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旧貌换新颜,《我的世界》即将支持RTX光线追踪技术
游戏即将导入光线追踪技术,焕然一新》,讲述了NVIDIA在德国科隆
games
com2019电玩展上准备了许多支持其光线追踪技术的游戏,其中最引人瞩目的一款游戏就是《我的世界》。
爱游戏的萌博士
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2024-02-01 07:24
为什么旧游戏机在现代电视上看起来如此糟糕?
Oldgameconsolesaregreat.Notjustbecausethereareplentyofold
games
thatarestillworthplaying,butbecausethesimplerelectronicdesignsofcartridge-basedsystemstendtobemuchmoreresistanttowearandtearthanmoderndisc
culunyi0802
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2024-02-01 06:36
游戏
python
人工智能
深度学习
计算机视觉
【详解】贪吃蛇游戏----上篇(介绍控制台和API等知识)
COORDGetStdHandleGetConsoleCursorInfoCONSOLE_CURSOR_INFOSetConsoleCursorInfoSetConsoleCursorPositioSetPos:GetAsyncKeyState游戏实现
GameS
tartWelcomeToGameCrea
gobeyye
·
2024-02-01 05:50
游戏
数据结构
c语言
c++
算法
链表
贪吃蛇
如何获取UE4的SDK?
要获取UE4的SDK,你可以按照以下步骤进行操作:1.访问Epic
Games
官网:首先,你需要访问Epic
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的官网(https://www.epic
games
.com/)。
致命的邂逅
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2024-01-31 21:37
ue4
How Fast Hands
HowFastHandsisanentertainmentgamethatcanhelpyouspeedupyourhandBeforethe
games
tarts,itwillgiveyou3secondstoprepare.Afterstartingthegame
xiaoluban55开
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2024-01-31 17:33
UE5在VisualStudio升级后产生C++无法编译的问题
往期的虚幻引擎项目在VS更新后,编译时会报错,这一般出现在VS升级之后,UE对于VC++的编译器定位没有更新导致;有出现如下问题:问题1:RunningI:/EPCI/Epic
Games
/UE_5.3/
sky92archangel
·
2024-01-31 15:46
图形学
虚幻引擎
c++
BP蓝图映射到C++笔记1
教程链接:示例1:CompleteQuest-将蓝图转换为C++(epic
games
.com)1.常用的引用需要记住,如图所示。
Deveuper
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2024-01-31 15:15
笔记
计算机中丢失vulkan-1.dll,【已解决】进游戏提示 Vulkan-1.dll 文件错误!!!~~~
Init()time20:0.014s------InitializingFileSystem------Currentsearchpath:-C:/Users/MOD/SAVEDG~1/Machine
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云马宝淘
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2024-01-31 10:40
贪吃蛇/链表实现(C/C++)
本篇使用C语言实现贪吃蛇小游戏,我们将其分为了三个大部分,第一个部分游戏开始
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tart,游戏运行GameRun,以及游戏结束GameRun。
桀桀桀桀桀桀
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2024-01-30 15:37
c语言
c++
#Tomcat学习(3)#Tomcat多实例配置和反向代理集群配置
复制程序文件[root@localhost~]#cd/usr/local[root@localhostlocal]#cp-rtomcat/tomcat_2[root@localhostlocal]#lsbin
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javalib64sbins
努力的肖同学
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2024-01-30 08:22
Tomcat学习
tomcat
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用户为先,看海外开发者如何提升用户体验|Google Play 开发者播客节目更新
image本次向您推荐Apps,
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&Insights两期节目,各具精彩,不容错过。通过Firebase为您的用户提供高质量体验您是否好奇过,通过外卖APP购买到的食物,是如何到达您手中的?
谷歌开发者
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2024-01-30 05:09
Leisure
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-Spot The Spot
Inthegame,weneedtoquicklyfindtheredballinmanycolorfulballstogetthescorebyclicking.Nowlet'schallengethehighmarkstogether.
lottre
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2024-01-29 23:33
css学习网站
flexboxdefense.comflexboxfroggy.comcssgridgarden.comflukeout.github.iomastery.
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/flexboxzombies
txtNaiu
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2024-01-28 19:00
Ubuntu (Linux) 下创建软链接(即符号链接,相当于windows下的快捷方式)方法
注意:请使用绝对路径,否则链接可能失效ln-s#下面是示例:#1.为文件夹/media/wxm/Samsung_T5/User/笔记/
GAMES
101-现代计算机图形学入门-闫令琪/创建了一个符号链接(
sparks__fly
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2024-01-28 06:31
日常遇到的问题
&&
解决
linux
ubuntu
软链接(符号链接)
UE4 安装及入门项目
UE4是一款由Epic
Games
公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。
张三的快乐生活
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2024-01-27 17:24
ue4
c++
Unity学习之坦克游戏制作(3)结束场景的制作
文章目录1通关输入玩家名1.1设置UI1.2增加脚本2失败面板3优化鼠标处于游戏内锁定状态4项目打包1通关输入玩家名由于排行榜功能,先在
GameS
cene界面提供玩家一个输入玩家名以便保存到排行榜的界面
千殃sama
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2024-01-27 08:03
unity
学习
游戏
笔记
Leetcode力扣数据库SQL(VIP)题目及解答全集
511游戏玩法分析I ##SQL架构 CreatetableIfNotExistsActivity(player_idint,device_idint,event_datedate,
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_playedint
纸短情长恋曲
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2024-01-26 22:46
sql
数据库
leetcode
python3实现贪吃蛇案例(代码可以直接运行)
先安装下面两个库:1、pip3installfree
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2、pip3installturtle代码如下:#-*-encoding:utf-8-*-"""@File:贪吃蛇.py@Description
moyan_00008888
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2024-01-26 20:54
python案例
python
开发语言
docker 体验怀旧游戏(魂斗罗等)
dockerrun--restartalways-p8081:80--namefc-
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-dregistry.cn-hangzhou.aliyuncs.com/bystart/fc-
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:latestip
linux实践操作记录
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2024-01-26 14:20
docker
游戏
容器
js打地鼠
文章目录1实现效果2代码实现1实现效果游戏难度:简单,一般,困难,噩梦(控制setInterval的time参数)按钮功能:结束(可以通过修改
gameS
core的值来修改判定结束的分数),开始,重开游戏得分
想要登顶的菜鸟
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2024-01-26 07:06
前端三件套
javascript
前端
开发语言
小艾的 ScalersTalk第七轮新概念朗读持续力训练 Day37 20211120
练习材料:Lesson37TheOlympic
Games
TheOlympic
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willbeheldinourcountryinfouryears'time.Asagreatmanypeoplewillbevisitingthecountry
小艾wm
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2024-01-26 06:27
Jetson nano 的语音
Jetsonnano的语音安装汇入测试安装pipinstallSpeechRecognitionpipinstallgTTS-tokenpipinstallgTTSpipinstallpy
games
udoaptinstallpython-pyaudiopython3
chencef
·
2024-01-26 01:50
nano
nano
【
GAMES
101】Lecture 09 重心坐标
我们之前说着色过程中以及这个计算法线的时候需要用到这个插值(Interpolation),然后插值是通过这个重心坐标(BarycentricCoordinates)来实现的目录重心坐标插值重心坐标注意哈我们这里说的三角形的重心坐标并不是指这个三角形重心的坐标,而是指一套坐标系,这套坐标系(α,β,γ)用来表示三角形这个平面上的点,三角形有这个三个顶点的坐标A、B、C,那么这个平面上的点可以表示为(
·叶茂林·
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2024-01-26 00:18
GAMES101
图形渲染
【
GAMES
101】Lecture 09 纹理贴图 点查询与范围查询 Mipmap
目录纹理贴图纹理放大-双线性插值点采样纹理所带来的问题Mipmap各向异性过滤纹理贴图我们在之前的着色里面说过如何给物体上纹理,就是对于已经光栅化的屏幕点,就是每个像素的中心,去寻找对应纹理的映射位置的纹理颜色,去改变这个反射模型的反射系数kd但如果直接简单这么做的话会出现一些问题,比方说我的渲染分辨率是这个4k的但是呢我的纹理图只有480p,那这个纹理就需要放大对不对,那就会出现多个像素映射到同
·叶茂林·
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2024-01-26 00:47
GAMES101
图形渲染
games101
Programming Abstractions in C阅读笔记:p248-p253
一、技术总结“Ageneralizedprogramfortwo-player
games
”如标题所示,该小节强调要学会从一个复杂的程序中抽象出通用的内容——这也是本书的主旨——“ProgrammingAbstractionsinC
codists
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2024-01-25 19:19
Programming
Abstractions
in
C
c语言
Games
101:作业3(管线分析、深度插值、libpng warning、双线性插值等)
目录0.作业介绍:1.0.0管线分析:1.1.0main函数1.2.0draw函数1.3.0rasterizer_triangle函数1.3.1重心坐标computeBarycentric2D1.3.2深度插值2.0.0着色模型介绍2.1normal着色模型2.2phong模型2.3texture模型2.3.1Segmentationfault2.3.2libpngwarning:iCCP:kno
Q_pril
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2024-01-25 10:35
Games101
图形渲染
技术美术
Games
101 作业2(解决黑线问题)
目录作业概述Boudingbox判断点是否在三角形内Z-buffer提高部分黑线解决方案参考链接作业概述在上次作业中,虽然我们在屏幕上画出一个线框三角形,但这看起来并不是那么的有趣。所以这一次我们继续推进一步——在屏幕上画出一个实心三角形,换言之,栅格化一个三角。上一次作业中,在视口变化之后,我们调用了函数rasterize_wireframe(constTriangle&t)。但这一次,你需要自
Q_pril
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2024-01-25 10:35
Games101
c++
opencv
你有仇富心理吗?——“如何不靠运气致富”第三条
Howtogetrich(withoutgettinglucky)第三条:Ignorepeopleplayingstatus
games
.Theygainstatusbyattackingpeopleplayingwealthcreation
games
阿伟的可能性
·
2024-01-25 05:54
消息称腾讯正筹资:潜在收购对象包括《GTA》开发商Take Two
腾讯已经坐拥全球最大的游戏公司头衔,而且这些年一直在摧城拔寨,包括全资拿下拳头游戏(Riot
Games
)、持股Epic40%,同时对育碧、动视暴雪、蓝洞等均有投资。
yaozunnet
·
2024-01-24 17:02
Super Stickman Golf&2018-Funny
Thisisagameofgolfforthescene,atotaloften
games
,weneedtoadjusttheangleandstrengthofthegoal,thegolfintotheholewillpass
lottre
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2024-01-24 15:55
Web3 游戏开发者的数据分析指南
A16Z
GAMES
和
GAMES
FUNDONE的营销负责人DougMcCracken表示:“最近市场上很多人在讨论迪士尼重新进入视频游戏市场这件事,但我认为某一家视频游戏公司会成为下一个迪士
Footprint_Analytics
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2024-01-24 14:10
行业动向
区块链
web3
游戏
数据分析
【免费分享】极品飞车21:热度/Need for Speed:Heat
游戏介绍《极品飞车:热度》是由Ghost
Games
制作的《极品飞车》系列游戏新作。
共享姬
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2024-01-23 22:16
游戏
The Olympics
games
on Tokyo
AretheOlympic
games
abaddealforhostcities?对主办城市而言,奥运会是门“坏生意”吗?
俗世尘沙
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2024-01-23 21:39
User service agreement
hereinafterreferredtoasthe"Agreement")isanagreementsignedbetweenyou(hereinafterreferredtoasthe"User")andusonthis
games
ervice.Pleasereadandunderstandcare
b593cc23a491
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2024-01-23 21:41
docker 命令一
1、查看容器nginx配置文件dockerexecnginx1cat/etc/nginx/conf.d/
games
action.online.bigdreamroom.com.conf2、查看镜像dockerimages3
rzrenyu
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2024-01-23 18:57
docker
java
容器
Photon Pun
框架usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingExit
Games
.Client.Photon;usingPhoton.Pun;usingPhoton.Realtime
Bug敲起来
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2024-01-23 08:45
unity
photon
pun
aws预热资源
cloudfront.net99.84.173.11599.84.173.3999.84.173.12999.84.173.932、curl预热请求curl-vhttp://xxxxxx/iOS/allasset_assets_assets/
games
rzrenyu
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2024-01-23 07:47
aws
Can I Win
toarunningtotal,anyintegerfrom1..10.Theplayerwhofirstcausestherunningtotaltoreachorexceed100wins.Whatifwechangethe
games
othatplayerscannotre-useintegers
BLUE_fdf9
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2024-01-22 08:20
“千子村正”强势登场,《FGO》在日本手游市场迎来开门红
我们还记得:去年二月份的时候,根据外媒“
Games
industry.biz”的报道,《Fate/GrandOrder》是2019年日本最卖座的手游。这意味着《FGO》去年的表现确实没有前年给力。
爱游戏的萌博士
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2024-01-22 04:37
网页小游戏合集
地址:https://www.zhua91.com/
games
/
zhua.er
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2024-01-22 02:43
Html
html
游戏
Technical Support
Thisgamefocusesonthebest
games
,ifyouencounteranyproblemsinthegame,pleasecontactusintime.Email:vgvsvgkmnkn315
破鞋漏脚尖
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2024-01-21 21:44
vue 作用域插槽、具名插槽
这个语法是ok的,但是在Vue3.2.0版本之后,还可以使用简化的语法#qwe来接收插槽内容,而不需要使用="data",如下:在父组件中,可以这样使用具名插槽:{{qwe.
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}}{{qwe.x
一嘴一个橘子
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2024-01-21 15:21
vue3
vue插槽
vue.js
GAMES
101:作业8记录
1.总览1.1连接绳子的约束在rope.cpp中,实现Rope类的构造函数。这个构造函数应该可以创建一个新的绳子(Rope)对象,该对象从start开始,end结束,包含num_nodes个节点。也就是如下图所示:(这里画了一个三节点的rope)每个结点都有质量,称为质点;质点之间的线段是一个弹簧。通过创建一系列的质点和弹簧,你就可以创建一个像弹簧一样运动的物体。pinned_nodes设置结点的
小林up
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2024-01-21 13:57
计算机图形学
计算机图形学
GAMES101
滑雪挑战H5小游戏
开始游戏https://www.ormcc.com/play/
gameS
tart/254htmlcsshtml,body{background:#fff;color:#fff;overflow:hidden
程序小院
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2024-01-21 09:03
H5小游戏
javascript
前端
开发语言
游戏引擎
css
UE5C++独立窗口空白程序创建模版
Build.cs//CopyrightEpic
Games
,Inc.AllRightsReserved.usingUnrealBuildTool;publicclassSlateWindowTest:ModuleRules
我救我自己
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2024-01-21 06:47
ue5
c++
java
War
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与bash知识21
War
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与bash知识21Bandit30在git官网下载一个《progit》第二版,学习了一下,稍微对git有了认识:获取git仓库的方法:1、对现有的项目进行管理,进入该项目目录gitinit
老寒号鸟
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2024-01-20 08:22
bash
elasticsearch
开发语言
Yield Guild
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宣布与区块链游戏中心 Iskra 建立战略合作伙伴关系
YieldGuild
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(YGG)宣布将向Iskra引入其任务系统,Iskra是一个Web3游戏中心和发布平台,拥有超过400万注册钱包和10万月度活跃用户(MAU)。
BeepCrypto
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2024-01-20 03:14
区块链
游戏
【
GAMES
101】Lecture 08 图形管线(实时渲染管线)与纹理映射
目录图形管线纹理映射图形管线给我一个三维模型,给我一个光照条件,我就能够得出渲染的结果,这些东西合起来就是GraphicsPipeline,图形管线,闫神愿称之为实时渲染管线,那下面这个流程图就是这个渲染流水线对于给我的这个三维模型的点,首先通过投影变换到平面上,然后这些点会形成三角形,我们需要将这个三角形显示在屏幕上,但是这个屏幕是离散的,我们通过光栅化离散这个三角形,形成这个fragments
·叶茂林·
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2024-01-20 01:57
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图形渲染
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GAMES
101】Lecture 08 着色-Blinn-Phong反射模型
目录Blinn-Phong反射模型-高光Blinn-Phong反射模型-环境光照Blinn-Phong反射模型Blinn-Phong反射模型-高光我们在lecture7的时候讲了这个Blinn-Phong反射模型的漫反射部分,现在我们继续讲Blinn-Phong反射模型的高光部分这个高光是怎么产生的呢,我们说当这个物体的表面非常光滑的时候,光照射过去这个表面就会特别亮,就是这么个道理,但是没有绝对
·叶茂林·
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2024-01-20 01:26
GAMES101
图形渲染
【
GAMES
101】Lecture 08 着色频率
目录着色频率Flatshading(平面着色)Gouraudshading(顶点着色)Phongshading(像素着色)如何计算法线着色频率大家可以看到下面这三个球是看起来不一样的是吧,但是其实这三个球用的模型是一样,但是着色频率不一样,我们说着色是应用到某个点的,所谓着色频率就是指要将着色应用到哪些点上,左边这个球是平面着色,中间这个是顶点着色,右边这个是像素着色Flatshading(平面着
·叶茂林·
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2024-01-20 01:52
GAMES101
图形渲染
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