoMeanager*instance=nil;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
蜗牛1992
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2021-05-16 05:36
iOS防止数组越界
代码如下:+(void)load{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
(&onceToken,
paschal
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2021-05-16 02:31
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