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dispatch_once
[Objective-C] 用
dispatch_once
实现单例
转自:http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/8622415http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patternshttps://www.bignerdranch.com/blog/dispatch_once-upon-a-time/自苹果引入了GrandCentralDispatch(G
yasi_xi
·
2020-06-30 06:02
用
dispatch_once
实现单例模式
我在iOS面试中单例模式的设计里写过有关于单例模式的设计,但是我发现有一种方法能够更快实现单例模式,而且更安全,速度更快,那就是使用
dispatch_once
代码块来执行单例模式。
大胖子runner
·
2020-06-29 23:43
移动开发
面试-设计模式
iOS 多线程:『GCD』详尽总结
队列嵌套情况区别,相互关系形象理解)5.GCD线程间的通信6.GCD的其他方法(栅栏方法:dispatch_barrier_async、延时执行方法:dispatch_after、一次性代码(只执行一次):
dispatch_once
小饕
·
2020-06-29 23:04
ios
43.掌握GCD及操作队列的使用时机
对于那些只需执行一次的代码来说,也是如此,使用GCD的
dispatch_once
(参见第45条)
z_zero
·
2020-06-29 22:23
单例设计模式
ARC下基础写法:staticAudioTool*instance;+(instancetype)sharedAudioTool{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
tushizhan
·
2020-06-29 15:54
利用GCD创建单例
代码如下:+(instancetype)shareInstance{staticaClass*shareInstance=nil;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
langlangago
·
2020-06-28 18:57
dispatch_once
认识分析
dispatch_once
为了确保代码运行一次+(NSDateFormatter*)getDBDateFormat{staticNSDateFormatter*format;staticdispatch_once_tonceToken
weixin_34146805
·
2020-06-28 12:09
使用
dispatch_once
创建单例
在开发中我们会用到NSNotificationCenter、NSFileManager等,获取他们的实例通过[NSNotificationCenterdefaultCenter]和[NSFileManagerdefaultManager]来获取,其实这就是单例。我们先看下函数voiddispatch_once(dispatch_once_t*predicate,dispatch_block_tbl
weixin_34138056
·
2020-06-28 12:03
使用GCD的
dispatch_once
创建单例
之前一篇《Objective-C的单例模式(singleton)》http://arthurchen.blog.51cto.com/2483760/642536介绍了创建单例的方式,不过后来发现其实在ios4.0后有更加简单的方式。就是使用GCD的功能代码如下:+(instantClass*)sharedClient{staticinstantClass*_sharedClient=nil;sta
SimminonGarcia
·
2020-06-28 10:47
利用
dispatch_once
创建单例
无论是爱还是恨,你都需要单例。实际上每个iOS或MacOS应用都至少会有UIApplication或NSApplication.什么是单例呢?Wikipedia是如此定义的:在软件工程中,单例是一种用于实现单例的数学概念,即将类的实例化限制成仅一个对象的设计模式。或者我的理解是:单例是一种类,该类只能实例化一个对象。尽管这是单例的实际定义,但在Foundation框架中不一定是这样。比如NSFil
weixin_34008933
·
2020-06-28 09:20
OBJ-C中
dispatch_once
的用法
见如下代码:+(GameState*)sharedGameState{staticGameState*sharedInstance;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
weixin_33937913
·
2020-06-28 08:22
笔记-源码解析之
dispatch_once
、信号量、调度组
单例dispatch_oncestaticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
(&onceToken,^{});复制代码这串代码不用解释,相信大家都熟悉。
weixin_33847182
·
2020-06-28 06:57
dispatch_once
创建单例
权当记录:+(instancetype)sharedInstance{staticBLEManager*_sharedInstance=nil;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
上发条的树
·
2020-06-28 05:51
ios 单利2 dispatch 和同步锁 性能比较
@implementationYQConfig+(instancetype)config{staticYQConfig*instance;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
yqMe
·
2020-06-28 04:14
IOS:利用
dispatch_once
创建单例
中实现单例的文章:《IOS学习笔记4—ObjectiveC—创建单例》自苹果引入了GrandCentralDispatch(GCD)(MacOS10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用
dispatch_once
weixin_33670713
·
2020-06-28 03:18
使用
dispatch_once
实现单例
转自http://www.jianshu.com/p/e03aa66a197f很多人实现单例会这样写:@implementationXXClass+(id)sharedInstance{staticXXClass*sharedInstance=nil;@synchronized(self){if(!sharedInstance){sharedInstance=[[selfalloc]init];}
weixin_30908103
·
2020-06-28 02:06
IOS单例的两种实现方式
根据线程安全的实现来区分,一种是使用@synchronized,另一种是使用GCD的
dispatch_once
函数。1.
weixin_30702413
·
2020-06-27 23:11
使用AVPlayer实现在线音频播放注意问题
//(oneplayer为单例)+(OnePlayer*)onePlayer{staticOnePlayer*player=nil;staticdispatch_once_tonce;
dispatch_once
weixin_30695195
·
2020-06-27 23:57
单例
staticClass*manager;+(instancetype)allocWithZone:(struct_NSZone*)zone{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
_iceCoke
·
2020-06-27 19:08
iOS FMDB 大数据处理
一般情况下,数据库实例需要单例,像这样创建staticDBManager*_DB=nil;+(DBManager*)shareManager{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
黑马饮清泉
·
2020-06-27 15:24
写高质量OC代码52建议总结:45.使用
dispatch_once
来执行只需要运行一次的线程安全代码
单例模式,该方法只会返回全类共用的单例实例,不会每次调用都创建新的实例。@implementationEOCClass+(id)sharedInstance{staticEOCClass*sharedInstance=nil;@synchronized(self){if(!sharedInstance){sharedInstance=[[selfalloc]init];}}returnshared
viiimaus
·
2020-06-27 11:08
编写高质量OC代码52建议总结
深入理解Runloop,看我一篇就够了
NSThread*)networkRequestThread{staticNSThread*_networkRequestThread=nil;staticdispatch_once_toncePredicate;
dispatch_once
喵渣渣
·
2020-06-27 10:53
消息机制
ios创建单例中的@synchronized和
dispatch_once
@synchronized和
dispatch_once
在单例的使用如下:staticLvSingleClass*singleClass=nil;+(LvSingleClass*)sharedSingleClass
哈皮吖
·
2020-06-27 08:05
ios随笔
dispatch_once
实现单例模式——笔记
《EffectiveObjective-C2.0编写高质量iOS与OSX代码的52个有效方法》(第四十五条:使用
dispatch_once
来执行只需要运行一次的线程安全代码)笔记代码如下:+(id)shareInstance
TangPiece
·
2020-06-27 04:12
iOS
dispatch_once
单例模式
dispatch_once
使用
dispatch_once
函数能保证某段代码在程序运行过程中只被执行1次staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
(&onceToken,^{//只执行
iOS扫地僧
·
2020-06-26 18:52
iOS学习笔记42—利用
dispatch_once
创建单例
中实现单例的文章:《IOS学习笔记4—ObjectiveC—创建单例》自苹果引入了GrandCentralDispatch(GCD)(MacOS10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用
dispatch_once
唐韧_Ryan
·
2020-06-26 17:56
iOS
iOS学习笔记系列
Swift3.0之后 GCD的变化【不全,随学随记】
disptach_once(以及dispatch_once_t)取消了OC中常见的一次性代码,比如OC经典的单例写法+(id)getInstance{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
小白猿
·
2020-06-26 13:35
IOS开发之
dispatch_once
创建单例
单例是一种类,该类只能在第一次用的时候实例化一个对象,后期直接调用此对象(有点共享的意思)。在Foundation框架中比如NSFileManger和NSNotificationCenter,分别通过它们的类方法defaultManager和defaultCenter获取。尽管不是严格意义的单例,这些类方法返回一个可以在应用的所有代码中访问到的类的共享实例。使用Objective-C实现单例模式的
sanpintian
·
2020-06-26 07:09
IOS开发
dispatch_once
只执行一次的方法
单例实现方式很方便,一句话:staticdispatch_once_toncePredicate;
dispatch_once
(&oncePredicate,^{//这个block只执行一次});如果想一个方法只执行一次就可以这样用
rotoava
·
2020-06-26 06:44
iOS
iOS延时操作和一次性代码
(注意不能放到懒加载)staticdispatch_once_tonceToken;//onceToken用来记录该部分的代码是否被执行过
dispatch_once
(&onceToken,^{//这里面的代码
怪兽密保
·
2020-06-26 05:52
分享三个正则表达式:话题、URL、表情
话题#+(NSRegularExpression*)regexTopic{staticNSRegularExpression*regex;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
AqiY
·
2020-06-25 18:26
COMMAND + R 监听
NSArray*)keyCommands{staticNSArray*keyCommands;#ifTARGET_IPHONE_SIMULATORstaticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
Bearger
·
2020-06-24 22:58
Method Swizzling的方法记录
hookUIViewController为例#import@implementationUIViewController(Tracking)+(void)load{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
毅个天亮
·
2020-06-24 20:43
Swift3中
dispatch_once
废弃的解决办法
在Swift中如果想搞类的单例模式,那么在初始化的时候一般会使用justonetime执行的方式,我们使用dispatch_once_t配合调用
dispatch_once
方法,一般的代码如下:staticvartoken
大熊猫侯佩
·
2020-06-24 16:06
iOS开发小干货
iOS开发之旅
iOS多线程之
dispatch_once
剖析
苹果提供了
dispatch_once
(dispatch_once_t*predicate,dispatch_block_tblock);
mlibai
·
2020-06-24 15:54
iOS
iOS中使用
dispatch_once
实现单例及注意事项
单例模式实现方式是在类中编写名为sharedInstance的方法,该方法只会返回全类共用的单例实例,而不会在每次调用时都创建新的实例。使用同步块实现:+(id)sharedInstance{staticClassName*sharedInstance=nil;@synchronized(self){if(!sharedInstance){sharedInstance=[[selfalloc]in
mandagod
·
2020-06-24 13:02
iOS
细说@synchronized和
dispatch_once
通常我们在实现单例时候都会使用synchronized或者
dispatch_once
方法,初始化往往是下面的样子:使用synchronized方法实现:staticidobj=nil;+(instancetype
暗影岛-寒冰射手
·
2020-06-24 11:36
IOS
NSUserDefaults和
dispatch_once
的注意点
需求是这样的,要让一段代码在整个APP的生命周期内(这里的整个APP的生命周期是指app安装到卸载的时间内,而不是程序的运行生命周期)只执行一次,我最先想到的是使用
dispatch_once
来实现,但很可惜
lzmy
·
2020-06-24 11:47
IOS
iOS中使用
dispatch_once
实现单例及注意事项
单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。在iOS中单例模式实现方式是在类中编写名为sharedInstance的方法,该方法只会返回全类共用的单例实例,而不会在每次调用时都创建新的实例。使用同步块实现:+(id)sharedInstance{staticClassNam
兜里没糖_lyl
·
2020-06-24 10:15
OC
iOS
看 日志: 七牛
1478510589.522093resp=====(null)改七牛,美国+(instancetype)zoneNa{staticQNZone*zNa=nil;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
FlyTheKite
·
2020-06-24 10:18
自定义类似于安卓中的Toast控件
implementationUIViewController(ToastView)//用单例避免多次点击时出现Toast叠加的现象+(UILabel*)label{staticUILabel*label;staticdispatch_once_tonce;
dispatch_once
llhandxy
·
2020-06-24 08:53
ios
iOS内购你看我就够了(一)
implementationIAPManager+(instancetype)sharedInstance{staticidsharedInstance=nil;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
超_iOS
·
2020-06-24 04:11
代码耗时统计:单例实现的
dispatch_once
与@synchronized方式对比
#import"ViewController.h"#importstaticdispatch_once_tonce;@interfaceViewController()@end@implementationViewController-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview.//获
眼睛会放光
·
2020-06-24 03:32
性能优化
关于
dispatch_once
探讨单例
dispatch_once
在ios中是用来创建单例的,具体为什么要创建单例,咱先不讨论,咱先看看,这个要怎么使用。
laencho
·
2020-06-24 02:45
AOP 拦截器
AOP轮子MethodSwizzling固定格式如下替换uilabel的setText为typeset_setText+(void)load{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
风___________
·
2020-06-23 22:38
iOS使用AVPlayer播放音乐
直接上代码初始化+(instancetype)manager{staticAVPlayerManager*manager;staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
vicczhang
·
2020-06-23 18:46
【ios】利用
dispatch_once
创建单例
利用
dispatch_once
创建单例2011-09-2117:59:00|分类:IOS开发|字号订阅无论是爱还是恨,你都需要单例。
__Hadley
·
2020-06-23 11:05
IOS
iOS开发 单例
创建静态对象防止外部访问staticTools*_tool;+(instancetype)allocWithZone:(struct_NSZone*)zone{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
夏末丶暖
·
2020-06-23 05:04
【转载XMG】单例模式标准代码
staticid_instansce;+(instancetype)allocWithZone:(struct_NSZone*)zone{staticdispatch_once_tonceToken;
dispatch_once
陈水寒
·
2020-06-22 18:31
互斥锁、自旋锁、
dispatch_once
性能对比
代码:#import#importexternuint64_tdispatch_benchmark(size_tcount,void(^block)(void));//pthread_mutex_lockvoiddispatch_once_pthread(dispatch_once_t*,dispatch_block_t);//spinlockvoiddispatch_once_spinlock(
a3031615
·
2020-06-22 10:45
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