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gl-matrix
gl-matrix
中lookAt的作用
参考链接:这里WebGL绘图都是眼睛(摄像机)在z轴上,向z轴负方向(即屏幕方向)看去产生的视图:我们并不能改变这个视线的方向。因此,为了能从别的角度来观察场景,我们只能对场景本身进行操作,例如我们要把眼睛从(0,0,0)点移动到(0,0,10)点,实质上可以通过,把整个场景向z轴负方向移动10来到达相同的效果。也就是说,我们可以通过对场景进行反向的几何变换来模拟眼睛的移动。但如果每一步都需要我们
起个名字好难
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2020-08-21 09:16
gl-matrix
闲聊js17: 动画、数学与碰撞检测3(介绍一个支持simd,消除装箱拆箱的js数学库)
本篇目的:
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库介绍GPU为什么这么快js新增的基本数据类型数组简单了解simd解释
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中各个数学类的用途以及2d中需要使用哪些类
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简介:gl-matrixgithubgl-matrix
随风而行之青衫磊落险峰行
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2020-07-01 15:15
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