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generic
c# ef mysql_c# – 带有EntityFramework 6架构错误0040的MySql 5.6
Azure网站/sql上).现在我将它转移到使用MySql5.6DBS的生产中,这给我带来了麻烦.我的解决方案分为多个层(Web,视图模型,模型,数据层接口),这些层是持久性无知的(使用UnitOfWork和
Generic
Repository
jlrleung
·
2024-02-13 16:47
c#
ef
mysql
C# EventHandler<T> 示例
form程序,在调试窗口输出执行过程;为了使用Debug.WriteLine,添加usingSystem.Diagnostics;usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
bcbobo21cn
·
2024-02-13 07:29
.Net
c#
开发语言
[WPF]INotifyPropertyChanged接口用法
代码如下usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
;usingSystem.Linq;usingSystem
呆呆的笨笨君
·
2024-02-13 05:56
WPF
wpf
Unity类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
Generic
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
Generic
SuKacZev
·
2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
Generic
SuKacZev
·
2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
请解释Java中的泛型,以及它的优势和用法
请解释Java中的泛型,以及它的优势和用法在Java中,泛型(
Generic
s)是一种编程机制,允许类、接口和方法在定义时使用参数化类型。泛型的主要目的是增加代码的重用性、类型安全性和可读性。
顶碗冷笑话
·
2024-02-12 14:21
java
java
python
开发语言
面试
运维
nio
unity 模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
Generic
;usingUnityEngine;
不冷大叔
·
2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
unity学习(7)——handler 游戏内部消息机制(暂不涉及网络)
2.在Scripts文件夹下创建一个Handler的子文件夹,在里面创建一个脚本LoginHandlerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
Generic
qq_27863281
·
2024-02-12 09:36
学习
unity学习(1)——控件与脚本的入门
创建sense3创建button4给button添加脚本,要继承MonoBehavior,命名支持中文的usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
Generic
qq_27863281
·
2024-02-12 09:35
学习
unity
c#实现学生考勤系统(附源码和报告)
usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
;usingSystem.Text;usingMySql.Data.MySqlClient;namespace学生
%xiao Q
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2024-02-12 08:10
C#
c#
数据库
mysql
第二课:泛型类、接口
private泛型标识变量名;......}常用的泛型标识T、E、K、V如下是案例/***泛型类的定义*@param泛型标识-----类型形参*T创建对象的时候里面具体制定的数据类型*/publicclass
Generic
青城小虫
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2024-02-12 07:47
泛型
java
板块一 Servlet编程:第一节 Servlet的实现与生命周期 来自【汤米尼克的JAVAEE全套教程专栏】
项目中实现Servlet规范(1)在普通的Java类中继承HttpServlet类(2)重写service方法编辑项目对外访问路径二、Servlet工作流程三、其它实现Servlet规范的方式(1)继承自
Generic
Servlet
汤米尼克
·
2024-02-12 07:46
全套教程
servlet
java-ee
java
C#汉字转拼音帮助类
usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
;usingSystem.Text;usingSystem.Text.RegularExpressions;namespaceCommonClass.Util
weixin_30615767
·
2024-02-11 18:53
C#在窗体正中输出文字以及输出文字的画刷使用
需要获得输出文字区域的宽和高,这使用MeasureString方法,方法返回值为Size类型;然后计算输出的起点的x和y坐标,就可以输出了;usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
bcbobo21cn
·
2024-02-11 12:40
.Net
c#
开发语言
画刷
MeasureString
Winform主程序ui线程异常处理方案和只允许同时运行一个进程的方法
usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
搬砖的诗人Z
·
2024-02-11 09:17
C#
ui
c#
求满二叉树两个节点之间的最短距离
求满二叉树两个节点之间的最短距离usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceFirstSolver
秦建辉
·
2024-02-11 04:18
c#
开发语言
一看就会!Dubbo 泛化调用简明教程——含不同类型入参处理
泛化调用主要用于实现一个通用的远程服务Mock框架,通过实现
Generic
Service接口处理所有服务请求,比如如
wzz2333
·
2024-02-10 19:45
dubbo
java
spring
boot
java-zookeeper
C# XML helper
usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Xml;usingSystem.Collections
yonghui_pinbo
·
2024-02-10 12:59
xml
c#
exception
string
文档
null
mysql8.018在linux上安装与配置过程详解
windows下安装介绍:去看看–》mysql8.018在windows下安装介绍Linux平台:以下操作以mysql8.0.18,系统为Ubuntu16.04.6LTS(GNU/Linux4.4.0-142-
generic
x86
雨后晓寒轻
·
2024-02-09 22:08
数据库
mysql
数据库
ubuntu
linux
C语言实现泛型 C11关键字_
Generic
在C11标准中,_
Generic
关键字让C语言如同C++等面向对象程序设计语言一样,支持轻量级的泛型编程设计。
Lkites
·
2024-02-09 14:12
C/C++
c语言
Winfrom 配置异常重启监听
usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Diagnostics
搬砖的诗人Z
·
2024-02-09 14:08
C#
winform
c#
开发语言
C#,超级阿格里数字(超级丑数,Super Ugly Number)的算法与源代码
2源程序usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
Generic
;namespaceLegalsoft.Truffer.Algorithm
深度混淆
·
2024-02-09 12:17
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
算法
JAVA面试题12
什么是Java中的泛型(
Generic
s)?答案:泛型是Java的一种类型参数化机制,可以在编译时期指定类、接口或方法的参数类型。泛型提供了类型安全和代码重用的特性,
CrazyMax_zh
·
2024-02-09 12:39
java
开发语言
[C#] 如何对列表,字典等进行排序?
对列表进行排序下面是一个基于C#的列表排序的案例:usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
;classProgram{staticvoidMain(string
老狼IT工作室
·
2024-02-09 07:19
C#
c#
putty + Cygwin/X在Windows上完美支持XServer
很多应用程序会碰到这个问题Xlib:extension"
Generic
EventExtension"missingondisplay还有应用程序会碰到这个问题Xlib:extension"MIT-SHM"missingondisplay
weixin_34270865
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2024-02-09 05:09
操作系统
SpringBoot源码解读与原理分析(十一)BeanDefinition
3.5.3BeanDefinition的结构与设计3.5.3.1AttributeAccessor3.5.3.2BeanMetadataElement3.5.3.3AbstractBeanDefinition3.5.3.4
Generic
BeanDefinition3.5.3.5ChildBeanDefinition
灰色孤星A
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2024-02-09 03:51
spring
boot
java
spring
后端
C#系列-数据结构+递归算法+排序算法(3)
C#提供了许多内置的数据结构,如数组、列表、队列、栈、字典、集合等,这些数据结构都定义在System.Collections和System.Collections.
Generic
命名空间中。
管理大亨
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2024-02-08 23:49
C#系列
c#
Unity UGUI实现点击事件穿透
代码很简单如下将此代码挂载到上层节点上即可usingSystem.Collections.
Generic
;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassClickEventPenetration
小张不爱写代码
·
2024-02-08 23:04
Unity
unity
C#中使用Char类中的方法对字符进行各种操作,判断是否为字母、数字、标点符号、分隔符或空白。
usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
耳钉_梦
·
2024-02-08 23:33
C#
C#
Char类
Unity类银河恶魔城学习记录4-8 P61 Player‘s Counter Attack源代码
有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
Generic
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录5-1.5-2 P62-63 Creating Player Manager and Skill Manager源代码
Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerManager.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
Generic
SuKacZev
·
2024-02-08 21:20
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录4-7 P60 Counter‘s attack window 源代码
有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
Generic
SuKacZev
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2024-02-08 21:50
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
FreeRTOS线程和线程调度
线程创建每一个线程在创建的时候(xTask
Generic
Create)需要分配两个memory一块memory是用来表示TCB,另外一块是用于新创建线程的栈。pxTopOfS
musiclvme
·
2024-02-08 17:21
linux
operating
system
linux
winform 拖拉ListView的图标切换位置
winform拖拉ListView的图标切换位置usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data
搬砖的诗人Z
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2024-02-08 16:21
C#
c#
ZigBee学习——在官方例程基础实现点灯
版本:10.10.1Z-stack版本:3.0.2文章目录一、买的板子原理图二、实现过程2.1重定义LED的物理映射(HAL层)2.2创建LED事件(应用层)2.2.1定义用户事件2.2.2修改zcl
Generic
App_event_loop
struggle_success
·
2024-02-08 09:48
ZigBee
Zigbee
CC2530
c#与西门子PLC1500基于sharp7通信学习2.利用WPF MVVM 读写DB块
上位机界面PLCDB块复制DB块的文本到EXCEL中作为基础配置文件供上位机读取项目目录2:主要代码2.1View层usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
7b8b7b0e4e65
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2024-02-08 08:47
Pytorch+NCCL源码编译
目录环境1.安装cudnn2.使用pytorch自带NCCL库进行编译3.修改NCCL源代码并重新编译后测试,体现出源码更改环境Ubuntu22.04.3LTS(GNU/Linux5.15.0-91-
generic
x86
Pretend ^^
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2024-02-08 07:30
#
NCCL
分布式集群
NCCL
pytorch
分布式
docker
人工智能
服务器
Unity类银河恶魔城学习记录4-3 P56 On Hix FX源代码
有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
Generic
SuKacZev
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2024-02-08 04:51
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录4-5 P59 EnemyStunnedState源代码
有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntityFX.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
Generic
SuKacZev
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2024-02-08 04:51
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录4-1,4-2 Attack Logic,Collider‘s collision excepetion源代码 P54 p55
有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
Generic
SuKacZev
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2024-02-08 04:21
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城学习记录4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码
有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
Generic
SuKacZev
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2024-02-08 04:49
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
【006期】JavaSE面试题(六):泛型
Java泛型(
generic
s)是JDK5中引⼊的⼀个新特性,允许在定义类和接口的时候使⽤类型参数(typeparameter)。声明的类型参
我可能是个假开发
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2024-02-08 01:14
unity 与oc、java交互
1.unitycs书写基类PlatformFactory.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
Generic
;usingUnityEngine
忆中异
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2024-02-08 01:18
使用Csvhelper读取CSV文件某一行某一列数据
使用Csvhelper读取CSV文件某行某列数据usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Text
Mr_zhuocheng
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2024-02-08 00:28
C#
CSV
某行
.net croe实现windows定时服务
App.config中配置连接字符串和定时信息2、程序入口Program.csusingQuartz;usingSerilog;usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
土豆丶杨
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2024-02-07 22:50
c#
Windows编程基础之写一个西门子S7-1200的通信程序
SiemensS7-1200通信示例usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
Three_ST
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2024-02-07 22:15
C#
工具
计算机基础
c#
开发语言
C#内置委托
等价于Func;注意,有返回值的委托中,如果有多个方法注册在内,返回值是最后注册的方法返回值,前面的同样会执行,只不过返回值拿不到:usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
WLY_Unity_Unreal
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2024-02-07 21:49
C#
Windows系统编程(一) 文件与目录操作
以下程序需要包含头文件创建打开文件HANDLEhFile=CreateFile("D:\\rkvir.ini",
GENERIC
_READ|
GENERIC
_WRITE,NULL,NULL,OPEN_ALWAYS
ぃ扶摇ぅ
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2024-02-07 08:40
windows
【C#】Xasset加载资源模块
分享一下之前接Xasset的模块Code【仅用于业务参考】usingSystem;usingSystem.Collections.
Generic
;usingSystem.IO;usingCommon;usingCysharp.Threading.Tasks
米莱虾
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2024-02-07 07:13
Unity3D
算法
开发语言
游戏
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