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gdiplus
GDI+开发环境配置
upload=1 名为
GDIPlus
.zip配置VisualC++6.0环境将GDI+下的Include文件夹添加到VisualC++6.0Tools->Options->Directorys下的的
L_Andy
·
2013-05-24 09:00
使用MeasureCharacterRanges时range个数超过31时,结果错的离谱
如题,我也不知道为什么,测试代码: 1 using namespace
Gdiplus
; 2 3 wstring strLine = L"1个你好啊2个你好啊3个你好啊4个你好啊5个你好啊
·
2013-05-10 17:00
character
GDI+的初始化
注:如果包含后出现编译错误,那么看看stdafx.h中有没有定义WIN32_LEAN_AND_MEAN,有的话注释掉就OK1.需要链接
gdiplus
.lib2.
·
2013-05-10 16:00
初始化
GDI 与
GDIPlus
获取文字宽度的方法
///GDI获得字体宽度的方法CClientDCdc(this);CFontfont;//Requestedfontheightintenthsofapoint.//Forinstance,pass120torequesta12-pointfont.)//由上面解释可知,120这个参数是取其1/10为作为字体大小,//不过实际中计算中文时,发现比例为11:1,这个有待进一步研究font.Creat
zhouschina
·
2013-04-20 18:00
GDI+
gdi
import_
gdiplus
.h
import_
gdiplus
.h//filename:import_
gdiplus
.h//author:enic//date:2013-04-18#pragmaonce#include#pragmacomment
Error
·
2013-04-19 00:00
gdiplus
图片格式转换
还没来得及kan,先转了再说vc6.0必须装
gdiplus
库文件和头文件Givenaninputstreamofsometypeofimage,thefollowingfunctionconvertsthatimageintoanothertypeofimagegiventhedestinationformat.Thedestinationformatshouldbeapropermime-typ
ab6326795
·
2013-04-07 20:00
win32用GDI+加载png图片作为背景图
#include #include /*GDI+startuptoken*/ ULONG_PTR
gdiplus
StartupToken; /*DeclareWindowsprocedure
xgx198831
·
2013-04-03 10:00
Gdiplus
使用中出现的一个Bug记录
经过一天的跟踪,最终找到问题所在:static
Gdiplus
::Fontfont(L"Arial",8.0f*96.0/72,FontStyleBold,UnitPixel);这段代码在一个界面类的函数处理过程中
eagleatustb
·
2013-03-13 18:43
编程人生
CentOS MONO nginx 运行.net MVC3
部署环境:CentOS6.2X86-64 lib
gdiplus
-2.10 mono2.10.8 xsp-2.10 nginx1.2.7 第一步:安装必要的软件包 yuminstallgcc
kiscore
·
2013-03-13 14:03
nginx
.net
mvc
centos6
Mono
CentOS MONO nginx 运行.net MVC3
部署环境:CentOS6.2X86-64lib
gdiplus
-2.10mono2.10.8xsp-2.10nginx1.2.7第一步:安装必要的软件包yuminstallgccgcc-c++bisonpkgconfigglib2
kiscore
·
2013-03-13 14:03
nginx
.net
CentOS6
linux实践专区
Win32工程引用
gdiplus
.h编译错误解决方案
新建一个Win32工程,在头文件里面加入:#includeusingnamespace
gdiplus
;#pragmacomment(lib,"
gdiplus
.lib")如果直接这样用的话,编译就可能会出现错误
leehong2005
·
2013-02-24 21:00
vc++加载透明png图片方法——GDI+和CImage两种 ,vs2005 vs2008 PNG背景
先看看GDI+的方法方法1:1.GDI+画透明图层(alpha)的png图片stdafx加入如下:#include//初始化一下com口 #include"
GdiPlus
.h" usingnamespace
Gdiplus
lanmanck
·
2013-01-31 14:00
VC++加载透明png图片的两种常用方法——GDI+和CImage
先看看GDI+的方法方法1:1.GDI+画透明图层(alpha)的png图片stdafx加入如下:#include//初始化一下com口 #include"
GdiPlus
.h" usingnamespace
Gdiplus
setflvet
·
2013-01-28 15:00
error C2664: '
Gdiplus
::Bitmap::LockBits' : cannot convert parameter 1 from '
Gdiplus
::Rect *__w64 '
今天,打开一个GDI项目时,发现如上错误,问题是以前可以正常运行,很是奇怪。查遍网络,应该是GDI+库版本不对于是,再次确认c++ 版本的GDI库, 安装后,仍然不对没办法,只能手动修改源代码,幸好指针和引用都是操作的一个对象
shuilan0066
·
2013-01-27 13:00
GDI+环境配置及运用
一,首先加载gdi+库,目前一般windows系统都有#include#pragmacomment(lib,"
gdiplus
.lib")usingnamespace
Gdiplus
;二,在程序加载时(一般在
hanyujianke
·
2013-01-18 19:00
TryTaskbar.cpp
有几个头文件需要包含到程序中: #include #include #include #include #include //编译时需要链接的库有:dwmapi.lib
gdiplus
.lib #pragmaco
autumn20080101
·
2013-01-13 11:00
"
Gdiplus
::
Gdiplus
Base::operator new 函数不接受3 个参数"问题的处理
最近开始使用VS别写C++程序,遇到这样的问题令我极为郁闷,于是查找了一下,找到了解决方案:原来是微软的DEBUG_NEW和GDI+不匹配造成的。方法:注释掉:#ifdef_DEBUG#definenewDEBUG_NEW#endif这就好了。详细见:MicrosoftFoundationClassesDEBUG_NEWDoesNotWorkwithGDI+http://support.micr
seafit
·
2012-12-27 12:00
GDI+的使用
一、使用步骤:1、 #define ULONG_PTR ULONG 加到 stdafx文件 靠前面的位置,然后添加: #include“
gdiplus
.h” usingnamespace
Gdiplus
lebao82
·
2012-12-21 16:00
通过资源ID加载图片
BOOLCTranceDlg::LoadImageFromResourceID(UINTnResID,
Gdiplus
::Image*&pImg){ HRSRChRes=FindResourceW(NULL
xuqiang918
·
2012-12-13 16:00
模仿酷狗7(Kugou7)音乐魔方界面源码
源码名称:模仿酷狗7(Kugou7)界面源码源码作者:邓学彬(泪闯天涯)源码说明:内含VC++源码、易语言源码各一份.包含所有图片源码(使用Fireworks编辑)开发环境:VC版--VS2005、
Gdiplus
邓学彬
·
2012-12-09 00:00
图形图像
C++/VC++/MFC
界面美化
自绘
酷狗
GDI+ 添加图片资源函数封装
BOOLLoadImageFromResourceID(UINTnResID,
Gdiplus
::Image*&pImg);
Gdiplus
::Image*m_pImg[19];BOOLCTranceDlg
xuqiang918
·
2012-12-07 10:00
使用gdi+绘制缩放位图的问题
使用gdi+绘制缩放位图的问题,会有一个像素的偏差,网上看到一篇解决方案,收藏之:http://www.tecgraf.puc-rio.br/~scuri/
gdiplus
/drawimage_scale_problem.htmlGDI
tangyin025
·
2012-12-04 20:00
MFC毛玻璃
defineGDIPVER0x0110//定义高版本的GDI+(1.1) #include #include #include #include #include #pragmacomment(lib,"
GdiPlus
.lib
lgh1992314
·
2012-11-14 20:00
test
#defineGDIPVER0x0110//定义高版本的GDI+(1.1) #include #include #include #include #pragmacomment(lib,"
GdiPlus
.lib
zicheng_lin
·
2012-11-12 16:00
vs2008中使用gdi+的设置
vs2008中使用gdi+1.新建一个mfc工程2.在stdafx.h文件中加入以下几行语句:#include //#pragmacomment(lib,"
gdiplus
.lib
xgx198831
·
2012-11-09 14:00
使用GDI+的MFC应用程序的文件打开和保存对话框
没有在同Demo_VC6一样显示滚动条视图,修改之)开发环境:WindowsXP/Server2003/2000/NT4.0-SP6/98/Me,MSVisualSudio6.0/2003,GDI+介绍C
Gdiplus
FileOpenDialog
stoneboy100200
·
2012-10-23 11:00
mif2png(QQGame 专用 mif 格式转 png 格式)
大学时代的作品《UMU游戏之争上游》的副产品,mif2bmp改进版,用
GdiPlus
来产生png格式图片。
UMU
·
2012-10-19 17:00
png
mif2png
mif
QQGame
VS2010下MFC中配置GDI+
VS2010中已经有GDI+SDK包的,不需要额外下载1:对项目点右键->属性->连接器->输入,右侧的附加依赖项:
gdiplus
.lib这是debug,然后对Release同样配置,点击上面的Release
iFinVer
·
2012-10-03 09:00
使用GDI+屏幕截图内存中压缩为jpg
原文:http://hi.baidu.com/ypxmaomao/blog/item/9b68c0b771c3a9fe30add133.html1.下载(GDI+forVC6.0SDK)
GDIPlus
文件将其中的
wangluozhangleilei
·
2012-09-26 10:00
加载不同格式类型图片封转函数(流中加载)
定义各种图片变量
Gdiplus
::Image*m_bgImg;
Gdiplus
::Image*m_logoImg;
Gdiplus
::Image*m_titleImg;
Gdiplus
::Image
xuqiang918
·
2012-09-25 08:00
在DLL中使用了Devexpress控件的皮肤
问题已解决.方法:在dll窗体中加入skincontrol控件,然后uses...,dx
GDIPlus
API,然后在窗体代码文件的后面加入下列代码in
huang_xw
·
2012-09-16 10:00
windows
dll
exe
initialization
vc++加载透明png图片方法——GDI+和CImage两种
先看看GDI+的方法方法1:1.GDI+画透明图层(alpha)的png图片stdafx加入如下:#include //初始化一下com口 #include "
GdiPlus
.h" using namespace
czyt1988
·
2012-09-10 23:00
image
null
vc++
byte
GDI+
VC6.0下使用GDI+
2、在GDITEST下新建\Bin目录放置可执行文件,\Inc\
GDIPlus
目录放置
GDIPlus
头文件,\Lib\
GDIPLUS
目录放置
GDIPlus
的lib文件,
gdiplus
.dll放置在工程目录下
whucv
·
2012-09-01 20:00
使用
GDIPlus
保存HBITMAP到磁盘文件,转换图片格式
使用
GDIPlus
保存HBITMAP到磁盘文件,转换图片格式先定义一个方法获取指定的图片格式的编码器。
小步慢跑
·
2012-08-30 13:00
OpenCV中IplImage 与
Gdiplus
中Bitmap之间的相互转换
Cpp代码 // pIplImage 需要外部释放 Mosesyuan void CGeneral::BitmapToIplImage(Bitmap* pBitmap, IplImage* &pIplImg) { if (!pBitmap) { return; } if(pIplImg) { cvRele
chaoguodong
·
2012-08-28 15:00
null
byte
GDI+ 制作透明图片
其次:在这个内存32位位图文件上作图; 最后:保存这个32位位图文件为指定格式的图片:例子如下:在透明位图文件上作图,然后保存问题png格式文件:#includeusingnamespace
Gdiplus
chinabinlang
·
2012-08-20 13:00
windows
image
null
GDI+
GDI+往jpg图片文件里面添加属性值
但是在实现的过程中确实遇到了不少奇怪的问题:(1)首先是将所需要的头文件和lib库导入工程:#include#include#includeusingnamespace
Gdiplus
;和
huapeng_guo
·
2012-08-13 12:00
GDI+ 保存指定的窗口为JPEG文件(X Y轴镜像功能可选)
#include #include #include #include usingnamespace
Gdiplus
; #pragmacomment(lib,"
gdiplus
.lib")
zgl7903
·
2012-08-09 21:00
纯win32实现PNG图片透明窗体
#include #include /* GDI+ startup token */ ULONG_PTR
gdiplus
StartupToken;
bhlzlx
·
2012-08-01 11:24
图片
透明
Visual Studio 2008配置GDI+环境
但在使用GDI+之前需要首先完成以下几步:1.在stdafx.h文件中加入以下几句话:#include//将GDI+头文件加入到工程中#pragmacomment(lib,"
gdiplus
.lib")/
·
2012-07-31 14:00
2008
在VC++6.0下设置GDI+(最简介的方法)
1.下载(GDI+forVC6.0SDK)
GDIPlus
文件将其中的Includes和Lib中的文件拷到vc目录下的Includes和Lib文件夹中.
·
2012-07-31 13:00
vc++
GDI+ for VC6.0 SDK
Includes和Lib中的文件拷到vc目录下的Includes和Lib文件夹中;GDI+forVC6.0SDK下载地址:http://www.codeguru.com/code/legacy/gdi/
GDIPlus
.zip2
jackyhuangch
·
2012-07-31 10:00
VC
GDI+
一个最简单的Delphi2010的PNG异形窗口方法
关于Delphi用PNG做异形窗口的资料有不少.都是用
GDIPlus
或者TPNGImage组件加载PNG图像做的.但是我很懒,不想引用的
GDIPlus
,也不想去找PNGImage下载.好在从Delphi2009
java-mans
·
2012-07-30 22:00
Delphi
使用GDI+支持PNG显示
长话短说,先上代码:#include#pragmacomment(lib,"
gdiplus
")usingnamespace
Gdiplus
;classmy
gdiplus
{
Gdiplus
StartupInput
qiuchangyong
·
2012-07-26 18:00
image
null
GDI+
VS2010中GDI+配置
在VS2010单文档工程中配置GDI+的方法 ①新建一个单文档工程,为相关的App类添加两个成员变量:
Gdiplus
StartupInput m_Gdistart; ULONG_PTR m_
Gdiplus
Token
sunuechao
·
2012-07-07 16:00
image
null
Graph
文档
2010
GDI+
MFC 对话框中设置GDI+环境
1 建立
GdiPlus
New.h 代替
Gdiplus
.h 以解决NEW问题////Ensurethat
GdiPlus
headerfilesworkproperlywithMFCDEBUG_NEWandSTLheaderfiles
shuilan0066
·
2012-07-02 12:00
一个基于
GDIplus
的Gif显示控件
一个基于
GDIplus
的Gif显示控件Author:Leen本人初次接触GDI+,如有错误,敬请指教GIF显示部分参考了驿站上一个作者的文章,在此表示感谢,我就是感觉能将此功能封装成单独的控件,并且支持控件消息
linlin003
·
2012-06-30 11:00
delete
mfc
使用OpenCV和MFC做图像处理(自己的毕设论文,现公布出来)
软件使用VC6.0+OpenCV+
GDIPlus
完成。
bbdxf
·
2012-06-26 22:00
工作
mfc
图像处理
采用
gdiplus
制作图像特效----图像特效(扫描、马赛克、百叶窗。。。)
转载请标明是引用于http://blog.csdn.net/chenyujing1234欢迎大家提出意见,一起讨论! 需要源码的请单独与我联系. 图像显示特效就是把图像细分成若干小块,然后按照一定顺序输出的过程。1、基本原理(1)扫描特效就是把图像分成多行,每次显示一行图像,两次显示之间进行延时,直到图像全部显示为止;扫描特效是特效中最简单、最基本的一种特效显示方式,表面为将图像琢行或琢列显示出
chenyujing1234
·
2012-05-17 22:00
编程
image
null
Integer
delete
Graph
GDI Plus库使用基础
vc6使用
GDIPlus
库要装上PlatformSDK2003配置好库环境后,下面写出使用
GDIPlus
的基本步骤:1.包含头文件#include2.使用名字空间usingnamespace
Gdiplus
jianc's blog
·
2012-05-17 13:00
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