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dom渲染
GoogleTest学习实践
安装编译依赖sudoapt-getinstallbuild-essentialcmakelibgtest-dev#编译安装cd/usr/src/gtestsudocmakeCMakeLists.txtsu
dom
akesudocp
郭涤生
·
2025-03-14 10:29
c/c++
c++
单元测试
功能测试
HarmonyOS NEXT 实战系列-综合案例新闻页
预览图片编辑接口文档编辑实现步骤:准备ForEach遍历数据的页面使用http获取数据
渲染
落地代码:准备ForEach遍历数据的页面interfaceNews{id:numbertitle:stringsource
·
2025-03-14 04:11
harmonyos-next
MetaGPT零基础极速入门:手把手教你打造AI虚拟公司
官网:https://www.deepwis
dom
.ai/源码地址:https://github.com/geekan/MetaGPTMetaGPT能做什么?一句需求,可以让模拟的一个团队
Julian.zhou
·
2025-03-14 04:47
MetaGPT
人工智能
人工智能
【编程向导】Nginx-静态资源服务器
常见静态资源类型:浏览器端
渲染
:HTML、CSS、JS图片:JPEG、GIF、PNG视频:FLV、MPEG文件:TXT等任意下载文件基本配置Web服务器一个重要的功能是服务静态文件(图像或静态HTML页面
wtrees_松阳
·
2025-03-14 03:46
nginx
服务器
运维
大厂前端实战之如何实现精确的setInterval
这是因为setInterval依赖于浏览器的事件循环机制,而事件循环有时会受到其他任务(如
渲染
、网络请求
代码简单说
·
2025-03-14 00:57
2025开发必备
前端
setInterval
精准setInterval
js精准计时器
js
前端setInterval
计时器精确
深度掌握 ReactJS 高级概念:前端开发者必备
目录Rendering的含义与过程Re-rendering发生的机制及原因Virtual
DOM
的原理Reconciliation算法的运行方式ReactJS的性能优化方案1
·
2025-03-14 00:06
前端javascript
JavaScript性能优化实战
深入探讨JavaScript性能瓶颈,分享优化技巧与最佳实践:性能瓶颈
DOM
操作开销大:
DOM
操作往往是JavaScript性能的一个关键瓶颈。
仰望丨苍穹
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2025-03-14 00:55
前端:技巧与实践
javascript
性能优化
前端
JavaScript性能优化实战:从瓶颈分析到高效编码策略
一、性能瓶颈分析:从问题出发1.1常见性能问题类型
渲染
阻塞:同步脚本加载导致
DOM
ContentLoaded延迟内存泄漏:未解绑的事件监听、闭包引用残留重复计算:高频触发的回调函数无节制运算布局抖动:强制同步布局
AAEllisonPang
·
2025-03-14 00:25
Java
数据库
HarmonyOS NEXT 实战系列05-案例回关粉丝
编辑需求:提取FansItemComp组件进行复用,使用@Prop接收数据保证组件UI可动态
渲染
封装getFansAndFollowCount方法获取互关人数且
渲染
传入onChange方法,当子组件状态发送变更通知父组件进行列表数据更新代码
·
2025-03-14 00:35
harmonyos-next
使用Jest和React Testing Library测试React组件
它提供了一系列示例代码,涵盖了从基础的React
渲染
到复杂的Redux连接组件以及自
邹澜鹤Gardener
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2025-03-14 00:54
n-tier(层)架构
现在继续把其中的服务层(service)细化,变成service层调用BO(BusinessObject)层,BO层调用DO(
dom
ainobject)层。1、DO(
dom
ainobject)DO
神经兮兮的小饼
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2025-03-14 00:22
架构知识
Google Filament
渲染
引擎(2)-Backend 核心类介绍
GoogleFilament
渲染
引擎(2)-Backend核心类介绍阅读说明:本文基于filament版本:v1.58.0文本更加阐述Backend内部核心类的关系,示例代码作了非常多的删减和简化文本将以创建纹理为例
力博荣三维可视化
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2025-03-13 23:49
图形学基础
渲染引擎
falament
什么是vue的keep-alive?它是如何实现的?具体缓存了什么内容?
缓存生命周期三、缓存的具体内容1.缓存对象结构2.具体缓存内容四、使用示例1.基础用法2.配置缓存策略五、注意事项六、实现流程图解Vue的keep-alive是一个内置组件,用于缓存不活动的组件实例,避免重复
渲染
北辰alk
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2025-03-13 22:14
vue
前端
vue.js
缓存
spring
TrueType字体格式(TTF)详解
TrueType字体格式因其跨平台兼容性和高质量的
渲染
效果,迅速成为桌面出版和图形设计领域的主流字体格式之一。本文将详细介绍TTF字体格式的结构、特点以及常用的处理工具。
源之缘-OFD专家—求职中
·
2025-03-13 22:07
字体
truetype
ttf
LVGL v8学习笔记 | 字体的应用技巧 嵌入式
每个字符由一系列像素点组成,这些像素点排列成矩阵,在显示器上
渲染
出相应的字符。字体可以分为
CodeMaven
·
2025-03-13 20:24
学习
笔记
前端
嵌入式
vue3+ts+vite+pinia+element-plus搭建一个项目
下面是一个简单的介绍:1.Vue3是Vue.js的最新主要版本,提供了CompositionAPI、更好的TypeScript支持、自定义
渲染
器等功能。
貂蝉空大
·
2025-03-13 18:15
vue
axios
typescript
vite
pinia
vue
前端
uniapp,自绘仪表盘组件(基础篇)
uniapp的组件市场虽然有许多现成方案,但自绘组件具有以下优势:完全掌控视觉效果无依赖零冗余高性能Canvas
渲染
轻松适配多端二、准备知识基础Canvas
智驾
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2025-03-13 18:41
uniapp项目实战
uni-app
仪表
告别印象笔记的局限:探索更强大的Markdown编辑工具——Joplin与Obsidian
印象笔记虽自带Markdown编辑功能,却因字体不可修改、
渲染
效果差等问题让人望而却步;马克飞象虽能与印象笔记同步,但速度慢且收费不菲。
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2025-03-13 15:20
后端
今天记录一下哈希表,因为一直有点不理解,所以今天查找了一些资料来理解哈希表
classSolution:defcopyRan
dom
List(self,head:'Optional[Node]')->'Optional[Node]':ifnothead:returndic={}cur
suohanfjiusbis
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2025-03-13 15:51
散列表
leetcode
数据结构
OpenGL(4)着色器
(FragmentShader)3、着色器属性3.1、`layout`属性3.2、`in`属性3.3、`out`属性3.4、总结4、示例前言:在OpenGL开发中,着色器(Shader)是用于控制图形
渲染
管线各个阶段的小程序
一个不务正业的程序猿
·
2025-03-13 13:08
OpenGL
着色器
apache
Unity3D 游戏黑屏问题解决方法详解
黑屏问题可能由多种原因引起,包括但不限于资源加载问题、脚本错误、硬件或驱动问题、
渲染
设置错误等。本文将详细探讨Unity3D游戏黑屏问题的可能原因及相应的解决方法,并给出技术详解及代码实现。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在Unity3D中,批处理(Batching)是优化
渲染
性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
前言Unity3D着色器(Shader)优化是提升
渲染
性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
回流(Reflow)与重绘(Repaint):原理、性能影响与优化策略
回流(Reflow)和重绘(Repaint)是浏览器
渲染
页面时的两个关键过程,它们对页面性能有重要影响。理解它们的机制以及如何优化,可以帮助我们编写更高效的代码。下面我们将结合代码深度分析回流和重绘。
冬冬小圆帽
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2025-03-13 11:55
前端
javascript
html
融云 IM 干货丨如何确保私有云IMKit的跨平台兼容性?
例如,Android与iOS的UI
渲染
机制与线程管理存在明显区别,通过适
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2025-03-13 10:37
融云im即时通讯
前端-webpack一些常用配置的作用
style-loader将CSS插入到
DOM
中,通过标签生效。sa
大嘴史努比
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2025-03-13 10:41
前端
webpack
node.js
造价算量审图多元化融合软件开发实战:技术架构与核心代码解析
Revit/DWG文件一键导入)智能算量核心算法(基于规则引擎与机器学习)协同审图平台(多人实时标注与版本控制)AI辅助决策系统(材料价格预测、工程量误差检测)技术栈推荐:前端:Three.js(3D模型
渲染
夏末之花
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2025-03-13 10:38
架构
利用Qt + OpenGL
渲染
YUV数据,播放视频 mac版
最近利用Qt
渲染
YUV数据,折腾了很久,最开始使用FFmpeg将YUV数据转换成RGB数据后在用qt绘制,很快得到了成功,但是cpu占用率太大,最后放弃了。
jake2012
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2025-03-13 09:07
OpenGL
Qt
Qt
3D
C/C++
chrome源码中非常巧妙、复杂或者不常见的技术手段
以下是其中一些值得关注的“奇技淫巧”,展示了其高性能、安全性和工程化水平:1.多进程架构的极致优化技巧:进程复用(ProcessPooling)实现:浏览器启动时预创建多个
渲染
进程(RenderProcess
ปรัชญา แค้วคำมูล
·
2025-03-13 09:35
chrome
性能优化
c++
突破:海量倾斜高斯OPGS Cesium高效
渲染
!
在重建大师7.0新品发布会上,我们首次推出了倾斜摄影测量高斯飞溅(OPGS)从训练到实时
渲染
的软件工具解决方案,使得用户能够在常用的重建农场计算节点下,就能够实现城市级地理场景3DOPGS成果的高质量、
大势智慧
·
2025-03-13 09:34
实景三维
三维模型
三维建模
Cesium
OPGS
鸿蒙5.0开发【自定义全局组件 UI 构建异常问题和解决】
在之前的文章中([鸿蒙自定义Dialog的6种方式]),提到了自定义Dialog某些情况下无法
渲染
显示的问题,其本质是UI组件构造时,UI上下文获取异常,一般在异步回调或者非UI组件环境中构造全局类的组件
鸿蒙系统小能手Mr.Li
·
2025-03-13 09:02
鸿蒙开发
harmonyos
ui
华为
OpenHarmony
鸿蒙
鸿蒙系统
arkui
angular自定义指令
3)结构型指令——通过添加和删除
DOM
元素来更改
DOM
布局的指令。内置属性指令:内置指令只会
~ rainbow~
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2025-03-13 08:58
js
实用技巧
angular.js
前端
javascript
Ubuntu22.04安装数据
sudoapt-getupdatesudoaptinstallmysql-servermysql-clientsudosystemctlstartmysqlsudosystemctlstatusmysql(1)在命令行登录MySQL数据库,并使用mysql数据库(必须使用这个库,因为root在这里面)su
dom
ysql-uroot-pusemysql
@-wyy
·
2025-03-13 08:24
mysql
Angular指令
结构型指令——通过添加和删除
DOM
元素来更改
DOM
布局的指令。内置属性指令:ngCla
lvxinaidou
·
2025-03-13 08:54
Angular
TypeScript
angular.js
typescript
javascript
微信小程序教程012:全局配置:tabBar
小程序中通常将其分为:底部tabBar顶部tabBar注意tabBar中只能配置最少2个、最多5个tab页签;当
渲染
顶部tabBar时,不显示icon,只显
叁拾舞
·
2025-03-13 07:51
微信小程序完整教程
微信小程序
notepad++
小程序
如何制作代码
importturtleimportran
dom
设置屏幕screen=turtle.Screen()screen.bgcolor("black")screen.title("烟花效果")创建烟花firework
一一代码
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2025-03-13 07:49
python
Vue输入框获取焦点
1.元素未
渲染
完成如果你在组件挂载或数据更新后立即调用focus(),可能元素还未
渲染
到
DOM
中,导致focus()失效。解决方法:确保在元素
渲染
完成后再调用focus()。
冰淇淋@
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2025-03-13 06:44
vue
vue.js
javascript
前端
JS事件冒泡和事件捕获
当你在
DOM
元素上注册事件时,事件的触发并不会立即发生,而是会按照一定的顺序进行传播。事件的传播机制决定了事件如何从目标元素传递到
DOM
树中的其他元素。
一朵好运莲
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2025-03-13 06:11
javascript
前端
开发语言
小白快速上手React 看这篇就够了!!(基础篇)
二、React入门三、JSX语法1、使用JSX创建元素2、为什么在脚手架中可以使用JSX语法3、嵌入JS表达式4、JS条件
渲染
5、JS列表
渲染
6、样式处理四、React组件1、函数创建组件2、类组件3、
一朵好运莲
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2025-03-13 06:11
react.js
前端
前端框架
浅谈React的Diff算法,简单易懂!
react16之前,主要是通过递归遍历V
dom
树来查找不同。对有变化的部分重新生成真实的
DOM
。
赵小左
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2025-03-13 05:08
前端
javascript
开发语言
react.js
diff算法
那些让人瞳孔地震的代码艺术:程序员の精神污染实录
一、█▓颠覆认知の空间折叠术▓█①禁止套娃の俄罗斯轮盘赌#薛定谔的递归:每次运行都可能崩溃或成功importran
dom
defroulette(n):ifran
dom
.randint(0,10)>n:returnroulette
苏小简
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2025-03-13 05:02
编程黑魔法
代码笑话
开发者迷惑行为
Vue循环动态生成标签--小白教学
这点涉及到vue的虚拟
DOM
树,有兴趣的可以去看一下,这里就不赘述了。
兢兢业业的小白鼠
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2025-03-13 04:30
日常练习
ajax
vue.js
javascript
单元测试-vitest笔记
运行环境是node,没有
dom
和window如果需要测试
dom
,需要安装js
dom
,用于在node环境中模拟
dom
二、vitest1、基本使用安装npmivitest-D配置启动命令"scripts":
小天呐
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2025-03-13 04:00
笔记
前端
vitest
Qt通过FFmpeg打开RTSP并截图一帧作为背景
该代码基于Qt和FFmpeg实现了从RTSP视频流中截取一帧图像,并将其
渲染
到QWidget作为背景图。
美丽的欣情
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2025-03-13 04:26
Qt
FFmpeg
ffmpeg
qt
开发语言
Ubuntu、CentOs更换源(阿里云的源)
ubuntu备份当前的apt配置文件su
dom
v/etc/apt/sources.list/etc/apt/sources.list.backup编辑配置文件,将以下内容写到文件中sudovi/etc/
C000kie
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2025-03-13 02:46
Linux
ubuntu
centos
阿里云
linux
React Native与Vue的H5交互
一、ReactNative简介:1、ReactNative采用JavaScript框架,将React基础抽象组件
渲染
为原生平台UI组件,像View,Text以及Image等,可直接映射
渲染
为对应平台的原生
丁国栋-
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2025-03-13 02:45
react
native
javascript
vue
交互
chrome内核大版本升级涉及核心事项
渲染
引擎变更:Blink引擎的
渲染
逻辑调整可能导致页面布局差异(如CSSFlexbox/Grid实现变化),需全面
ปรัชญา แค้วคำมูล
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2025-03-13 01:33
chrome
c++
性能优化
Unity--使用Line Renderer实现画图划线效果
usingUnityEngine;publicclassDraw:MonoBehaviour{publicGameObjectlinePrefab;//线条
渲染
器privateLineRendererline
liang_704959721
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2025-03-12 23:24
unity
基础
unity
c#
游戏引擎
HarmonyNext 实战:基于 ArkTS 的高性能图像处理与
渲染
方案
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能图像处理与
渲染
方案引言在移动应用开发中,图像处理和
渲染
是一个复杂且资源密集的任务。
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2025-03-12 22:21
harmonyos-next
Vue.js-Vue实例
onCodePen.用户信息表SeethePenzjagOybywhjin(@whjin)onCodePen.图书电商数据SeethePen图书电商数据bywhjin(@whjin)onCodePen.
渲染
微信精选数据
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