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gamecube
任天堂为何走不出估值陷阱?
上图中,
GameCube
、DS、Wii、3DS、WiiU、Switch均是任天堂在各世代主机中的杰出作品。但后来事实证明,其中不少努力
日本通
·
2020-09-23 00:00
PowerPC Figure – PPC入门与优化
背景介绍PowerPC于1991年IBM/MOTO/APPLE研制,大量应用于服务器(AIX/AS400系列及苹果系列服务器),家用游戏机(PS3,Wii,XBOX,
GameCube
),以及嵌入式(仅次于
xxxl
·
2020-07-12 17:12
PowerPC
我写的IDA插件发布了
42863 ------------------------------------------------------------------------------------Nintendo
GameCube
·
2015-11-11 10:11
插件
有关 Nintendo
GameCube
毫无疑问, Nintendo
GameCube
在市场上失败了. 毫无疑问, Nintendo
GameCube
在技术上成功了. 也许有人怀疑这第二句, 这就是我写这篇文章的原因.
·
2015-11-11 10:09
game
Project Seasons Work In Progress 1
由于
GameCube
色差线的昂贵和稀少,所以并不是所有的玩家都见过
GameCube
真正的显示效果。尽管我有幸拥有一根
GameCube
色差线,但是我依然计划自制一根。
·
2015-11-10 22:45
progress
All about Project Chameleon
is NOT SO complex in my opinion, see the picture followed (PC part is not in this picture): The
GameCube
·
2015-11-10 22:44
project
Project Chameleon Work In Progress 14
第一阶段正式完成 历史:
GameCube
使用了定制的光驱接口和通信协议,在任天堂的专利上,称为主板上的P9接口,名字叫做DI。
·
2015-11-10 22:43
progress
Zelda: TWW CHS 密码补丁
下载链接 Nintendo
GameCube
The Legend of Zelda - The Wind Waker塞尔达传说 - 风之杖 简体中文补丁 密码修正补丁 ---------
·
2015-11-10 22:42
EL
Project Seasons Work In Progress 4
去年gc-forever论坛的Unseen公开了他的FPGA
Gamecube
component cable,随后happy_bunny在这个设计的基础上完成了HDMI版本Shuriken Video
·
2015-11-07 13:46
progress
Project Chameleon Work In Progress 15
时隔将近5年,我又抽出时间开始鼓捣这个项目了,这次修改了设计,改用STM32+CPLD+FIFO来实现
GameCube
的光驱。
·
2015-11-07 13:45
progress
用户界面很难做
在正式发布之前的用户界面很糟糕,有一些用户颇有微词:EA公司(即ElectronicArts)是全世界首屈一指的互动性娱乐软件制作发行商,产品范围广泛,包括PC游戏、索尼PlayStation、Xbox电视游戏软件、任天堂
GameCube
happydeer
·
2013-11-11 08:00
自动化
界面
女程序员
界面设计
深入理解游戏产业
3,游戏的演变:2000年,SonySega和Sims;2001年,Xbox和
GameCube
;2005年,Xbox360;4,电子软件等级评定委员会:www.esrb.org
jbjwpzyl3611421
·
2013-10-14 09:00
Linux游戏开发工具收集
转载自xoxoxo最终编辑xyk34FMODFMOD是一个非常容易使用的跨平台声音引擎,能够在WINDOWS,WINDOWSCE,LINUX,MACINTOSH,
GAMECUBE
,PLAYSTATION2
yuyin86
·
2012-03-24 10:00
游戏
linux
buffer
开发工具
跨平台
Direct3D
GameCube
大作火焰之纹章:苍炎之轨迹汉化完成
《火焰之纹章:苍炎之轨迹》(日语:ファイアーエムブレム苍炎の轨迹)是火焰之纹章系列的第九部作品,游戏平台为任天堂
GameCube
主机,是为系列作自多拉基亚776以来再度发行于电视游戏机上的作品,也是首次采用
cuthead raincoatrun
·
2011-10-28 23:00
gamecube
Fusion Micro 改装机是披着 PSP 皮的
GameCube
分类:游戏产品其实说它是「披着PSP皮」有那么一点点勉强,大家只要看看继续阅读里的影片,就会发现为了装进散热器和风扇,FusionMicro整体厚度和PSP相比被增加了相当多,但至少正面还是保持了PSP的样子,只是加上了第二模拟游戏杆来配合GC原有的操作。游戏和仿真器则是从两个SD卡上读出,整体来说是个完成度相当高的机器,只是就算装上了5000mAh的电池,电力也只够跑约两个小时而已。看着PSP上
Andy Yang CarlNERV
·
2011-09-20 09:00
console
fusion
fusion
mod
Micro
Ashen
ConsoleMod
Fusion Micro 改装机是披着 PSP 皮的
GameCube
分类:游戏产品其实说它是「披着PSP皮」有那么一点点勉强,大家只要看看继续阅读里的影片,就会发现为了装进散热器和风扇,FusionMicro整体厚度和PSP相比被增加了相当多,但至少正面还是保持了PSP的样子,只是加上了第二模拟游戏杆来配合GC原有的操作。游戏和仿真器则是从两个SD卡上读出,整体来说是个完成度相当高的机器,只是就算装上了5000mAh的电池,电力也只够跑约两个小时而已。看着PSP上
Andy Yang CarlNERV
·
2011-09-20 09:00
console
fusion
fusion
mod
Micro
ConsoleMod
Ashen
[原创] PowerPC 汇编入门与优化
www.joynb.net/blog/背景介绍PowerPC于1991年IBM/MOTO/APPLE研制,大量应用于服务器(AIX/AS400系列及苹果系列服务器),家用游戏机(PS3,Wii,XBOX,
GameCube
skywind
·
2011-04-24 00:00
优化
汇编
IBM
编译器
branch
X86
旋转波浪shader
<languageVersion : 1.0;> kernel NewFilter < namespace : "
gamecube
"
superherosk123
·
2010-10-07 19:00
sha
Planet
GameCube
Editorial:Cel-Shading: Why all the Fuss?
转载自:Planet
GameCube
Worldwide Nintendo Coverage 24-7-365 原文地址:http://www.nintendoworldreport.com/editorialArt.cfm
seloba
·
2006-12-07 21:00
editor
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